BAB V UJI COBA DAN EVALUASI
5.1 Lingkungan Uji Coba
Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai spesifikasi berbagai merk handphone yang akan digunakan dalam uji coba, namun untuk step-by-step uji coba
hanya screenshot merk nokia, karena merk lainnya tidak mendukung untuk screenshot.
Gambar 5.1 Spesifikasi Nokia 6600
Gambar 5.2 Spesifikasi Nokia 7610
Gambar 5.3 Spesifikasi Nokia K530i 54
5.2 Skenario Uji Coba
untuk memastikan bahwa aplikasi ini berjalan lancar, penyusun akan
menyusun skenario, yang akan diuji coba, antara lain: 1. Uji coba install aplikasi ke berbagai macam merk handphone untuk
mengetahui apakah aplikasi tidak tergantung dengan merk handphone. 2. Uji coba uninstall aplikasi dari handphone untuk memastikan bahwa aplikasi
bisa dihapus jika tidak diperlukan lagi.
5.3 Pelaksanaan Uji Coba
Pada sub-bab ini akan dijelaskan step-by-step mengenai pelaksanaan skenario uji coba yang telah dijabarkan pada sub-bab sebelumnya, untuk membuktikan uji
coba aplikasi disertakan gambar tentang kejadian-kejadian yang sedang berlangsung pada handphone.
5.3.1. Uji Coba Install Aplikasi
Uji coba langkah-langkah installasi pada handphone dibagi menjadi 4 tahap, yaitu install file, deskripsi tentang aplikasi meliputi nama, versi, format, alamat
penyedia serta ukuran file, pemilihan directory yang akan digunakan untuk meng install file, kemudian proses install complete antara lain :
1. Gambar 5.4 adalah ketika file installer aplikasi yang berbentuk format .jar dipilih maka otomatis akan menampilkan pertanyaan kepada pengguna apakah
aplikasi sbydijkstra akan di install.
Gambar 5.4 Installasi bagian 1
2. Gambar 5.5 adalah ketika user menyetujui langkah sebelumnya maka akan ditampilkan deskripsi tentang aplikasi meliputi nama, versi, format, alamat
penyedia serta ukuran file, kemudian pengguna dapat melanjutkan proses installasi.
Gambar 5.5 Installasi bagian 2
3. Gambar 5.6 adalah pemilihan dimana aplikasi akan diinstall, user dapat memilih menyimpan pada memori telpon atau memori kartu jika handphone
terdapat kartu memori tambahan, setelah itu pengguna dapat melihat animasi
progress bar status installasi.
Gambar 5.6 Installasi bagian 3
4. Gambar 5.7 adalah proses installasi pada handphone selesai ditandai dengan info yang berisi installation complete. untuk membuktikan aplikasi berhasil
terinstall, buka menu apakah icon costfix ada atau tidak, pada gambar
tersebut ada iconnya berarti proses installasi berhasil.
Gambar 5.7 Installasi bagian 4
5.3.2 Uji Coba Uninstall Aplikasi
Uji coba langkah-langkah uninstall aplikasi pada handphone dibagi menjadi 3 tahap, antara lain :
1. Gambar 5.8 adalah langkah-langkah uninstall aplikasi, seperti halnya komputer untuk uninstall mempunyai menu khusus, pada nokia masuk ke
menu Manager, kemudian ditampilkan daftar aplikasi-aplikasi yang terinstall.
Gambar 5.8 Uninstall bagian 1
2. Gambar 5.9 adalah tamplian konfirmasi pengguna apakah aplikasi akan dihapus, untuk melanjutkan proses uninstall, pengguna dapat memilih tombol
yes, sesaat kemudian akan ditampilkan progrss bar uninstall.
Gambar 5.9 Uninstall bagian 2
3. Gambar 5.10 adalah proses uninstall berhasil ditandai dengan penuhnya progress bar dan hilangnya aplikasi sbydijkstra dari daftar aplikasi-aplikasi
yang terinstall pada handphone.
Gambar 5.10 Uninstall bagian 3
5.3.3 Uji Coba Menjalankan Aplikasi
Uji coba dimulai dengan menjalankan aplikasi yang telah terpasang pada handphone.
Gambar 5.11 Menjalankan Aplikasi
5.3.4 Uji Coba Menggunakan Form Jalur Terpendek
Setelah menjalankan aplikasi dan masuk pada form utama, pengguna dapat memakai form jalur terpendek dan menggunakannya untuk mencari jalur tercepat
antar jalan raya di kota Surabaya. Mula-mula dengan menekan tombol option dan pilih “masukkan nama jalan”, kemudian akan ditampilkan daftar nama jalan di kota
Surabaya, setelah menemukan nama jalan yang di inginkan pengguna dapat langsung memilihnya.
Gambar 5.12 Menggunakan Form Jalur Terpendek
5.3.5 Uji Coba Menggunakan Form Jalan
setelah menjalankan aplikasi dan masuk pada form utama, pengguna juga dapat memakai form jalan dan menggunakannya secara langsung untuk mengisi teks
field yang ada pada form jalur terpendek, dengan demikian proses ini diharapkan dapat mempermudah pengguna untuk mengoperasikan pengisian data yang akan di
proses di form jalur terpendek. Untuk menggunakan form ini pengguna hanya memilih jalan yang diinginkan, setelah menemukan jalan yang diinginkan, pengguna
dapat langsung menginputkan data ke form jalur terpendek dengan cara menekan tombol option menekan tombol option dan menentukan jalan tersebut sebagai jalan
asal atau jalan tujuan.
Gambar 5.13 Menggunakan Form Jalur Terpendek
5.3.6 Uji Coba Apabila Teks Field Diketikan Secara Manual
Pada uji coba kali ini dilakukan didalam form jalur terpendek, teks field yang tersedia ini bersifat read-only jadi pengguna hanya dapat mengisi teks field tersebut
melalui form jalan dengan langkah-langkah telah dijelaskan di atas.
Gambar 5.14 Teks Field Diketikkan Secara Manual
5.3.7 Uji Coba Apabila Teks Field Belum Diisi
Uji coba kali ini dilakukan didalam form jalur terpendek, untuk menjalankan proses pencarian jalur tercepat teks field yang berada didalam form ini harus diisi
seluruhnya, gambar 5.12 ini merupakan hasil apabila salah satu teks field tidak di isi dengan nama jalan yang telah disediakan.
Gambar 5.15 Teks Field Belum Diisi
5.3.8 Uji Coba Mencari Jarak Terpendek
Uji coba mencari jarak terpendek pada aplikasi ini dibagi menjadi 3 tahap antara lain:
1. Setelah pengguna memilih form jalur terpendek, sesaat kemudian akan ditampilkan form jalur terpedek yang berisi beberapa teks field yang harus di
isi untuk proses pencarian jalur terpendek. Cara mengisi teks field tersebut dengan cara menekan tombol option, kemudian pilih “masukkan nama jalan”.
Seperti ditunjukkan pada Gambar 5.12. 2. Pengguna memilih nama jalan yang dikehendaki pada form jalan, kemudian
menekan option dan memilih dimana data jalan tersebut akan diisikan. Seperti ditunjukkan pada Gambar 5.13.
3. Setelah proses pengisian teks field pada form jalur terpendek selesai, pengguna dapat menekan tombol option pada form jalur terpendek dan
menekan jalankan. Maka hasil yang diperoleh akan tampak seperti pada Gambar 5.16 dibawah ini.
Gambar 5.16 Proses Mencari Jarak Terpendek kutisari – letjen suprapto
Gambar 5.16 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan kutisari menuju ke jalan letjen suprapto, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu
untuk proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 4 detik, rute yang ditempuh raya kendang sari industri-rungkut raya industri-
rungkut industri kidul-rungkut tengah-wadung asri-letjen suprapto.
Gambar 5.17 Proses Mencari Jarak Terpendek Jagir Wonokromo – Raya Jend. A Yani JTV
Gambar 5.17 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan jagir wonokromo menuju ke jalan Raya jend. A yani JTV, dari uji coba di atas dapat
diketahui waktu untuk proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 3 detik, rute yang ditempuh st. Wonokromo-wonokromo
RSI-Raya Jend A. Yani.
Gambar 5.18 Proses Mencari Jarak Terpendek Raya Panjang Jiwo – Rungkut Tengah
Gambar 5.18 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan Raya Panjang Jiwo – Rungkut Tengah, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu untuk
proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 4 detik, rute yang ditempuh raya panjang jiwo-raya rungkut-rungkut tengah.
Gambar 5.19 Proses Mencari Jarak Terpendek Jemur Sari – Rungkut Tengah
Gambar 5.19 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan Jemur Sari – Rungkut Tengah, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu untuk
proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 4 detik, rute yang ditempuh raya jemur sari RSI-raya jemur sari prapen-raya jemur
sari panjang jiwo-raya rungkut-rungkut tengah.
Gambar 5.20 Proses Mencari Jarak Terpendek Raya Jemur Sari RSI – Raya Jend A Yani Royal
Gambar 5.20 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan Raya Jemur Sari RSI – Raya Jend A Yani Royal, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu
untuk proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 4 detik, rute yang ditempuh raya jemur sari RSI-jemursari-raya jend A yani
JTV-raya jend A yani royal.
Gambar 5.21 Proses Mencari Jarak Terpendek Letjen Suprapto – Kutisari
Gambar 5.21 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan Letjen Suprapto – Kutisari, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu untuk proses
pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 5 detik, rute yang ditempuh wadung asri-rungkut tengah-rungkut industri kidul-rungkut
raya industri-raya kendang sari industri-kutisari.
Gambar 5.22 Proses Mencari Jarak Terpendek Raya Panjang Jiwo – Letjen Suprapto
Gambar 5.22 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan Raya Panjang Jiwo – Letjen Suprapto, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu untuk
proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 5 detik, rute yang ditempuh raya panjang jiwo-raya rungkut-rungkut tengah-wadung
asri-letjen suprapto.
Gambar 5.23 Proses Mencari Jarak Terpendek jemur andayani tengah – letjen suprapto
Gambar 5.23 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan jemur andayani tengah – letjen suprapto, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu untuk
proses pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 5 detik, rute yang ditempuh kutisari-raya kendang sari industri-rungkut raya industri-
rungkut industri kidul-rungkut tengah-wadung asri-letjen suprapto.
Gambar 5.24 Proses Mencari Jarak Terpendek jemur andayani – rungkut tengah
Gambar 5.24 adalah proses uji coba pencarian jarak terpendek dari jalan jemur andayani – rungkut tengah, dari uji coba di atas dapat diketahui waktu untuk proses
pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma dijkstra berlangsung selama 4 detik, rute yang ditempuh kutisari-raya kendang sari industri-rungkut raya industri-
rungkut industri kidul-rungkut tengah.
5.4 Evaluasi
Hasil evaluasi dari uji coba terhadap beberapa skenario yang telah dilakukan membuktikan bahwa aplikasi yang telah berjalan dengan baik sesuai dengan
fungsinya. Untuk waktu proses algoritma Dijkstra menggunakan 48 data juga berlangsung cukup cepat, antara 5-10 detik. Selain itu proses uji coba yang dilakukan
juga telah membuktikan bahwa aplikasi telah dilengkapi dengan fasilitas penanganan kesalahan saat berinteraksi dengan pengguna yang sangat membantu sistem untuk
berjalan secara optimal.
BAB VI PENUTUP
6.1 Kesimpulan
Setelah dilakukan uji coba maka dapat diambil kesimpulan yaitu: 1. Dengan menggunkan aplikasi sbydijkstra dapat meningkatkan penyelesaian jalur
terpendek antar jalan dalam setiap proses pengambilan jalan yang akan ditempuh. 2. Dengan menerapkan use-case modelling pada proses perancangan sistem, dapat
mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan sistem yang benar dan menspesifikasikannya ke dalam cara yang mudah dipahami oleh pengguna
sehingga kebutuhan dapat diverifikasi dan divalidasi. 3. Dengan memanfaatkan linked list, graf yang digunakan untuk proses pembacaan
algoritma dijkstra dapat disimpan, dan di akses sewaktu-waktu sesuai kebutuhan pengguna.
6.2 Saran
Berdasarkan pengalaman dalam proses pembuatan aplikasi ini, terdapat beberapa saran yang diusulkan oleh penyusun terkait untuk pengembangan aplikasi
lebih lanjut. Saran-saran tersebut antara lain: 1. Memaksimalkan hasil pencarian jalur terpendek dengan mengembangkan
algoritma shortestpath yang sudah ada atau menggunakan teknik algoritma shortestpath lainnya.
70