APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG PADA PUZZY PET SHOP PALEMBANG BERBASIS E-COMMERCE

  

APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG PADA

PUZZY PET SHOP PALEMBANG BERBASIS E-COMMERCE

LAPORAN AKHIR

Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan

  

Pendidikan Diploma III Jurusan / Program Studi Manajemen Informatika

Politeknik Negeri Sriwijaya

Oleh :

Andri Cahyono

  

0613 3080 0626

JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA

POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA

PALEMBANG

  

2016

  

Motto dan Persembahan

Motto :

   “Boleh jadi, kamu membenci sesuatu, padahal ia amat baik bagimu, dan boleh

  jadi (pula) kamu menyukai sesuatu, padahal ia amat buruk bagimu. Allah yang paling mengetahui, sedangkan kamu tidak mengetahui.” (QS. Al-Baqarah:216)

   Ingatlah rezeki dari Allah itu PASTI CUKUP untuk hidup. Tapi tak kan pernah cukup untuk GAYA Hidup.

  Kami Persembahkan Kepada :

   Kedua Orangtua tercinta Bapak Rubingan (Alm) dan IBu Jayariah (Almh).

   Kakak tersayang Mas Agus Triyanto dan Mas Agung Munardi serta Adikku Junaidi.

   Keluarga Besar Bapak Yudi Wijanarko yang selalu membimbing saya. Ahmad Hafis yang selalu membantu dan mengajariku banyak hal.

  Mas Candra dan Yuk Yuli yang selalu memberi semangat dan membantuku. Teman – Teman dan sahabat tercinta yang sudah banyak membantu .

  Dosen pembimbingku pak Indra Satriadi, ST. ,M.Kom dan ibu Nita Novita, SE. ,MM.

  Seluruh Dosen dan Staf Jurusan Manajemen Informatika yang telah mendidik ku selama 3 tahun ini. Teman-teman seperjuanganku IB 2013. LDK Karisma yang telah menghijrahkanku. Teman-teman SMA N 1 Sindang Kelingi. Almamater yang selalu menjadi kebanggaanku.

   ABSTRAK

  Puzzy Pet Shop adalah satu toko yang menjual beberapa macam kebutuhan hewan seperti makan, aksesoris dan perlengkapan. Saat ini penjualan yang dilakukan masih secara tatap muka dan pengolahan stok barang menggunakan Ms. Office akibatnya pengolahan stok barang membutuhkan banyak waktu dan tenaga bagi pegawai. Aplikasi penjualan dan stok barang merupakan aplikasi pengolahan data yang dibangun untuk customer dalam membeli atau berbelanja dengan sistem online tanpa harus bertatap muka. Customer sebagai user dapat melihat dan memilih produk-produk yang di oleh Puzzy Pet Shop Palembang. Adapun metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem yang terdiri dari studi kelayakan, rancangan sistem, penerapan serta evaluasi sistem. Aplikasi penjualan dan stok barang diharapkan dapat memudahkan pegawai dalam mengolah stok barang dan customer lebih mudah dalam berbelanja. Hasil yang didapat dari penelitian berupa Aplikasi Penjualan dan Stok Barang pada Puzzy Pet Shop Palembang dengan menggunakan program berbasis E-Commerce dimana sistem ini dapat lebih mudah diterapkan dan dipahami oleh user ( pengguna ) sehingga dapat menghasilkan data dan informasi yang cepat, tepat, dan akurat.

   ABSTRACT

  Puzzy Pet Shop is one of shop sale a some needs of the animal like foods, accessories, and equipment. In this moment the sale of done still in meet and management commodity stock is use Ms. Office finally management commodity stock needs much time and energy of employee. The application sales and commodity stock is application management data build for customer to buy or shopping with online system without meet. Customer become user can see and choose products of Puzzy Pet Shop Palembang. The research method is use improve the system method consisting of expediency study, system program, assembling and system evaluation. The application sales and commodity stock expected can facilitate employee to management commodity stock and customer more easy to shopping. The results of obtained from the research be paid application sales and commodity stock in Puzzy Pet Shop Palembang with based program E-Commerce with this system can more easy applied and understood by user so can produce data and information fast, exact and accurate.

  `

  Alhamdullilah, Puji dan Syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, karena berkat rahmat dan hidayahNya, penulis dapat menyelesaikan Laporan Akhir yang berjudul

  “Aplikasi Penjualan dan Stok Barang pada Puzzy Pet Shop Palembang Berbasis E-Commerce.

  Ini dengan tepat waktu. Tujuan dari

  penyusunan Laporan Akhir ini adalah sebagai salah satu syarat untuk menyelesakan program Diploma III pada Program Studi Manajemen Informatika di Politeknik Negeri Sriwijaya.

  Selama menyelesaikan Laporan Akhir ini penulis banyak sekali mendapat bantuan, bimbingan dan petunjuk dari berbagai pihak, maka dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada : 1.

  Dr. Ing. Ahmad Taqwa, M.T., selaku Direktur Politeknik Negeri Sriwijaya.

  2. Bapak Carlos RS ST,MT, selaku Wakil Direktur I Politeknik Negeri Sriwijaya.

  3. Bapak Aladin SE,M.Si,Ak,CA, selaku Pembantu Direktur II Politeknik Negeri Sriwijaya.

  4. Bapak Ir Irawan Rusnadi MT. selaku Pembantu Direktur III Politeknik Negeri Sriwijaya.

  5. Bapak Drs Zakaria MPd. selaku Pembantu Direktur IV Politeknik Negeri Sriwijaya.

  6. Bapak Indra Satriadi ST.M.Kom. Selaku Ketua Jurusan Manajemen Informatika dan sekaligus selaku Dosen Pembimbing I.

  7. Bapak Sony Oktapriandi S.Kom,M.Kom selaku Sekretaris Jurusan Manajemen Informatika.

  8. Ibu Nita Novita, SE. ,MM selaku Dosen Pembimbing.

  9. Bapak Yudi Wijanarko selaku pemilik Puzzy Pet Shop Palembang.

  11. Teman-teman seperjuangan khususnya anak-anak kelas 6 IB, yang telah banyak memberikan dukungan kepada kami baik secara langsung maupun Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Akhir ini masih terdapat kesalahan dan kekurangan, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dari semua pihak demi kesempurnaan penulis yang akan datang. Akhir kata penulis berharap semoga Laporan Akhir ini bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkannya, khususnya mahasiswa-mahasiswi Jurusan Manajemen Informatika Politeknik Negeri Sriwijaya sehingga tujuan yang diharapkan dapat tercapai. Aamiin.

  Palembang,22 Juli 2016 Penulis

  DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL ...............................................................................................

  

HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN ................................................... iii

ABSTRAK ............................................................................................................... iv

ABSTRACT .............................................................................................................. v

KATA PENGANTAR ............................................................................................. vi

DAFTAR ISI ............................................................................................................ viii

DAFTAR TABEL ................................................................................................... xii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... xiii

  

BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1

  1.1 Latar Belakang ...................................................................................... 1

  1.2 Rumusan Masalah ................................................................................. 3

  1.3 Batasan Masalah ................................................................................... 3

  1.4 Tujuan dan Manfaat ............................................................................. 3

  1.4.1 Tujuan ......................................................................................... 3

  1.4.2 Manfaat ....................................................................................... 3

  1.5 Metodologi Penelitian ........................................................................... 4

  1.5.1 Lokasi Penelitian dan Waktu Pelaksanaan .................................. 4

  1.5.2 Metode Pengumpulan Data ........................................................ 4

  1.5.3 Sistematika Penulisan ................................................................. 5

  

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................................. 6

  2.1 Teori Umum ...................................................................................... 6

  2.1.1 Pengertian Komputer ................................................................. 6

  2.1.2 Pengertian Perangkat Lunak ....................................................... 6

  2.1.3 Pengertian Sistem ....................................................................... 6

  2.1.4 Karakteristik ............................................................................... 7

  2.1.5 Klasifikasi Sistem ....................................................................... 7

  2.3.3 PHP ............................................................................................. 22

  3.4.2 Pengurus Harian………………………………………………. 29

  3.4.1 Pemilik………………………………………………………... 29

  3.4 Tugas dan Tanggung Jawab .............................................................. 29

  3.3 Struktur Organisasi Puzzy Pet Shop Palembang ............................... 28

  3.2 Visi dan Misi Puzzy Pet Shop Palembang......................................... 27

  3.1 Sejarah Puzzy Pet Shop ..................................................................... 26

  

Bab III Gambaran Umum Perusahaan ................................................................. 26

  2.3.8 Pengenalan PHPMyAdmin ......................................................... 25

  2.3.7 Pengertian JavaScript ................................................................. 25

  2.3.6 Pengertian XAMPP .................................................................... 24

  2.3.5 Pengertian Cascading Style Sheets ............................................. 24

  2.3.4 Pegertian MySQL ........................................................................ 24

  2.3.2 Pengetian HTML ........................................................................ 22

  2.1.6 Pengertian Aplikasi..................................................................... 7

  2.3.1 Adobe Dreamweaver CS6 .......................................................... 17

  2.3 Teori Program .................................................................................... 17

  2.2.5 Pengertian Entity Relationship Diagram (ERD) ........................ 15

  2.2.4 Pengertian Block Chart ............................................................... 14

  2.2.3 Pengertian Flow Chart................................................................ 13

  2.2.2 Pengertian Data Flow Diagram (DFD) ...................................... 10

  2.2.1 Pengertian Kamus Data .............................................................. 9

  9

  2.2 Teori Khusus ........................................................................................

  2.1.11 Pengertian Aplikasi Penjualan dan Stok Barang pada Puzzy ..... 9

  2.1.10 Pengertian E-Commerce ............................................................. 9

  2.1.8 Pengertian Stok .......................................................................... 8 Pengertian Barang ....................................................................... 8

  2.1.7 Pengertian Penjualan .................................................................. 7

  3.4.3 Dokter Hewan………………………………………………… 29

  3.4.4 Bagian dan Perawatan………………………………………… 30

  4.3.8 Modul.......................................................................................... 36

  4.6 Rancangan Aplikasi .......................................................................... 49

  4.5.1 Membuat Tabel Database ........................................................... 43

  4.5 Desain File ........................................................................................ 43

  4.4.5 Entity Relationsip Diaram (DFD) ............................................... 42

  4.4.4 Flowchart .................................................................................... 41

  4.4.3 Block chart .................................................................................. 40

  4.4.2 Data Flow Diagram (DFD) ......................................................... 39

  4.4.1 Diagram Konteks ....................................................................... 38

  4.4 Perancangan Sistem .......................................................................... 38

  4.3.12 Produk ......................................................................................... 37

  4.3.11 Order_temp ................................................................................. 37

  4.3.10 Order_detail ................................................................................ 37

  4.3.9 Order ........................................................................................... 36

  4.3.7 Customer ..................................................................................... 36

  3.4.5 Penjaga Toko (Pramuniaga)…………………………………… 30

  4.3.6 Kota ............................................................................................ 36

  4.3.5 Kategori ...................................................................................... 35

  4.3.4 Hubungi ...................................................................................... 35

  4.3.3 Admin ......................................................................................... 35

  4.3.2 Kamus Data ................................................................................ 35

  4.3.1 Prosedur Sistem yang akan Diterapkan ...................................... 34

  4.3 Rancangan Sistem............................................................................. 34

  4.2.1 Alat Bantu Perancangan ............................................................. 33

  4.2 Analisis Sistem ................................................................................. 33

  4.1.1 Study Kelayakan ......................................................................... 32

  4.1 Tahap Pengembangan Sistem .......................................................... 32

  

BAB IV PEMBAHASAN DAN PEMBAHASAN ............................................... 32

  3.5 Sistem yang sedang berjalan………………………………………... 31

  4.7 Tampilan Form ................................................................................. 60

  

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ................................................................ 72

  5.1 Kesimpulan .......................................................................................... 72

  5.2 Saran .................................................................................................... 73

  DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

  

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Tipe

  • – tipe Data ...................................................................................10

Tabel 2.2 Notasi-notasi pada DFD ......................................................................11Tabel 2.4 Symbol-simbol dalam BlockChart ......................................................14Tabel 2.5 Simbol-simbol dalam Entity Relationship Diagram (ERD) ...............16Tabel 2.6 Simbol-simbol dalam Kamus Data .....................................................21Tabel 2.7 Tag

  • – tag dasar HTML ........................................................................22

Tabel 2.8 Folder-folder penting dalam Xampp ...................................................28Tabel 4.2 Tabel Admin .......................................................................................44Tabel 4.3 Tabel Hubungi.....................................................................................44Tabel 4.4 Tabel Kategori.....................................................................................45Tabel 4.5 Tabel Kota ...........................................................................................45Tabel 4.6 Tabel customer ....................................................................................46Tabel 4.7 Tabel Modul ........................................................................................46Tabel 4.8 Tabel order ..........................................................................................47Tabel 4.9 Tabel order_detail ...............................................................................47Tabel 4.10 Tabel order_temp ..............................................................................48Tabel 4.11 Tabel produk .....................................................................................48

  

DAFTAR GAMBAR