TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR PUSAT KOMUNITAS MOTOR ADVENTURE DI SURAKARTA DENGAN KONSEP MODERN

  

TUGAS AKHIR

DESAIN INTERIOR PUSAT KOMUNITAS MOTOR

ADVENTURE DI SURAKARTA DENGAN KONSEP MODERN

  Disusun untuk memenuhi syarat mendapatkan gelar Sarjana Progam Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain

  Universitas Sebelas Maret Surakarta Disusun Oleh :

  

DHIAN RESTU KUSUMA

C0809012

PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2018

  MOTTO

  o Apa yang terjadi dalam hidup kita saat ini sudah menjadi takdir kita, tinggal bagaimana kita menyikapi takdir tersebut.

  PERSEMBAHAN

  Karya ini ku persembahkan kepada : o Ibu, ibu, ibu dan bapak saya yang selalu mendoakan saya tanpa saya meminta, maafkan anakmu ini yang belum bias membuat bangga dan bahagia o

  Adek – adekku yang selalu menjadi motivasi saya untuk maju o Keluarga besar dan teman – teman yang selalu menjadi cambuk bagi hidup saya o

  Adip Norman Fatkuri calon suami yang selalu membimbing dalam kebaikan

KATA PENGANTAR

  Assalamualaikam Wr.Wb Puji Syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena telah memberikan rahmat danyahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir dengan judul: Desain Interior Pusat Komunitas Motor Adventure di Surakarta Dengan Konsep Modern untuk Tugas Akhir.

  Selama penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menyadari bahwa banyak sekali memperoleh bantuan bimbingan serta pengarahan dari berbagai pihak untuk penulis,tidak lupa menghaturkan terima kasih kepada: 1.

  Bapak Anung B. Studyanto, S.Sn, M.Arch, selaku ketua Prodi Desain Interior Universitas Sebelas Maret dan Penguji I.

  2. Bapak Drs. IF Bambang S.SK., M.T.arch, selaku Pembimbing I dan Ketua Sidang Tugas Akhir.

  3. Bapak Drs. Seopono sasongko, M.Sn, selaku Pembimbing II dan sekretaris sidang Tugas Akhir.

  4. Bapak Drs. Ken Sunarko, M. Si, selaku Penguji II.

  5. Bapak Ambar Mulyono, S.Sn, MT, selaku Pembimbing Akademik..

  6. Ibu, bapak, adek – adek, keluarga besar saya, atas doa, cinta dan dukungan baik material maupun spiritual.

  7. Adip Norman yang selalu sabar menghadapi saya.

  Dengan segala kerendahan hati penulis menyadari bahwa karya ini belum sempurna. Ketidaksempurnaan karya ini semestinya dapat menjadi bahan pemikiran untuk menghasilkan karya

  • – karya lain yang lebih baik. Atas segala kekhilafan dan kekurangan yang penulis lakukan dalam penyusunan skripsi ini, penulis mohon maaf yang sebesar – besarnya.

  Surakarta, Januari 2016 Penulis

  

DAFTAR ISI

  HALAMAN JUDUL .................................................................................... i HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... ii HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... iii HALAMAN MOTTO ................................................................................... iv HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................... v KATA PENGANTAR .................................................................................. vi DAFTAR ISI ................................................................................................ vii ABTRAKSI .................................................................................................. xi

  BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah ............................................................

  1 B. Batasan Masalah ........................................................................

  2 C. Rumusan Masalah ......................................................................

  2 D. Tujuan .......................................................................................

  2 E. Manfaat Desain ..........................................................................

  3 F. Sistematika Penulisan .................................................................

  3 BAB II KAJIAN LITERATUR A. Pengertian Judul ........................................................................

  5 1. Nama Proyek ........................................................................

  5 2. Definisi Proyek .....................................................................

  5 a. Desain ...............................................................................

  5 b. Interior ...............................................................................

  5 c. Pusat .................................................................................

  5 d. Komunitas .........................................................................

  5

  e. Motor .................................................................................

  5 f. Adventure ...........................................................................

  5 g. Surakarta............................................................................

  5 B. Tinjauan Kota Surakarta ...........................................................

  6

  1. Tinjauan Geografis Kota Surakarta ................................ 6 C. Tinjauan Motor Trail Adventure ................................................

  7 1. Tinjauan Umum Motor Trail Adventure ...............................

  7 D. Tinjauan Khusus Motor Trail Adventure ....................................

  10 1. Kafe .....................................................................................

  10 2. Retail Shop ...........................................................................

  11 3. Exhibition Room ..................................................................

  15 4. Kantor ..................................................................................

  16 5. Club .....................................................................................

  16 E. Tinjauan Pusat Komunitas Motor Adventure di Surakarta ..........

  20 1. Organisasi Ruang .................................................................

  20 2. Hubungan Antar Ruang ........................................................

  21 3. Sistem Sirkulasi ....................................................................

  21 4. Unsur Pembentuk Ruang ......................................................

  23 F. Tinjauan Tema Pusat Komunitas Motor Adventure di Surakarta ..

  34 1. Trek atau Medan Jalur Dalam Trail Adventure .....................

  34 2. Warna Motor Trail ................................................................

  34 BAB III KAJIAN LAPANGAN A. Max Motocross Enduro Shop ....................................................

  36 B. Orlando Racing Factory ..........................................................

  38

  C. Cahyo Utomo ............................................................................

  40 D. Arizto Handoko .......................................................................

  42 E. Kelik Prabowo Trail Shop .........................................................

  44 BAB IV ANALISA PERANCANGAN A. Pola Pikir Desain ......................................................................

  46

  1. Definisi Proyek ................................................................. 47 2. Asumsi Lokasi ....................................................................

  48 3. Progam Ruang .....................................................................

  49 4. Elemen Pembentuk Ruang ....................................................

  50 5. Orientasi Ruang ....................................................................

  50 6. Sistem Interior ......................................................................

  51 7. Bentuk, Warna, Material .......................................................

  51 8. Sistem Organisasi Ruang ......................................................

  51 9. Sistem Sirkulasi Ruang .........................................................

  51 10, Zooning Grouping ..............................................................

  52 11. Sirkulasi Ruang...................................................................

  53 B. Konsep Desain ..........................................................................

  53

  1. Ide Gagasan ........................................................................ 53 2. Tema ..................................................................................

  53 3. Suasana Ruang ...................................................................

  54 4. Pola Penataan Ruang............................................................

  54 C. Progamming Operasional ........................................................

  54 D. Spesifikasi Pengguna ..............................................................

  55

  BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Umum ................................................................... 56 DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................

  57 LAMPIRAN ................................................................................................

  58

  Desain Interior Pusat Komunitas Motor Adventure di Surakarta Dengan Konsep Modern Oleh Dhian Restu Kusuma Drs. IF Bambang S.SK., M.T.arch. Drs. Soepono Sasongko, M.Sn.

  

ABSTRAK

  Kota Surakarta sekarang dibanjiri banyak komunitas motor. Salah satu yang ada adalah komunitas pecinta Motocross dan Motoadventure. Pamor motor trail mulai ada peningkatan peminat komunitas pecinta motor trail. Maka dari itu diperlukan tempat sebagai Pusat Komunitas Motor Adventure yang nyaman dan representative bagi para bikers.

  Permasalahan pokok yang dibahas dalam perancangan ini adalah : (1) Bagaimana merencanakan dan merancang interior Pusat Komunitas

  Motor Adventure yang nyaman dan representative bagi para bikers? (2) Bagaimana merancang interior Pusat Komunitas Motor Adventure yang dapat membuat kegiatan para bikers menjadi lebih menarik? (3) Bagaimana merancang dan merencanakan interior Pusat Komunitas

  Motor Adventureyang dapat mewadahi segala aktivitas bikers dan pengelola? (4) Bagaimana mengaplikasikan suasana ruang yang berkonsepkan modern agar sesuai dengan kegiatan para bikers? Tujuan penulisan ini adalah sebagai berikut : (1) Merencanakan dan merancang interior Pusat Komunitas Motor Adventure yang nyaman dan representative bagi para bikers.

  (2) Merancang interior Pusat Komunitas Motor Adventure yang dapat membuat kegiatan para bikers menjadi lebih menarik. (3) Merancang dan merencanakan interior Pusat Komunitas Motor Adventureyang dapat mewadahi segala aktivitas bikers dan pengelola. (4) Mengaplikasikan suasana ruang yang berkonsepkan modern agar sesuai dengan kegiatan para bikers. Metode yang digunakandalampenelitianiniadalah :

  1. Wawancara

  2. Observasilapangan yang sangat membantu dalam penyelesaian desain ini.

  Dari Analisis di atas dapat disimpulkan, yaitu :

  1. Dalam suatu desain interior fasilitas Pusat Komunitas Motor Adventure harus mendukung desain pada ruangan untuk menciptakan rasa aman dan nyaman di dalam ruang.

  2.Desain yang dibuat hendaknya mampu menampung dan memobilitas seluruh aktivitas yang ada di dalam fasilitas public secara optimal.

  ABSTRACT Surakarta City is now flooded with a lot of the motorcycle community.

  One that there is a community of lovers of Motocross and Motoadventure. Prestige of bike trail starts there an increase in trail bike enthusiasts lovers communities. Thus the required place as the container Community Center Motor Adventure comfortable and representative for the bikers.

  The main problem addressed in this design are: (1) How to plan and design the interior of the Community Center Motor

  Adventure comfortable and representative for the bikers? (2) How to design the interior of Motor Adventure Community Center to make the activities of the bikers to be more attractive? (3) How to design and plan interior Motor Adventure Community Centre that can accommodate all the activities of bikers and managers? (4) How to apply modern berkonsepkan room atmosphere to suit the activities of the bikers? The purpose of this paper is as follows: (1) Planning and designing interiors Community Center Motor Adventure comfortable and representative for the bikers.

  (2) Designing the interior of Motor Adventure Community Centre to make the activities of the bikers became more attractive. (3) Designing and planning interior Motor Adventure Community Centre that can accommodate all the activities of bikers and managers. (4) Applying modern berkonsepkan room atmosphere to suit the activities of the bikers. The method used in this research are:

  1. Interviews and 2. Field observations were very helpful in resolving this design. From the above analysis it can be concluded, namely:

  1. In a facility interior design community center Motor Adventure should support the design of the room to create a sense of security and comfort in the room.

  2. The design created should be able to accommodate and memobilitas whole aktivita that is in the public facilities optimally.