Kesimpulan KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

Juliano Trismoyoseno, 2013 Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Permainan Teka Teki Silang Untuk Pembelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

BAB 5 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan tahap-tahap penilitian dan pengembangan yang telah dilaksanakan, serta berdasarkan pengolahan dan analisis terhadap data yang diperoleh dari lapangan, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut : 1. Multimedia pembelajaran interaktif permainan teka-teki silang ini menggunakan model pengembangan yang diadaptasi dari Munir 2012 dan Mardika yang memiliki tahapan yaitu : Analisis meliputi analisis umum, analisis pengguna, analisis kebutuhan perangkat keras; Desain meliputi diagram alir atau flowchart, storyboard, dan rancangan antarmuka atau interface; Pengembangan meliputi pembuatan antarmuka, coding atau pengkodean, movie testing, publishing, packaging, validasi ahli dan revisi multimedia; Implementasi meliputi pretest, pemasangan multimedia, uji produk, postest dan angket penilaian siswa terhadap multimedia; Penilaian meliputi penilaian kelayakan multimedia pembelajaran interaktif permainan teka-teki silang oleh para ahli, penilaian siswa terhadap multimedia, kekurangan, kelebihan, kendala, dan rekomendasi multimedia. 2. Ditinjau dari aspek umum, rekayasa perangkat lunak, komunikasi visual, sebstansi materi dan pembelajaran, maka multimedia pembelajaran interaktif permainan teka-teki silang yang dihasilkan dikategorikan sangat baik oleh ahli media maupun ahli materi dan layak untuk diimplemetasikan. 3. Penilaian siswa terhadap multimedia pembelajaran interaktif permainan teka-teki silang yang dihasilkan dikategorikan sangat baik berdasarkan aspek Usabilitas, Reliabel, Kompatibilitas, Interaktivitas, Minat, Kesesuaian Bidang Studi, Visual, Audio dan Layout. 4. Implementasi multimedia pembelajaran interaktif permainan teka-teki silang terhadap prestasi belajar siswa memiliki efektivitas kategori sedang Juliano Trismoyoseno, 2013 Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Permainan Teka Teki Silang Untuk Pembelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu dalam pembelajaran perangkat lunak pengolah kata Microsoft Office Word 2007 materi mengidentifikasi menu dan ikon perangkat lunak pengolah kata Microsoft Office Word 2007.

5.2. Rekomendasi