Materi | TIK SMAN 1 Mantewe

(1)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Kelas : X


(2)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Standar Kompetensi

Standar Kompetensi

3. Memahami ketentuan

penggunaan teknologi

informasi dan komunikasi

Kompetensi Dasar :

3.3 Menghargai pentingnya Hak

Atas Kekayaan Intelektual

(HAKI) dalam teknologi


(3)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Indikator

Indikator

3.3.1. Menjelaskan tentang

aturan hak cipta

3.3.2. Menjelaskan dampak

pelanggaran hak cipta

3.3.3. Menjelaskan jenis pelanggaran

hak cipta

3.3.4. Menerapkan aturan-aturan hak

cipta yang berkaitan dengan

teknologi informasi dan

komunikasi


(4)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Apa yang akan kita pelajari tentang …

Apa yang akan kita pelajari tentang …

Etika moral dalam penggunaan teknologi informasi

dan komunikasi ?

Etika moral dalam penggunaan teknologi informasi

dan komunikasi ?

Pengertian HAKI

Pengertian HAKI

Definisi Hak Cipta

Definisi Hak Cipta

Jenis pelanggaran Hak Cipta

Jenis pelanggaran Hak Cipta

Dampak pelanggaran Hak Cipta

Dampak pelanggaran Hak Cipta

Menerapan aturan-aturan hak cipta yang

Menerapan aturan-aturan hak cipta yang

berkaitan dengan teknologi informasi

berkaitan dengan teknologi informasi

dan komunikasi


(5)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

HAKI (Hak atas Kekayaan

HAKI (Hak atas Kekayaan

Intelektual)

Intelektual)

Adalah hak yang timbul bagi hasil

olah pikir otak yang menghasilkan suatu

produk atau proses yang berguna bagi

manusia.

HAKI

dibagi menjadi dua bagian yaitu:

1. Hak Cipta (copyrights)

2. Hak Kekayaan Industri (industrial

property rights)


(6)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Hak Cipta (copy rights)

Hak Cipta (copy rights)

Adalah hak eklusif bagi pencipta

atau

penerima

hak

untuk

mengumumkan atau memperbanyak

ciptaannya atau memberikan izin untuk

itu

dengan

tidak

mengurangi

pembatasan

pembatasan

menurut

peraturan perundang undangan yang

berlaku.


(7)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Hak Kekayaan Industri (industrial property

rights)

Hak Kekayaan Industri (industrial property

rights)

Adalah hak kekayaan industri yang

mencakup paten, desain industri, merk,

penanggulangan

praktik

persaingan

curang, desian tata letak sirkuit terpadu,

rahasia dagang, serta varietas tanaman.


(8)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

DEFINISI TERKAIT HAK CIPTA

DEFINISI TERKAIT HAK CIPTA

1. Hak Cipta

Adalah hak eklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau

memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan pembatasan menurut peraturan perundang undangan yang

berlaku

2. Pencipta

adalah seseorang atau beberapa orang secara bersama sama yang atas ispirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajenasi, kecekatan, keterampilan,

keahlian, yang dituangkan kedalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi.

3. Ciptaan

adalah

Hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni, atau satra.


(9)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

4. Pemegang Hak Cipta

adalah pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta,atau pihak yang lain yang menerima lebih lanjut dari pihak yang menerima hak

tersebut.

5. Pengumuman

Adalah pembacaan , penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran atau penyabaransuatu ciptaan dengan

menggunakan alat apapun termasuk media internet,atau melakukan dengan caraapapun sehingga suatu ciptaan dapat dibaca didengar atau dilihat orang lain.


(10)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

6. Perbanyakan

adalah penambahan jumlah sesuatu ciptaan baik secara keseluruhan maupun bagian yang sangatsubstansialdengan menggunakan bahan bahanyang sama maupun tidak

samatermasuk mengalihwujudkan secara permanen atau temporer(sementara)

7. Program komputer

adalah sekumpuan intruksi yang diwujudkan dalambentuk bahasa , kode, skema, ataupun bentuk lain,yang apabila

digabungkan dengan media yang dapat dibaca dengan komputer akan mampu membuat komputer bekerja untuk melakukan

fungsi-fungsi khusus atau untuk mencapai hasil yang khusus, termasuk persiapan dlam merancang intruksi-intruksi tersebut”.


(11)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Faktor- Faktor terjadinya Pembajakan hak cipta

dan hak paten:

Faktor- Faktor terjadinya Pembajakan hak cipta

dan hak paten:

1. Masih rendahnya insentif atau penghargaan atas

karya penelitian oleh pemerintah sehingga

peneliti tidak terdorong untuk menghasilkan

karya ilmiah yang inovasi.

2. Kurangnya anggaran pemerintah terhadap

bidang teknologi sehingga menghasilkan

lingkungan yang tidak kondusif untuk

menghasilkan SDM dengan kualitas keilmuwan

yang memadai.

3. Pos pengeluaran dan biaya perjalanan untuk

pengurasan paten menjadi hambatan tersendiri

bagi orang yang akan mengurus hak patenya.


(12)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Jenis pelanggaran Hak Cipta

Jenis pelanggaran Hak Cipta

1.

Membeli software program hasil bajakan

2.

Melakukan instalasi software

kompute

r

kedalam

hard disk ( hard disk loading) dengan program

hasil bajakan

3.

Penggunaan satu

lisesnsi

software pada

beberapa komputer atau penggunaan software

komputer client-server lebih dari jumlah yang

semestinya.

4.

Melakukan modifikasi program software tampa

izin

5.

Melakukan penggandaan tampa izin untuk


(13)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

6.

Pembajakan

yaitu Mengutip atau menduplikasi suatu produk,

misalkan program komputer, kemudian menggunakan

dan menyebarkan tanpa izin atau lisensi dari pemegang

hak cipta merupakan pembajakan, dan masuk kategori

kriminal

7. Hacking/cracking

adalah Tindakan pembobolan data rahasia suatu

institusi, membeli barang lewat internet dengan

menggunakan nomor kartu kredit orang lain tanpa izin

(

carding

) merupakan contoh-contoh dari tindakan

hacking.

8. Browsing

adalah situs-situs yang tidak sesuai dengan moral

dan etika kita contohnyaMembuka situs dewasa bagi

orang yang belum layak merupakan tindakan yang tidak

sesuai dengan norma dan etika.


(14)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Dampak pelanggaran Hak Cipta

Dampak pelanggaran Hak Cipta

1. Kerugian terhadap pelaku ekonomi, terutama bagi pemilik sah atas hak intelektual tersebut.

2. Dikenakan sanksi hukum sesuai dengan pasal 72 Undang undang Hak Cipta no 19 Tahun 2002 yang menyatakan:

Barang siapa dengan sengaja dan tampa hak melakukan perbuatan

sebagaimana dimaksud dalam pasal 2 ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan (2) dipidana denganpidana penjara masing masing paling singkat 1 bulan dan/denda paling sedikit Rp. 1000.000,00(satu juta rupiah) atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 5.000.000.000,00 (lima milyar rupiah)

Barang sipa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, atau

menjual kepada umum suatu cptaan atau barang hasil pelanggaran Hak Cipta atau Hak terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5(lima) tahun dan denda paling banyak Rp. 500.000.000,00 (lima ratus ribu rupiah)

Barang siapa dengan sengaja dan tampa hak memperbanyak

penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program komputer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5(lima tahun) dan /atau denda paling banyak Rp. 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah)


(15)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Menerapkan aturan-aturan hak cipta yang

berkaitan dengan teknologi informasi dan

komunikasi

Menerapkan aturan-aturan hak cipta yang

berkaitan dengan teknologi informasi dan

komunikasi

1. Memasarkan apa yang kita miliki

kepasaran sehingga konsumen

mudah untuk mendapat produk

yang asli

2. Hasil karya kita harus dipatenkan

supaya mendapat perlindungan

hukum

3. Proteksi secra teknis terhadap

hasil karya supaya tidak mudah

dibongkar orang lain

4. Pendistribusian dan penjualan

mampu menjangkau pasar.


(16)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Menghargai Kreasi Orang Lain

Menghargai Kreasi Orang Lain

1. Menggunakan program perangkat lunak (software)

secara legal atau resmi dan tidak membeli barang

bajakan.

2. Menghindari sikap menyalin secara tidak sah (ilegal

copy) program perangkat lunak ciptaan orang lain untuk

mengedarkannya.

3. Menghindari aktivitas mengubah/memodifikasi program

orang lain.


(17)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

adalah pemberian hak kepada pihak lain untuk,

menggunakan, mengedarkan, atau menjual kepada pihak

lain. Macam macam lisensi :

LISENSI

a. Lisensi Komersial

adalah lisensi digunakan untuk tujuan bisnis. Seperti:

Microsoft, Lotus, Oracle,

b. Lisensi non komersial

lisensi ini yang dapat diperoleh secara gratis untuk dunia

pendidikan, sosial, publik. Seperti program LINUX,

c. Lisensi trial software

lisensi ini memberikan kebebasan kepada pemilik untuk

menggandakan, biasanya software ini berlaku untuk

jangka waktu terbatas,


(18)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

1. Lisensi Shareware

Lisensi ini memberikan hak pada pengguna

untuk menggandakan tanpa harus meminta izin

pada perusahaan. Seperti: ACDsee, Paint Shop,

dan Winzip,

2. Lisensi Freeware dan lisesnsi royalti

Lisensi ini diberikan hak pada program yang

menempel pada program induk dan bersifat

untuk mendukung opersi program,

3. Lisensi Open Source

Lisensi ini digunakan secara bebas,

digandakan , diubah, sesuai dengan pengguna

tanpa meminta izin kepada penciptanya.Seperti :

FreeBSD, LINUX,Sendmail


(19)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Contoh Soal 1

Contoh Soal 1

1. Jelaskan aturan hak cipta ?

Jawab:

Adalah hak eklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk

mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau

memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi

pembatasan pembatasan menurut peraturan perundang

undangan yang berlaku.


(20)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Contoh Soal

Contoh Soal

2

2

2. Jelaskan dampak pelanggaran hak cipta ?

Jawab:

Suatu perbuatan dikatakan sebagai pelanggaran hak cipta

apabila perbuatan tersebut melanggar hak khusus dari

pemegang hak cipta. Apabila terjadi pelanggarantentang

hak cipta maka:

1. Kerugian terhadap pelaku ekonomi, terutama bagi

pemilik sah atas hak intelektual tersebut.

2. Dikenakan sanksi hukum sesuai dengan pasal 72

Undang undang Hak Cipta no 19 Tahun 2002.


(21)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Contoh Soal 3

Contoh Soal 3

3. Sebutkan jenis-jenis pelanggaran hak cipta.

Jawab:

1. Membeli software program hasil bajakan

2. Melakukan instalasi software komputer kedalam hard disk ( hard disk loading) dengan program hasil bajakan

3. Penggunaan satu lisesnsi software pada beberapa komputer atau penggunaan software komputer client-server lebih dari jumlah yang semestinya (misalnya, ditentukan untuk

pemakaina 5 klien, tetapi diunakan untuk 10 klien) 4. Melakukan modifikasi program software tampa izin

5. Melakukan penggandaan tampa izin untuk mendapatkan keuntungan atau manfaat ekonomis


(22)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Contoh Soal 4

4. Sebutkan software software yang mendapat

perlindungan HAKI?

jawab:

a. Microsoft

b. Lotus

c. Oracle


(23)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Contoh Soal 5

5. Bagaiman cara kita untuk menghargai hasil karya

orang lain?

Jawab :

a.

Menggunakan program perangkat lunak

(software) secara legal atau resmi dan tidak

membeli barang bajakan.

b.

Menghindari sikap menyalin secara tidak sah

(ilegal copy) program perangkat lunak ciptaan

orang lain untuk mengedarkannya.

c.

Menghindari aktivitas mengubah/memodifikasi

program orang lain.


(24)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Uji Kompetensi

Uji Kompetensi


(25)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

Fairus N.H, Teknologi Informasi dan

Komunikasi

dan Word 2003: SMA untuk

kelas X

, Jakarta : Ganeca, 2007

Sadiman,

Teknologi Informasi dan

Komunikasi

: Untuk SMA Kelas

,

Banyuasin : Erlangga, 2006

Andi purnomo, Teknologi Informasi dan

Komunikasi :SMA kelas XI , solo:

Yudistira, 2006

Referensi

Referensi

Referensi


(26)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI

SELESAI

PENYUSUN

Nama

:

INTAN CERIYA M., S.kom

Institusi

:

SMA Nurul Jadid

E-mail

:

Intanceriya@yahoo.co.id

EDITOR

Nama

:

LANGGENG HADI P

E-mail

:

lhp06pwt@yahoo.com

Penyusun & Editor

Penyusun & Editor

Penyusun & Editor


(27)

REFERENSI

REFERENSI

LATIHAN

LATIHAN

MATERI

MATERI

PENYUSUN

PENYUSUN

INDIKATOR

INDIKATOR

SK / KD

SK / KD

UJI

UJI

KOMPETENSI KOMPETENSI BERANDA

BERANDA

SELESAI


(1)

REFERENSI REFERENSI LATIHAN LATIHAN MATERI MATERI

PENYUSUN PENYUSUN INDIKATOR INDIKATOR SK / KD SK / KD

UJI UJI

KOMPETENSI

KOMPETENSI

BERANDA BERANDA

SELESAI SELESAI

Contoh Soal 4

4. Sebutkan software software yang mendapat

perlindungan HAKI?

jawab:

a. Microsoft

b. Lotus

c. Oracle


(2)

REFERENSI REFERENSI LATIHAN LATIHAN MATERI MATERI

PENYUSUN PENYUSUN INDIKATOR INDIKATOR SK / KD SK / KD

UJI UJI

KOMPETENSI

KOMPETENSI

Contoh Soal 5

5. Bagaiman cara kita untuk menghargai hasil karya

orang lain?

Jawab :

a.

Menggunakan program perangkat lunak

(software) secara legal atau resmi dan tidak

membeli barang bajakan.

b.

Menghindari sikap menyalin secara tidak sah

(ilegal copy) program perangkat lunak ciptaan

orang lain untuk mengedarkannya.

c.

Menghindari aktivitas mengubah/memodifikasi

program orang lain.


(3)

REFERENSI REFERENSI LATIHAN LATIHAN MATERI MATERI

PENYUSUN PENYUSUN INDIKATOR INDIKATOR SK / KD SK / KD

UJI UJI

KOMPETENSI

KOMPETENSI

BERANDA BERANDA

SELESAI SELESAI

Uji Kompetensi


(4)

REFERENSI REFERENSI LATIHAN LATIHAN MATERI MATERI

PENYUSUN PENYUSUN INDIKATOR INDIKATOR SK / KD SK / KD

UJI UJI

KOMPETENSI

KOMPETENSI

SELESAI SELESAI

Fairus N.H, Teknologi Informasi dan

Komunikasi dan Word 2003: SMA untuk

kelas X, Jakarta : Ganeca, 2007

Sadiman,

Teknologi Informasi dan

Komunikasi

: Untuk SMA Kelas,

Banyuasin : Erlangga, 2006

Andi purnomo, Teknologi Informasi dan

Komunikasi :SMA kelas XI , solo:

Referensi

Referensi

Referensi


(5)

REFERENSI REFERENSI LATIHAN LATIHAN MATERI MATERI

PENYUSUN PENYUSUN INDIKATOR INDIKATOR SK / KD SK / KD

UJI UJI

KOMPETENSI

KOMPETENSI

BERANDA BERANDA

SELESAI SELESAI

PENYUSUN

Nama

:

INTAN CERIYA M., S.kom

Institusi

:

SMA Nurul Jadid

E-mail

:

Intanceriya@yahoo.co.id

EDITOR

Nama

:

LANGGENG HADI P

E-mail

:

lhp06pwt@yahoo.com

Penyusun & Editor

Penyusun & Editor

Penyusun & Editor


(6)

REFERENSI REFERENSI LATIHAN LATIHAN MATERI MATERI

PENYUSUN PENYUSUN INDIKATOR INDIKATOR SK / KD SK / KD

UJI UJI

KOMPETENSI