Perancangan Toko Online Ulos Batak Toba Berbasis Website Menggunakan Php Dan Mysql

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Dalam era globalisasi ini perkembangan teknologi memegang andil yang besar dalam kehidupan
masyarakat. Masyarakat memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut untuk mempermudah
penyelesaian berbagai pekerjaan. Masyarakat harus memiliki pengetahuan agar mampu mengikuti
perkembangan teknologi. Kualitas pengetahuan seseorang ditentukan oleh berapa lama manusia
tersebut mengenyam pendidikan formal maupun nonformal, sebab melalui pendidikan manusia akan
menjadi tahu dari yang mereka tidak ketahui.

Akan tetapi tidak semua masyarakat dapat mengenyam pendidikan ditingkat yang sama
karena keterbatasan ekonomi. Oleh karena itu, masyarakat pada umumnya harus mengetahui
informasi agar mampu mengatasi masalah yang mungkin akan timbul akibat perkembangan
teknologi yang semakin canggih.

Pemanfaatan komputer selalu dikaitkan dengan berbagai hal, salah satunya dalam proses

pendataan pasien. Namun beberapa puskesmas masih melakukan pendataan pasien secara manual.
Apabila proses tersebut dilakukan dengan menggunakan aplikasi pemrograman, maka proses
tersebut akan menjadi lebih efektif dan efisien.

Kain ulos adalah kain tenunan suku Batak toba yang sering juga dijadikan oleh-oleh khas dari
Toba.Ulos sering digunakan baik dalam kehidupan sehari-hari dan juga disetiap ritual/upacara adat
Batak baik dalam suka maupun duka. Disini penulis ingin membantu memudahkan jual beli kain
ulos yang selama ini yang masih bersifat manual . Pembuatan website penjualan ulos online ini
membantu si penjual dan pembeli melakukan transaksi . sehingga penulis memutuskan membuat
tugas akhir berjudul “Perancangan Toko Online Ulos Batak Toba Berbasis Website”

1.2

Rumusan Masalah

Penulis menyadari bahwa masih terbatasnya kemampuan yang dimiliki sehingga penulis mendapat
beberapa hambatan/kesulitan dalam mengerjakan website e-commerce ini. Rumusan masalah antara
lain:
1. Bagaimana cara membangun sebuah toko online dari nol ?
2. Software apa yang diperlukan untuk membuatnya?


Universitas Sumatera Utara

3. Bagaimana cara memesan domain, memasok barang dagangan serta memasarkannya
kedalam internet ?

1.3

Batasan Masalah

Dalam perancangan website ini dilakukan beberapa batasan sebagai berikut :
1. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan website ini adalah bahasa
pemrograman PHP dan database MYSQL.
2. Cakupan website ini hanya sebuah website penjualan yang bersifat online.
3. Penggunaan website ini dapat diakses dimana saja dan kapan saja tapi harus memiliki
koneksi internet.

1.4

Manfaat dan Tujuan


Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam website Penjualan kain ulos ini
adalah:
1. Merancang sebuah website untuk membantu para penjual memasarkan kain ulosnya secara
online agar lebih efisien.
2. Merancang sebuah website untuk membantu pembeli yang ingin membeli kain ulos agar
proses lebih cepat dan mudah.
3. Merancang sebuah website untuk memperbaiki sistem manual menjadi sistem komputer yang
lebih efisien baik dari segi waktu maupun tenaga.

Manfaat yang diperoleh dari website Penjualan kain ulos ini :
1. Memberikan kemudahan bagi para penenun untuk memasarkan hasil tenunannya .
2. Memberikan kemudahan dalam pengaksesan informasi pendataan sehingga dapat menguasai
pasaran.
3. Membantu memperbaiki sistem manual dan menerapkan sistem baru yang terkomputerisasi.
Universitas Sumatera Utara

1.5

Metodologi Penelitian


Dalam mengerjakan tugas akhir ini, penulis mengumpulkan data dan informasi dengan beberapa
metode. Adapun metode yang penulis gunakan antara lain :
1. Penelitian Lapangan, yaitu penulis secara langsung terjun ke lapangan untuk melakukan
penelitian.
2. Studi Literatur, yaitu mengumpulkan data dan informasi dari beberapa sumber bacaan
seperti media cetak, jurnal, buku – buku yang berkaitan dengan tugas akhir.
3. Penelitian Pustaka, yaitu penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan universitas
dan juga mengambil informasi lainnya dari internet.

4. Analisis Data, dimana pada tahap ini penulis menyaring semua data yang telah terkumpul
tadi dan membaginya kedalam beberapa bagian untuk nantinya dikelompokkan agar
mempermudah proses perancangan sistem.

5. Desain Sistem, setelah data sudah di analisis dan dikelompokkan, penulis akan mendesain
sistem informasi dengan data yang sudah diperoleh tadinya.

6. Uji Program, merupakan tahap terakhir setelah sistem terbentuk, Pada tahap ini, penulis
melakukan pengujian terhadap sistem informasi yang dibuat agar mengetahui apakah
sistem telah berjalan dengan baik atau masih terdapat kesalahan/error.


1.6

Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan di dalam laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1

: PENDAHULUAN
Bab ini berisikan uraian dari latar belakang, rumusan masalah,

batasan masalah,

manfaat dan tujuan, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

BAB 2

: LANDASAN TEORI
Universitas Sumatera Utara


Didalam bab ini, terdapat pembahasan tentang landasan teori yang meliputi
pengertian data dan informasi, sekilah gambaran tentang e-commerce, serta
pengenalan dan penjelasan mengenai PHP, HTML, MySQL, dan Sublime Text.

BAB 3

: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisi tentang penjelasan perancangan toko online ulos yang meliputi
perancangan layout, data flow diagram, flowchart, database serta algoritma program
saat dijalankan.

BAB 4

: IMPLEMENTASI SISTEM
Pada bab ini berisi penguraian tentang spesifikasi aplikasi yang dibutuhkan untuk
membangun toko online ulos ini.

BAB 5


: KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini merupakan halaman terakhir dari laporan yang berisikan kesimpulan dan
saran dari keseluruhan.

Universitas Sumatera Utara

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1

Pengertian E - Commerce

E – Commerce adalah penjualan, pembelian, pemasaran atau jasa melalui system elektronik suatu
jaringan computer (internet) dengan cara mentransfer uang melalui jalur komunikasi digital. E –
Commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen
inventori otomatis serta sistem pengumpulan data otomatis. E – Commerce merupakan bagian dari e
– business dimana cakupannya lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga
penkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongann kerja dll.

E – Commerce pertama kali dikenalkan pada tahun 1994 di banner elektronik yang dipakai
untuk tujuan promosi di halaman website dan berkembang hingga saat ini. Banyak sekali yang
menggunakan e – commerce dalam berbisnis karena dapat meminimalisir waktu dan biaya dan dapat
dijalanan secara efisien dan optimal. Tak heran jika banyak Online Shop yang bermunculan saat ini.
Dengan fenomena seperti itu, persaingan tidak bisa dihindarkan dan semakin ketat. Disitulah
diperlukan evaluasi agar mampu bertahan ditengah – tengah persaingan e – commerce yang ketat.
Cara mengevaluasinya sebagai berikut :
1. Peningkatan kualitas produk yang kita jual.
2. Penggunaan teknologi informasi yang efektif.
3. Kepuasan pelanggan menjadi prioritas utama agar pelanggan yang akan membeli percaya
terhadap online shop kita.
4. Pemantauan perusahaan lain yang menjual produk yang sama.
5. Membuat inovasi – inovasi baru agar mendorong perkembangan bisnis kita.
Diperlukan juga strategi agar bisnis kita menjadi recommended seller dan berada diatas perusahaan
lain, contohnya seperti :
1. Memberikan jaminan pada produk yang kita jual
2. Memberikan Informasi yang lengkap terhadap produk yang kita jual
3. Memberikan testimonial pelanggan terhadap produk yang dijual agar calon pembeli tidak
ragu untuk membeli
4. Memberikan layanan memadai, seperti call center

5. Memberikan kemudahan dalam bertansaksi
6. Memperluas Jaringan
7. Menekan harga agar tidak tersaingi perusahaan lain

Universitas Sumatera Utara

2.2

Jenis – Jenis E – Commerce

Ada beberapa jenis dan tipe E – Commerce, antara lain :
2.2.1 Business to Business (B2B)
Menggambarkan transaksi perdangangan antara perusahaan dan grosir, atau antara grosir
dengan pengecer. Volume transaksi B2B jauh lebih tinggi dibandingkan volume transaksi
B2C. Sebagai contoh, Sebuah produsen mobil membuat beberapa transaksi B2B seperti
membeli ban, kaca jendela, dan selang karet untuk kendaraan. Transaksi terakhir, kendaraan
yang telah selesai dijual ke konsumen adalah satu (B2C) transaksi.

2.2.2 Business to Consumer (B2C)
Business to Consumer merupakan kegiatan yang menggambarkan bisnis melayani antara

konsumen akhir dengan produk/jasa. Contoh, seseorang akan membeli sepasang sepatu dari
pengecer. Transaksi yang mengarah ke sepatu yang tersedia untuk pembelian, yaitu
pembelian kulit, tali, karet, dll.

2.2.3 Costumer to Business (C2B)
Merupakan kegiatan yang melibatkan perdagangan elektronik - difasilitasi elektronik
transaksi antara konsumen melalui beberapa pihak ketiga. Sebagai contoh adalah pelelangan
online, dimana konsumen memposting item untuk dijual dan konsumen lain menawar untuk
membeli. Situs bertindak sebagai pihak ketiga atau perantara antara konsumen dengan
konsumen lain.

2.2.4 Business to Employee (B2E)
Merupakan e – commerce yang menggunakan jaringan intrabusinnes yang memungkinkan
perusahaan untuk menyediakan produk/jasa kepada karyawan mereka.
Universitas Sumatera Utara

2.3

Proses Pemasaran E - Commerce


Agar sebuah perdagangan antara pembeli dan penjual dapat dilakukan, maka harus ada satu proses
tertentu. Proses ini mencakup tahap tahap sebagai berikut :
1. Pembeli dengan menggunakan komputernya masuk ke suatu toko online.
2. Pembeli mencari produk, masuk ke homepage penjual produk.
3. Pembeli memilih produk lewat katalog yang telah disediakan.
4. Pembeli memesan produk, mengisi form order pembelian.
5. Order pembelian dikirim ke penjual.
6. Penjual mengkonfirmasi pesanan dan menawarkan beberapa pilihan transaksi kepada
pembeli.
7. Pembeli membayar kepada penjual (transaksi).
8. Produk dikirim oleh penjual.
9. Produk diterima oleh pembeli.

2.4

Manfaat E - Commerce

Manfaat yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui E – Commerce bagi suatu
perusahaan adalah :
1. Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biasanya lebih murah.
2. Mengurangi biaya – biaya yang biasanya berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos surat,
percetakan, brosur promosi dan sebagainya.
3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik atau atau pembayaran
yang tepat waktu dan dapat langsung di cek.
Universitas Sumatera Utara

4. Meminimalisir waktu dan biaya serta kesalahan kecil ke pelanggan karna menggunakan
internet sebagai perantara yang lebih responsive.

Contoh terkenal dari aplikasi PHP adalah CMS WordPress, forum (phpBB) MediaWiki. PHP
juga dapat dilihat sebagai pilihan lain dari ASP.NET/C#/VB.NET Microsoft, ColdFusion
Macromedia, JSP/Java Sun Microsystems, dan CGI/Perl. Contoh aplikasi lain yang lebih kompleks
berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP adalah WordPress, Mambo, Joomla!, Phpnuke,
Postnuke, Xaraya, dan lain-lain.

2.5

Pengertian MySQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database
management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di
seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi
GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk
kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.

Universitas Sumatera Utara