Bahasa Pemograman C

BAHASA PEMROGRAMAN
C
IRSAN JAELANI

Contoh program menghitung luas
persegi
Program memerintahkan kita untuk memasukkan
nilai panjang dan lebar dari sebuah persegi, lalu
si program akan menghitungnya dan menampilkan
h a s i l n y a p a d a l a y a r.
Gambaran Output Program :
MENGHITUNG LUAS PERSEGI
Masukkan Panjangnya: __
Masukkan Lebarnya: __
Luasnya Adalah = __

ALGORITMANYA
A l g o r i t m a M E N G H I T U N G _ LU A S _ P E R S E G I
{ Menghitung luas persegi berdasarkan nilai dari
masukan }
DEKLARASI

panjang : integer
lebar : integer
luas : integer

{panjang persegi}
{lebar persegi}
(luas persegi}

DESKRIPSI:
read (panjang)
read (lebar)
luas  panjang * lebar
write(luas)

KODE PROGRAM
#include
main()
{
int panjang;
int lebar;

int luas;

}

p r i n t f ( “ M E N G H I T U N G LUA S P E R S E G I \ n ” ) ;
printf(“Masukan Panjangnya: “);
scanf(“%d”, &panjang);
printf(“Masukan Lebarnya: “);
scanf(“%d” ,&lebar);
luas = panjang * lebar;
printf(“Luasnya Adalah= %d”, luas);
getche();

Hasil Run

Masukan Panjangnya:
4

Masukan Lebarnya:
2


*setelah diinputkan dan
dienter

*setelah diinputkan dan
dienter

Luas Perseginya: 8

FUNGSI-FUNGSI DALAM BAHASA C YANG SERING
DIGUNAKAN
 printf()














Digunakan untuk menampilkan argument teks/ tulisan pada layar. berada pada library

Syntax : printf(“……..text…..%....”, namavariabel);
scanf()
Digunakan untuk membaca karakter dari alat input. Karakter yang akan dibaca diberikan
kepada variabel. berada pada library
Syntax : scanf(“……..text…..%....”, &namavariabel);
getche()
Digunakan untuk membaca data karakter diikuti penekanan tombol Enter.
Karakter yang dibaca ditampilkan ke layar. berada pada library
getch()
Digunakan untuk membaca data karakter tanpa penekanan tombol Enter.
Karakter yang dibaca tidak ditampilkan pada layar. berada pada library
gets()
Digunakan untuk membaca string dari papan kunci. berada pada library

gets(NamaArsip)
puts()
Digunakan untuk mencetak string ke layar. berada pada library
Syntax: puts(nama)
clrscr()
Digunakan untuk membersihkan layar dan kursor akan berada pada posisi pojok kiri atas.
berada pada library

Tipe Data
Tipe
Char
Int
Float

Ukuran/B
it
8
16
32


Double 64
Void

0

Kapasitas

Keterangan

-128 s/d 127
-32768 s/d 32767
3.4 E-38 s/d
3.4E+38
1.7 E-308 s/d
1.7E+308
-38

Karakter
Bil.Integer
Bil. Real (Presisi

Tunggal)
Bil. Real (Presisi
Ganda)
Tak Bertipe

* 3.4 E-38 Artinya 3.4 x 10

DEKLARASI IDENTIFIER
Identifier atau nama pengenal adalah nama yang

ditentukan sendiri oleh pemrogram yang digunakan
untuk menyimpan nilai, misalnya variable, nama
konstanta, nama suatu elemen (misalnya: nama fungsi,
nama tipe data, dll).
Identifier mempunyai ketentuan sebagai berikut:









Maksimum 32 karakter (jika lebih maka yang diperhatikan hanya
32 karakter pertama saja)
Case sensitive: membedakan huruf besar dan huruf kecilnya.
Karakter pertama harus karakter tidak boleh angka atau boleh
underscore, selebihnya boleh angka.
Tidak boleh mengandung spasi atau blank
Tidak boleh menggunakan kata yang sama dengan kata kunci dan
fungsi.

Variabel
Adalah identifier yang nilainya dapat berubah atau diubah selama
program berjalan (dieksekusi). Pengubahnya adalah user atau proses.
 Deklarasi variable

Variabel yang akan digunakan dalam program haruslah dideklarasikan
terlebih dahulu. Pengertian deklarasi disini berarti memesan memori
dan menentukan jenis data yang bisa disimpan didalamnya.

Syntax : tipedata namavariabel;
Contoh:
int a,b,c;
 Inisialisai variable
Syntax: tipedata namavariabel = nilai;
Contoh:
Int a= 15, b= 17, c= 0;

Konstanta
Konstanta adalah identifier yang nilainya tetap
selama proses berjalan/dieksekusi. Cara
mengubahnya hanya melalui source kodenya saja.
Penulisan konstanta mempunyai aturan tersendiri,
sesuai dengan tipe masing-masing.
Syntak : #define namavariable nilai
Contoh:
#define Phi 3.14
#define NIM “13141314”
#define max_data 50


nilai pada varibel Phi tetap 3.14

Kata kunci yang tidak boleh digunakan sebagai identifier

A u to

B reak

C ase

C h ar

Const

C ontinue

D efault

do


D ouble

Else

Enum

Extern

Float

For

G oto

if

Int

Long

Register

Return

Short

Signed

Sizeof

static

Struct

Sw itch

Typedef

union

U nsigned

Void

Volatile

w hile

Kode penentu format
Kode
%c
%s
%d
%f
%lf
%o
%x
%u

Arti
Membaca sebuah
Membaca sebuah
Membaca sebuah
Membaca sebuah
(float)
Membaca sebuah
ganda (double)
Membaca sebuah
Membaca sebuah
Membaca sebuah

karakter (char)
string / (char [n])
bilangan bulat (integer)
bilangan ril/pecahan
bilangan ril/pecahan
bilangan octal
bilangan hexadecimal
bilangan tak bertanda

KARAKTER ESCAPE
Karakter Escape

Arti

\a

Bunyi bel (speaker komputer)

\b

Mundur satu spasi (Backspace)

\f

Ganti halaman

\n

Ganti baris baru

\r

Ke kolom awal baris yang sama

\t

Tab Horizontal

\v

Tab Vertical

\0

Nilai koson (null)

\’

Karakter petik tunggal

\”

Karakter Kutip

\\

Karakter garis miring terbalik

\?

Karakter tanda tanya

OPERATOR
Operator adalah suatu tanda atau simbol

yang digunakan untuk suatu operasi
tertentu. Bahasa C menyediakan





Operator Aritmatika,
Operator Pengerjaan,
Operator Hubungan/Perbandingan,
Operator Logika,

Operator Aritmatika
Operator

Fungsi

*

Perkalian

/

Pembagian

%

Pembagian Modulo (Sisa
Pembagian)

+

Penjumlahan

-

Pengurangan

Latihan
Buat program menghitung luas lingkaran !

Tugas