TUGAS AKHIR DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Skate And BMX Park Centre Kota Serang.

TUGAS AKHIR
DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
ARSITEKTUR (DP3A)

SKATE AND BMX PARK CENTRE
KOTA SERANG

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I
0pada Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik
Oleh :

MENTARI KHANZA NUROCTAVIANI
D 300 150 051

PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2017

KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan puji syukur ke hadirat Allah SWT atas

ramat dan karunia-Nya sehingga penyusun dapat menyelesaikan Dasar
Program Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (DP3A) yang berjudul:
“Skate and BMX Park Center Kota Serang” di Program Strata 1
Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah
Surakarta ini dengan baik.
DP3A ini disusun sebagai salah satu syarat yang diberikan kepada
mahasiswa guna menyelesaikan jenjang pendidikan Program Strata 1
Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah
Surakarta. Pada dasarnya DP3A ini adalah perpaduan semua mata kuliah,
khususnya mata kuliah kejuruan yang telah di terima selama menuntut
ilmu di Strata 1 Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas
Muhammadiyah Surakrta dalam kurun waktu 1,5 tahun.
Dalam penyelesian DP3A Tugas Akhir ini tidak lepas dari
bimbingan dan dukungan semua pihak, sehingga penyusun dapat
meminimalkan kekurangan dalam DP3A Tugas Akhir ini. Untuk itu pada
kesempatan ini penyusun ingin menyampaikan ucapan terimakasih
kepada:
1. Allah SWT.
2. Dr. Ir Widyastuti Nurjayanti, MT.,selaku Ketua Program Studi Teknik
Arsitektur Universitas Muhammadiyah Surakarta.

3. Ir. Indrawati, MT., selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir.
4. Ibu Suharyani, ST, MT., selaku koordinator Tugas Akhir.
5. Ibu Rini Hidayati, ST, MT., selaku Dosen Wali selama di perkuliahan
atas dukungan dan bimbingannya.
6. Ibu dan Bapak tercinta yang selalu memberi dukungan, baik secara
material maupun spiritual. Serta kakak dan segenap keluarga yang
selalu berbagi dalam suka maupun duka.
7. Teman-teman satu team Tugas Akhir, yang selama ini dapat
berkordinasi dengan baik, hingga sampai titik akhir

v

8. Semua pihak, baik langsung maupun tidak langsung yang turut serta
membantu dalam pencapaian Tugas Akhir ini.
Penulis menyadari bahwa tersusunya Tugas Akhir ini tidak lepas dari
kelalaian dan masih jauh dari kesempurnaan. Akhir kata, penulis berharap
Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi para pembaca terutama bagi rekanrekan civitas akademika.

Sukarta, 26 Oktober 2016
Penulis,


Mentari Khanza Nuroctaviani

vi

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN .................................................................................... ii
LEMBAR PENILAIAN ......................................................................................... iii
KATA PENGANTAR ............................................................................................ v
DAFTAR ISI ......................................................................................................... vii
DAFTAR TABEL ................................................................................................. xi
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xii
ABSTRAKSI ........................................................................................................ xv
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1

Pengertian Judul ....................................................................................... 1

1.2


Latar Belakang.......................................................................................... 1

1.3

Rumusan Permasalahan ............................................................................ 6

1.4

Persoalan .................................................................................................. 6

1.5

Tujuan ....................................................................................................... 6

1.6

Lingkup Pembahasan dan Batasan ........................................................... 7

1.6.1 Lingkup Pembahasan ............................................................................. 7

1.6.2 Batasan ................................................................................................... 7
1.7

Keluaran ................................................................................................... 7

1.8

Metodelogi Pembahasan........................................................................... 7

1.8.1

Pengumpulan Data ............................................................................ 7

1.8.2

Analisis.............................................................................................. 8

1.9

Sistematika Pembahasan .......................................................................... 8


BAB II TINJAUAN PUSTAKA......................................................................... 10

vii

2.1

Olahraga Extrim Skateboarddan Sepeda BMX....................................... 10

2.1.1

Sepeda BMX .................................................................................... 17

2.1.3 Olahraga .............................................................................................. 19
2.2

Standar Nasional Arena Olahraga Skateboard dan Sepeda BMX .......... 20

2.2.1


Dasar Perancangan pada Skatepark ................................................ 20

2.2.2

Dasar Desain Tambahan pada Skatepark ........................................ 21

2.2.3

Standar Peralatan ............................................................................. 22

2.3

Skatepark Sebagai Sarana Rekreasi........................................................ 30

2.3.1

Pengertian Rekreasi ......................................................................... 30

2.3.2


Ciri-Ciri Rekreasi ............................................................................ 30

2.3.3

Tujuan Rekreasi .............................................................................. 31

2.3.4

Prasarana Rekreasi .......................................................................... 32

2.4

Skatepark dengan Pendekatan Desain Arsitektur Kontemporer ............ 33

2.4.1

Arsitektur Kontemporer .................................................................. 33

2.5


Mengoptimalkan Penghawaan Alami..................................................... 36

2.6

Komparasi Beberapa desain Indoor Skatepark ...................................... 44

BAB III TINJAUAN KOTA SERANG................................................................ 51
3.1

Tinjauan Umum ...................................................................................... 51

3.1.1

Kondisi Fisik Alam ........................................................................ 51

3.1.2

Keadaan Cuaca Iklim ...................................................................... 53

3.1.3


Kependudukan Kota Serang............................................................ 54

3.1.4

Kependidikan Kota Serang ............................................................. 54

3.2

Rencana Pengembangan Wilayah Kota Serang ..................................... 55

3.2.1

Rencana Struktur Ruang Wilayah Kota Serang .............................. 56

3.2.2

Rencana Pola Ruang Wilayah Kota Serang .................................... 58

viii


3.2.3

Rencana Pengembangan Fasilitas Sosial ........................................ 60

3.2.4

Ketentuan Umum Tata Bangunan ................................................... 60

BAB IV ANALISA PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ...................... 62
4.1

Gagasan Perencanaan ............................................................................. 62

4.2

Analisa dan Konsep Pemilihan Site ....................................................... 62

4.2.1

Alternatif Lokasi Site ...................................................................... 62

4.2.2

Analisa Pemilihan Site .................................................................... 65

4.2.3

Aturan Tata Bangunan Pada Site Terpilih ...................................... 68

4.2.4

Analisa dan Konsep Pencapaian ..................................................... 69

4.2.5

Analisa dan Konsep Zoning Area ................................................... 70

4.2.6

Analisa dan Konsep Orientasi Bangunan ........................................ 72

4.2.7

Analisa dan Konsep Sinar Matahari ................................................ 73

4.2.8

Analisa dan Konsep Angin.............................................................. 74

4.2.9

Analisa dan Konsep Landscape ...................................................... 75

4.3

Analisa Konsep Ruang dan Penggunaan bangunan ............................... 76

4.3.1

Program Kegiatan Skate and BMX Park Centre ............................. 76

4.3.2

Pengunjung Skate and BMX Park Centre ....................................... 77

4.3.2 Pengelola .............................................................................................. 78
4.4

Pendekatan Kebutuhan Ruang dan Besaran Ruang................................ 79

4.5

Pola Hubungan Ruang ............................................................................ 85

4.6

Analisa dan Konsep Bangunan ............................................................... 86

4.6.1

Analisa dan Konsep Bentuk Bangunan ........................................... 86

4.6.2

Analisa dan Konsep Struktur .......................................................... 88

4.6.3

Analisa dan Konsep Utilitas ............................................................ 90

4.6.4

Analisa dan Konsep Jaringan Listrik .............................................. 91

ix

4.6.5

Analisa dan Konsep Penangkal Petir .............................................. 92

4.6.6

Analisa dan Konsep Pencegahan Kebakaran .................................. 93

DAFTAR PUSTAKA ...............................................................................................
LAMPIRAN………………………………………………………………………...

x

DAFTAR TABEL
Tabel 1. 1 Daftar Prestasi Komunitas Skateboard Kota Serang.............................. 2
Tabel 1. 2 Daftar Prestasi Olahraga Sepeda BMX................................................... 3

Tabel 2. 1 Komperasi dari beberapa gambaran skatepark .................................... 49

Tabel 3. 1 Luas Wilayah Kota Serang Berdasarkan Kecamatan .......................... 53
Tabel 3. 2 Jumlah Penduduk Berdasarkan Kelompok Umur dan Jenis Kelamin
Tahun 2014 ........................................................................................................... 54
Tabel 3. 3 Jumlah dan Sebaran Lembaga Pendidikan Dasar dan Menengah Tahun
2014 ....................................................................................................................... 55
Tabel 3. 4 Jumlah Organisasi Olahraga dan Fasilitas Olahraga Tahun 2013-2014
............................................................................................................................... 55

Tabel 4. 1 Skala Prioritas Kriteria Pemilihan Site ................................................ 66
Tabel 4. 2 Penilaian Pemilihan Lokasi Berdasarkan Kriteria ............................... 67
Tabel 4. 3 Pola Kegiatan Pengguna Kawasan Skate and BMX Park Centre ........ 79
Tabel 4. 4 Pola Kebutuhan Ruang Kegiatan Service ............................................ 80
Tabel 4. 5 Program Ruang Arena Indoor .............................................................. 81
Tabel 4. 6 Program Ruang Outdoor ...................................................................... 81
Tabel 4. 7 Program Ruang Kafetaria..................................................................... 82
Tabel 4. 8 Program Ruang Retail Shop ................................................................. 82
Tabel 4. 9Program Ruang Mushola ...................................................................... 82
Tabel 4. 10 Program Ruang Basecamp ................................................................. 83
Tabel 4. 11Program Ruang Pelayanan .................................................................. 83
Tabel 4. 12Program Ruang Parkir ......................................................................... 83
Tabel 4. 13 Rekapitulasi Besaran Ruang .............................................................. 84

xi

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Skateboard Sumber : https://www.google.co.id/ .............................. 10
Gambar 2. 2 Bagian-bagian Skateboard Sumber : https://www.google.co.id/deck
............................................................................................................................... 13
Gambar 2. 3 Deck Sumber : https://www.google.co.id/deck ................................ 13
Gambar

2.

4

Nose,

Mounting

Hole,

and

Tail

Sumber:

https://www.google.co.id/nose .............................................................................. 14
Gambar 2. 5 Griptape Sumber : google ................................................................ 14
Gambar 2. 6 Truks Sumber : google .................................................................... 15
Gambar 2. 7 Riser Sumber : https://www.google.co.id/riser ................................ 16
Gambar 2. 8 Wheel Sumber : https://www.google.co.id/wheel ............................ 16
Gambar 2. 9 Bearing Sumber: https://www.google.co.id/bearing ........................ 16
Gambar 2 10 Sepeda BMX Sumber : https://www.google.co.id/sepedaBMX ..... 18
Gambar 2. 11 BOX dan Rangka Box Sumber : (Kemala, 2010) .......................... 23
Gambar 2. 12 Box kombinasi dengan rail dan launch ramp Sumber: (Kemala,
2010) ..................................................................................................................... 24
Gambar 2. 13 Launch Ramp Sumber : (Kemala, 2010) ........................................ 24
Gambar 2. 14 Fun Box Sumber : (Kemala, 2010) ................................................ 25
Gambar 2. 15 Half Pipe Ramp Sumber : (Kemala, 2010) .................................... 26
Gambar 2. 16 Vert Ramp Sumber : (Kemala, 2010)............................................. 27
Gambar 2. 17 Pool/Bowl Sumber : (Kemala, 2010) ............................................. 28
Gambar 2. 18 detail coping Sumber : (Kemala, 2010) ......................................... 29
Gambar 2. 19 Taman Film Bandung Sumber : wisatabdg ................................... 32
gambar 2. 20 Taman Olahraga Alun-Alun Kota Serang Sumber : Google .......... 32
Gambar 2. 21 sketsa Tampak Guggenheim Museum Sumber : archdaily.com .... 34
Gambar 2 .22 Guggenheim Museum karya Gehry Sumber : archdaily.com ....... 34
Gambar 2. 23 Orientasi bangunan terhadap sinar matahari Sumber :
http://arsitekturdanlingkungan.wg.ugm.ac.id/2015/11/20/pengaturan-penghawaandan-pencahayaan-pada-bangunan/ ........................................................................ 37

xii

Gambar

2.

24

letak

bangunan

terhadap

arah

angin

Sumber

:

http://arsitekturdanlingkungan.wg.ugm.ac.id/2015/11/20/pengaturan-penghawaandan-pencahayaan-pada-bangunan/ ........................................................................ 38
Gambar

2.

25

cross

ventilation

Sumber

:

http://arsitekturdanlingkungan.wg.ugm.ac.id/2015/11/20/pengaturan-penghawaandan-pencahayaan-pada-bangunan/ ........................................................................ 38
Gambar 2. 26 Penggunaan vegetasi sebagai filter cahaya matahari Sumber :
http://arsitekturdanlingkungan.wg.ugm.ac.id/2015/11/20/pengaturan-penghawaandan-pencahayaan-pada-bangunan/ ........................................................................ 39
Gambar 2. 27 Sliding window Sumber : propertidata........................................... 40
Gambar 2. 28 double and single hung window Sumber : Propertidata ................. 41
Gambar 2. 29 casement window Sumber : Propertidata ....................................... 41
Gambar 2 .30 Awning and Hopper window Sumber : Properti data .................... 42
Gambar 2. 31 Privot Window Sumber : propertidata ........................................... 43
Gambar 2. 32 jelousie window Sumber : Properti data ........................................ 44
Gambar 2. 33 Bunker Skatepark Sumber : bunkerskatepark.com ........................ 45
Gambar 2. 34 Landslipark Sumber : Landslideparkseries .................................... 45
Gambar 2. 35 Marseille Indoor Skatepark Sumber : Skateboard.......................... 46
Gambar 2. 36 Ollies Skatepark Sumber : skateollies.com .................................... 47
Gambar 2. 37 Vans Orange CA Skatepark Indoor Sumber : northwestskater ...... 48

Gambar 3. 1 Wilayah Administratif Kota Serang ................................................ 52
Gambar 3. 2 Rencana Struktur Ruang Wlayah Sumber : RTRW Kota Serang
(TataRuangKota, 2010-2030) ............................................................................... 58
Gambar 3. 3 Rencana Pola Ruang Wilayah Kota Serang Sumber : RTRW Kota
Serang (TataRuangKota, 2010-2030) ................................................................... 59

Gambar 4. 1 Lokasi Site Alternatif 1 sumber : google map.................................. 63
Gambar 4. 2 Lokasi Site Alternatif 2 Sumber : googlemaps ................................ 64
Gambar 4. 3 Lokasi Site Alternatif 3 Sumber : googlemap .................................. 65
Gambar 4. 4 Site Terpilih Sumber : Data lapangan, 2016 .................................... 68

xiii

Gambar 4. 5 Analisa Pencapaian .......................................................................... 70
Gambar 4. 6 Analisa Zonifikasi ............................................................................ 71
Gambar 4. 7 Analisa Orientasi Bangunan ............................................................. 72
Gambar 4. 8 Analisa Sinar Matahari ..................................................................... 74
Gambar 4. 9 Analisa Angin................................................................................... 75
Gambar 4. 10 Landscape ....................................................................................... 76
Gambar 4. 11 Sketsa ide ....................................................................................... 87
Gambar 4. 12 Pilihan Warna dinding .................................................................... 87
Gambar 4. 13 lantai lintasan skateboard ............................................................... 88
Gambar 4. 14 Lampu TL dan Downlight LED ..................................................... 88
Gambar 4. 15 Space Truss .................................................................................... 90
Gambar 4. 16 Fire Alarm ...................................................................................... 94
Gambar 4. 17 Splinker .......................................................................................... 95
Gambar 4. 18 Extinghauser ................................................................................... 95
Gambar 4. 19 Hydrant ........................................................................................... 95

xiv

ABSTRAKSI
Skateboard dan sepeda BMX merupakan olahraga ekstrim yang sedang banyak
digemari pemuda saat ini. Olahraga ekstrim ini sangat memacu adrenalin dan cenderung
menampilkan kecepatan, ketinggian, bahaya dan aksi-aksi yang membutuhkan
keberanian. Di Kota Serang, fenomena penggemar olahraga ekstrim ini dimulai dari
anak-anak, remaja, hingga menjelang dewasa. Peminat olahraga ini setiap tahunnya
meningkat, pada tahun 2016 peminat olahraga skateboard berjumlah 78 orang dan
sepeda BMX berjumlah 170 orang. Beberapa atlet skateboard dan sepeda BMX cukup
banyak mengukir prestasi mulai dari kompetisi lokal hingga internasional. Namun, Kota
Serang belum memiliki sarana untuk berlatih olahraga ekstrim ini. Sehingga para
penggemar dan atlit olahraga ini sering menggunakan badan jalan depan alun-alun dan
rooftop bangunan gedung pasar RTC. Adanya “Skate and BMX Park Center”
diharapkan dapat memberikan sarana dengan fasilitas yang memadai untuk mewadahi
penggemar olahraga ekstrim ini.
Keberadaan skate and BMX park center dapat digunakan sebagai sarana
rekreasi, berlatih dan kompetisi. Orang tua dan warga sekitar juga dapat berjalan-jalan
di area taman yang tersedia. Adanya sitting place juga dapat dimanfatkan untuk saling
mengobrol dan berdiskusi. Dengan melihat kondisi permasalahan tersebut diadakan
penilitian terhadap pembangunan skatepark di Kota Serang. Penelitian bertujuan untuk
mengidentifikasi peluang pembangunan skatepark di Kota Serang. Penelitian dilakukan
dengan metode fenomenologis yang dilihat dari perkembangan olahraga ekstrim di Kota
Serang. Metode penelitian adalah kualitatif, yaitu deskriptif dan kompratif. Deskriptif
digunakan untuk menjelaskan permasalahan, sementara kompratif digunakan untuk
melakukan perbandigan dengan skatepark yang sudah ada sehingga dapat dijadikan
sebagai acuan desain sesuai kebutuhan.
Berdasarkan analisis yang sudah dilakukan diketahui banyaknya tempat yang
tidak seharusnya dijadikan tempat berlatih karena dapat mengganggu kegiatan
disekitarnya. Oleh karena itu, seiring dengan semakin berkembangnya olahraga ekstrim
untuk beberapa tahun kedepan dirasa Kota Serang membutuhkan sarana olahraga
ekstrim yang dapat mewadahi dan memfasilitasi kegiatan tersebut. Diharapkan adanya
skate and BMX park center ini dapat mendukung segala aktifitas olahaga ekstrim yang
bersifat rekreasi dan kompetisi dengan standar nasional.

xv

ABSTRACTS
Skateboard and BMX are extreme sports that are much loved youth today. This
sport is very pumped adrenaline and tend to display speed, height, danger and action that
takes courage. In the city of Serang, the phenomenon of fans of this sport starts of
children, youth, adulthood. Sports enthusiasts every year increases, in 2016 the sport of
skateboarding enthusiasts numbered 78 people and BMX bicycles amounted to 170
people. Some athletes quite many achievements ranging from local to international
competition. However, serang city not yet have the means to practice this extreme sport.
The fans and athletes often use the road ahead and rooftop plaza building RTC market.
Presence " skate and bmx center" is expected to provide facilities with adequate facilities
to accommodate fans of this extreme sport. The existence of Skate and BMX park center
can be used as a means of recreation, training and competition. Parents and local
residents can also take a stroll in the garden area available. Their sitting place useless to
each other can also chat and discuss. By looking at these problems research held against
the construction of a skatepark in the city of Serang. The study aims to identify
development opportunities skatepark in the city of Serang. The study was conducted by the
method of phenomenological views of the development of extreme sports in the city of
Serang. The research method is qualitative, ie descriptive and comparative. Descriptive
used to explain the problem, while comparative used to do a comparison with existing
skatepark so that it can serve as a reference design as needed. Based on the analysis that
has been made known many places that are not supposed to be a place to practice because
it can interfere with surrounding activities. Therefore, along with the development of
extreme sports for the next few years is considered Serang require extreme sports facilities
that can accommodate and facilitate these activities. It is expected the Skate and BMX
park center is able to support all activities of the extreme nature olahaga recreation and
competition with national standards.

xvi