Sistem Informasi Pemesanan Pakaian Berbasis Web Pada CV. Rajawali Putra
ITEM INFORMAI PEMEANAN PAKAIAN BERBAI WEB PADA CV. RAJAWALI PUTRA kripsi iajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata Satu)
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Irianto Aria Putra 1.05.08.820 PROGRAM TUDI ITEM INFORMAI FAKULTA TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERITA KOMPUTER INDONEIA
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
KAMPUS I : JL. DIPATI UKUR 112 TELP. (022) 2504119, 2533603 BANDUNG 40132 KAMPUS II : JL. DIPATI UKUR 116 TELP. (022) 2533676, 2506634 BANDUNG 40132 KAMPUS III : JL. DIPATI UKUR 102 TELP. (022) 2503624, FAX. 2533754 BANDUNG 40132 KAMPUS IV : JL. DIPATI UKUR 114 TELP. (022) 2506553, 2508412 BANDUNG 40132
BIODATA MAHASISWA
Nim : 10508820 Nama : Irianto Aria Putra Tempat/Tgl. Lahir : Bandung, 1990-10-25 Jenis Kelamin : Pria Semester : 12 Jenjang Pendidikkan : Program Sarjana (Strata - I) Alamat Rumah : Komp. KCVRI Kodya Veteran No. 76 RT 08/06 Kel. Cipageran Kec. Cimahi Utara, Cimahi Alamat Bandung : Komp. KCVRI Kodya Veteran No. 76 RT 08/06 Kel. Cipageran Kec. Cimahi Utara, Cimahi E-Mail : aria_fastfurious@yahoo.co.id No. Telepon : 02295955629
DATA KELUARGA:
Nama Ayah : Subemono Nama Ibu : Eet Suhaeti Alamat Orang Tua : Komp. KCVRI Kodya Veteran No. 76 RT 08/06 Kel. Cipageran Kec. Cimahi Utara, Cimahi No. Telpon Orang Tua : 085322769103 Pekerjaan Orang Tua : Swasta
Dengan ini saya, yang bertandatangan dibawah ini, menyatakan bahwa data di atas adalah benar.
AFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIANABSTRAK ...............................................................................................................i
BSTRCT .............................................................................................................ii
KATA PENGANTAR...........................................................................................iii
AFTAR ISI..........................................................................................................vi
AFTAR GAMBAR..............................................................................................x
AFTAR TABEL ...............................................................................................xiii
AFTAR SIMBOL ..............................................................................................xv
1.4.1. Kegunaan Praktis .................................................................5
2.1.1. Karakteristik Sistem ....................................................................11
2.1. Konsep Dasar Sistem.............................................................................10
BAB II LANASAN TEORI
1.7. Sistematika Penulisan .......................................................................8
1.5. Batasan Masalah ...............................................................................7 1.. Lokasi dan Jadwal Penelitian ...........................................................8
1.4.2. Kegunaan Akademis ............................................................
1.4. Kegunaan Penelitian .........................................................................5
BAB I PENAHULUAN
1.3.2. Tujuan Penelitian .................................................................5
1.3.1. Maksud Penelitian................................................................5
1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian .........................................................5
1.2.2. Rumusan Masalah ................................................................4
1.2.1. Identifikasi Masalah .............................................................4
1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah...................................................4
1.1. Latar Belakang Penelitian.................................................................1
2.1.2. Klasifikasi Sistem ........................................................................13
2.2.3. Nilai Informasi.............................................................................1
2.10. Pengertian UML (nified Model Language) ......................................28
3.1.3. Struktur Organisasi Perusahaan..................................................35
3.1.2.2. Misi ...............................................................................34
3.1.2.1. Visi................................................................................34
3.1.2. Visi dan Misi Perusahaan ...........................................................34
3.1.1. Sejarah Singkat Perusahaan........................................................33
3.1. Objek Penelitian.....................................................................................33
BAB III OBJEK AN METOE PENELITIAN
2.14. Pengertian Pemesanan .........................................................................31
2.13. Pengertian Konveksi............................................................................30
2.12. Pengertian Jaringan..............................................................................30
2.11. Pengertian OOP (Object Oriented Programming) ..............................29
2.9.3. Database MySQL ........................................................................25
2.3. Konsep Dasar Sistem Informasi ............................................................1
2.9.2. PHP..............................................................................................24
2.9.1. Apache .........................................................................................24
2.9. Perangkat Lunak Pendukung .................................................................24
2.8. HTML....................................................................................................23
2.7. Pengertian Web Database ......................................................................22
2.5. Pengertian Internet.................................................................................21 2.. Pengertian Web......................................................................................22
2.4.2. Operasi Basis Data.......................................................................21
2.4.1. Pengertian Basis Data..................................................................20
2.4. Konsep Dasar Pengolahan Data ............................................................20
2.3.3. Perangkat Sistem Informasi........................................................19
2.3.2. Komponen Sistem Informasi ......................................................17
2.3.1. Pengertian Sistem Informasi.......................................................1
3.1.4. Deskripsi Tugas ..........................................................................35
3.2.2.1. Sumber Data Primer......................................................37
3.2.2.2. Sumber Data Sekunder..................................................38
3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem.........................38
3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem ...........................................39
3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem .....................................39
3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan ...........................41
3.2.4. Pengujian Software.....................................................................42
3.3. Analisis Sistem Yang Berjalan ..............................................................43
3.3.1. Use Case Diagram .......................................................................43
3.3.2. Definisi Aktor dan Deskripsi.......................................................44
3.3.2.1. Skenario Use Case Pemesanan Yang Berjalan ..............45
3.3.2.2. Skemario Use Case Pembayaran Yang Berjalan ...........4
3.3.2.3. Skenario Use Case Laporan Yang Berjalan ...................47
3.3.3. Activity Diagram Yang Sedang Berjalan ....................................48
3.3.4. Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan.......................................50
BAB IV HASIL AN PEMBAHASAN
4.1. Perancangan Sistem ...............................................................................52
4.1.1. Tujuan Perancangan Sistem........................................................52
4.1.2. Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan .................................53 4.1.3 se Case Diagram Yang Diusulkan............................................53
4.1.4. Activity Diagram Yang Diusulkan ..............................................1
4.1.5. Sequence Diagram.......................................................................7 4.1.. Class Diagram.............................................................................74
4.1.7. Component Diagram ...................................................................74
4.1.8. Deployment Diagram ..................................................................7
4.1.9. Kodifikasi ....................................................................................77
4.2. Perancangan Antar muka.......................................................................78
4.2.1. Struktur Menu............................................................................78
4.2.2. Perancangan Input Admin .........................................................79
4.4. Implementasi..........................................................................................90
4.4.1. Batasan Implementasi.................................................................91
4.4.2. Implementasi Perangkat Lunak...................................................91
4.4.3. Implementasi Perangkat Keras ...................................................92
4.4.4. Implementasi Basis Data (Sintaks SQL)....................................92
4.4.5. Implementasi Antar Muka ..........................................................95 4.4.. Penggunaan Program Admin......................................................97
4.4.7. Penggunaan Program Member .................................................105
4.5. Pengujian Sistem..................................................................................110
4.5.1. Rencana Pengujian....................................................................110
4.5.2. Kasus dan Hasil Pengujian .......................................................112
4.5.3. Kesimpulan Hasil Pengujian.....................................................119
BAB V KESIMPULAN AN SARAN
5.1. Kesimpulan ..........................................................................................120
5.2. Saran.....................................................................................................121
AFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
AFTAR GAMBAR
ambar 2.1.Karakteristik Sistem ..............................................................................13
ambar 2.2. Siklus Informasi.....................................................................................15
ambar 2.3. Blok Sistem Informasi Yang Berinteraksi ..............................................18
ambar 3.1. Struktur Organisasi CV. Rajawali Putra .................................................35
ambar 3.2. UseCase Diagram yang Sedang Berjalan..............................................44
ambar 3.3. Activity Diagram Pemesanan yang Berjalan .........................................48
ambar 3.4. Activity Diagram Pembayaran yang Berjalan49 ambar 3.5. Activity Diagram Laporan yang Berjalan 50
ambar 4.1. Diagram UseCase yang Diusulkan. .......................................................54
ambar 4.2. Activity Diagram Login yang Diusulkan.................................................62
ambar 4.3. Activity DiagramPemesanan yang Diusulkan.......................................63
ambar 4.4. Activity DiagramLaporan. ....................................................................64
ambar 4.5. Activity Diagram Daftar yang diusulkan. ..............................................65
ambar 4.6. Activity Diagram Pemesanan yang diusulkan.......................................66
ambar 4.9. Sequence Diagram Pemesanan yang Diusulkan ...................................69
ambar 4.10. SequenceDiagram Laporan yang diusulkan .......................................70
ambar 4.11. SequenceDiagram Daftar yang diusulkan ..........................................71
ambar 4.12. Sequence Diagram Pemesanan yang diusulkan..................................72
ambar 4.13. Sequence Diagram Pesanan Saya yang diusulkan ..............................73
ambar 4.14. ClassDiagram yang Diusulkan............................................................74
ambar 4.15. ComponentDiagram yang Diusulkan .................................................75
ambar 4.16. DeploymentDiagram yang Diusulkan.................................................76
ambar 4.17. Struktur Menu Admin yang Diusulkan................................................79
ambar 4.18. Struktur Menu Member yang Diusulkan ............................................79
ambar 4.19. Form login yang Diusulkan..................................................................80
ambar 4.20. Perancangan Form Daftar Produk yang diusulkan..............................80
ambar 4.21. Perancangan Form Member yang Diusulkan......................................82
ambar 4.22. Perancangan Form Daftar Pesanan yang diusulkan............................83
ambar 4.23. Perancangan Form Daftar Kain yang diusulkan ..................................84
ambar 4.24. Perancangan Form Daftar Ongkos Kirim yang diusulkan....................85
ambar 4.27. Perancangan Form Login ....................................................................87
ambar 4.28. Perancangan Form Pemesanan ..........................................................88
ambar 4.29. Perancangan Form Pesanan Saya ......................................................89
ambar 4.30. Arsitektur Jaringan..............................................................................90
ambar 4.31. Implementasi Menu Login ..................................................................98
ambar 4.32. Implementasi Daftar Produk...............................................................98
ambar 4.33. Implementasi Daftar Member ............................................................100
ambar 4.34. Implementasi Daftar Pesanan.............................................................101
ambar 4.35. Implementasi Daftar Kain ...................................................................103
ambar 4.36. Implementasi Ongkos Kirim................................................................104
ambar 4.37. Implementasi Akun Admin .................................................................104
ambar 4.38. Implementasi Sebelum Login..............................................................105
ambar 4.39. Implementasi Sesudah Login ..............................................................106
ambar 4.40. Implementasi Daftar/Registrasi Konsumen........................................107
ambar 4.41. Implementasi Login Member..............................................................108
ambar 4.42. Implementasi Pemesanan ..................................................................108
AFTAR TABEL
Tabel 1.1. Data Pemesanan 3 Tahun Terakhir ................................................3Tabel 1.2. Kegiatan Penelitian ........................................................................8Tabel 3.1. Definisi Aktor dan Deskripsinya Berjalan .....................................45Tabel 3.2. Skenario se Case Pemesanan yang Berjalan ...............................45Tabel 3.3. Skenario se Case Pembayaran yang Berjalan .............................4Tabel 3.4. Skenario se Case Laporan yang Berjalan....................................47Tabel 3.5. Evaluasi Sistem Yang Berjalan ......................................................50Tabel 4.1. skenario use case Login .................................................................54Tabel 4.2. Skenario se Case Pemesanan yang diusulkan .............................55Tabel 4.3. Skenario se Case Proses Laporan yang diusulkan......................57Tabel 4.4. Skenario se Case Proses Daftar yang diusulkan ........................58Tabel 4.5. Skenario se Case Pemesanan yang diusulkan .............................59Tabel 4. Skenario se Case Pesanan Saya....................................................0
Tabel 4.7. Implementasi Halaman Utama Admin...........................................95Tabel 4.10. PengujianInputan Daftar Produk.................................................112Tabel 4.11. Pengujian Inputan Data Member..................................................114Tabel 4.12. Pengujian Inputan Daftar Pesanan ...............................................115Tabel 4.13. Pengujian Inputan Data Kain .......................................................11Tabel 4.14. Pengujian Inputan Data Ongkos Kirim ........................................117Tabel 4.15. Pengujian Inputan Data Akun ......................................................118Tabel 4.1. Pengujian Laporan........................................................................119
AFTAR SIMBOL
1. se case iagram Yaitu Memperlihatkan Hubungan-hubungan yang terjadi antara aktor-aktor dengan usescase dalam sistem.SIMBOL NAMA KETERANGAN
Seseorang atau sesuatu yang berinteraksi dengan sistem Aktor yang sedang kita kembangkan.
Peringkat Tertinggi dari UseCase fungsional yang dimiliki sistem.
Relasi yang terjadi antara Relasi Asosiasi aktor dengan use case biasanya berupa asosiasi. Relasi cakupan memungkinkan suatu use case untuk menggunakan IncludeRelationship fungsionalitas yang disediakan oleh usecase yang
<<include>> lainnya Memungkinkan suatu use case memiliki kemungkinan ExtendsRelationship untuk memperluas fungsional yang disediakan usecase yang
<<extended>> lainnya.
2. Activity iagram
Yaitu Salah satu cara untuk memodelkan event-event yang terjadi dalam suatu use case.
SIMBOL NAMA KETERANGAN
Memperlihatkan dimana
StartState
aliran kerja berawal.Memperlihatkan dimana
EndState
aliran kerja berakhir.Menggambarkan Langkah-
Activity
langkah dalam aliran kerja.Memperlihatkan bagaimana Decision dua atau lebih langkah pada aliran-aliran kerja Menambahkan transisi dari
StateTransition suatu aktifitas ke aktivitas yang lainnya Sumber : Adi Nugroho ( 2005 : 66 )
3. Sequence iagram
Yaitu interaction diagram yang memperlihatkan event-event yang berurutan
Melekatkan catatan pada use AnchorNotetoitem case atau aktor tertentu dalam diagram.
Menambahkan objek baru Object pada diagram.
Menggambarkan pesan antar ObjectMessage dua objek.
Menggambarkan ReturnMessage pengembalian diri pemanggilan prosedur.
Menggambarkan pesan yang Messagetoself menuju dirinya sendiri.
Sumber : Adi Nugroho ( 2005 : 92 )
4. Class iagram
Yaitu memperlihatkan beberapa kelas serta paket - paket yang ada dalam sistem / perangkat lunak yang sedang kita kembangkan.
SIMBOL NAMA KETERANGAN
Menambahkan kelas Interface antarmuka pada diagram Menambahkan kelas baru
Class pada diagram
SIMBOL NAMA KETERANGAN
Association Menggambar relasi Asosiasi biasanya disebut sebagai relasi
Sumber : Adi Nugroho ( 2005 : 114 )
5. Component iagram
Yaitu Diagram yang menggambarkan komponen-koomponen dalam sistem serta dependency antar komponen.
SIMBOL NAMA KETERANGAN
Menggambarkan modul perangkat lunak dengan antar Component muka yang didefinisikan baik
(misalnya ActiveX,Applet,Dll, Berkas,exe). Menggambarkan relasi
Dependency dependency Menggambarkan spesifikasi
SubprogramSpesification subprogram dan implementasinya
Sumber : Adi Nugroho ( 2005 : 199 )
6. Deployment iagram
Yaitu Diagram yang menggambarkan komponen-koomponen rancangan jaringan komputerserta lokasi komponen dalam jaringan.
SIMBOL NAMA KETERANGAN
Menggambarkan prosessor pada diagram, prosessor Processor adalah setiap komputer/ peralatan yang memiliki kemampuan pemrosesan Menambahkan penghubung
Connection
pada diagram Sumber : Adi Nugroho ( 2005 : 210 )
AFTAR PUSTAKA
bdul Kadir. 2003. engenalan Sistem Informasi, ndi. Yogyakarta.bdul Kadir. 2009. From Zero to Pro. Membuat Aplikasi Web dengan H dan Database MySQL. ndi. Yogyakarta.
di Nugroho. 2005. Analisis dan erancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Beorientasi Objek, Informatika, Bandung.
l-Bahra Bin Ladjamudin. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Graha Ilmu.
Yogyakarta. Budi Irawan, 2005. Jaringan Komputer. Graha Ilmu, Yogyakarta. Munawar. 2005. emodelan Visual dengan UML, Graha Ilmu, Yogyakarta. Prof. Dr. Jogiyanto HM, MB, kt. 2004. engenalan Komputer. ndi, Yogyakarta. Prof. Dr. Jogiyanto HM, MB, kt. 2005. Analisis & Desain Sistem Informasi : endekatan Terstruktur. ndi. Yogyakarta.
Prof. Dr. Jogiyanto HM, MB, kt. 2003. Sistem Teknologi Informasi. ndi.
Yogyakarta. Prabowo Pudjo W. dan Heriawati. 2011. Menggunakan UML. Informatika. Bandung. Sarwono, Jonathan. 2006. Metode enelitian Kuntitatif & Kualitatif. Graha Ilmu, Yogyakarta.
Yuni Sugiarti, S.T.M.Kom. 2013. Analisis dan erancangan UML [Unified Modeling Language] Generated VB.6. Graha Ilmu, Yogyakarta.
Sumber dari Internet : l 2014 rti Konveksi 25 pril 2014 l 2014 Daftar Kain 15 Mei 2014
ATA PENGANTAR
Pada kesempatan ini, penulis memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT atas anugrah dan kuasa-Nya sehingga penulis dapat mengerjakan dan menyelesaikan skripsi dengan judul “SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAAIAN BERBASIS EB PADA CV. RAJAWALI PUTRA”.
Dalam menyelesaikan Skripsi ini, penulis mendapatkan bimbingan, bantuan dan dukungan serta petunjuk dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis tidak lupa untuk mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya atas segala dukungan dan masukan dalam penulisan skripsi ini, yaitu kepada :
1. Allah SWT atas semua rahmat dan karunia-Nya yang senantiasa member kesehatan, kelancaran, dan kekuatan kepada penulis.
2. Kedua orang tua Ibu dan Ayah terima kasih atas doa dan dorongan yang diberikan serta keikhlasan yang selalu menjadikan penulis termotivasi.
. Dr. Ir. Eddy Soeryanto Soegoto, M.Sc., selaku Rektor Universitas Komputer Indonesia Bandung.
4. Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc. selaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia Bandung.
5. Ibu Citra Noviyasari, S.Si., MT selaku Ketua Prodi Studi Sistem Informasi
6. Ibu Novrini Hasti, S.Si., MT selaku Ketua Panitia Skripsi/TA Prodi SI/MI 2014.
7. Ibu Diana Effendi, ST., MT selaku Wali Dosen SI-15
8. Bapak Iyan Gustiana S.Kom., M.Kom selaku dosen pembimbing yang telah banyak memberikan upport dan sudah sabar membimbing dan mengarahkan penulis untuk menyelesaikan skripsi ini.
9. Seluruh Dosen dan Staff Jurusan Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia ( UNIKOM ) Bandung.
10. Jajang Durahman, selaku pemilik perusahaan konveksi yang telah mengizinkan penulis melakukan penelitian di CV. Rajawali Putra.
11. Teman kelas SI-15 Angkatan 2008 atas semua kebersamaannya memberikan semangat. Terutama saya ucapkan terima kasih yang sebesar- besarnya kepada Budiman yang selalu memberikan masukan ketika saya mengerjakan skripsi.
12. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu, yang telah banyak membantu dalam melaksanakan kegiatan penelitian dan penyusunan skripsi, terima kasih atas dukungan dan bantuannya. Tidak ada satu pun manusia yang diciptakan dengan kesempurnaan-Nya, karena kesempurnaan hanyalah milik Allah SWT. Karena penulis juga hanya seorang manusia yang biasa dan tidak luput dari kesalahan. Penulis menyadari masih banyak kesalahan-kesalahan karena penulis masih dalam tahap belajar dan membutuhkan evaluasi yang lebih banyak lagi. Akhir kata semoga semua pihak yang telah memberikan bantuan dan dukungan mendapatkan balasan yang lebih dari Allah SWT. Penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat, khususnya bagi penulis dan umumnya untuk pembaca serta pihak-pihak lain yang membutuhkan untuk dijadikan referensi.
Bandung, Agustus 2014 Irianto Aria Putra
A I
PENDAHULUAN
1.1. Latar elakang Penelitian
eknologi yang semakin berkembang pesat pada zaman sekarang ini dan meningkatnya kebutuhan kita dalam memasuki dunia globalisasi. Kita mengenal teknologi yang semakin maju, yang berguna untuk mempermudah melakukan berbagai kegiatan dalam kehidupan, kemajuan di bidang transportasi, komunikasi, pendidikan dan bidang lainnya.
Dengan mengenal suatu teknologi yang dinamakan internet ini, semua orang dapat berkomunikasi dengan orang lain diseluruh penjuru dunia.
Melalui media ini mereka dapat memperoleh dan menyampaikan berbagai informasi yang dibutuhkan kapan dan dimana saja. Begitu memerlukan informasi tertentu, kita hanya perlu mengakses internet dan dalam sekejap kita akan mendapatkan segala informasi yang kita butuhkan.
Penerapan sistem informasi ini juga telah menyebar hampir ke semua bidang kehidupan, tidak terkecuali pada bidang penjualan dan pemesanan, tertutama pada bidang konveksi yang melayani pemesanan pembuatan pakaian. Perkembangan sistem informasi tidak akan lepas dari peran teknologi informasi dan komunikasi (IK) yang dapat memberikan solusi atas maslah- masalah yang dihadapi manusia dan akan mempermudah manusia dalam melakukan suatu pekerjaan, terutama masalah dalam pengelolaan informasi yang masih dikerjakan secara manual. Saat ini manusia sangat terbantu oleh suatu alat yang dinamakan komputer, dan komputer inilah yang melahirkan teknologi internet. Kemajuan teknologi ini telah membantu pengelolaan (penerimaan, penyimpanan, pemrosesan dan pengiriman) informasi secara cepat, tepat, dan akurat.
CV. Rajawali Putra merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang konveksi dan melayani pemesanan pakaian. Dalam melakukan kegiatannya, perusahaan ini masih menggunakan proses manual, sehingga sering terjadi masalah dalam menyampaikan informasi. Selain itu, produk-produk yang dipesan seringkali mengalami keterlambatan dan salah dalam informasi pemesanan pakaian.
Untuk lebih jelasnya dalam sistem informasi pemesanan ini, konsumen yang berada di kota Bandung dapat mendatangi perusahaan. Setelah itu, konsumen memberikan desain pakaian yang akan dipesan kepada pemilik perusahaan, dan konsumen tersebut menjelaskan secara detail kepada pemilik perusahaan mengenai bahan yang diinginkan untuk membuat pakaian yang dipesan, beserta ukuran dan jumlah pakaian yang dipesan. Dan jika konsumen yang berada di luar kota Bandung, bisa melakukan pemesanan melalui telephone atau sms. Setelah informasi pemesanan diterima, pemilik perusahaan memberikan informasi mengenai kapan proses pemesanan selesai dan berapa harga yang harus dibayar oleh konsumen melalui telephone atau sms dan hal ini menjadi penghambat proses transaksi. Berikut ini adalah jumlah transaksi dari 3(tiga) tahun terakhir :
Tabel 1. 1 Data pemesanan 3 tahun terakhir
ahun Volume Pendapatan Pemesanan Rata-rata (Rp) 2011 14.800.000 Kaos
2012 4.855.000 Kemeja 2013 39.500.000 Jaket dan seragam sekolah
Jumlah 59.155.000 Pada dasarnya, dokumen yang digunakan oleh pemilik perusahaan hanya menggunakan nota/kwitansi sebagai tanda bukti pemesanan dan terjadi penumpukan. Kelemahan dari penumpukan tersebut adalah kehilangan beberapa dokumen dan terhambatnya pengecekan untuk mengetahui keuntungan dan kerugiannya. Berdasarkan dari latar belakang diatas, penulis mengambil suatu kesimpulan untuk mengadakan penelitian dengan member judul skripsi “Sistem Informasi Pemesanan Pakaian erbasis Web Pada CV. Rajawali Putra”.
1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah
1.2.1. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah di uraikan sebelumnya maka penulis mencoba mengidentifikasikan masalah sebagai berikut :
1. Sistem pengolahan data pemesanan pakaian yang digunakan pada saat ini belum menggunakan teknologi komputer atau masih manual.
2. Keterlambatan dalam penyampaian desain pakaian yang dipesan kepada perusahaan.
3. Belum adanya media promosi untuk penyebaran informasi pada CV.
Rajawali Putra.
1.2.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan masalah yang telah diidentifikasi, maka dapat dirumuskan permasalahan tersebut sebagai berikut :
1. Bagaimana cara menentukan sistem yang sedang berjalan pada CV.
Rajawali Putra.
2. Bagaimana cara menentukan sistem yang diusulkan pada CV. Rajawali Putra.
3. Bagaimana merancang aplikasi website yang diajukan untuk CV.
Rajawali Putra.
4. Bagaimana implementasi ebsite pada CV. Rajawali Putra
5. Bagaimana pengujian website dalam menunjang pemesanan pakaian di CV. Rajawali Putra.
1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian
1.3.1. Maksud Penelitian
Maksud dari penulisan skripsi ini adalah menganalisis sistem informasi yang diterapkan di perusahaan CV. Rajawali Putra ini, sehingga dapat mengetahui dan mengembangkan sistem yang ada melalui prosedur dan metode yang lebih baik.
1.3.2. Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dalam menganalisis perusahaan ini adalah sebagai berikut :
1. Untuk membantu perusahaan CV. Rajawali Putra dalam memudahkan kegiatan pemasaran produknya dengan berbasis website.
2. Untuk membantu prosedur dalam perancangan dan pemesanan, sehingga dapat menyediakan informasi yang cepat, tepat dan akurat dengan mudah.
3. Untuk membantu CV. Rajawali Putra memiliki media alternatif untuk promosi.
4. Untuk melakukan pengujian terhadap aplikasi ebsite pada CV. Rajawali Putra.
1.4. Kegunaan Penelitian
1.4.1. Kegunaan Praktis
1. Bagi Perusahaan
Dengan adanya website ini, maka menjadi media alternatif untuk melakukan pemesanan pakaian, dan dapat dilihat oleh konsumen dengan tempat dan waktu yang tidak terbatas. Dengan diterapkannya sistem informasi ini, dapat memudahkan CV. Rajawali Putra dalam menjalankan aktivitas perusahaan yang lebih efektif dan efisien dan meningkatkan pemesanan bagi perusahaan.
2. Bagi Pihak Lain Mempermudah untuk memesan secara online. Dengan diterapkannya Sistem Informasi yang telah dibuat, sekiranya dapat memberikan pelayanan yang lebih baik dan cepat kepada masyarakat atau konsumen.
1.4.2. Kegunaan Akademis
1. Bagi Pengembangan Ilmu Pengetahuan Penelitian ini diharapkan dapat menambah ilmu pengetahuan bagi para pembaca khususnya tentang Sistem Informasi serta dapat memperoleh pengalaman-pengalaman dan memberikan kesempatan pada penulis untuk mengembangkan ilmu dan wawasan yang lebih luas bagi penulis sehingga bermanfaat.
2. Bagi Peneliti Lain Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan pemikiran kepada peneliti lain atau para akademis yang akan mengambil skripsi atau tugas akhir dalam kajian yang sama sekaligus
3. Bagi Penulis Sebagai bahan perbandingan antara teori yang penulis terima dibangku kuliah dengan praktek langsung dilapangan serta situasi dan kondisi yang sesungguhnya terjadi pada perusahaan terutama untuk masalah yang penulis teliti dan menambah wawasan pengetahuan bagi penulis.
1.5. atasan Masalah
Batasan masalah merupakan batasan pembahasan penelitian yang dilakukan agar penyusunan penelitian ini memiliki arah dan tujuan yang jelas.
Oleh karna itu penyusun membatasi masalah sebagai berikut :
1. Perancangan sistem informasi yang dilakukan hanya menangani pada bagian pengolahan pemesanan.
2. Proses pembayaran hanya bisa dilakukan secara offline dengan cara SMS Banking dan transfer melalui Bank.
3. Perancangan yang dilakukan, hanya untuk dipergunakan oleh CV.
Rajawali Putra.
4. Perhitungan ongkos kirim dan total pembayaran masih dilakukan secara manual.
5. Konsumen dapat memanfaatkan fasilitas yang disediakan dalam web, yaitu fasilitas informasi dan melakukan pengisian data pemesanan.
6. Untuk pembatalan pemesanan pakaian, dilakukan apabila ada konfirmasi kepada pihak perusahaan.
1.6. Lokasi dan Waktu Jadwal Penelitian
Untuk melakukan penelitian ini, dalam rangka memperoleh informasi dan data secara lengkap, maka penulis melakukan penelitian di CV. Rajawali Putra, Jl. Ahmad Yani Gg. Masjid II No. 175, 137 C Bandung dan untuk waktu penelitian dilakukan pada saat data itu diperlukan. Adapun jadwal untuk penelitian, penulis menyusunnya sebagai berikut :
Tabel 1. 2 Kegiatan Penelitian
KEGIATAN Maret April Mei Juni
MINGGU 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 41 Identifikasi Kebutuhan Pemakai
Observasi
2 Wawancara
2 Membuat Prototype
Perancangan Prosedur Perancangan Diagram Perancangan Program
3 Menguji Prototype
4 Memperbaiki Prototype
5 Mengembangkan Versi
Produksi
1.7. Sistematika Penulisan
Makalah penelitian ini disusun dengan menggunakan sistematika sebagai berikut :
A I PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang Latar Belakang Penelitian, Identifkasi dan Rumusan Masalah, Maksud dan ujuan Penelitian, Kegunaan Penelitian, Batasan Masalah Lokasi dan Waktu Penelitian, Sistematika Penulisan
A II LANDASAN TEORI
Bab ini berisi tentang teori-teori yang mendukung selama penelitian. eori yang diutamakan adalah tentang Pengertian Sistem, Pengertian Informasi, Pengertian Sistem Informasi, Konsep-Konsep Basis Data (Database), Pengertian Sistem Informasi Penjualan, Jaringan Komputer, Perangkat Lunak Pendukung, dan Pengujian Perangkat Lunak.
A III OJEK DAN METODE PENELITIAN
Bab ini berisi tentang Objek Penelitian meliputi Sejarah Singkat Perusahaan, Struktur Organisasi Perusahaan, Deskripsi ugas, Metode Penelitian, dan Pengujian Software.
A IV HASIL DAN PEMAHASAN
Bab ini berisi tentang Perancangan Sistem, Perancangan Antar Muka, Perancangan Arsitektur jaringan, Implementasi dan Pengujian.
A V HASIL IMPLEMENTASI
Bab ini berisikan tentang Kesimpulan dan Saran
A II
LANDASAN TEORI
eori merupakan dasar yang digunakan sebagai sarana untuk mendukung sekaligus memperkuat dalam penyusunan suatu system informasi yang akan dibangun. Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai landasan teori yang berkaitan erat dengan Sistem Informasi Pemesanan Pakaian Berbasis Web pada CV. Rajawali Putra.
2.1. Konsep Dasar Sistem
Pengertian dan definisi sistem pada berbagai bidang berbeda-beda, tetapi meskipun istilah sistem yang digunakan bervariasi, semua sistem pada bidang-bidang tersebut mempunyai beberapa persyaratan umum, yaitu sistem harus mempunyai elemen, lingkungan, interaksi antar elemen, interaksi antara elemen dengan lingkungannya dan yang terpenting adalah sistem harus mempunyai tujuan yang akan dicapai.
Berdasarkan persyaratan ini, sistem dapat didefinisikan sebagai seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan lainnya untuk suatu tujuan bersama. Kumpulan elemen terdiri dari manusia, mesin, prosedur, dokumen, data atau elemen lain yang terorganisir dari elemen-elemen tersebut. Elemen sistem disamping berhubungan satu sama lain, juga berhubungan dengan lingkungannya untuk mencapai tujuan (oal) yang telah ditentukan sebelumnya.
Menurut Jogiyanto (2001 : 1) “ Sistem adalah jarinan kerja dari
prosedur-prosedur yan salin berhubunan, berkumpul bersama-sama untuk
melakukan suatu keiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu ”.
2.1.1. Karakteristik Sistem
Menurut Jogiyanto, HM (2005), definisi sistem memiliki karakteristik tertentu, yaitu :
1. Komponen Sistem Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, bekerja sama membentuk satu kesatuan. Setiap komponen mempunyai sifat-sifat dari sistem untuk menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses sistem secara keseluruhan.
2. Batas Sistem Merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya, atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem dapat dipandang sebagai suatu kesatuan dan menunjukan ruang lingkup dari sistem tersebut.
3. Lingkungan Luar Sistem Segala sesuatu yang berada di luar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem, dapat dikatakan sebagai lingkungan luar. Lingkungan luar sehingga harus selalu dijaga dan dipelihara. Selain itu, lingkungan luar juga dapat merugikan sistem. Untuk dapat mempertahankan kelangsungan hidup sistem, maka lingkungan yang seperti ini harus dapat dikendalikan.
4. Penghubung Sistem Merupakan media penghubung antara sub-sistem dengan sub-sistem lainnya. Melalui penghubung sumber-sumber daya dapat mengalir dari suatu sub-sistem ke sub-sistem lainnya, sehingga saling berinteraksi membentuk satu kesatuan.
5. Masukan Sistem (Input) Masukan adalah energi yang dimasukan ke dalam sistem, dapat berupa masukan perawatan dan masukan signal. Masukan perawatan (maintenance input) adalah energi yang dimasukan agar sistem tersebut dapat beroperasi. Masukan signal (signal input) adalah energi yang diproses untuk mendapatkan keluaran.
6. Keluaran Sistem (Output) Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan untuk sub-sistem yang lain kepada supra sistem.
7. Pengolah Sistem Suatu sistem mempunyai suatu bagian pengolah yang dapat merubah masukan menjadi keluaran.
8. Sasaran Sistem Sistem memiliki sasaran (objective) atau tujuan (goal) yang akan menentukan sekali masukan yang dibutuhkan dan keluaran yang dihasilkan sistem. Suatu sistem dapat dikatakan berhasil apabila mengenai sasaran atau tujuan.
Gambar 2.1 Karakteristik Suatu Sistem(sumber :
2.1.2. Klasifikasi Sistem
Menurut Jogiyanto (2005 : 6), sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang, diantaranya adalah sebagai berikut :
1. Sistem Abstrak (abstract system) dan Sistem Fisik (physical system) Sistem abstrak adalah sistem yang berisi gagasan atau konsep, sedangkan
2. Sistem Deterministik (deterministic system) dan Sistem Probabilistik (probabilistic system) Sistem deterministic adalah suatu sistem yang operasinya dapat diprediksi secara tepat, sedangkan sistem probabilistik adalah sistem yang tidak dapat diramal dengan pasti, karena mengandung unsur probabilistic.
3. Sistem ertutup (closed system) dan Sistem erbuka (open system) Sistem tertutup adalah sistem yang tidak bertukar materi informasi atau energi dengan lingkungannya, sedangkan sistem terbuka adalah sistem yang berhubungan dengan lingkungan dan dipengaruhi oleh lingkungan.
4. Sistem Alamiah (natural system) dan Sistem Buatan Manusia (human
made system)
Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi karena alam atau tidak dibuat oleh manusia, sedangkan sistem buatan manusia adalah sistem yang dibuat oleh manusia.
5. Sistem Sederhana dan Sistem Kompleks Berdasarkan tingkat kerumitannya, sistem dibedakan menjadi sistem sederhana dan sistem kompleks.
2.2. Konsep Dasar Informasi
Infromasi ibarat darah yang mengalir dalam tubuh suatu organisasi, sehingga informasi menjadi sangat penting untuk sebuah organisasi. Adapun pengertian informasi menurut jogiyanto (2001 : 8) “ Informasi adalah data
2.2.1. Siklus Informasi
Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna. Data yang diolah melalui suatu model informasi. Penerima akan menerima informasi tersebut dan membuat keputusan, serta diwujudkan dengan suatu tindakan yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan dianggap sebagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya, sehingga membentuk suatu sistem.
Gambar 2.2 Siklus InformasiGambar 2.2. Siklus Informasi (sumber : Jogiyanto, 2005, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Andi, Jogyakarta.)2.2.2. Kualitas Informasi
Menurut Jogianto (2001 : 10). Kualitas dari informasi yang dihasilkan, haruslah berisikan tiga hal berikut ini, yaitu :
1. Akurat Berarti informasi harus bebeas dari kesalahan-kesalahan dan tidak bias atau menyesatkan.
2. epat Waktu Informasi yang datang pada penerima, tidak boleh terlambat.
Informasi yang sudah usang, tidak akan mempunyai nilai lagi.
3. Relevan Artinya informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainnya.