KISI GRAPHICS DESIGN

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

KISI-KISI & DISKRIPSI TEKNIS

LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016

MATA LOMBA
GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology

Page 1

LOMBA KETERAMPILAN SISWA


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

A. DESKRIPSI
Lomba:
Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology

Modul yang di lombakan:
 Modul 1: CORPORATE IDENTITY DESIGN (LOGO)
 Modul 2: PROMOTION DESIGN (BROSUR)
 Modul 3: PUBLICATION DESIGN (BUKU/MAJALAH)
 Modul 4: PACKAGING DESIGN (KEMASAN TAS)

Waktu : Pelaksanaan lomba 2 hari

B. KISI-KISI DAN KRITERIA LOMBA
Tes Praktek
Melakukan demonstrasi/unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada
soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut:


MODUL 1: CORPORATE IDENTITY
Corporate Identity/identitas perusahaan adalah Kombinasi antara warna, desain, katakata, dan

lement visual lainnya yang bertujuan untuk membuat pernyataan visual

mengenai dirinya sendiri secara unik, pandangan dan bagaimana ingin dilihat oleh
orang lain, serta bagaimana orang lain mengenali dan diingat.

MODUL 2: PROMOTION DESIGN
Promotion Design adalah desain grafis yang menggunakan media atau sarana yang
untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk atau jasa.
Media promosi yang efektif dan memberikan kesan dan penampilan yang menarik
LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology

Page 2

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

menjadi sangat berguna bagi sebuah lembaga/perusahaan. Khusus untuk Promotion
Design kali ini memanfaatkan mpdel spanduk, panflet, poster atau brosur.

MODUL 3: PUBLICATION DESIGN
Publikasi

adalah

karya

seni

dibidang

desain

grafis


yang

diperuntukkan

mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah,
catalog dan Album.

MODUL 4: PACKAGING DESIGN
Packaging design atau desain kemasan adalah desain grafis yang menggunakan
teknologi kemasan yang bertujuan melindungi produk untuk distribusi, disimpanan dan
penjualan. Desain kemasan juga bertujuan untuk menginformasikan produk dibalik
kemasan yang disampikan dengan visual untuk mengajak orang untuk membeli produk
yang sama.

C. LINGKUP TUGAS LOMBA
Lomba meliputi:
 Pemahaman penggunaan Media Aplikasi
 Membuat ide
 Pengaplikasian ide

D. PRAKTEK LOMBA
a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara
b. mandiri.
c. Penguasaan teknis: Pemahaman ‘design is solution’ & prinsip desain (to
indentify, to inform, to persuade) serta Penguasaan Software Grafis

LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology

Page 3

LOMBA KETERAMPILAN SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT PROVINSI KEPRI 2016
MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

C. SKENARIO
Mengikuti Agenda Panitia Berupa Pembukaan Lomba Keterampilan Siswa Tingkat
Provinsi Kepri Tahun 2016
Hari Pertama:

08.00 – 08.15 Persiapan dan Pengarahan Modul 1
08.15 – 09.45 Tes Praktik Modul 1
09.45 – 11.45 Tes Praktik Modul 2
11.45 – 13.00 ISOMA
13.00 – 14.30 Tes Praktek Modul 2
14.30 -- 15.00 Presentasi dan Penjurian
Clossing Meeting hari Pertama

Hari Kedua:
08.00 – 08.15 Persiapan dan Pengarahan Modul 3
08.15 – 11.30 Tes Praktik Modul 3
11.30 – 13.00 ISOMA
13.00 – 15.30 Tes Praktek Modul 4
15.30 – 16.00 Presentasi dan Penjurian
Clossing Meeting hari Kedua

LKS SMK PROVINSI KEPRI 2016 Bidang Lomba Graphic Design Technology

Page 4