Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus

SKRIPSI

APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGEATAHUAN ALAM (IPA)
BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V (5) SD MAUPUN MI

Oleh:
DIDIK SETIAWAN
2010-51-048

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
2015

i

SKRIPSI

APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGEATAHUAN ALAM (IPA)
BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V (5) SD MAUPUN MI


Oleh:
DIDIK SETIAWAN
2010-51-048

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
2015

ii

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

PENGESAHAN STATUS SKRIPSI
JUDUL

: APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
(IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V
(5) SD MAUPUN MI


SAYA

: DIDIK SETIAWAN

Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika Ini Disimpan Di Perpustakaan Program
Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Dengan Syarat – Syarat
Kegunaan Sebagai Berikut :
1. Skripsi Adalah Hak Milik Program Studi Teknik Informatika Universitas
Muria Kudus
2. Perpustakaan Teknik Informatika UMK Dibenarkan Mebuat Salinan
Untuk Tujuan Referensi Saja
3. Perpustakaan Juga Dibenarkan Membuat Salinan Skripsi Ini Sebagai
Bahan Pertukaran Antar Institusi Pendidikan Tinggi
4. Berikan Tanda  Sesuai Dengan Kategori Skripsi
Sangat rahasia
(Mengandung isi tentang keselamatan /
kepentingan Negara Republik Indonesia)
Rahasia
(mengandung isi tentang kerahasiaan dari
suatu organisasi / badan tepat penelitian

Skripsi ini dikerjakan)
Biasa
Disahkan Oleh :
Penulis

Pembimbing Utama

Tri Listyorini, M.Kom
NIDN. 0616088502

Didik Setiawan
201051048
Alamat Tetap :
Ds. Tanjung Karang Rt 02/04 kec.Jati Kudus
Kudus, 13 Januari 2015

iii

Kudus, 13 Januari 2015


UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PERNYATAAN PENULIS
JUDUL

: APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK
KELAS V (5) SD MAUPUN MI

NAMA

: DIDIK SETIAWAN

NIM

: 2010-51-048

“Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa Skripsi ini
adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringakasan yang masingmasing telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain
yang mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karyanya, yang disertai dengan buktibukti yang cukup, akan saya bersedia untuk dibatalkan gelar sarjana komputer
saya beserta segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut”.


Kudus, 05 Desember 2014

Didik Setiawan
Penulis

iv

UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PERSETUJUAN SKRIPSI
JUDUL

: APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK
KELAS V (5) SD MAUPUN MI

NAMA

: DIDIK SETIAWAN


NIM

: 2010-51-048

Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui,
Kudus, 05 Desember 2014

Pembimbing Utama

Pembimbing Pembantu

Tri Listyorini, M.Kom
NIDN. 0616088502

Rizkysari Meimaharani, M.Kom
NIDN. 0620058501

Mengetahui
Ka. Progdi Teknik Informatika


Ahmad Jazuli, M.Kom
NIDN.0406107004

v

UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PENGESAHAN SKRIPSI
JUDUL

: APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
(IPA) BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK KELAS V
(5) SD MAUPUN MI

NAMA

: DIDIK SETIAWAN

NIM

: 2010-51-048


Skripsi ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada
Sidang Skripsi tanggal 13 Januari 2015. Menurut pandangan kami, Skripsi ini
memadai dari segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer
(S.Kom)
Kudus, 13 Januari 2015
Ketua Penguji

Ketua Penguji

Rina Fiati,ST,M.Cs
NIDN. 0604047401

Ahmad Jazuli, M.Kom
NIDN. 0406107004
Mengetahui
Dekan Fakultas Teknik

Ka. Prodi Teknik Informatika


Rochmad Winarso, ST., MT.
NIS. 0610701000001138

Ahmad Jazuli, M.Kom
NIDN. 0406107004

vi

ABSTRACT
Instructional media is anything that can be used to deliver a message from
the sender to the receiver so that it can stimulate the thoughts, feelings, attention,
and interest in learning which leads towards the learning process. The number of
subjects makes it difficult to master the material students are given. In addition,
monotonous learning process makes the students feel bored. One is the science
subjects, the material given that the human respiratory organs, the human
digestive organs, organs of the human circulatory, simple and stylish plane. The
number of components in these subjects make the students understand the
difficulties and process function of each component in the learning process.
Instructional media application, is intended to facilitate the learning process and
improve the efficiency of teaching and learning. Steps being taken in the design of

Learning Media Application is collecting data in the form of learning materials
and the design of the user interface, the software support for Adobe Flash CS6
media creation. The results obtained from the application of Learning Media
Natural Science for grade 5 Based Multimedia can increase student interest and
facilitate the learning process.
Keyword: Science, Media, Learning

vii

ABSTRAK
Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk
menyalurkan pesan dari pengirim kepada penerima sehingga dapat merangsang
pikiran, perasaan, perhatian, dan minat belajar yang menjurus kearah terjadinya
proses belajar. Banyaknya mata pelajaran membuat siswa kesulitan untuk
menguasai materi yang diberikan. Selain itu, proses pembelajaran yang terkesan
monoton membuat siswa merasa bosan. Salah satunya adalah mata pelajaran IPA,
pada materi yang diberikan yaitu organ pernapasan manusia, organ pencernaan
manusia, organ peredaran darah manusia, pesawat sederhana dan gaya.
Banyaknya komponen-komponen pada mata pelajaran tersebut membuat para
siswa kesulitan memahami fungsi dan proses setiap komponen pada

pembelajaran. Adanya aplikasi media pembelajaran ini bertujuan untuk
mempermudah proses belajar mengajar dan meningkatkan efisiensi belajarmengajar. Tahapan yang dilakukan pada perancangan Aplikasi Media
Pembelajaran adalah melakukan kegiatan pengumpulan data berupa materi
pembelajaran dan desain user interface, dengan software pendukung Adobe Flash
CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media
Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam untuk kelas v Berbasis Multimedia dapat
meningkatkan minat belajar siswa dan mempermudah proses pembelajaran.
Kata Kunci: Ipa, Media, Pembelajaran

viii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan
skripsi dengan judul “Aplikasi Media Pembelajaran Ilmu Penegtahuan Alam
(IPA) berbasis Multimedia untuk kelas V (5) SD maupun MI”.
Skripsi ini disusun guna melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh
Gelar Kesarjanaan Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik
Universitas Muria Kudus. Atas tersusunnya Skripsi ini, penulis mengucapkan
terima kasih yang sebesar besarnya kepada :
1. Bapak Dr. H Suparnyo, SH.,MS , selaku Rektor Universitas Muria Kudus.
2. Bapak Rochmad Winarso, ST., MT, selaku Dekan Fakultas Teknik
Universitas Muria Kudus.
3. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik
Informatika S-1.
4. Ibu Tri Listyorini, M.Kom selaku pembimbing Skripsi penulis.
5. Ibu Rizky Meimaharani, M.Kom selaku pembimbing Skripsi penulis.
6. Orang Tua yang selalu memberikan do’a, motivasi berupa moril dan
materil.
7. Teman-teman mahasiswa program studi Teknik Informatika Universitas
Muria Kudus khususnya angkatan 2009 dan 2010, terima kasih atas
kebersamaannya.
8. Terima kasih kepada semua pihak yang sudah membantu dalam
penyelesaian laporan ini.
Semoga dengan membaca laporan ini dapat memberi manfaat bagi kita
semua. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan ini jauh dari kesempurnaan
karena keterbatasan. Oleh karena itu, kritik dan saran yang bersifat membangun
sangat penulis harapkan untuk lebih sempurnanya penyusunan laporan ini.
Kudus, 05 Desember 2014

Penulis

ix

DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN SAMPUL ...............................................................................
i
HALAMAN JUDUL ..................................................................................

ii

PENGESAHAN STATUS SKRIPSI...........................................................

iii

PERNYATAAN PENULIS ........................................................................

iv

PERSETUJUAN SKRIPSI .........................................................................

v

PENGESAHAN SKRIPSI ..........................................................................

vi

ABSTRACT ...............................................................................................

vii

ABSTRAK .................................................................................................

viii

KATA PENGANTAR ................................................................................

ix

DAFTAR ISI ..............................................................................................

xii

DAFTAR TABEL ......................................................................................

xiii

DAFTAR GAMBAR ..................................................................................

xvi

DAFTAR LAMPIRAN............................................................................... xvii
BAB I. PENDAHULUAN ..........................................................................

1

1.1.Latar Belakang ................................................................................

1

2.1.Batasan Masalah..............................................................................

2

3.1.Rumusan Masalah ...........................................................................

3

4.1.Tujuan Penelitian.............................................................................

3

5.1.Manfaat Penelitian...........................................................................

3

5.1.1. Manfaat Bagi Instansi ............................................................

3

5.1.2. Manfaat Bagi Iptek ................................................................

4

6.1.Ruang Lingkup Penelitian ...............................................................

4

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA ................................................................

5

2.1.Penelitian Terkait.............................................................................

5

2.2.Landasan Teori ................................................................................

6

2.2.1.Defisi Operasional ..................................................................

6

a. Pengertian Media Pembelajaran .........................................

6

b. Pengertian Multimedia.......................................................

6

2.2.2.Pengertian Media Dan Manfaatnya .........................................

8

x

2.2.3.Metodologi Prototype .............................................................

9

2.2.4.Flowchart................................................................................

11

2.2.4.1.Pengertian Flowchart ....................................................

11

2.2.4.2.Simbol – symbol Flowchart...........................................

12

2.2.4.3.Flow Direction Symbols................................................

12

2.2.4.4.Processing Symbols ......................................................

13

2.2.4.5.Input Output Symbols ...................................................

14

2.2.4.6.Pembuatan Flowchart....................................................

15

2.2.5.Mengenal Adobe Flash Profesional CS6 .................................

16

2.2.6.Mengenal Xampp....................................................................

16

2.2.7.Mengenal Dreamwiever (PHP) ...............................................

16

2.2.8.Microsoft Visio.......................................................................

17

2.3.Kerangka Pemikiran ........................................................................

18

BAB III. METODE PENELITIAN .............................................................

19

3.1.Penelitian Terkait.............................................................................

19

3.1.1.Pengertian Metode Prototype ..................................................

19

3.1.2.Planing ...................................................................................

19

3.1.3.Design ....................................................................................

20

3.1.4.Implemention Pertama............................................................

20

3.1.5.Implemention Kedua ..............................................................

20

3.1.6.System....................................................................................

20

BAB IV. ANALISA DAN PERANCANGAN ............................................

21

4.1.Analisis Masalah .............................................................................

21

4.2.Analisis Kebutuhan .........................................................................

21

4.2.1.Dokumentasi alur Prototype pembuatan aplikasi.....................

22

4.2.2.Analisa Kebutuhan Hardware .................................................

23

4.2.3.Analisa Kebutuhan Software...................................................

23

4.2.4.Perancangan Aplikasi..............................................................

23

4.2.5.Struktur Menu ........................................................................

24

4.2.6.Perancangan dan Pemodelan Sistem .......................................

25

4.2.6.1.Flowchart Halaman Utama..........................................

25

xi

4.2.6.2.Flowchart Halaman Materi..........................................

26

4.2.6.3.Flowchart Halaman Tugas Semester............................

27

4.2.7.Perancangan User Interface.....................................................

28

a. Halaman Depan ...............................................................

28

b. Halaman Utama (Beranda) ..............................................

28

c. Halaman Menu Materi Semester......................................

29

d. Halaman isi Materi ..........................................................

30

e. Halaman Sub Menu Tugas Semester ................................

31

f. Halaman Tampil Score.....................................................

32

g. Halaman Bantuan ............................................................

32

BAB V. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN..........................................

34

5.1. Implementasi...................................................................................

34

5.1.1.Perangkat Lunak Pembangunan Aplikasi ................................

34

5.1.2.Pembuatan Program................................................................

34

5.1.3.Implementasi Desain Interface ................................................

40

5.2. Pengujian ........................................................................................

54

5.2.1.Rancangan Pengujian Sistem ..................................................

54

5.2.1.1.Pengujian Pada Black Box ..........................................

54

5.3.Rekapitulasi Kuisioner .....................................................................

61

BAB VI.PENUTUP ....................................................................................

63

6.1.Kesimpulan .....................................................................................

63

6.2.Saran ...............................................................................................

63

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

xii

DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Flow Direction Symbol.................................................................... 13
Tabel 2.2 Processing Symbol .......................................................................... 13
Tabel 2.3 Input-output Symbol ........................................................................ 14
Tabel 4.1 Dokumentasi Alur Pembuatan Aplikasi............................................ 22
Tabel 5.1 Pengujian dengan Black Box Testing............................................... 54
Tabel 5.2 Pengujian Black Box Pada Proses Login......................................... 59
Tabel 5.3 Pengujian Black Box Pada Proses Update soal dan Jawaban ......... 60
Tebel 5.4 Hasil Rekapitulasi Kuisioner ........................................................... 62

xiii

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Diagram Metode Prototype.......................................................... 10
Gambar 2.2 Pengolahan Pembuatan Flowchart .............................................. 15
Gambar 2.3 Kerangka pemikiran Aplikasi Media Pembelajaran IPA berbasis
Multimedia ................................................................................... 18
Gambar 4.1 Struktur Menu.............................................................................. 24
Gambar 4.2 Flowchart Halaman Utama ......................................................... 25
Gambar 4.3 Flowchart Halaman Materi ......................................................... 26
Gambar 4.4 Flowchart Halaman Tugas Semester............................................ 27
Gambar 4.5 Halaman Menu Depan................................................................. 28
Gambar 4.6 Halaman Menu Utama (Beranda)................................................ 28
Gambar 4.7 Halaman Menu Materi Pembelajaran.......................................... 29
Gambar 4.8 Halaman Menu Materi Semester 1............................................... 29
Gambar 4.9 Halaman Materi Semester 2......................................................... 30
Gambar 4.10 Halaman Menu isi Materi .......................................................... 30
Gambar 4.11 Halaman Depan Menu Tugas Semester...................................... 31
Gambar 4.12 Halaman Menu Isi Tugas Semester ............................................ 31
Gambar 4.13 Halaman Menu Tampilan Score................................................ 32
Gambar 4.14 Halaman Menu Bantuan ............................................................ 32
Gambar 4.15 Halaman Menu Isi Bantuan ....................................................... 33

xiv

Gambar 5.1 Pembuatan Awal dengan ActionScript 2.0 ................................... 35
Gambar 5.2 Pembuatan Gambar..................................................................... 35
Gambar 5.3 Tombol Gambar Masuk ke dalam Menu Utama .......................... 36
Gambar 5.4 Script Tombol Masuk ke menu Utama.......................................... 36
Gambar 5.5 Menu Edit Soal ............................................................................ 37
Gambar 5.6 Script Password dan Koneksi ke Localhost .................................. 37
Gambar 5.7 Update Soal ................................................................................ 38
Gambar 5.8 Penggalan script Update Soal...................................................... 38
Gambar 5.9 Daftar Soal Dan Jawaban............................................................ 39
Gambar 5.10 Penggalan Script Daftar Soal .................................................... 39
Gambar 5.11 Halaman depan ......................................................................... 40
Gambar 5.12 Halaman Menu Utama............................................................... 40
Gambar 5.13 Halaman Pilih Materi Semester ................................................. 41
Gambar 5.14 Halaman Materi Semester 1....................................................... 41
Gambar 5.15 Halaman Materi Semester 2....................................................... 42
Gambar 5.16 Halaman Materi Semester 1 Alat Pernapasan............................ 42
Gambar 5.17 Halaman Materi Semester 1 Alat Pencernaan Makanan ............ 43
Gambar 5.18 Halaman Materi Semester 1 Peredaran Darah .......................... 43
Gambar 5.19 Halaman Lanjutan Skema pada Peredaran Darah..................... 44
Gambar 5.20 Halaman Lanjutan Jantung pada Peredaran Darah................... 44
Gambar 5.21 Halaman Sub Menu Materi Semester 2 Gaya............................. 45
Gambar 5.22 Halaman Materi Gaya Magnet .................................................. 45
Gambar 5.23 Halaman Lanjutan Bentuk Magnet............................................. 46
Gambar 5.24 Halaman Materi Gaya Gravitasi................................................ 46
Gambar 5.25 Halaman Sub Menu Semester 1 Pesawat Sederhana .................. 47

xv

Gambar 5.26 Halaman Materi Gaya Tuas Pengungkit .................................... 47
Gambar 5.27 Halaman Lanjutan Tuas Pengungkit .......................................... 48
Gambar 5.28 Halaman Materi Pesawat Sederhana Katrol .............................. 48
Gambar 5.29 Halaman Depan Menu Tugas Semester...................................... 49
Gambar 5.30 Halaman Menu Tugas Semester Pilihan Ganda ......................... 49
Gambar 5.31 Halaman Score Terakhir Tugas Semester .................................. 50
Gambar 5.32 Halaman Menu Bantuan ............................................................ 50
Gambar 5.33 Halaman Menu Bantuan Keterangan Tombol ............................ 51
Gambar 5.34 Halaman Menu Bantuan Keterangan Soal ................................. 51
Gambar 5.35 Halaman Menu Bantuan Keterangan Edit Soal.......................... 52
Gambar 5.36 Halaman Menu Bantuan Edit Soal ............................................. 52
Gambar 5.37 Halaman Menu Keluar (exit) ..................................................... 52
Gambar 5.38 Halaman Menu Edit Soal dan Input Jawaban ............................ 53
Gambar 5.39 Halaman Menu Lanjutan Edit Soal dan Input Jawaban ............. 53
Gambar 5.40 Halaman Menu Profil ................................................................ 53

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

xvii