Perancangan Storyboard Sebagai Media Display Kickfest 2011 Jakarta Di Independent Network Indonesia

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN STORYBOARD SEBAGAI
MEDIA DISPLAY KICKFEST 2011 JAKARTA
DI INDEPENDENT NETWORK INDONESIA
DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :
Mohamad Ramlan
51908295
Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :
Rini Maulina, S.Sn

FAKULTAS DESAIN
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
2011

ABSTRAK


Praktikan melakukan kerja praktek di Independent Network Indonesia, terhitung
mulai tanggal 20 April 2011 selama kurang lebih 2 bulan. Di sana, praktikan
ditempatkan di bagian Art & Design Department, dan bertugas membuat sebuah
Storyboard sebagai media display pada acara Kickfest 2011 yang belangsung di
Jakarta kemarin. Storyboard ini nantinya akan di pasang pada media box dan akan
di pajang selama acara berlangsung. Fungsinya adalah untuk menghibur para
pengunjung yang datang saat melihatnya.

ABSTRAK

I’m doing practical work at Independent Network Indonesia, start from 20th April
2011 for 2 months. In there, i was placed at Art & Design Department. And my job is
made a storyboard as a display media for Kickfest 2011 at Jakarta. This storyboard
will be posted in a box media and displayed as the show occured. This media
function is to entertained the guest who read it, because the story tell us about
Kickfest.

KATA PENGANTAR


Alhamdulillah puji dan syukur praktikan panjatkan kepada Allah SWT.
Karena berkat rahmat-Nya praktikan dapat menyelesaikan kerja praktek
beserta laporan tepat pada waktunya.
Pada kesempatan kerja praktek yang telah dilaksanakan oleh
praktikan di Independent Network Indonesia, praktikan ditugaskan untuk
merancang suatu media display yang akan dipajang pada event Kickfest
2011 Jakarta.
Storyboard yang dirancang praktikan diharapkan dapat mendukung
event tersebut dan membantu mempromosikan serta pesan yang ingin
disampaikan melalui storyboard tersebut dapat tersampaikan dengan baik
dan menghibur yang melihatnya.

Juni 2011

Praktikan

i

DAFTAR ISI


KATA PENGANTAR………………………………………………………………i
DAFTAR ISI………………………………………………………………………..ii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang…………………………………………………………1
1.2 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek……………………2
BAB II TINJAUAN UMUM INDEPENDENT NETWORK INDONESIA
2.1 Sejarah Independent Network Indonesia……………………………3
2.2 Departemen Seni dan Desain………………………………………...3
2.3 Profil Independent Network Indonesia……………………………….4
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan……………………………...6
3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek…………………………6
3.3 Metode Kerja Praktikan………………………………………………..7
3.4 Perancangan Storyboard……………………………………………...9
3.4.1 Konsep Perancangan…………………………………………...9
3.4.2 Teknis Perancangan…………………………………………..11
3.4.3 Karya Lain………………………………………………………15

BAB IV KESIMPULAN…………………………………………………………..16
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………………..17

LAMPIRAN……………………………………………………………………….18

ii

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Kickfest 2011 merupakan acara expo tahunan yang diprakarsai oleh
asosiasi komunitas clothing dan distro yang menamai dirinya Kreative
Independent Clothing Community (KICK) yang berpusat di Kota Bandung.
Dalam hal ini Independent Network Indonesia, selaku perusahaan yang
bergerak dibidang event organizer, akan menangani acara Kickfest 2011
kembali, setelah dari tahun 2008 hingga sekarang Independent Network
Indonesia selalu dipercaya untuk menyelenggarakan acara Kickfest.
Kickfest yang terdekat akan dilaksanakan di Jakarta pada tanggal 10-12
Juni 2011 yang bertempat di Plaza Barat Senayan, setelah di Yogyakarta
pada tanggal 1-3 April dan di Malang pada tanggal 4-6 Juni.
Dalam hal ini, Independent Network Indonesia mencoba membuat media
yang tidak hanya untuk dipajang, tapi juga memiliki sebuah makna atau

cerita di dalamnya, agar pengunjung yang melihat bisa memahami bahwa
Kickfest bukan hanya sebagai ajang persaingan clothing lokal seIndonesia, tapi juga terdapat hiburan di dalamnya. Salah satunya yaitu
storyboard yang nantinya akan di aplikasikan ke papan display.
Storyboard itu sendiri merupakan konsep komunikasi dan ungkapan
kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan
secara visual, termasuk audio dengan mengolah elemen desain grafis
berupa bentuk dan gambar, huruf dan warna, serta tata letaknya,
sehingga pesan dan gagasan dapat diterima oleh sasarannya. Storyboard

juga tidak terbatas hanya pada pembuatan iklan saja karena produksi
game, cd multimedia dan e-learning pun menggunakan storyboard.
Derajat storyboard bisa berbeda karena ada berbagai tahap yang harus di
lalui sesuai tujuan pembuatan storyboard tersebut. Oleh karena itu,
storyboard yang biasanya dibuat untuk film atau iklan, akan dipakai
sebagai media display yang berbeda fungsi dari storyboard yang
biasanya. Diharapkan dengan adanya display storyboard ini, Kickfest
2011 Jakarta akan sukses dan didatangi banyak pengunjung.

1.2 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek
Praktikan melaksanakan kerja praktek di Independent Network Indonesia

(PT. Independent Satu Indonesia) yang bertempat di Jl. R.e. Martadinata
159b Taman Pramuka Bandung, Jawa Barat. Proses kerja praktek ini
dimulai dari tanggal 20 April 2011 dan masih berlanjut hingga sekarang,
di mana terdapat perjanjian kerja selama kurang lebih 2 bulan di antara
praktikan dan perusahaan.

BAB II
TINJAUAN UMUM INDEPENDENT NETWORK INDONESIA

2.1 Sejarah Independent Network Indonesia
Terbentuk sejak tahun 1999 dan bergerak diberbagai bidang
pelayanan

konsultan

dan

produksi.

Penggunaan


sistemnya

berdasarkan perkembangan dari pola jaringan dengan berbagai
bidang bisnis ke perusahaan lain yang bergerak di bidang marketing
komunikasi dan promosi.
Aktivitas penyelenggaraan suatu event di Indonesia saat ini seperti
event pameran, launching produk, festival hingga pertunjukan musik,
sudah merupakan bagian dari keseharian dunia bisnis yang terus
berkembang terutama bagi para pemegang merk atau lebih dikenal
dengan sebutan “brand” dalam mempromosikan produk yang
dihasilkan. Desain konstruksi dan elemen estetis merupakan salah
satu dari sekian banyak hal penting yang menjadi media dimana
identitas dan image dari sebuah brand ditampilkan.

2.2 Departemen Seni dan Desain
InArt&Design atau biasa disebut departemen seni dan desain,
adalah bagian dari Independent Network Indonesia yang telah
berpengalaman sejak tahun 1999 dalam bidang konsultansi dan
penyelenggaraan program-program promosi, bergerak secara lebih

fokus pada proses-proses pembuatan desain konstruksi dan elemen
estetis, berusaha mengakomodir kebutuhan dari brand untuk dapat

menampilkan image serta identitasnya sebaik mungkin mulai dari
konsultansi,

perancangan,

produksi

hingga

pengelolaan

atau

maintenance dari konstruksi dan elemen estetis brand tersebut dalam
sebuah event, dengan tujuan untuk mendukung aktivitas promosi dari
brand yang bersangkutan.
Produk yang dapat disediakan oleh InArt&Design antara lain :



Exhibition Booth (Indoor & Outdoor)



Esthetic Elements



Show & Concert Stage (Indoor & Outdoor)



Games & Interactive Booth

2.3 Profil Independent Network Indonesia
a. Nama perusahaan

: PT. Independent Satu Indonesia

(Independent Network Indonesia)

Gambar II.1
Logo Independent Network
Indonesia

b. Bidang Perusahaan

:

-

Program Consultant

-

Communication Management

-


Concert & Show Management

-

Event & Exhibition Management

-

Production Management

c. Struktur Organisasi

Tabel II.1

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan
Praktikan melakukan kegiatan kerja praktek di Independent Network
Indonesia terhitung sejak tanggal 20 April 2011 hingga sekarang.
Pada saat kegiatan kerja praktek berlangsung, praktikan ditempatkan
di departemen seni dan desain Independent Network Indonesia.
Departemen seni dan desain

merupakan salah satu bidang yang

terdapat di Independent Network Indonesia yang berfungsi sebagai
sarana untuk mendesain media-media promosi yang dibutuhkan
dalam setiap event.
Dalam menjalani kegiatan selama kerja praktek, praktikan dibimbing
oleh kepala departemen seni dan desain, yaitu Bapak Ivan. Praktikan
tidak harus selalu berada di perusahaan dan bisa mengerjakan tugas
di rumah, namun diwajibkan datang apabila ada panggilan Bapak
Ivan untuk absen dan meninjau hasil kerja.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek
Praktikan ditugaskan untuk merancang storyboard yang akan dipakai
di acara Kickfest 2011. Praktikan juga membantu pekerjaan para staf
bidang desain dalam pengumpulan data mengenai brand mana saja
yang akan berpartisipasi dalam acara ini.

3.3 Metode Kerja Praktikan
Dalam merancang storyboard praktikan melakukan langkah-langkah
sebagai berikut :
a. Sebelum mulai merancang storyboard, praktikan terlebih dahulu
mengumpulkan materi untuk mempelajari tentang Kickfest dimulai
dari latar belakang hingga visi dan misi dari Kickfest tersebut, agar
desain yang dibuat bisa sesuai harapan dari pembimbing. Dalam
hal pengumpulan materi, praktikan diberikan media-media promosi
Kickfest yang sudah pernah dibuat sebelumnya sebagai bahan
referensi, sehingga praktikan lebih mudah mendapatkan visual
yang tepat untuk media yang akan dibuat.
b. Setelah materi yang diperlukan terkumpul, praktikan mulai
merancang alur cerita dan sketsa visual
c. Kemudian sketsa di asistensikan kepada kepala departemen seni
dan desain sebagai pembimbing praktikan.
d. Setelah itu praktikan mulai merancang storyboard pada aplikasi
komputer. Dalam hal ini praktikan menggunakan program Adobe
Photoshop CS3.
e. Seluruh proses perancangan, dimulai dari alur cerita, panel serta
warna yang digunakan diasistensikan kembali kepada pembimbing.
f. Setelah perancangan storyboard selesai, soft copy karya akhir
diserahkan kepada pembimbing.

Bagan Metode Kerja Praktikan

Pemberian tugas
merancang storyboard
dari kepala departemen
seni & desain kepada
praktikan

Praktikan mempelajari
materi tugas yang
diberikan

Membuat cerita dan
sketsa visual

Apabila cerita dan sketsa
disetujui, Praktikan mulai
perancangan storyboard pada
aplikasi komputer

Asistensi desain
yang sudah digital

Asistensi cerita
dan sketsa visual

Apabila sketsa digital
disetujui, Praktikan
menyelesaikan
perancangan storyboard
pada aplikasi komputer

Menyerahkan karya akhir
kepada kepala departemen
seni & desain

3.4 Perancangan Storyboard
3.4.1 Konsep Perancangan
Pembuatan storyboard ini nantinya akan diaplikasikan ke media
papan display yang terdiri dari 4 papan dan membentuk kotak.
Ukuran dari storyboard ini adalah 500 cm x 250 cm, yang ditiap
kotaknya berukuran 125 cm x 250 cm. Cara bacanya adalah dari kiri
atas ke bawah, ke kanan lalu ke bawah, dst.
Style gambar yang digunakan diambil dari gambar media promosi
Coca~Cola dan juga poster Kickfest yang sebelumnya sebagai
referensi warna

Gambar III.1
Gambar referensi

Gambar III.2
Gambar Storyboard

Gambar III.3
Aplikasi Storyboard

Warna-warna yang digunakan kuning, merah, oranye, hitam, pink
dan ungu. Warna merah dan kuning beserta warna turunannya

berasal dari warna logo Kickfest 2011 sedangkan pink dan ungu
berasal dari warna logo axis.

Elemen-elemen yang digunakan antara lain :
a. Logo Kickfest 2011
b. Logo Axis sebagai sponsor utama
c. 8 panel yang digunakan sebagai wadah gambar

3.4.2 Teknis Perancangan
Teknis yang dilakukan praktikan dalam perancangan storyboard
adalah :
Membuat cerita dan sketsa visual dengan pensil

Gambar III.4
Sketsa visual dengan pensil

Kemudian dipindahkan ke bentuk digital menggunakan adobe
photoshop CS3. Diawali dengan membuat 8 buah panel sebagai
wadah gambar. Ukuran panel dibuat 1/10 dari ukuran aslinya, menjadi
50 cm x 25 cm atas permintaan dari pembimbing kerja praktek.

Gambar III.5
Pembuatan panel awal

Gambar III.6
Pembuatan lineart mengikuti sketsa yang
sudah ada

Lineart menggunakan brush tool, kemudian dilanjutkan dengan memberikan
warna pada karakter menggunakan paint bucket. Praktikan menggunakan
pen tablet sebagai pengganti mouse agar memudahkan membuat gambar.

Gambar III.7
Pemberian warna pada karakter

Gambar III.8
Pembuatan background

Pembuatan background menggunakan lasso tool dengan membentuk siluetsiluet gedung. Pemberian warna gedung diambil dari turunan warna pada
logo Kickfest 2011.

Gambar III.9
Pemberian logo Kickfest 2011 & elemen
pendukung lainnya

Berikut adalah hasil akhir dari perancangan storyboard untuk display Kickfest
2011 Jakarta :

Gambar III.10
Hasil Akhir

3.4.3 Karya Lain
Berikut hasil karya lain yang juga akan dijadikan display dalam Kickfest
2011 Jakarta :

Gambar III.11
Storyboard untuk display yang kedua

Gambar III.12
Banner Backdrop

BAB IV
KESIMPULAN

Banyak hal yang dialami selama masa kerja praktek ini, mulai dari mengenal
suasana perkantoran, mempunyai atasan, mengerti akan pentingnya
deadline, dan lewat kerja praktek ini juga, praktikan menjadi memiliki
pengalaman kerja walaupun hanya mempunyai 2 bulan masa kerja, dan juga
memiliki pekerjaan yang mengharuskan praktikan terjun ke lapangan.
Praktikan juga mengerti akan pentingnya imajinasi dan kreatif dalam berpikir.
Dan ini merupakan tantangan bagi praktikan untuk mengolah ide-ide yang
brilian dan belum pernah ada sebelumnya. Semoga dengan adanya
pengalaman kerja praktek ini, praktikan akan menjadi lebih baik ke depannya.

DAFTAR PUSTAKA

-

Pamungkas, Reza. (2009). 10 Tahun Independent Network Indonesia
Pergerakan Tanpa Henti. Diakses pada 8 Juni 2011.
W.W.W : Independentnetworkindonesia.wordpress.com

-

Rintoko, Prasmono (2010). Pengertian Storyboard. Diakses pada 8
Juni 2011. W.W.W : bikinstoryboard.blogspot.com

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Data Pribadi
Nama

: Mohamad Ramlan

Jenis Kelamin

: Laki-laki

Tempat Tanggal Lahir

: Jakarta, 25 Maret 1991

Alamat

: Jl. Kebon Mangga IV no.20 Rt.04/02 Kebayoran
Lama Jakarta Selatan 12230

No.Telepon

: 0856 9740 3216

Agama

: Islam

Kewarganegaraan

: Indonesia

Status Perkawinan

: Belum Menikah

E-mail

: Natsuxai@yahoo.com

Pendidikan
1996-2002

: SD Muhammadiyah 5 Limau

2002-2005

: SMP Negeri 11 Jakarta

2005-2008

: SMA Negeri 32 Jakarta

2008-Sekarang

: UNIKOM Bandung Jurusan Desain Komunikasi Visual
(S1)

Kemampuan
1. Ilmu Komputer
Menguasai berbagai software desain dari Adobe, seperti Adobe
Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Flash, dan juga
software 3D MAX

2. Ilmu Bahasa
Menguasai bahasa Indonesia dan Inggris