www.masbudhi.net.tc | Terima Kasih Telah Mengunjungi website Kami
Pengaruh Media Animasi terhadap
Penguasaan Konsep Sistem
Sirkulasi Pada Siswa Kelas XI IPA
SMA N I Indralaya
Oleh :
Budi Maryanto
06053132010
Dosen Pembimbing :
Dr. Riyanto, S.Pd., M.Si.
Meilinda, S.Pd., M.Pd
Latar Belakang
07/06/18
3
Rumusan Masalah
Rumusan
masalah dalam penelitian
ini adalah bagaimana pengaruh
media animasi terhadap penguasaan
konsep sistem sirkulasi siswa kelas
XI IPA SMA Negeri I Indralaya
07/06/18
4
4
Tujuan Penelitian
Tujuan
dari penelitian ini adalah
untuk mengetahui pengaruh media
animasi terhadap penguasaan
konsep sistem sirkulasi pada siswa
kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya
07/06/18
5
Manfaat Penelitian
Hasil
penelitian ini diharapkan dapat menambah
informasi tentang pengaruh media animasi
terhadap penguasaan konsep sistem sirkulasi
siswa kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya.
Bagi guru, dapat memberikan masukan cara
atau metode yang cocok dalam menyajikan
materi agar mampu merangsang siswa untuk
belajar.
Bagi sekolah, agar lebih memperhatikan
pengadaan media pendidikan bagi menunjang
lancarnya pelaksanaan proses belajar mengajar .
07/06/18
6
Hipotesis
Ho : Tidak terdapat pengaruh media
animasi terhadap penguasaan
konsep sistem sirkulasi pada siswa
kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya.
Ha : Terdapat pengaruh media animasi
terhadap penguasaan konsep
sistem sirkulasi pada siswa kelas XI
IPA SMA Negeri I Indralaya.
07/06/18
7
Metodologi Penelitian
Penelitian ini telah dilakukan di SMA Negeri 1
Indralaya pada bulan Nopember – Desember 2010
Variabel penelitian terdiri dari dua variabel yaitu
variabel bebas dan variabel terikat. Variabel
bebasnya adalah media animasi, dan variabel
terikatnya adalah penguasaan konsep.
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa
kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya tahun ajaran
2010/2011. Sampel yang diambil dalam penelitian ini
adalah dua kelas dari kelas XI IPA SMA Negeri I
Indralaya tahun ajaran 2010/2011 yaitu satu kelas
sebagai kelas eksperimen dan satu kelas sebagai
kelas kontrol yang kemudian dilakukan rotasi pada
pertemuan selanjutnya.
8
07/06/18
Prosedur Penelitian
Dalam
penelitian ini digunakan metode
eksperimen semu (quasi eksperiment).
KELOMPOK
PRETEST
VARIABEL TERIKAT
POSTEST
Eksperimen
Y1
X
Y2
Pembanding
Y1
-
Y2
Keterangan:
Y1 : Pretest
X
Y2
07/06/18
: Pemberian perlakuan (dengan media animasi)
: Posttest
9
Langkah Pembelajaran
Persiapan
Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP) untuk kelas eksperimen dan pembanding .
Menentukan kelas eksperimen dan kelas
pembanding sebagai sampel penelitian.
Pelaksanaan
Melaksanakan Proses Pembelajaran sesuai dengan
RPP yang telah dibuat.
Penyelesaian Penelitian
Melakukan analisis data dan pembahasan .
Merumuskan kesimpulan dari hasil analisis .
07/06/18
10
Tabel 2. Kegiatan Pembelajaran Kelas Eksperimen dan Kelas Pembanding
07/06/18
11
Teknik Pengumpulan Data
Tes
yang digunakan adalah tes objektif
bentuk pilihan ganda dengan 5 pilihan
jawaban yang akan dilaksanakan sebelum
dan setelah proses belajar mengajar pada
setiap pertemuan.
Angket digunakan pada penelitian ini
untuk mengukur minat siswa terhadap
animasi yang telah disampaikan oleh
peneliti. Angket ini terdiri dari pertanyaan
positif
07/06/18
12
Teknik Analisa Data
Sebelum
digunakan
dalam
penelitian, soal yang akan digunakan
sebagai alat uji dianalisis terlebih
dahulu untuk mengetahui validitas
dan realibilitas soal tersebut dengan
menggunakan sofware AnatesV4.
13
Uji
Normarmalitas Data
Uji Normalitas dilakukan dengan menggunakan program pengolah data
SPSS melalui uji Normalitas one sample Kolomogorof-Sminov (K-S)
Uji
Homogenitas Data
Uji Homogenitas dilakukan dengan menggunakan program pengolah
data SPSS melalui uji Levene (Levene Test)
Uji
Hipotesis
Uji Hipotesis dilakukan dengan menggunakan program pengolah
data SPSS melalui uji mann-whitney (mann-whitney test)
Kategorisasi
terhadap Nilai Indeks Gain
Indeks Gain
g
N Gain
skor ideal pretest
g ( gain) posttest pretest
Nilai Indeks
Gain
Kategori Penguasaan
Konsep
> 70
Tinggi
0,3 – 0,7
Sedang
< 0,3
Rendah
15
Hasil dan Pembahasan
Tabel 5. Hasil analisis nilai rata-rata pretes dan posttest
kelas eksperimen dan kelas pembanding
07/06/18
No
Kelas
1
2
Rata-rata
Gain
N Gain
Pretest
Posttest
Eksperimen
375,387
838,304
462,917
0,7411
Pembanding
348,482
724,182
375,700
0,5767
16
Gambar 1. Rata-rata nilai pretes, posttes, gain kelas
eksperimen dan kelas pembanding
17
Gambar 2. N Gain kelas eksperimen dan kelas
pembanding
18
Kesimpulan dan Saran
Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian, hasil belajar siswa untuk mengukur
penguasaan konsep dengan menggunakan media animasi mengalami
peningkatan yang ditunjukkan dengan data gain sebesar 0,74 yang
dikategorikan tinggi, dengan signifikasi perbedaan penguasaan
konsep antar kelompok penelitian adalah 0,005 yang menunjukkan
bahwa pembelajaran dengan menggunakan media animasi secara
signifikan dapat meningkatkan penguasaan konsep sistem sirkulasi
siswa dibanding pembelajaran dengan media gambar.
Saran
Setelah melakukan penelitian, hal yang disarankan oleh peneliti
adalah agar sebelum proses pembelajaran dilakukan, media yang
akan digunakan diipersiapkan lebih dulu sehingga waktu yang
digunakan bisa maksimal.
07/06/18
19
Penguasaan Konsep Sistem
Sirkulasi Pada Siswa Kelas XI IPA
SMA N I Indralaya
Oleh :
Budi Maryanto
06053132010
Dosen Pembimbing :
Dr. Riyanto, S.Pd., M.Si.
Meilinda, S.Pd., M.Pd
Latar Belakang
07/06/18
3
Rumusan Masalah
Rumusan
masalah dalam penelitian
ini adalah bagaimana pengaruh
media animasi terhadap penguasaan
konsep sistem sirkulasi siswa kelas
XI IPA SMA Negeri I Indralaya
07/06/18
4
4
Tujuan Penelitian
Tujuan
dari penelitian ini adalah
untuk mengetahui pengaruh media
animasi terhadap penguasaan
konsep sistem sirkulasi pada siswa
kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya
07/06/18
5
Manfaat Penelitian
Hasil
penelitian ini diharapkan dapat menambah
informasi tentang pengaruh media animasi
terhadap penguasaan konsep sistem sirkulasi
siswa kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya.
Bagi guru, dapat memberikan masukan cara
atau metode yang cocok dalam menyajikan
materi agar mampu merangsang siswa untuk
belajar.
Bagi sekolah, agar lebih memperhatikan
pengadaan media pendidikan bagi menunjang
lancarnya pelaksanaan proses belajar mengajar .
07/06/18
6
Hipotesis
Ho : Tidak terdapat pengaruh media
animasi terhadap penguasaan
konsep sistem sirkulasi pada siswa
kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya.
Ha : Terdapat pengaruh media animasi
terhadap penguasaan konsep
sistem sirkulasi pada siswa kelas XI
IPA SMA Negeri I Indralaya.
07/06/18
7
Metodologi Penelitian
Penelitian ini telah dilakukan di SMA Negeri 1
Indralaya pada bulan Nopember – Desember 2010
Variabel penelitian terdiri dari dua variabel yaitu
variabel bebas dan variabel terikat. Variabel
bebasnya adalah media animasi, dan variabel
terikatnya adalah penguasaan konsep.
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa
kelas XI IPA SMA Negeri I Indralaya tahun ajaran
2010/2011. Sampel yang diambil dalam penelitian ini
adalah dua kelas dari kelas XI IPA SMA Negeri I
Indralaya tahun ajaran 2010/2011 yaitu satu kelas
sebagai kelas eksperimen dan satu kelas sebagai
kelas kontrol yang kemudian dilakukan rotasi pada
pertemuan selanjutnya.
8
07/06/18
Prosedur Penelitian
Dalam
penelitian ini digunakan metode
eksperimen semu (quasi eksperiment).
KELOMPOK
PRETEST
VARIABEL TERIKAT
POSTEST
Eksperimen
Y1
X
Y2
Pembanding
Y1
-
Y2
Keterangan:
Y1 : Pretest
X
Y2
07/06/18
: Pemberian perlakuan (dengan media animasi)
: Posttest
9
Langkah Pembelajaran
Persiapan
Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP) untuk kelas eksperimen dan pembanding .
Menentukan kelas eksperimen dan kelas
pembanding sebagai sampel penelitian.
Pelaksanaan
Melaksanakan Proses Pembelajaran sesuai dengan
RPP yang telah dibuat.
Penyelesaian Penelitian
Melakukan analisis data dan pembahasan .
Merumuskan kesimpulan dari hasil analisis .
07/06/18
10
Tabel 2. Kegiatan Pembelajaran Kelas Eksperimen dan Kelas Pembanding
07/06/18
11
Teknik Pengumpulan Data
Tes
yang digunakan adalah tes objektif
bentuk pilihan ganda dengan 5 pilihan
jawaban yang akan dilaksanakan sebelum
dan setelah proses belajar mengajar pada
setiap pertemuan.
Angket digunakan pada penelitian ini
untuk mengukur minat siswa terhadap
animasi yang telah disampaikan oleh
peneliti. Angket ini terdiri dari pertanyaan
positif
07/06/18
12
Teknik Analisa Data
Sebelum
digunakan
dalam
penelitian, soal yang akan digunakan
sebagai alat uji dianalisis terlebih
dahulu untuk mengetahui validitas
dan realibilitas soal tersebut dengan
menggunakan sofware AnatesV4.
13
Uji
Normarmalitas Data
Uji Normalitas dilakukan dengan menggunakan program pengolah data
SPSS melalui uji Normalitas one sample Kolomogorof-Sminov (K-S)
Uji
Homogenitas Data
Uji Homogenitas dilakukan dengan menggunakan program pengolah
data SPSS melalui uji Levene (Levene Test)
Uji
Hipotesis
Uji Hipotesis dilakukan dengan menggunakan program pengolah
data SPSS melalui uji mann-whitney (mann-whitney test)
Kategorisasi
terhadap Nilai Indeks Gain
Indeks Gain
g
N Gain
skor ideal pretest
g ( gain) posttest pretest
Nilai Indeks
Gain
Kategori Penguasaan
Konsep
> 70
Tinggi
0,3 – 0,7
Sedang
< 0,3
Rendah
15
Hasil dan Pembahasan
Tabel 5. Hasil analisis nilai rata-rata pretes dan posttest
kelas eksperimen dan kelas pembanding
07/06/18
No
Kelas
1
2
Rata-rata
Gain
N Gain
Pretest
Posttest
Eksperimen
375,387
838,304
462,917
0,7411
Pembanding
348,482
724,182
375,700
0,5767
16
Gambar 1. Rata-rata nilai pretes, posttes, gain kelas
eksperimen dan kelas pembanding
17
Gambar 2. N Gain kelas eksperimen dan kelas
pembanding
18
Kesimpulan dan Saran
Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian, hasil belajar siswa untuk mengukur
penguasaan konsep dengan menggunakan media animasi mengalami
peningkatan yang ditunjukkan dengan data gain sebesar 0,74 yang
dikategorikan tinggi, dengan signifikasi perbedaan penguasaan
konsep antar kelompok penelitian adalah 0,005 yang menunjukkan
bahwa pembelajaran dengan menggunakan media animasi secara
signifikan dapat meningkatkan penguasaan konsep sistem sirkulasi
siswa dibanding pembelajaran dengan media gambar.
Saran
Setelah melakukan penelitian, hal yang disarankan oleh peneliti
adalah agar sebelum proses pembelajaran dilakukan, media yang
akan digunakan diipersiapkan lebih dulu sehingga waktu yang
digunakan bisa maksimal.
07/06/18
19