Handling Digital Handling Digital

  

8RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER GANJIL 2017/2017

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS ESA UNGGUL

  Mata Kuliah : Digital Technology Kode MK :

  • Mata Kuliah Prasyarat :

  Bobot MK : 3 sks Dosen Pengampu : KUNDANG K JUMAN, Kode Dosen : 5165 Alokasi Waktu : Tatap muka 14 x 150 menit, tidak ada praktik, ada online Capaian Pembelajaran :

1. Mahasiswa mampu memahami konsep Digital Technologi untuk mengikuti perkembangan

  Dunia Digital 2. Mahasiswa mampu memahami fungsi dan peran teknologi informasi dalam Era Digital

SESI KEMAMPUAN MATERI BENTUK SUMBER

  1 Mahasiswa mampu Pengantar :

  1. Digital Technology , Menguraikan Metoda Chris Woodford

  memahami Kontrak contextual pengertian dan

  Digital Information, pembelajaran, instruction

  peran

  Digital Konsep Digital Information, 2.

   Media : kelas, Information,

  komputer, LCD,

  DIGITAL whiteboard, web

  COMMUNICATIO dan Video

  N SYSTEM Tutorial (Multimedia)

  2 Mahasiswa mampu, Handling Digital

  1. Digital Technology , Menguraikan konsep Metoda Chris Woodford

  memahami konsep contextual

  Handling Digital Handling Digital instruction 2. Media : kelas,

  komputer, LCD,

  

whiteboard, web

  Tutorial (Multimedia)

SESI KEMAMPUAN MATERI BENTUK

  1. SUMBER

INDIKATOR AKHIR PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN

  2. PEMBELAJARAN PENILAIAN

  3 Mahasiswa mampu

  • – CD and DVD

  1. Digital Technology , Memahami prisip Metoda Chris Woodford

  memahami prinsip- contextual prinsip kerja CD and

  DVD

  prinsip dan kegunaan instruction

  CD and DVD 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

  • – 4 Mahasiswa mampu Digital Music

  1. Digital Technology , Memahami prisip Metoda Chris

  Woodford

  dan memahami Players contextual prinsip kerja Digital system Digital Music instruction Music Players

  Players 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

  Smart Cards

  5 Mahasiswa mampu

  1. Digital Technology , Menguraikan konsep Metoda Chris

  Woodford Smart Cards

  dan memahami contextual system Smart Cards instruction

2. Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial

  (Multimedia)

SESI KEMAMPUAN MATERI

  PENILAIAN Digital Images

  6 Mahasiswa mampu

  1. Digital Technology , Menguraikan kosep Metoda Chris Woodford

  Digital Images

  memahami konsep contextual

  Digital Images instruction 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

  7 THE DIGITAL Rivew dan kuis

  1.Metoda contextual Digital Technology , Menguraikan kosep

   Chris Woodford menjelang UTS

  REVOLUTION instruction THE DIGITAL

  2.Media : kelas, REVOLUTION komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial UJIAN TENGAH SEMESTER

  8 Mahasiswa mampu Computer-aided

  1. Digital Technology , Menguraikan Metoda Chris Woodford

  Design

  memahami konsep contextual konsep-konsep

  Computer-aided Computer-aided instruction

  Design Design 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

  3.

  9 Mahasiswa mampu Movies and

  1. Digital Technology , Menguraikan konsep Metoda Chris Woodford

  Special Effects

  menguasai konsep contextual

  Movies and Special Effects Movies and Special instruction Effects

2. Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

SESI KEMAMPUAN MATERI

  PENILAIAN

  10 Mahasiswa mampu Digital Music

  1. Digital Technology , Menguraikan Metoda Chris Woodford

  mengusai dan dapat contextual pengertian dan mempraktekan proses instruction peran E-Commerce e-commerce

  2.

  dalam kegiatan

   Media : kelas,

  komputer, LCD, bisnis

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

  11 Mahasiswa mampu Mobile Phones

  1. Digital Technology , Menguraikan Metoda Chris Woodford

  memahami konsep contextual pengertian dan

  Mobile Phones instruction

  kosep Mobile

  Phones 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  whiteboard, web dan Video Tutorial (Multimedia)

  12 Mahasiswa mampu The Digital Future

  1. Digital Technology , Memahami konsep Metoda Chris

  Woodford

  menguraikan konsep contextual The Digital Future

  The Digital Future instruction 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  

whiteboard, web

dan Video Tutorial (Multimedia)

SESI KEMAMPUAN MATERI

  PENILAIAN

  13 Mahasiswa mampu Digital

  1. Digital Technology , Menguraikan Metoda Chris Woodford

  konsep Digital Broadcasting contextual pengertian dan

  Broadcasting instruction konep Digital 2.

  Broadcasting

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  

whiteboard, web

dan Video Tutorial (Multimedia)

  14 Mahasiswa mampu Digital Networks ,

  1. Digital Technology , Menguraikan Metoda Chris

  Woodford

  memahami Digital Rivew semua contextual pengertian dan

  Networks Materi menjelang instruction Digital Networks

  UAS dan KUIS 2.

   Media : kelas,

  komputer, LCD,

  

whiteboard, web

dan Video Tutorial (Multimedia)

  UJIAN AKHIR SEMESTER

  

EVALUASI PEMBELAJARAN

SESI PROSE- DUR BEN- TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65 (B- / B / B+ ) SEKOR > 60 (C / C+ ) SEKOR > 45 ( D ) SEKOR < 45 ( E ) BOBOT

  secara benar dan tepat disertai dengan contoh terkait dengan materi

  Handling Digital

  kurang benar Tidak Menguraikan

  Handling Digital secara benar .

  3%

  3 Pre test,

  progress test dan post test

  Tes tulisan (UTS)

  Menguraikan cara Konsep teknologi CD

  and DVD

  Menguraikan cara kerja teknologi CD

  Handling Digital kurang benar dan tepat

  and DVD

  kelebihannya dibandingkan dengan cara lain secara benar tetapi tidak disertai contoh

  Menguraikan cara kerja konsep CD

  and DVD

  Kurang benar dan kurang tepat

  Menguraikan cara teknologi

  CD and DVD

  mendapatkan pengetahuan secara tidak ilmiah

  Tidak menguraikan cara teknologi

  CD and DVD

  Menguraikan konsep .

  Menguraikan konsep .

  1 Pretest

  kurang benar dan kurang lengkap

  test

  Tes tulisan (UTS)

  Menguraikan pengertian Digital

  Information, dengan

  benar dan lengkap dengan disertai contoh yang terkait

  Menguraikan pengertian

  Digital Information,

  benar tetapitidak lengkap dan tidak disertai contoh

  Menguraikan pengertian

  Digital Information,

  Menguraikan pengertian

  tapi tidak disertai dengan contoh

  Digital Information,

  Tidak lengkap dan tidak tepat Tidak menguraikan pengertian

  Digital Information,

  i 3%

  2 Pre test dan post

  test

  Tes tulisan (UTS)

  Menguraikan konsep Handling Digital secara tepat dan benar dengan disertai contoh yang terkait dengan materi

  Menguraikan

  Handling Digital secara benar

  mendapatkan pengetahuan 3% tulisan (UTS) metoda ilmiah

  Digital Music Players disertai kelebihannya dibandingkan dengan cara lain secara tepat masalah proses

  Digital Images

  Smart Cards

  3%

  6 Post test Tes tulisan Merumuskan hipotesis yang mengandung variabel, dan memudahkan dalam masalah,

  Digital Images

  kerangka teori dan konsep yang tepat disertai contoh terkai

  Merumuskan hipotesis yang sesuai dengan rumusan masalah serta penyusunan kerangka teori dan konsep.

  tepat dan tidak disertai dengan contoh

  minimal 3 sumber teori yang berbeda secara kurang tepat

  Merumuskan hipotesis yang sesuai dengan rumusan masalah

  Digital Images

  Merumuskan hipotesis yang tidak sesuai dengan rumusan masalah serta penyusunan kerangka teori dan konsep.

  Digital Images

  Tidak merumuskan hipotesis.

  Digital Images

  Tidak merumuskan cara menuliskan sumber teori

  Smart Cards dari

  Digital Music Players dengan salah satu cara masalah bersifat teoritis tidak benar masalah tidak bersifat korelatif

  Menyusun kerangka teori menggunakan sumber teori

  interogatif teknologi Digital

  Music Players

  kurang tepat

  menguraikan Digital Music Players secara teori dan konsep

  SESI PROSE- DUR BEN- TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65 (B- / B / B+ ) SEKOR > 60 (C / C+ ) SEKOR > 45 ( D ) SEKOR < 45 ( E ) BOBOT

  5 Post test Tes tulisan (UAS)

  Smart Cards yang

  Merumuskan cara menuliskan sumber teori

  berasal dari minimal 3 sumber teori yang berbeda dengan benar dan secara lengkap disertai dengan contoh terkait

  Menyusun kerangka teori menggunakan sumber teori

  Smart Cards yang

  berasal 1 sumber teori yang berbeda dengan benar tetapi tidak disertai dengan contoh

  Merumuskan cara menuliskan sumber teori yang berasal

  Smart Cards

  dari minimal 3 sumber teori yang berbeda dengan kurang benar

  3%

  7 Post test Tes tulisan Menjelaskan nilai- nilai ilmu pengetahuan alam maupun ilmu pengetahuan masalah THE DIGITAL REVOLUTION infrastrukturnya dan keterkaitan keduanya dengan benar disertai dengan contoh terkait

  dengan benar dan lengkap disertai Membuat contoh penalaran

  3%

  9 Progress

  test dan post test

  Tes lisan dan demon stasi (Diguna

  Membuat contoh penalaran langsung,

  Movies and Special Effects

  Movies and Special Effects

  Tidak Membuat contoh-contoh

  dan induktif Membuat salah satu contoh penalaran

  Movies and Special

  Membuat contoh penalaran

  Movies and Special Effects

  yang tidak tepat Tidak membuat penalaran

  Movies and Special Effects

  Computer- aided Design

  tidak tepat.

  Menjelaskan keterkaitan internet dengan i THE DIGITAL REVOLUTION kuran benar dan tidak disertai contoh

  Computer-aided Design

  Menjelaskan keterkaitan THE DIGITAL REVOLUTION t dengan infrastruktur tidak benar dan tidak tepat

  Menjelaskan keterkaitan THE DIGITAL REVOLUTION tidak tepat

  Tidak menjelaskan THE DIGITAL REVOLUTION

  30%

  SESI PROSE- DUR BEN- TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65 (B- / B / B+ ) SEKOR > 60 (C / C+ ) SEKOR > 45 ( D ) SEKOR < 45 ( E )

  8 Post test Tes lisan Menjelaskan konsep

  contoh- contoh yang benar.

  Computer-aided Design secara

  Membuat contoh-contoh

  Computer-aided Design secara

  tepat.

  Membuat contoh- contoh

  Computer- aided Design

  kurang tepat.dan kurang benar

  Membuat contoh-contoh

  3% kan terkait dengan sebagai tetapi tidak nilai benar. bonus)

  10 Post test Tes Membuat susunan Membuat Membuat Membuat Tidak meyusun 3% lisan premis, struktur susunan premis susunan susunan premis premis atau proposisi dan relasi- dan struktur premis atau atau proposisi membuat relasi proposisi struktur tidak benar. struktur struktur proposisi proposisi proposisi dan Methode

  Design system Methode

  . Methode Design relasi-relasi

  Design system dengan benar

  silogisme

  system dengan benar.

  dengan benar

  

SESI PROSE- BEN- SEKOR > 77 SEKOR > 65 SEKOR > 60 SEKOR > 45 SEKOR < 45 2,85%

DUR TUK ( A / A-) (B- / B / B+ ) (C / C+ ) ( D ) ( E )

  11 Post test Tes Menguraikan Menguraikan Menguraikan Menguraikan Tidak 3% lisan pengertian, permasalahan permasalaha pengertian menguraikan

  Mobile Phones Mobile Phones n Mobile Mobile Phones pengertian

  dengan benar. dengan benar tidak tepat

  Phones Input Mobile Phones

  dengan benar

  12 Post test Tes Menjelaskan semua Menjelaskan Menjelaskan Menjelaskan Tidak 5% lisan metoda yang semua metoda 1 metoda metoda yang menjelaskan dipergunakan dalam yang yang dipergunakan penggunaan menentukan dipergunakan dipergunakan dalam The Digital The Digital Future dalam dalam menentukan Future secara kesimpulan secara menentukan menentukan The Digital benar dan lengkap disertai contoh terkait dengan materi

  Digital Future dan kesimpulan secara induktif kurang tepat dan tidak disertai dengan contoh semua metoda yang dipergunakan dalam menentukan

  Tidak membuat resume Digital Broadcasting sarana berpikir deduktif

  Tidak membuat resume dan memaparkan resume Digital Networks secara benar

  Membuat resume dan memaparkan resume tentang Digital Networks tidak dipaparkan

  Membuat resume dan memaparkan resume Digital Networks kurang benar dan tidak tepat

  Membuat resume dan memaparkan resume tentang Digital Networks dengan benar tetapi tidak disertai dengan contoh

  Membuat resume dan memaparkan resume tentang Digital Networks secara benar disertai dengan contoh secara lengkap

  14 Post test Tes tulisan (Tugas)

  SESI PROSE- DUR BEN- TUK SEKOR > 77 ( A / A-) SEKOR > 65 (B- / B / B+ ) SEKOR > 60 (C / C+ ) SEKOR > 45 ( D ) SEKOR < 45 ( E ) BOBOT

  5%

  sarana berpikir deduktif namun tidak dipaparkan

  Desain The

  Input sebagai

  Membuat resume tentang Digital Broadcasting

  Memaparkan resume tentang Digital Broadcasting berpikir secara deduktif

  impact of information system

  Desain dan Prototiping Input

  Membuat resume sekaligus memaparkan resume tentang

  Membuat resume dan memaparkan Digital Broadcasting secara benar dan aktif

  13 Post test Tes tulisan (Tugas)

  Digital Future tidak benar

  30%

1. Kehadiran = 75 % Prasyarat Perkuliahan 2.

  Tugas =40 % ( Lihat total bobot tugas 14 X pertemuan= 14X 2,85%) 3. UTS = 30 % 4. UAS = 30 %

  Jakarta, 12 Agustus 2016 Mengetahui, Ketua Program Studi, Dosen Pengampu, Bambang Irawan Skom, M.Kom Kundang K Juman,