dikmen dan kejuran: Lomba SMART CHALLENGE BISC SMA MA 2016 Booklet BISC

BOOKLET

#RoadToISEF

BANK INDONESIA
SMART CHALLENGE
Aula Lantai 5 Gedung Bank Indonesia
Jalan Pahlawan, Surabaya

Kamis, 1 Oktober 2016
07.00 - selesai

Persyaratan umum:
1. Setiap sekolah mengirimkan 1 tim delegasi
2. Peserta merupakan siswa/i SMA/MA se-Surabaya
3. Satu tim terdiri dari 3 orang
4. 1 Sekolah hanya boleh didampingi 1 guru pendamping
5. Materi yang dipertandingkan : Ciri - ciri Keaslian Uang Rupiah (Cikur), Gerakan Non Tunai,
Kebanksentralan, Perbankan, dan Isu Ekonomi
6. Mengisi form registrasi dan melengkapi berkas sesuai dengan ketentuan yang telah ditentukan dan tidak ada biaya pendaftaran


Batas Waktu
Pendaftaran
5 September 2016
s/d
27 September 2016
Technical Meeting
29 September 2016

Alur Pendaftaran :
Cetak dan Isi formulir dengan huruf balok, serta tempel foto ukuran 3x4
Scan formulir yang sudah terisi
Kirim softfile formulir, ke bisc.surabaya@gmail.com
serta scan Kartu Tanda Pelajar Ketua dan Anggota Tim
Lakukan SMS konfirmasi pendaftaran ke 0856 4861 6265
Format : Asal Sekolah_Alamat E-Mail

TEKNIS LOMBA
Perlombaan akan dibagi menjadi 3 tahap, yaitu tahap 1 (penyisihan), tahap 2 (semi final), dan tahap 3
(final). Pada setiap tahap peserta akan mengerjakan soal yang disediakan secara beregu. Lembar jawaban akan disediakan oleh panitia dan alat tulis dipersiapkan oleh masing-masing peserta.


TAHAP I (PENYISIHAN)
Pada tahap ini, peserta akan mengerjakan soal pilihan ganda sejumlah 60 soal dalam 60 menit,dan akan
diambil 12 tim untuk maju ke tahap semi final.
Aturan Penilaian : Benar = +4 ; Salah = -1 ; Kosong = 0.
Apabila terdapat tim dengan total nilai yang sama, maka tim yang akan diambil memasuki tahap kedua
adalah tim yang mendapatkan jumlah benar terbanyak

TAHAP II (SEMI FINAL)
Pada tahap semifinal, 12 tim akan dibagi menjadi 3 kloter, sehingga 1 kloter diikuti 4 tim.
Tahap ini terdiri dari dua sesi, antara lain:
Sesi I: setiap tim akan diberikan dua buah soal wajib, dimana skor terkumpul dapat digunakan sebagai
modal pada sesi kedua. Aturan Penilaian : Benar = +50 ; Salah/Tidak Menjawab = 0
Sesi II: MC akan membacakan soal, dan peserta menjawab dengan sistem adu cepat.
Aturan Penilaian: Benar = +100 ; Salah = -25
Dari setiap sesi, satu tim yang berhasil meraih nilai terbanyak akan memasuki tahap final.

TAHAP III (FINAL)
Tahap ini terdiri dari dua sesi, antara lain:
Sesi I: setiap tim akan diberikan sebuah soal wajib benar/salah. Aturan Penilaian : Benar : +100;
Salah = 0. Apabila jawaban peserta benar, dapat memberikan argumen secara tepat maka peserta mendapat tambahan poin +50, namun jika argumen tidak tepat, maka poin peserta dikurangi 50.

Sesi kedua, Sesi kedua, MC akan membacakan soal, dan peserta menjawab dengan sistem adu cepat.
Aturan Penilaian : Benar = +100 ; Salah = -25

HADIAH
Juara I : Rp. 2.500.000,- + 1 set Komputer + Trophy + Sertifikat
Juara II : Rp. 1.500.000,- + 1 set Komputer + Trophy + Sertifikat
Juara III : Rp. 1.000.000,- + 1 set Komputer + Trophy + Sertifikat

RANKING 1
Persyaratan umum:

HADIAH
E-Money senilai Rp 500.000

Setiap sekolah mengirimkan 7 siswa/i sebagai supporter
 Peserta merupakan siswa/i SMA sederajat se-Surabaya
2 dari 7 supporter secara acak akan mengikuti games
Ranking 1
 Materi yang dipertandingkan : Pengetahuan Umum


TEKNIS LOMBA

Seluruh supporter setelah registrasi, akan mengambil sebuah bola dari dalam fishbowl. Apabila, bola
yang diambil tertulis angka 1 (satu) atau 2 (dua), maka supporter tersebut wajib mengenakan pin peserta games Ranking 1.

BABAK PENYISIHAN
Seluruh peserta menempati tempat duduk yang telah disediakan secara bebas. MC akan membacakan
sebuah soal, dan peserta wajib menjawabnya dengan menuliskan di papan yang telah disediakan. Apabila peserta menjawab dengan benar, maka peserta tetap di tempat. Sedangkan, peserta yang menjawab salah harus keluar dari arena pertandingan. Hal ini dilakukan terus, hingga tersisa sekitar 20 peserta.

BABAK SEMI FINAL

Pada tahap ini, panitia telah menyediakan sekitar 20 buah balon, dimana 5 diantaranya berisikan kertas
soal. Setelah peluit ditiup, peserta berlari mengambil balon dan memecahkannya. Peserta yang berhasil
memperoleh soal, menyerahkannya ke MC untuk dibacakan, dan menjawabnya. 3 peserta yang paling
cepat menjawab soal dengan benar, berhak maju ke babak final

BABAK FINAL

Di babak final, 3 finalis akan menjawab soal yang dibacakan dari MC secara berurutan. Aturan Penilaian :


VIDEO
COMPETITION
PERIODE POSTING
5 September - 25 September 2016

HADIAH
E-Money senilai Rp 250.000

MEKANISME
 Follow instagram @genbijatim
 Tag dan mention instagram @genbijatim disertai hashtag #BISC2016
 Posting video seru sebagai bentuk dukungan untuk tim sekolahmu melalui instagram
berdurasi minimal 30 detik.
 Video yang dilombakan tidak mengandung unsur SARA, pornografi, & kekerasan atau
kata-kata kasar
 Peserta boleh mengupload lebih dari 1 video

KRITERIA PENILAIAN

 1 Pemenang ditentukan berdasarkan keputusan juri Video Competition

 Kriteria penilaian didasarkan pada kemenarikan kata-kata, gerak, dan ekspresi

PENGUMUMAN

23 September 2016

 Keputusan pemenang mutlak ditentukan oleh panitia, dan tidak dapat diganggu gugat
 Peserta yang menang akan dihubungi panitia via DM di instagram
 Peserta yang menang wajib datang di Aula Lt. 5 Gedung Bank Indonesia pada 1 Oktober 2016
untuk pengambilan hadiah dan tidak dapat diwakilkan

INSTAGRAM
SELFIE CONTEST
PERIODE POSTING
Selama Acara Berlangsung
1 Oktober 2016

HADIAH
E-Money senilai Rp 100.000


MEKANISME

 Follow instagram @genbijatim
 Akun peserta tidak boleh di lock/dikunci/diprivate
 Tag dan mention instagram @genbijatim disertai hashtag #BISC2016
 Upload foto selfiemu yang diambil di area acara
 Peserta boleh mengupload 3 (tiga) foto yang dilombakan dengan spot berbeda

KRITERIA PENILAIAN
 1 Pemenang ditentukan berdasarkan keputusan juri Instagram Selfie Contest
 Kriteria penilaian didasarkan pada keunikan foto

PENGUMUMAN Akhir acara BISC
 Keputusan pemenang mutlak ditentukan oleh panitia, dan tidak dapat diganggu gugat
 Pengambilan hadiah dan tidak dapat diwakilkan

SUSUNAN ACARA
J Ė Ħİ Į
05.30-06.15
06.15-07.15

07.15-07.30
07.30-07.35
07.35-07.45
07.45-07.55
07.55-08.00
08.00-09.15
09.15 - 09.30
09.30 - 09.35
09.35 - 10.05
10.05 -11.35
11.35 - 12.05
12.05 - 12.45
12.45 - 12.50
12.50 - 13.05
13.05 - 13.45
13.45 - 14.00

NAMA KEGIATAN
Briefing Panitia
Registrasi Peserta dan Tamu Undangan

Penampilan Tari
Pembukaan oleh MC
Sambutan dari Dinas Pendidikan
Sambutan dari Bank Indonesia
Persiapan untuk Babak Penyisihan
Babak Penyisihan dan Ranking I
Ice Breaking
Pengumuman 12 Semi Finalis
Semi Final - I
Semi Final - II
Semi Final - III
Ishoma
Pengumuman 6 Finalis
Games
Babak Final
Pengumuman dan Penyerahan Hadiah

PETA LOKASI

FORMULIR PENDAFTARAN

ASAL SEKOLAH : ............................................................

Nama Lengkap :

Nama Lengkap :

Nama Lengkap :

................................................

................................................

................................................

Alamat Rumah

Alamat Rumah

................................................


................................................

................................................

................................................

................................................

................................................

NIS

........................

KELAS

........................

NIS

........................

NIS

........................

KELAS

........................

KELAS

........................

........................

NO. HP

........................

E-Mail

.............................

NO. HP

........................

NO. HP

E-Mail

.............................

E-Mail Alamat
.............................
Rumah

Dengan ini, kami menyatakan bahwa data yang diisikan adalah BENAR dan dapat dibuktikan
keabsahannya. Apabila terdapat perbedaan data, maka kami siap dan bersedia untuk didiskualifikasi
dari pertandingan.
Tanda Tangan
Ketua

: _________________

Mengetahui,
Kepala Sekolah

Tanda Tangan dan Cap Sekolah

Anggota 1: _________________
Anggota 2: _________________

______________

FORMULIR DATA GURU PENDAMPING
ASAL SEKOLAH : ............................................................

Nama Lengkap : ................................................

NIP

: ................................................

JABATAN

: ................................................

NO. HP

: ................................................

E-Mail

: ................................................

Dengan ini, saya menyatakan bahwa data yang diisikan adalah BENAR dan dapat
dibuktikan keabsahannya. Apabila terdapat perbedaan data, maka saya siap dan
bersedia untuk didiskualifikasi dari pertandingan.
Surabaya, _________________
Tanda Tangan Guru Pendamping

______________

“Be Smart,
Be Champion”