Materi Workshop dan Manual agenda PKM UII Tahun 2013 Pendanaan 2014
MEMBANGUN KREATIF, MENEMBUS PKM
Direktorat Kemahasiswaan, Bidang III UII, 5 Oktober 2013
Hastuti Saptorini
(2)
Apa itu KREATIF
?
1. Fluency
–
Kemampuan membangun
pengaruh
2. Flexibility
–
Kemampuan
beradaptasi
3. Elaboration
–
Kemampuan mensinergikan
berbagai eksplorasi ide
4. Originality
–
Kemampuan menciptakan ide/
produk baru,
unik
, tidak biasa, segar, atau
benar-benar berbeda.
(3)
Apa itu KREATIF
?
5.
Complexity
–
Kemampuan mengkonsep ide/produk yang
sukar
maupun rumit
6. Risk-taking
–
Keinginan berani
mencoba hal-hal baru
7. Imagination
–
Kemampuan
bermimpi
, menemukan,
melihat, berpikir, serta mengkonsep ide atau produk baru
menjadi sebuah bakat.
8. Curiousity
–
Sifat menunjukkan perilaku
keingintahuan
,
bertanya, mencari, melihat ide-ide lebih mendalam
(4)
Kesimpulan Makna KREATIF
Kreatif merupakan proses kognitif untuk menemukan
solusi yang
asli
dan benar-benar
baru
, baik berupa
(5)
PROGRAM yang
DITAWARKAN ?
PKM
PROGRAM
KREATIFITAS
MAHASISWA
PKM Penelitian (PKM-P)
PKM Penerapan Teknologi (PKM-T)
PKM Kewirausahaan (PKM-K)
PKM Pengabdian kepada
Masyarakat (PKM-M)
PKM Karsa-Cipta (PKM-KC)
PKM Penulisan Ilmiah:
a. PKM AI (Artikel Ilmiah)
b. PKM GT (Gagasan Tertulis)
(6)
1. Kesehatan: Kedokteran, Farmasi, Psikologi
2. Pertanian
3. MIPA: Fisika, Kimia, Matematika, Statistika
4. Teknologi & Rekayasa: Informatika, Industri, Arsitektur
5. Sosial Ekonomi: Ekonomi, Hukum, Arsitektur
6. Humaniora: Hukum, Ilmu Komunikasi
7. Pendidikan: Bahasa Inggris
(7)
MANIFESTASI
KREATIF
vs
PKM ???
a. JUDUL representatif
b. Indikasi Permasalahan di LATAR
BELAKANG
c. Urgensi/kemanfataan tinggi
d. Keluaran (output) jelas
e. Keberlanjutan jelas
(8)
KREATIF
vs
PKM-P
Nilai Kreatifnya ?
1. Pengaruh Penggunaan
Komik
Sebagai Media
Intruksional Edukatif
Pembelajaran Matematika
Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas
IV SD
2. Pengembangan
Papan Partikel
Dari Limbah Bahan
Ban Bekas
3. Identifikasi
Kenyamanan Gerak
Bagi
Pengguna
(9)
KREATIF
vs
PKM-K
1. Pemanfaatan Eceng Gondok
"Eichornia crassipes) Menjadi
Pupuk Organik
Yang Memiliki Nilai Ekonomi Tinggi
2. Strategi Pengembangan dan Pemasaran Produk
"Ou-Ci-Max"
Minuman Fungsional "Ready to Drink" Berbasis
Tanaman
3. Pemasaran Selai Wortel
Sebagai Upaya Mencegah
Penyakit Kanker dan Stroke
di Masyarakat
(10)
KREATIF
vs
PKM-M
Nilai Kreatifnya ?
1. Sosialisasi Pemanfaatan
Bahan Bakar Nabati
dari
Ampas Kelapa
2. Pelatihan Sempoa
: Solusi Cerdas Menciptakan
Alternatif
Lapangan Kerja
Bagi Pengangguran
3. Bergeraklah Mahasiswa
- Selamatkan Bumi Kita
dari
Kantong Plastik
(11)
KREATIF
vs
PKM-T
Nilai Kreatifnya ?
1. Pengembangan dan Perancangan
Alat Pemetik
Buah
Yang
Cepat, Mudah, Nyaman
Digunakan
Serta Dapat Menjaga
Kualitas Buah
2. Alat Deteksi Daya Listrik
Yang Sedang
Digunakan (Skala
Rumah Tangga
)
3. Pelarutan
Stirofoam
sebagai Tahap Awal
Daur
Ulang Sampah
(12)
KREATIF
vs
PKM-KC
1.Interior Ruang Masak Pada Rumah
Kuliner
Yang
Ramah Lingkungan
2.Redundent Open Space
In Guesthouse
3.Model Pembangunan Sekolah Dasar Yang
Berkembang Dengan Metode
Partisipatif
(13)
JENIS KEGIATAN No.
Urt KRITE
RIA PKM-P PKM-T PKM-K PKM-M PKM-KC PKM-AI PKM-GT 1 Inti Kegiatn Karya kreatif, inovatif dalam penelitian Karya kreatif, inovatif dalam menciptaka n produk teknologi Karya kreatif, inovatif dalam membuka peluang usaha Karya kreatif, inovatif dalam membantu masyarakat Karya kreatif, inovatif dalam menghasilk an produk rancangan Karya kreatif, dalam penulisan artikel ilmiah Karya tulis dar gagasa de krea 2 Materi Kegiatn Sesuai bidang ilmu, lintas
bidang dianjurkan
Sesuai bidang ilmu, lintas bidang dianjurkan Semua bidang ilmu Semua bidang ilmu Semua bidang ilmu Karya kelompok yang telah dilaksa na kan Karya kelompo 3 Strata pendidi kan
Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1
Diplom S1 4 Jumlh
Anggta
3-5 Orang 3-5 Orang 3-5 Org 3-5 Orang 3-5 Org 3-5 Orang 2-3 Org 5 Alokasi Pendan aan Maksimum Rp12,5 juta Maksimum Rp12,5 juta
Maks Rp12,5 juta Maksimum Rp12,5 juta Maks Rp12,5 juta Insentif Rp.3 juta Insentif Rp.3 ju 6 (output) Hasil kerja
(Laporan)
Produk kerja
Produk ke rja Laporan kegiatan, mitra Produk kerja Artikel Gagas kreatif tertulis 7 Luaran (outco mes) Artikel, paten Paten, Model, Piranti lunak, Jasa
Barang, jasa komersial Jasa , Disain, Barang Model Artikel dalam jurnal Artikel
(14)
KREATIFKAH?
1. Moveable Kost Set (PKM-KC)
2. Limbah Air Rumah Tangga (?)
3. Parkir Vertikal Dengan Teknologi Hidrolis (PKM-T)
4. Model
Vertical Garden
Dengan Material Bekas
Pakai (PKM-KC)
5. Pemanfaatan Tempurung Kelapa Menjadi Minyak
Olahan (PKM-P)
(15)
KREATIFKAH?
6. Kripik Rebung Aneka Rasa (PKM-K)
7. Pemanfaatan Botol Plastik Untuk Lampu Hias
(PKM-T)
8. Kamar Mandi Sehat (?)
9. Mobile MCK (PKM-KC)
10. Pintu Sebagai Rak Buku (PKM-KC)
11. Model Pembangunan Ruang Pembelajaran Dan
Balai Warga (PKM-M)
(16)
DISKUSI
SELAMAT BERKOMPETISI
MEMBANGUN KREASI MELALUI
PKM
(1)
KREATIF
vs
PKM-T
Nilai Kreatifnya ?
1. Pengembangan dan Perancangan
Alat Pemetik
Buah
Yang
Cepat, Mudah, Nyaman
Digunakan
Serta Dapat Menjaga
Kualitas Buah
2. Alat Deteksi Daya Listrik
Yang Sedang
Digunakan (Skala
Rumah Tangga
)
3. Pelarutan
Stirofoam
sebagai Tahap Awal
Daur
Ulang Sampah
(2)
KREATIF
vs
PKM-KC
1.Interior Ruang Masak Pada Rumah
Kuliner
Yang
Ramah Lingkungan
2.Redundent Open Space
In Guesthouse
3.Model Pembangunan Sekolah Dasar Yang
Berkembang Dengan Metode
Partisipatif
(3)
JENIS KEGIATAN No.
Urt KRITE
RIA PKM-P PKM-T PKM-K PKM-M PKM-KC PKM-AI PKM-GT 1 Inti Kegiatn Karya kreatif, inovatif dalam penelitian Karya kreatif, inovatif dalam menciptaka n produk teknologi Karya kreatif, inovatif dalam membuka peluang usaha Karya kreatif, inovatif dalam membantu masyarakat Karya kreatif, inovatif dalam menghasilk an produk rancangan Karya kreatif, dalam penulisan artikel ilmiah Karya tulis dar gagasa de krea 2 Materi Kegiatn Sesuai bidang ilmu, lintas
bidang dianjurkan
Sesuai bidang ilmu, lintas bidang dianjurkan Semua bidang ilmu Semua bidang ilmu Semua bidang ilmu Karya kelompok yang telah dilaksa na kan Karya kelompo 3 Strata pendidi kan
Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1 Diploma, S1
Diplom S1 4 Jumlh
Anggta
3-5 Orang 3-5 Orang 3-5 Org 3-5 Orang 3-5 Org 3-5 Orang 2-3 Org 5 Alokasi Pendan aan Maksimum Rp12,5 juta Maksimum Rp12,5 juta
Maks Rp12,5 juta Maksimum Rp12,5 juta Maks Rp12,5 juta Insentif Rp.3 juta Insentif Rp.3 ju 6 (output) Hasil kerja
(Laporan)
Produk kerja
Produk ke rja Laporan kegiatan, mitra Produk kerja Artikel Gagas kreatif tertulis 7 Luaran (outco mes) Artikel, paten Paten, Model, Piranti lunak, Jasa
Barang, jasa komersial Jasa , Disain, Barang Model Artikel dalam jurnal Artikel
(4)
KREATIFKAH?
1. Moveable Kost Set (PKM-KC)
2. Limbah Air Rumah Tangga (?)
3. Parkir Vertikal Dengan Teknologi Hidrolis (PKM-T)
4. Model
Vertical Garden
Dengan Material Bekas
Pakai (PKM-KC)
5. Pemanfaatan Tempurung Kelapa Menjadi Minyak
Olahan (PKM-P)
(5)
KREATIFKAH?
6. Kripik Rebung Aneka Rasa (PKM-K)
7. Pemanfaatan Botol Plastik Untuk Lampu Hias
(PKM-T)
8. Kamar Mandi Sehat (?)
9. Mobile MCK (PKM-KC)
10. Pintu Sebagai Rak Buku (PKM-KC)
11. Model Pembangunan Ruang Pembelajaran Dan
Balai Warga (PKM-M)
(6)