BAB 14 STANDAR PENGUKURAN KECEPATAN PERALATAN KOMPUTER - Pertemuan 14.ppt (724Kb)

BAB 14 STANDAR PENGANTAR PENGUKURAN TEKNOLOGI KECEPATAN KOMPUTER & PERALATAN

  PENGENALAN

  • Pesatnya perkembangan Teknologi Informasi tidak lagi ditentukan oleh hitungan hari atau bulan, melainkan hitungan jam dan detik.
  • Bisakah kita bayangkan berapa banyak website yang ter-update di dunia ini setiap jam, dan berapa banyak data yang dikirim dari suatu negara ke negara yang lain dalam satu detik.
  • Oleh karena itu, dibutuhkan pemahaman tentang konsep dasar komputer.
  • Salah satu yang menjadi konsep dasar komputer adalah standar ukur

PERHITUNGAN UNJUK KERJA KOMPUTER

  • Dalam perkembangannya komputer mempunyai standar pengukuran sendiri, berbeda dengan satuan ukuran yang lain
  • Satuan Ukuran tersebut antara lain, bit, byte, bps, kbps, Bps, Kbps, KB, MB,

  GB, TB, PB, EB

  • Data yang disimpan di dalam media komputer mempunyai ukuran yang berbeda-beda. Dan tahukah anda bahwa sebenarnya data yang tersimpan dalam komputer tersebut merupakan kumpulan dari angka 0 dan 1.

PERHITUNGAN UNJUK KERJA KOMPUTER

  • • Bit = Bit adalah ukuran terkecil data dalam sebuah

    komputer. Bit biasanya hanyalah merupakan pilihan antara 0 dan 1. Dimana 0 biasanya berarti ‘Off’ dan 1 berarti ‘On’. Pada akhirnya komputer akan mengkombinasikan kedua pilihan tersebut menjadi format digital yang lebih kompleks untuk merepresentasikan data.

PERHITUNGAN TRANSFER DATA

  • bps: bit per second. Jumlah bit yang ditransfer dalam satu detik.
  • kbps: kilo bits per second. Jumlah kilobits yang ditransfer dalam satu detik.

  1 kbps = 1 x 10^3 bit/second = 1000 bit/second.

  • Byte:

  Byte adalah merupakan kumpulan beberapa bit (1 Byte = 8 bit) Byte

PERHITUNGAN TRANSFER DATA

  • Bps:

  Byte per second. Jumlah byte yang ditransfer dalam satu detik.KBps: Kilo Byte per second. Jumlah KiloByte yang ditransfer dalam satu detik.

1 KBps = 1 x 2^10 byte/second = 1,024 byte/second

  • bit mempergunakan satuan desimal oleh sebab itu : 1 kilobit = 1 x 10^3 bit = 1000 bit
  • sedangkan byte mempergunakan satuan biner, oleh sebab itu :

PERHITUNGAN SIZE DATA

  • 1 byte = 8 bits atau 1 karakter (char)
  • 1 kilobyte (K / KB) = 2^10 bytes = 1,024 bytes
  • 1 megabyte (M / MB) =1024 Kb = 2^20 bytes = 1,048,576 bytes
  • 1 gigabyte (G / GB) = 1024 Mb = 2^30 bytes = 1,073,741,824 bytes
  • 1 terabyte (T / TB) = 1024 Gb = 2^40 bytes = 1,099,511,627,776 bytes
  • 1 petabyte (P / PB) = 1024 Tb = 2^50 bytes = 1,125,899,906,842,624

PERHITUNGAN BESARNYA FILE

  • Bagaimana kita dapat menghitung besarnya suatu file?

  Misalkan anda memiliki sebuah file yang terdiri dari 100.000 kata dan anda ingin tahu berapa kira-kira besarnya ukuran file tersebut.

  • Kita asumsikan dalam setiap kata terdiri dari 5 huruf/karakter. Berarti jika ada 100.000 kata, maka anda memiliki 500.000 huruf/karakter.
  • Setiap huruf/karakter terdiri dari 1 Byte, berarti anda memiliki 500.000 Byte.

PERHITUNGAN BESARNYA FILE

  • Jika file tersebut ada di Internet dan kita ingin mendownload, Berapa lama waktu yang kita butuhkan untuk mendownload file tersebut jika koneksi internet tersebut besarnya 33.600bps ?
  • Setiap Byte terdiri dari 8 bit, berarti 500.000 Byte yang anda miliki bernilai 500.000 x 8 = 4.000.000 bit.
  • Selanjutnya 4.000.000 bit yang anda miliki dibagi dengan besarnya koneksi Internet yang anda miliki yakni 33.600 = 119 detik.

  TEKNIK & JENIS KOMPRESI FILE

  • Terlalu besarnya ukuran file yang kita miliki menuntut kita untuk mempunyai media penyimpanan (storage device) yang berkapasitas besar pula. Namun tidak semua orang mempunyai media penyimpanan yang besar. Seperti contohnya pada memori handphone yang berkapasitas terbatas, sementara banyak sekali file multimedia seperti Mp3, video, Image dan masih banyak lagi yang ingin kita simpan di dalam memori tersebut.
  • Terkadang penggunaan memori overclock pada handphone akan

  TEKNIK & JENIS KOMPRESI FILE

  • Begitu juga dengan media penyimpanan lain seperti harddisk, walaupun kapasitas harddisk yang beredar sekarang jauh lebih besar daripada kapasitas memori handphone, tidak menutup kemungkinan bahwa harddisk yang kita gunakan akan penuh dengan data-data terutama file multimedia seperti Mp3, video, Image yang banyak memakan space (ruang) dalam harddisk. Tidak mungkin jika kita tidak menyisakan ruang space di harddisk, karena agar beroperasi dengan baik harddisk membutuhkan ruang space untuk loading

  TEKNIK & JENIS KOMPRESI FILE

  • • Teknik kompresi bertujuan untuk mengurangi besarnya ukuran file tanpa harus

    terlalu mengurangi kualitas file itu sendiri. Kompresi file bisa dilakukan dalam berbagai format file, bisa berupa file multimedia maupun non multimedia.
  • • Namun kompresi file yang dilakukan terlalu berlebihan akan dapat mempengaruhi

    kualitas dari file tersebut, ini banyak terjadi pada file multimedia seperti Mp3, video, Image. Biasanya file yang dikompres terlalu kecil ukurannya akan mempengaruhi kualitas suara ataupun gambarnya.
  • • Jika pada file yang berbentuk Mp3, kompresi file yang dilakukan berlebihan akan

  TEKNIK & JENIS KOMPRESI FILE

  • Contoh 1 : Jika kita akan mengompres file yang berbentuk Mp3, biasanya ukuran file berbentuk Mp3 adalah 128 kbps, atau setara dengan kualitas cd digital audio. Jika kita akan mengompres file tanpa harus terlalu mengurangi kualitas kejernihan suara tersebut maka kita kompres file tersebut kurang lebih menjadi 98 kbps, atau setara dengan kualitas suara radio FM. Dengan demikian, kita dapat mengurangi besarnya ukuran file

  TEKNIK & JENIS KOMPRESI FILE

  • Contoh 2 : Jika kita akan mengompres file yang berbentuk video, biasanya ukuran file berbentuk video (VHS) adalah 1Mbps, atau setara dengan kualitas video cd. Jika kita akan mengompres file tanpa harus terlalu mengurangi kualitas kejernihan suara dan kualitas gambar tersebut maka kita kompres file tersebut kurang lebih menjadi 128 kbps atau setara dengan kualitas videoconferencing. Atau bahkan bagi sebagian orang yang ingin memasukkan

  TEKNIK & JENIS KOMPRESI FILE

  • • Banyak program-program yang dapat digunakan untuk

    mengompres suatu file seperti Winzip, WinRar, Extractnow, DjVu, Jet audio, dan masih banyak lagi program yang bisa digunakan untuk mengompres file. Jenis file yang bisa dikompres antara lain *.pdf, *.dat, *.mp3, *.jpg, *.wmv, *.wma, dll.

PERHITUNGAN RATA-RATA KECEPATAN TRANSFER DATA

  • Jika kita berbicara masalah perhitungan kecepatan transfer data, maka sedikit banyak kita akan berbicara pula masalah jaringan komputer. Sebab jaringan komputer menggunakan bandwidth yang

PERHITUNGAN RATA-RATA KECEPATAN TRANSFER DATA

  • Berikut ini disajikan dalam bentuk tabel kecepatan transfer data : Tabel kecepatan transfer data Kecepatan Simbol Keterangan Aplikasi

  1.000 bit/s 1 kbit/s atau 1 kbps 1 kilobit atau seribu

bit per detik

Rata-rata kecepatan internet dial-up di Indonesia saat ini adalah 56 kbps.

  1.000.000 bit/s Mbps 1 Mbit/s atau 1 1 megabit atau sejuta bit per detik Kecepatan transfer data melalui komunikasi tanpa kabel (wireless) pada 2.4 GHz adalah 2 Mbps, sedangkan kecepatan sebuah switch standar adalah 100 Mbps.

  KECEPATAN TRANSFER DATA kecepatan kbps (kilo bit per second)

  Bandwitdh dengan ukuran ini banyak dipakai layanan Broadband Internet

  • instant access seperti telkomnet instant, layanan internet dial-up tanpa harus mendaftar sebagai member. Bandwidth dengan ukuran ini juga banyak dipakai oleh peripheral modem baik internal maupun eksternal. Rata-rata kecepatannya adalah 56 kbps. Keunggulan yang diperoleh dari bandwidth ini adalah harganya yang lebih terjangkau, karena bandwidth ini biasa dipakai dalam skala kecil seperti perumahan. Selain itu, keunggulan yang lain adalah bandwidth dengan ukuran ini lebih mudah instalasi modem atau dial-up nya. Karena aksesnya tidak berlangganan, maka pengguna layanan ini bebas kapan saja memakai internet dengan hanya memasukkan konektor rj – 11 (telepon) ke dalam modem, dan langsung bisa dial-up.

  KECEPATAN TRANSFER DATA Kecepatan Mbps (mega byte per second)

Bandwidth ini sedang menjadi tren di perumahan dan warnet-warnet. Karena

  • ukuran bandwidth yang ditawarkan lebih besar dari sebelumnya. Rata-rata

    kecepatan transfer data pada bandwidth ini adalah 1 s/d 100 Mbps. Sebagaimana

    telah disebutkan diatas bahwa salah satu perusahaan pembuka layanan jasa

    internet atau ISP (Internet Service Provider) saat ini telah meluncurkan layanan

    yang disebut “speedy” dengan bandwidth rata-rata 1 s/d 3 Mbps.

  

Layanan ini tentu sangat menarik, karena bandwidth yang ditawarkan sudah

  • tergolong cukup besar untuk kalangan perumahan. Dalam masalah harga, layanan

    ini membedakan tarif layanannya berdasarkan peruntukkan penggunanya. Biasanya

    untuk kalangan pendidikan (pelajar dan mahasiswa) dikenakan tarif murah

    dibandingkan kalangan usaha (corporate) seperti warnet.

  

Layanan ini pun mempunyai 2 altenatif pilihan, ada yang disebut limited yakni

KECEPATAN TRANSFER DATA

  • Adapun kelemahan dari layanan ini adalah koneksi dari pusat yang terkadang terputus dikarenakan layanan ini masih tergolong layanan baru.
  • Adapun bandwidth yang menggunakan kecepatan 100 Mbps biasanya dapat kita temui pada hub (switch) atau access point yang biasa digunakan di warnet berbasis kabel ataupun wireless.
  • Hub atau switch biasa digunakan di warnet sebagai jaringan local atau LAN

  (Local Area Network) yang menggunakan topologi star. Hub keluaran sekarang biasanya sudah auto sensing. Hub langsung mendeteksi jika ada

KECEPATAN TRANSFER DATA

  • Jangkauan wireless lebih luas bisa mencapai 100m2. hub dan access point sama-sama memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Diantaranya adalah: o Dari segi kenyamanan hub lebih nyaman karena menggunakan kabel sehingga tidak terganggu oleh keadaan cuaca dsb, sedangkan wireless menggunakan gelombang radio

    yang dapay terganggu apabila cuaca buruk atau terhalang benda seperti tembok dll.

  o Dari segi instalasi Access point lebih mudah instalasinya karena tidak lagi menggunakan kabel sebagai media transfer data, sedangkan hub lebih sulit instalasinya Karena menggunakan kabel sebagai media transfer data. o Dari segi keamanan jaringan (networking security) atau firewalling menggunakan kabel jauh lebih aman ketimbang menggunakan wireless, Karena jika kita menggunakan

  KECEPATAN TRANSFER DATA kecepatan Gbps (giga byte per second)

  • •Bandwidth ini tergolong dalam skala besar karena biasanya yang menggunakan

    bandwidth ini sudah menggunakan jaringan LAN yang besar seperti di perkantoran.

    Peripheral yang menggunakan bandwidth ini pun bukan lagi hub atau access point,

    melainkan berupa router dan repeater. Router adalah alat yang digunakan untuk

    menyatukan beberapa LAN untuk kemudian disambungkan lagi ke server. Adapun

    repeater adalah alat yang digunakan untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima

    sinyal dari satu segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang

    sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain. Dengan cara ini jarak kabel dapat

  KECEPATAN TRANSFER DATA Kecepatan Tbps (tera bit per second)

  • Kecepatan inilah yang sangat fantastis, sebuah data yang besarnya 1 triliun bit dapat dikirim dalam waktu hanya satu detik. Bandwidth ini memungkinkan kita mengirim seluruh isi harddisk kita hanya dalam waktu satu detik. Tapi sayangnya bandwidth sebesar ini belum ada. Para ahli dibidang komputer masih terus berusaha untuk mewujudkan bandwidth sebesar itu mungkin dalam waktu beberapa tahun yang akan datang.

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

A. Handshaking

  • Umumnya handsaking lebih dikenal dengan jabat tangan, namun definisi handsaking yang sebenarnya adalah pertukaran signal yang ditentukan saat hubungan dilakukan antara dua terminal. Handsaking merupakan prinsip dasar dari suatu hubungan pada sebuah interfacing. Di dalam komunikasi telepon, handshaking adalah pertukaran informasi antar dua modem dan persetujuan yang menghasilkan tentang protokol dimana untuk menggunakan yang mendahului masing-masing sambungan telepon. Agar dapat dengar handshaking dalam memamah dan bunyi lain manakala kamu membuat suatu dial-out panggil dari komputer. Karena modem pada masing-masing punya kemampuan

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

  Perangkat keras atau perangkat lunak aktivitas yang ditentukan merancang untuk menetapkan atau memelihara dua program atau mesin di dalam sinkhronisasi. Handshaking sering berhubungan dengan pertukaran paket atau pesan data antara dua sistem dengan penyangga terbatas. Suatu kekuatan protokol handshaking sederhana hanya melibatkan penerima yang mengirimkan suatu maksud pesan “Aku menerima pesan akhir dan aku siap untuk mengirimkan data yang lain.” Suatu protokol handshaking lebih rumit mungkin mengijinkan pengirim untuk penerima jika ia adalah siap untuk menerima atau

  STANDAR ANTAR MUKA DEVICE • Handshaking Hardware

  Suatu teknik untuk peraturan alir data ke seberang suatu alat penghubung atas pertolongan isyarat yang laksanakan oleh kawat terpisah.

  • • Handshaking Software

  Transmisi data ekstra pada suatu saluran dalam rangka mengendalikan

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

B. Protokol

  

Sedangkan Protokol merupakan satu set peraturan dan prosedur untuk bertukar-tukar

data dari satu terminal dengan terminal lainnya. Hal ini dapat kita bedakan antara

protocol dengan handsaking, karena fungsi protokol hanya mengatur signal yang

diperoleh melalui proses handsaking. Namun keduanya merupakan saling mendukung

dari proses komunikasi pada sebuah interfacing.

Di dalam teknologi informasi, suatu protocol dimana adalah set aturan yang digunakan

oleh end-points ketika menggunakan telekomunikasi. Protokol ada pada beberapa

tingkatan di dalam suatu koneksi telekomunikasi. Ada perangkat keras telepon protokol.

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

  • 3 alasan yang perlu diketahui mengenai protokol o kode dari melakukan; “protokol keselamatan”; “protokol akademis” o format etiket yang diamati oleh kepala-2 pada suatu status o aturan menentukan transmisi dan format data
  • BUS INTERFACING

    Alur atau Buses dimana berbagai jenis informasi dilewati antar kelayakan unsur-unsur

    sistem microcomputer-based memisahkan perhatian oleh karena dampak ketika keseluruhan pengoperasian sistem dan capaian. Buses biasanya digolongkan dalam

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

  • Sebagai tambahan terhadap alamat, data, dan control buses yang dihubungkan dengan komputer mikro, handshaking dan kesewenang-wenangan (bus resolusi konflik) buses adalah diperlukan untuk menerapkan berbagai bus alternatif. Pertimbangan pokok dihubungkan dengan semua aspek ini bus interfacing adalah keterlambatan dilibatkan dengan itu bus transaksi. Suatu pengarah penting bus interfacing melibatkan memori di mikroprosesor sistem.
  • Secara umum, ada tiga jenis keterlambatan dihubungkan dengan isyarat di dalam suatu sistem digital: logika, kapasitip, dan waktu pemindahan. Suatu penundaan logika kadang-kadang Penundaan perkembangbiakan yang dikenal sebagai waktu untuk keluaran dari suatu unsur

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

  • Penundaan kapasitip adalah disebabkan oleh pemuatan kapasitip pada keluaran dari suatu unsur logika. suatu alur cerita perkembangbiakan yang khas menunda lawan mengisi kapasitansi untuk TTL Schottky daya-rendah keluarga.rata-rata penundaan waktu meningkatkan pada suatu tingkat 0.08 ns/pF dan mempunyai suatu nilai kira-kira 5 n untuk suatu 15-pF beban. Waktu tunda pemindahan adalah waktu isyarat yang digital untuk bepergian sepanjang suatu kawat atau papan sirkit yang dicetak melacak.
  • Dari jalur transmisi teori, yang terburuk waktu tunda pemindahan kasus panjangnya unit, tp(ns), sama dengan LC , di mana :

STANDAR ANTAR MUKA DEVICE

  • Begitu mempertimbangkan suatu bus melalui gerbang, ahli sandi, dan seterusnya, total dari semua keterlambatan harus dipertimbangkan bersama dengan menghasilkan miring isyarat. Suatu contoh kebaikan adalah presentasi dari suatu menunjukkan itu suatu bus. Oleh karena keterlambatan yang bermacam-macam di dalam alur garis alamat, bit alamat terjadi di bus. Interfacing merupakan device yang dapat menghubungkan terminal satu dengan lainnya, hal ini tidak terlepas dari bus interfacing interfacing terdiri dari bus menghubungkan semua komponen dalam unit mikrokomputer. Ada tiga tipe bus yaitu: o Data Bus (bus-D) : bus dengan delapan penghantar, data dapat diteruskan dalam arah bolak-balik (lebar data 8 bit) yaitu dari mikroprosesor ke unit memori atau modul I/O dan sebaliknya.

  o Control Bus (bus-C) : meneruskan sinyal-sinyal yang mengatur masa aktif