Perancangan Aplikasi Ticketing Pada PT. Omii Travel
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN APLIKASI TICKETING
PADA PT. OMII TRAVEL
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
ANDREAS A. MARULIALA
122406240
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan atas limpahan berkat dan rahmatNya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini pada waktu yang telah
di tetapkan. Tugas akhir ini merupakan syarat untuk dapat menyelesaikan
pendidikan di program D3 Teknik Informatika Fakultas Mipa Universitas
Sumatera Utara. Adapun judul tugas akhir ini adalah “Perancangan Aplikasi
Ticketing Pada PT. Omii Travel”.
Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Dr. Sawaluddin, M.IT
selaku pembimbing, yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan Tugas
Akhir ini. Terimakasih kepada Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua
Depertemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam,
Bapak Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam. Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Program Studi D3
Teknik Informatika, Dekan dan Pembantu Dekan FMIPA USU, seluruh Staff
pengajar Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, dan seluruh
pegawai FMIPA USU.
Akhirnya, tidak terlupakan kepada Ayah saya tercinta Drs. Passiona M.
Sihombing, MBA, Ibunda saya Herlina Sirait, kakak saya Octania Sihombing,
adik saya Bella Sihombing dan Heraldo Sihombing yang telah memberikan
dukungan besar kepada saya. Serta yang tidak terlupakan kepada keluarga
(Berdikari, Pembangunan) juga kepada sahabat saya Tantya, keluarga Kom E
yang telah membantu dan memberikan dukungan serta doa setulus hati kepada
penulis selama menyelesaikan tugas akhir ini.
Medan,
Desember 2015
Penulis
ABSTRAK
Tugas Akhir ini bertujuan membangun sebuah Aplikasi. Sistem perancangan dalam
pembuatan Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan beberapa software
yaitu Visual Basic .Net Standart dan Crystal Report 2010.
Pembuatan Aplikasi ini bertujuan mempermudah proses penjualan Tiket dan
memberikan kemudahan untuk membuat laporan penjualan tiket juga melakukan
penyimpanan data secara aman pada aplikasi.
DAFTAR ISI
Halaman
PERSETUJUAN
ii
PERNYATAAN
iii
PENGHARGAAN
iv
ABSTRAK
v
DAFTAR ISI
BAB 1 PENDAHULUAN
vi
1.1 Latar Belakang Masalah
1
1.2 Rumusan Masalah
2
1.3 Batasan Masalah
2
1.4 Tujuan Penelitian
2
1.5 Manfaat Penelitian
3
1.6 Metode Penelitian
3
1.7 Sistematika Penulisan
4
BAB 2 LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Aplikasi
6
2.2 Pengertian Komputer
7
2.3 Aplikasi Komputer
8
2.4 Visual Basic 2010
9
2.4.1 Sejarah Visual Basic 2010
11
2.4.2 Kelebihan Visual Basic 2010
12
2.4.3 Lingkungan Kerja pada Microsoft Visual Basic 2010
2.5 Microsoft Office Access 2007
13
13
2.6 Pengertian Crystal Report
15
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan Data Flow Diagram (DFD)
17
3.2 Perancangan Basis Data
19
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Implementasi Sistem
21
4.1.1 Implementasi Perangkat Lunak
21
4.1.2Implementasi Perangkat Keras
21
4.1.3Brainware
22
4.2 Tampilan Aplikasi
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
22
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
29
LAMPIRAN
28
PERANCANGAN APLIKASI TICKETING
PADA PT. OMII TRAVEL
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
ANDREAS A. MARULIALA
122406240
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan atas limpahan berkat dan rahmatNya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini pada waktu yang telah
di tetapkan. Tugas akhir ini merupakan syarat untuk dapat menyelesaikan
pendidikan di program D3 Teknik Informatika Fakultas Mipa Universitas
Sumatera Utara. Adapun judul tugas akhir ini adalah “Perancangan Aplikasi
Ticketing Pada PT. Omii Travel”.
Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Dr. Sawaluddin, M.IT
selaku pembimbing, yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan Tugas
Akhir ini. Terimakasih kepada Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua
Depertemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam,
Bapak Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam. Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Program Studi D3
Teknik Informatika, Dekan dan Pembantu Dekan FMIPA USU, seluruh Staff
pengajar Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, dan seluruh
pegawai FMIPA USU.
Akhirnya, tidak terlupakan kepada Ayah saya tercinta Drs. Passiona M.
Sihombing, MBA, Ibunda saya Herlina Sirait, kakak saya Octania Sihombing,
adik saya Bella Sihombing dan Heraldo Sihombing yang telah memberikan
dukungan besar kepada saya. Serta yang tidak terlupakan kepada keluarga
(Berdikari, Pembangunan) juga kepada sahabat saya Tantya, keluarga Kom E
yang telah membantu dan memberikan dukungan serta doa setulus hati kepada
penulis selama menyelesaikan tugas akhir ini.
Medan,
Desember 2015
Penulis
ABSTRAK
Tugas Akhir ini bertujuan membangun sebuah Aplikasi. Sistem perancangan dalam
pembuatan Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan beberapa software
yaitu Visual Basic .Net Standart dan Crystal Report 2010.
Pembuatan Aplikasi ini bertujuan mempermudah proses penjualan Tiket dan
memberikan kemudahan untuk membuat laporan penjualan tiket juga melakukan
penyimpanan data secara aman pada aplikasi.
DAFTAR ISI
Halaman
PERSETUJUAN
ii
PERNYATAAN
iii
PENGHARGAAN
iv
ABSTRAK
v
DAFTAR ISI
BAB 1 PENDAHULUAN
vi
1.1 Latar Belakang Masalah
1
1.2 Rumusan Masalah
2
1.3 Batasan Masalah
2
1.4 Tujuan Penelitian
2
1.5 Manfaat Penelitian
3
1.6 Metode Penelitian
3
1.7 Sistematika Penulisan
4
BAB 2 LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Aplikasi
6
2.2 Pengertian Komputer
7
2.3 Aplikasi Komputer
8
2.4 Visual Basic 2010
9
2.4.1 Sejarah Visual Basic 2010
11
2.4.2 Kelebihan Visual Basic 2010
12
2.4.3 Lingkungan Kerja pada Microsoft Visual Basic 2010
2.5 Microsoft Office Access 2007
13
13
2.6 Pengertian Crystal Report
15
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan Data Flow Diagram (DFD)
17
3.2 Perancangan Basis Data
19
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Implementasi Sistem
21
4.1.1 Implementasi Perangkat Lunak
21
4.1.2Implementasi Perangkat Keras
21
4.1.3Brainware
22
4.2 Tampilan Aplikasi
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
22
5.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
29
LAMPIRAN
28