Hati Ikhlas – Pikiran CerdasRangkuman manajemen Proyek 2013 Hati Ikhlas - Pikiran Cerdas
Manajemen Proyek
S U B M AT E R I : S O F T WA R E E N G I N E E R I N G
B Y A C E P TA R YA N A
A E TT H E A . B L O G. U N S O E D. A C. I D
LAB. DIMENSI INFORMASI
TEKNIK ELEKTRO UNSOED
Rekayasa
Rekayasa adalah upaya untuk pembentukan
produk berkualitas melalui pendekatan
sistematik yang berdasarkan sains dan
matematika dalam merancang, menghasilkan dan
mengoperasikan struktur, mesin, proses atau
sistem.
Perlu pendekatan rekayasa dalam pengembangan
perangkat lunak
Rekayasawan/insinyur Teknik Sipil menerapkan
prinsip-prinsip dan teknik rekayasa dalam
membangun jembatan, gedung tingkat tinggi
Karakteristik disiplin rekayasa
Teknologi yang dapat dipahami dengan bagus
Proses-proses yang terdefinisi bagus
Hasil-hasil tahapan proses dapat diprediksi
Keberulangan langkah-langkah proses
Design Process
Rekayasa butuh imajinasi
Petroski menyatakan : “Konsep perancangan terhadap
sistem yang sama sekali baru dapat melibatkan banyak
imajinasi serta sintesis terhadap banyak pengalaman dan
pengetahuan seperti yang terjadi pada seniman kala
menuangkan karya di atas kanvas atau kertas. Perancangan
diartikulasi oleh rekayasawan (yang berperan) sebagai
saintis dalam penerapan metode sains yang telah teruji
secara ketat sebagaimana yang seharusnya dilakukan
seorang saintis.
INDAH, ELOK
MENYERAMKAN
Bagaimana kalau body pesawat militer diterapkan untuk komersil atau sebalikn
Definisi Software Engineering
Ian Sommervile : RPL berkaitan dengan teori, metode dan kakas
yang diperlukan dalam mengembangkan perangkat lunak untuk
komputer
Fritz Baurer : RPL adalaj penetapan dan penggunaan prinsip-prinsip
rekayasa yang tangguh/teruji dalam upaya memperoleh perangkat
lunak secara ekonomis, handal dan bekerja efisien di mesin nyata.
Mynatt : RPL secara sederhana dinyatakan sebagai pendekatan
sistematis untuk penciptaan dan pemilikan perangkat lunak.
IEEE Standard Glossary of SE Terminology (IEEE83) : RPL adalah
pendekatan sistematis untuk pengembangan, operasi, pemeliharaan
dan pemberhentian pemakaian perangkat lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
RPL adalah :
Pendekatan yang sistematik, berdisiplin dan dapat
dikuantifikasi untuk pengembangan,
pengoperasian dan pemeliharaan perangkat lunak.
Merupakan pendekatan menyeluruh terhadap
teori-teori, proses-proses, metode-metode, teknikteknik untuk membangun perangkat lunak
berkualitas tinggi dengan cara-cara yang costeffective.
Melibatkan orang (people), proses (process),
proyek (Project) dan produk (Product).
Gejala Kegagalan Pengembangan Perangkat Lunak
Produk perangkat lunak diberikan terlambat
Proyek perangkat lunak melebihi anggaran
Perangkat lunak yang diberikan sering tidak
melakukan yang dikehendaki
Produk perangkat lunak cacat ketika
diberikan
Proyek besar ditinggalkan sebelum produk
diberikan
Pengembangan Perangkat Lunak Sebagai
landasan kuat sebagai berikut :
Agar dapat memprediksi waktu, usaha, dan ongkos
pengembangan perangkat lunak
Adanya kualitas buruk pada perangkat lunak, dan peran
rekayasa perangkat lunak sebagai upaya pencarian cara
perbaikan kualitas perangkat lunak
Perubahan rasio antara biaya perangkat lunak dan perangkat
keras yang cenderung menjadikan perangkat lunak sebagai
komponen vital/kritis dan lebih mahal.
Perkembangan perangkat keras yang cepat dan meningkat
mendorong terciptanya perangkat lunak yang dapat
memanfaatkan fitur –fitur perangkat keras.
Permintaan yang meningkat
Permintaan sistem-sistem perangkat lunak komputer yang
lebih besar dan kompleks.
Kegagalan Proyek Pengembangan Perangkat Lunak
(Hasil survai Standish Group, tahun 1995)
%
ALASAN
Kebutuhan yang tidak lengkap
13,1
Kurangnya keterlibatan pemakai
12,4
Kurangnya sumber daya
10 , 6
Harapan yang tidak realistik
9 ,9
Kurangnya dukungan eksekutif
9 , 3
Kebutuhan dan spesifikasi yang
berubah
8, 7
Kurangnya perencanaan
8,1
Sistem tidak lagi dibutuhkan
7, 5
Aktivitas Dasar Pengembangan
Perangkat Lunak
feasibilit
y Proposa
Proposa
ll
ENHANCEMENT
requiremen
t
Req
Req
Spec
Spec
Diagnosis Investigation
PROBLEM
design
Design
Design
Spec
Spec
Code &
Test
Test Plan
Test
Test
Plan
Plan
Code
Test
Test
Procs
Procs
Integration
Tests Soft
War
e
Test
Test
Procs
Procs
User
Documentation
Conceptu
ANALYSIS
Acceptance
Tests
Soft
Ware
Operation
User’s
Guide
DESIGN
IMPLEMENTATI
ON
SYSTEM
TEST
USER
TEST
PRODUCT
ION
Model Pengembangan Software (1)
Rational Unified Process (RUP)
Rational Unified Process (RUP)
Standard
IEEE 1058.1-1987 : Software Project
Management Plan
DOD STD 80025A : System Segment
Specification
IEEE 830-1993/1999 : Software Requirement
Specification.
MODEL-DRIVEN DEVELOPMENT
(MDD)
Model-driven development is the idea that we
can transform models into systems.
Models can be of many kinds:
– Parametrics for controllers
– Control diagrams
– Programs
– UML
HISTORIS MDD
Tugas Kelompok
Presentasi tentang topik MDD mencakup
Pendahuluan, Motivasi, Perkembangan MDD,
Contoh MDD, Pengembangan MDD
Tugas per kelompok 4-6 orang.
Presentasi setiap minggu.
Test 1
Mahasiswa mampu merangkum historis,
esensi pengembangan Sistem (hardware dan
sofftware) setiap generasi yang berorientasi
pada pemikiran MDD. Akan lebih baik jika
diberikan contoh model pengembangan
sistemnya.
Waktu Test : Senin Pagi pukul 08.00 sd 09.30
WIB.
S U B M AT E R I : S O F T WA R E E N G I N E E R I N G
B Y A C E P TA R YA N A
A E TT H E A . B L O G. U N S O E D. A C. I D
LAB. DIMENSI INFORMASI
TEKNIK ELEKTRO UNSOED
Rekayasa
Rekayasa adalah upaya untuk pembentukan
produk berkualitas melalui pendekatan
sistematik yang berdasarkan sains dan
matematika dalam merancang, menghasilkan dan
mengoperasikan struktur, mesin, proses atau
sistem.
Perlu pendekatan rekayasa dalam pengembangan
perangkat lunak
Rekayasawan/insinyur Teknik Sipil menerapkan
prinsip-prinsip dan teknik rekayasa dalam
membangun jembatan, gedung tingkat tinggi
Karakteristik disiplin rekayasa
Teknologi yang dapat dipahami dengan bagus
Proses-proses yang terdefinisi bagus
Hasil-hasil tahapan proses dapat diprediksi
Keberulangan langkah-langkah proses
Design Process
Rekayasa butuh imajinasi
Petroski menyatakan : “Konsep perancangan terhadap
sistem yang sama sekali baru dapat melibatkan banyak
imajinasi serta sintesis terhadap banyak pengalaman dan
pengetahuan seperti yang terjadi pada seniman kala
menuangkan karya di atas kanvas atau kertas. Perancangan
diartikulasi oleh rekayasawan (yang berperan) sebagai
saintis dalam penerapan metode sains yang telah teruji
secara ketat sebagaimana yang seharusnya dilakukan
seorang saintis.
INDAH, ELOK
MENYERAMKAN
Bagaimana kalau body pesawat militer diterapkan untuk komersil atau sebalikn
Definisi Software Engineering
Ian Sommervile : RPL berkaitan dengan teori, metode dan kakas
yang diperlukan dalam mengembangkan perangkat lunak untuk
komputer
Fritz Baurer : RPL adalaj penetapan dan penggunaan prinsip-prinsip
rekayasa yang tangguh/teruji dalam upaya memperoleh perangkat
lunak secara ekonomis, handal dan bekerja efisien di mesin nyata.
Mynatt : RPL secara sederhana dinyatakan sebagai pendekatan
sistematis untuk penciptaan dan pemilikan perangkat lunak.
IEEE Standard Glossary of SE Terminology (IEEE83) : RPL adalah
pendekatan sistematis untuk pengembangan, operasi, pemeliharaan
dan pemberhentian pemakaian perangkat lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
RPL adalah :
Pendekatan yang sistematik, berdisiplin dan dapat
dikuantifikasi untuk pengembangan,
pengoperasian dan pemeliharaan perangkat lunak.
Merupakan pendekatan menyeluruh terhadap
teori-teori, proses-proses, metode-metode, teknikteknik untuk membangun perangkat lunak
berkualitas tinggi dengan cara-cara yang costeffective.
Melibatkan orang (people), proses (process),
proyek (Project) dan produk (Product).
Gejala Kegagalan Pengembangan Perangkat Lunak
Produk perangkat lunak diberikan terlambat
Proyek perangkat lunak melebihi anggaran
Perangkat lunak yang diberikan sering tidak
melakukan yang dikehendaki
Produk perangkat lunak cacat ketika
diberikan
Proyek besar ditinggalkan sebelum produk
diberikan
Pengembangan Perangkat Lunak Sebagai
landasan kuat sebagai berikut :
Agar dapat memprediksi waktu, usaha, dan ongkos
pengembangan perangkat lunak
Adanya kualitas buruk pada perangkat lunak, dan peran
rekayasa perangkat lunak sebagai upaya pencarian cara
perbaikan kualitas perangkat lunak
Perubahan rasio antara biaya perangkat lunak dan perangkat
keras yang cenderung menjadikan perangkat lunak sebagai
komponen vital/kritis dan lebih mahal.
Perkembangan perangkat keras yang cepat dan meningkat
mendorong terciptanya perangkat lunak yang dapat
memanfaatkan fitur –fitur perangkat keras.
Permintaan yang meningkat
Permintaan sistem-sistem perangkat lunak komputer yang
lebih besar dan kompleks.
Kegagalan Proyek Pengembangan Perangkat Lunak
(Hasil survai Standish Group, tahun 1995)
%
ALASAN
Kebutuhan yang tidak lengkap
13,1
Kurangnya keterlibatan pemakai
12,4
Kurangnya sumber daya
10 , 6
Harapan yang tidak realistik
9 ,9
Kurangnya dukungan eksekutif
9 , 3
Kebutuhan dan spesifikasi yang
berubah
8, 7
Kurangnya perencanaan
8,1
Sistem tidak lagi dibutuhkan
7, 5
Aktivitas Dasar Pengembangan
Perangkat Lunak
feasibilit
y Proposa
Proposa
ll
ENHANCEMENT
requiremen
t
Req
Req
Spec
Spec
Diagnosis Investigation
PROBLEM
design
Design
Design
Spec
Spec
Code &
Test
Test Plan
Test
Test
Plan
Plan
Code
Test
Test
Procs
Procs
Integration
Tests Soft
War
e
Test
Test
Procs
Procs
User
Documentation
Conceptu
ANALYSIS
Acceptance
Tests
Soft
Ware
Operation
User’s
Guide
DESIGN
IMPLEMENTATI
ON
SYSTEM
TEST
USER
TEST
PRODUCT
ION
Model Pengembangan Software (1)
Rational Unified Process (RUP)
Rational Unified Process (RUP)
Standard
IEEE 1058.1-1987 : Software Project
Management Plan
DOD STD 80025A : System Segment
Specification
IEEE 830-1993/1999 : Software Requirement
Specification.
MODEL-DRIVEN DEVELOPMENT
(MDD)
Model-driven development is the idea that we
can transform models into systems.
Models can be of many kinds:
– Parametrics for controllers
– Control diagrams
– Programs
– UML
HISTORIS MDD
Tugas Kelompok
Presentasi tentang topik MDD mencakup
Pendahuluan, Motivasi, Perkembangan MDD,
Contoh MDD, Pengembangan MDD
Tugas per kelompok 4-6 orang.
Presentasi setiap minggu.
Test 1
Mahasiswa mampu merangkum historis,
esensi pengembangan Sistem (hardware dan
sofftware) setiap generasi yang berorientasi
pada pemikiran MDD. Akan lebih baik jika
diberikan contoh model pengembangan
sistemnya.
Waktu Test : Senin Pagi pukul 08.00 sd 09.30
WIB.