Strukture Komputer - Top Level
TANGIBLE-HARDWARE
KOMPUTER???
Strukture Komputer - Top Level
Peripherals
Computer
Central
Processing
Unit
Computer
Main
Memory
Systems
Interconnection
Input
Output
Communicati
on
lines
3
FUNGSI
FUNGSI
• Secara garis besar komputer memiliki 4
fungsi utama :
–
–
–
–
Pengolahan data - Data processing
Penyimpanan data - Data storage
Pemindahan data - Data movement
Kendali - Control
Sejarah Singkat Komputer
• Generasi pertama : Tabung vakum
(1945-1955)
• Generasi kedua: Transistor (19551965)
• Generasi ketiga: IC (1965-1980)
• Generasi keempat : VLSI (1980-????)
Generasi pertama : Tabung vakum
(1945-1955)
• ENIAC (Electric Numerical Integrator
And Computer)
• Oleh John Mauchly dan John Presper
Eckert di Universitas Pennsylvania.
• ENIAC: berat 30 ton, bervolume
15.000 kaki peregi, berisi lebih dari
18.000 tabung vakum.
Von Neumann (1946)
• Ditemukan oleh John Von Neumann
• ALU Processing
• Main Memory menyimpan instruksi
dan data
• Control unit merupakan perantara
antara ALU dan Main Memory
Arsitektur Von Neumann
Generasi kedua: Transistor
(1955-1965)
• Transistor ditemukan pertama di Bell
Labs. Tahun 1947.
• IBM merupakan vendor yg
meluncurkan pertama kali komputer
dengan transistor.
Generasi ketiga: IC (1965-1980)
• IC (integrated Circuits): merupakan
penggabungan komponen-komponen
elektronika dalam satu paket.
• IBM System 360 : komputer yang
telah menggunakan teknologi IC.
Generasi keempat : VLSI (1980sekarang)
• VLSI (Very Large Scale Integration):
menampung 10.000 komponen lebih
per kepingnya dengan kecepatan
operasi mencapai 100juta operasi
per detiknya.
Generasi kelima : LSI (sekarang –
masa akan datang)
• LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan
microprocessor ke dalam sebuah
microprocesor.
Komponen Sistem
Komputer
Struktur Komputer
•
•
•
•
Input & output
Main Memory
Central Processing Unit
System Interconnection
Input
• Adalah perangkat yang digunakan
untuk memasukkan data, perintah
atau instruksi yang akan diolah
kedalam komputer.
• Digunakan untuk interaksi dengan
komputer
• Prinsip kerja: merubah perintah yang
dipahami manusia menjadi perintah
yang dipahami komputer (mesin)
Klasifikasi Perangkat Input menurut
jenis Inputnya
•
•
•
•
•
•
•
•
Pengetikan
Penunjuk
Video
Suara
Pemindai
Pembaca Kartu
RFID
Sensor
• Pengetikan digunakan sebagai cara
memasukkan data
• Ex: keyboard, ATM, POS
• Jenis keyboard: QWERTY; DVORAK;
MALTRON;dll
• Input pointer atau penunjuk
contohnya: mouse; trackball;pointing
stick;touchpad;touchscreen;penstylu
s;light pen; digitizer
• Input pemindai/ scanner adalah alat
untuk memindai suatu bentuk ke
dalam bentuk digital.
• Jenis pemindai (kegunaan dan cara
kerja):
Gambar; barcode;sinar-x;cek;logam;dll
• Input video contohnya: webcam,
kamera video,cctv
• Input suara contohnya: mikropon,
automatic speech
recignition,touchtone
• Input pembaca kartu contohnya:
kartu magnetik; smart card
• RFID (Radio Frequency Identification)
adalah metode indentifikasi dengan
menggunakan sarana yang disebut RFID
atau transponder untuk menyimpan data
jarak jauh.
• Label RFID dipasang pasa produk,hewan
atau manusia dengan tujuan identifikasi
gelombang radio.
• Label RFID terdiri dari microchip silikon
dan antena.
• Input sensor adalah piranti yang
dapat mengambil data langsung dari
lingkungan
• Ex: pengukur suhu tubuh;pengukur
kecepatan laju kendaraan ;dll
Output
• Adalah komponen yang dapat
menghasilkan berbagai informasi
kepada penggunanya
Klasifikasi output
• Output device dibagi menjadi:
1.Visual
2.Tercetak
3.Suara
Visual
• menyampaikan informasi secara
visual
• Display device Terbagi menjadi:
LCD (Liquid Crystal Display), Plasma
display, CRT (Chatode Ray Tube)
Monitor
• LCD adalah layar monitor berbentuk
tipis,datar dan terbuat dari cairan. (monitor
LCD,notebook,smartphone,PDA)
• Plasma Display adalah layar berbentuk
tipis,datar dan menampilkan gambar
menggunakan tegangan listrik ke lapisan
gas. (layar plasma)
• CRT adalah layar dilapisi dengan titik titik
yang sangat kecil dari materi yang
mengandung phosphor. (layar kompt CRT)
Tercetak
• Adalah suatu peralatan output yang
menghasilkan informasi berupa tulisan atau
text. (contoh: printer)
• Printer terdiri dari:
1. Nonimpact Printer : suatu bentuk dimana
karakter dan gambar tanpa memukul
kertas (disemprotkan) ink jet printer
2. Impact Printer :membentuk karakter
dengan mekanisme pukulan yg diterima
pita tinta menempel ke kertas
Suara
• Adalah output device menghasilkan
sura,musik,speech dan suara lain.
Memory...
• Media Penyimpanan (Storage)
– Primary Storage
• RAM (Random Access Memory)
– DRAM (Dynamic RAM)
– SRAM (Static RAM)
Memory...
– EDORAM (Extended Data Out RAM )
72 pin
– SDRAM
168 pin
Memory...
• ROM (Read Only Memory)
– PROM
– EPROM
– EEPROM
Memory...
•
Circuit Board
– SIMM (Single In-line Memory Module)
– DIMM (Dual In-line Memory Module)
Memory...
•
Cache Memory (Flash RAM)
•
Video Memory (VRAM)
Video Memory Stick
Memory...
•
–
Flash Memory
Secondary Storage
• Magnetic Storage
– Magnetic tape
Memory...
– Magnetic Disk
» Hard Disk
» Floppy Disk (Diskette)
• Optical Storage
• Representasi data dalam memori : binary
digit
Memory...
• Karakteristik Media Penyimpanan
– Kecepatan
– Volatility
– Metode Akses
• Serial Access
• Random Access
• Paralell Access
– Portability
– Capacity
Memory...
• Hirarki media penyimpanan memori berdasarkan
karakteristiknya :
Memory...
• Perbandingan Primary Storage dan
Secondary Storage :
– Temporary vs Permanent
– Hanya dapat menyimpan data jika komputer
nyala vs Dapat menyimpan data jika
komputer mati
• Peralatan Input (Input Device)
– Keyboard
Intangible-Software
Software
Software atau perangkat lunak
adalah program-program komputer
yang berfungsi untuk menjalankan
suatu pekerjaan dan program tersebut
ditulis dengan bahasa khusus yang
dimengerti komputer.
Jenis-jenis Software
1. Sistem operasi
Sistem operasi adalah software yang berfungsi
mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang
pada komputer sehinga dapat saling
berinteraksi. Tanpa sistem operasi, komputer
tidak dapat berfungsi sama sekali. Contoh: DOS,
Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Mac OS, dll.
2. Program Utility
Program utility adalah software yang berfungsi
untuk mengisi kekurangan dari sistem operasi.
Contoh: Norton utility, Scandisk, PC Tools, dll.
Jenis-jenis Software (2)
3. Program apllikasi
Program aplikasi adalah program yang hanya
melakukan pekerjaan tertentu. Biasanya
program aplikasi dibuat oleh seorang
programmer sesuai permintaan dan kebutuhan
seseorang atau lembaga atau perusahaan untuk
keperluan intern.
Contohnya: Program billing, Database, SIA-SAT,
dll.
Jenis-jenis Software (3)
4. Program paket
Program paket adalah program yang disusun
sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh
banyak orang untuk berbagai kepentingan.
Contoh: Microsoft Ofce, Adobe Photoshop,
Macromedia Studio, Open Ofce, dll.
5. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah software khusus
yang digunakan untuk membuat program
komputer, seperti sistem operasi, program paket,
program aplikasi, dll
Language Programming
• Low Level Language Bahasa pemrograman ini
sangat sulit dimengerti karena instruksinya
menggunakan bahasa mesin.
• Middle Level Language Bahasa pemrograman
tingkat menengah ini instruksinya sudah
mendekati bahasa sehari-hari, tapi masih sulit
untuk dimengerti. Contoh: Assembler, ForTran.
• High Level Language Bahasa pemrograman
tingkat tinggi menggunakan bahasa sehari-hari
sehingga mudah dimengerti. Contoh: BASIC,
Pascal, C, dll.
Sifat-sifat Software
• Freeware (Dapat digunakan secara
bebas)
• Shareware (Bebas digunakan dalam
jangka waktu tertentu, dan jika mau
dilanjutkan harus membayar (Demo /
Trial)).
• Commercialware (Harus membayar)
Konsep Jaringan dan
Komunikasi
54
• Online
Didefinisikan sebagai hubungan suatu
komputer pada himpunan beberapa
komputer
yang terinterkoneksi dalam jaringan.
• Jaringan (Network)
Himpunan dari banyak komputer yang
mana terminal
display, printer dan perangkat lainnya
dihubungkan
dengan perangkat lain secara fisik atau
wireless.
55
• Jaringan Komputer (Computer Networking)
– Internet:
Koneksi jaringan komputer dengan jutaan
jaringan komputer yang lain diseluruh dunia
dengan tujuan perubahan data dan
komunikasi menggunakan aturan komunikasi
yang spesifik.
– Manusia dari awal membutuhkan komunikasi
dengan manusia lainnya sebagai upaya
pemenuhan kebutuhannya, seperti :
• Membuat gambar pada dinding gua.
• Membuat signal dari api/asap
• Alexander Graham Bell: Membuat telepon
sederhana
56
• Jenis koneksi komputer dalam jaringan
1.Koneksi fisik
2.Koneksi nir kabel (wireless)
57
1. Koneksi fisik
• Secara fisik komputer akan terhubung satu dan
lainnya.
– Menggunakan kabel atau kabel optik
– Koneksi ini umumnya disebut sebagai network
links.
• Tiga jenis koneksi fisik :
– Unshield Twisted pair (kabel UTP)
– Coaxial cable (kabel coax)
– Fiber-optic cable (kabel fiber optik)
• Unshield Twisted pair (kabel UTP)
– Tersusun atas dua serabut kabel
– Perusahaan telepon menggunakan kabel
type ini untuk menghubungkan satu
pelanggan telepon dan pelanggan lainnya.
59
• Kabel Coaxial
Kabel coaxial berisi kawat tembaga keral
(kaku) sebagai intinya, dimana sekelilingnya
dilapisi dengan bahan penyekat. Pelapis ini
dilapisi lagi dengan konduktor silindris yang
bentuknya seperti anyaman. Kemudian
konduktor sebelah luar ditutup dengan
pelindung plastik yang aman.
Ada 2 tipe kabel koaksial :
Thick (thicknet) cable
Thin (thinnet) cable
60
• Kabel Fiber optik
– Cahaya adalah GEM
– Data dapat ditransmisikan melalui
gelombang ini dalam kabel tersebut.
– Setiap kabel dapat mengirimkan ratusan
sambungan telepon atau komunikasi
komputer.
61
2.
Koneksi Wireless
– Hubungan dibuat menggunakan energi
elektromagnetik yang dapat berfungsi
sebagaimana kabel.
– Tiga jenis komunikasi wireless yang
umun digunakan dalam jaringan :
• Infrared (infra merah)
• Radio frequency (frekuensi radio)
• Microwave (gelombang mikro)
62
• Infrared (Infra merah)
– Umumnya digunakan dalam remote control pada TV.
– Menggunakan frekuensi inframerah atau radiasi
elektromagnetik yang dapat berfungsi sebagaimana
cahaya tampak.
– Harus berada dalam satu garis dengan
perangkatnya.
– Digunakan untuk koneksi keyboards, mice,
dan printer
63
• Gelombang Mikro
– Umumnya digunakan
untuk komunikasi pada
lokasi dengan jarak yang
sangat jauh.
– Harus berada dalam satu
garis dengan sumber
gelombang
– Komunikasi satelit
menggunakan gelombang
mikro.
64
• Dua bagian interkoneksi komputer
dalam jaringan
– Perangkat keras dibutuhkan untuk
koneksi komputer pada jaringan.
– Software dibutuhkan untuk kontrol
hardware
65
Kategori Jaringan berdasarkan
ukurannya
– DAN (Desk Area Network)
– LAN (Local Area Network)
– MAN (Metropolitan Area Network)
– WAN (Wide Area Network)
66
• DAN (Desk Area Network)
– Membuat semua komponen dalam desktop
komputer tersedia untuk beberapa komputer dalam
jaringan.
• CPU – Sumberdaya komputer yang tidak digunakan dapat
digunakan oleh komputer lainnya yang terhubung ke
jaringan
• Hard Disk – Perangkat penyimpanan yang dapat diakses
oleh beberapa komputer dalam jaringan.
• Video Display - Messages peringatan dikirimkan ke display
komputer.
• Beberapa perangkat terkoneksi pada komputer dibutuhkan
oleh beberapa perangkat lainnya dalam jaringan.
67
• LAN (Local Area Network)
– Himpunan node dengan area kecil.
– Node dihubungkan dalam topologi
jaringan bus, ring, star, tree, atau
koneksi semua perangkat..
– Keuntungan LAN:
• Sharing sumberdaya perangkat keras,
perangkat lunak dan data.
• Distribusi informasi secara simultan.
• Komunikasi lebih efisien dari person –
person.
68
• MAN (Metropolitan Area Network)
– Koneksi antara beberapa local area
network.
– Jarak beberapa mile.
• WAN (Wide Area Network)
– Koneksi sejumlah komputer dalam jaringan
komputer termasuk LAN.
– Koneksi melalui beberapa jenis konfigurasi jaringan
69
Jarak ( meter )
Type Jaringan
1
Personal Area Network ( PAN )
10 - 100
Local Area Network ( LAN )
1000 - 10000
Metropolitan Area Network ( MAN )
100000 - 1000000
Wide Area Network ( WAN )
> 1000000
Internet
70
• Jenis node penting dalam jaringan
Hub
Suatu perangkat yang mengulangi atau menyebarkan
berkas data dengan metode broadcasts pada jaringan
pada node individu dalam bentuk pc
Switch Suatu perangkat yang menerima paket data dari koneksi
input, melakukan sortir dan melakukan pengiriman kembali
melalui jaringan yang ada pada pengalamatan tujuan.
Bridge Hubungan antara dua jaringan yang memiliki aturan
komunikasi identik
Gateway
Interkoneksi antara dua jaringan yang berbeda yang
memiliki aturan komunikasi yang berbeda.
Router Suatu node yang mengirim paket ke jaringan pada satu
dari beberapa kemungkinan yang ada untuk alamat
tujuan.
71
KOMPUTER???
Strukture Komputer - Top Level
Peripherals
Computer
Central
Processing
Unit
Computer
Main
Memory
Systems
Interconnection
Input
Output
Communicati
on
lines
3
FUNGSI
FUNGSI
• Secara garis besar komputer memiliki 4
fungsi utama :
–
–
–
–
Pengolahan data - Data processing
Penyimpanan data - Data storage
Pemindahan data - Data movement
Kendali - Control
Sejarah Singkat Komputer
• Generasi pertama : Tabung vakum
(1945-1955)
• Generasi kedua: Transistor (19551965)
• Generasi ketiga: IC (1965-1980)
• Generasi keempat : VLSI (1980-????)
Generasi pertama : Tabung vakum
(1945-1955)
• ENIAC (Electric Numerical Integrator
And Computer)
• Oleh John Mauchly dan John Presper
Eckert di Universitas Pennsylvania.
• ENIAC: berat 30 ton, bervolume
15.000 kaki peregi, berisi lebih dari
18.000 tabung vakum.
Von Neumann (1946)
• Ditemukan oleh John Von Neumann
• ALU Processing
• Main Memory menyimpan instruksi
dan data
• Control unit merupakan perantara
antara ALU dan Main Memory
Arsitektur Von Neumann
Generasi kedua: Transistor
(1955-1965)
• Transistor ditemukan pertama di Bell
Labs. Tahun 1947.
• IBM merupakan vendor yg
meluncurkan pertama kali komputer
dengan transistor.
Generasi ketiga: IC (1965-1980)
• IC (integrated Circuits): merupakan
penggabungan komponen-komponen
elektronika dalam satu paket.
• IBM System 360 : komputer yang
telah menggunakan teknologi IC.
Generasi keempat : VLSI (1980sekarang)
• VLSI (Very Large Scale Integration):
menampung 10.000 komponen lebih
per kepingnya dengan kecepatan
operasi mencapai 100juta operasi
per detiknya.
Generasi kelima : LSI (sekarang –
masa akan datang)
• LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan
microprocessor ke dalam sebuah
microprocesor.
Komponen Sistem
Komputer
Struktur Komputer
•
•
•
•
Input & output
Main Memory
Central Processing Unit
System Interconnection
Input
• Adalah perangkat yang digunakan
untuk memasukkan data, perintah
atau instruksi yang akan diolah
kedalam komputer.
• Digunakan untuk interaksi dengan
komputer
• Prinsip kerja: merubah perintah yang
dipahami manusia menjadi perintah
yang dipahami komputer (mesin)
Klasifikasi Perangkat Input menurut
jenis Inputnya
•
•
•
•
•
•
•
•
Pengetikan
Penunjuk
Video
Suara
Pemindai
Pembaca Kartu
RFID
Sensor
• Pengetikan digunakan sebagai cara
memasukkan data
• Ex: keyboard, ATM, POS
• Jenis keyboard: QWERTY; DVORAK;
MALTRON;dll
• Input pointer atau penunjuk
contohnya: mouse; trackball;pointing
stick;touchpad;touchscreen;penstylu
s;light pen; digitizer
• Input pemindai/ scanner adalah alat
untuk memindai suatu bentuk ke
dalam bentuk digital.
• Jenis pemindai (kegunaan dan cara
kerja):
Gambar; barcode;sinar-x;cek;logam;dll
• Input video contohnya: webcam,
kamera video,cctv
• Input suara contohnya: mikropon,
automatic speech
recignition,touchtone
• Input pembaca kartu contohnya:
kartu magnetik; smart card
• RFID (Radio Frequency Identification)
adalah metode indentifikasi dengan
menggunakan sarana yang disebut RFID
atau transponder untuk menyimpan data
jarak jauh.
• Label RFID dipasang pasa produk,hewan
atau manusia dengan tujuan identifikasi
gelombang radio.
• Label RFID terdiri dari microchip silikon
dan antena.
• Input sensor adalah piranti yang
dapat mengambil data langsung dari
lingkungan
• Ex: pengukur suhu tubuh;pengukur
kecepatan laju kendaraan ;dll
Output
• Adalah komponen yang dapat
menghasilkan berbagai informasi
kepada penggunanya
Klasifikasi output
• Output device dibagi menjadi:
1.Visual
2.Tercetak
3.Suara
Visual
• menyampaikan informasi secara
visual
• Display device Terbagi menjadi:
LCD (Liquid Crystal Display), Plasma
display, CRT (Chatode Ray Tube)
Monitor
• LCD adalah layar monitor berbentuk
tipis,datar dan terbuat dari cairan. (monitor
LCD,notebook,smartphone,PDA)
• Plasma Display adalah layar berbentuk
tipis,datar dan menampilkan gambar
menggunakan tegangan listrik ke lapisan
gas. (layar plasma)
• CRT adalah layar dilapisi dengan titik titik
yang sangat kecil dari materi yang
mengandung phosphor. (layar kompt CRT)
Tercetak
• Adalah suatu peralatan output yang
menghasilkan informasi berupa tulisan atau
text. (contoh: printer)
• Printer terdiri dari:
1. Nonimpact Printer : suatu bentuk dimana
karakter dan gambar tanpa memukul
kertas (disemprotkan) ink jet printer
2. Impact Printer :membentuk karakter
dengan mekanisme pukulan yg diterima
pita tinta menempel ke kertas
Suara
• Adalah output device menghasilkan
sura,musik,speech dan suara lain.
Memory...
• Media Penyimpanan (Storage)
– Primary Storage
• RAM (Random Access Memory)
– DRAM (Dynamic RAM)
– SRAM (Static RAM)
Memory...
– EDORAM (Extended Data Out RAM )
72 pin
– SDRAM
168 pin
Memory...
• ROM (Read Only Memory)
– PROM
– EPROM
– EEPROM
Memory...
•
Circuit Board
– SIMM (Single In-line Memory Module)
– DIMM (Dual In-line Memory Module)
Memory...
•
Cache Memory (Flash RAM)
•
Video Memory (VRAM)
Video Memory Stick
Memory...
•
–
Flash Memory
Secondary Storage
• Magnetic Storage
– Magnetic tape
Memory...
– Magnetic Disk
» Hard Disk
» Floppy Disk (Diskette)
• Optical Storage
• Representasi data dalam memori : binary
digit
Memory...
• Karakteristik Media Penyimpanan
– Kecepatan
– Volatility
– Metode Akses
• Serial Access
• Random Access
• Paralell Access
– Portability
– Capacity
Memory...
• Hirarki media penyimpanan memori berdasarkan
karakteristiknya :
Memory...
• Perbandingan Primary Storage dan
Secondary Storage :
– Temporary vs Permanent
– Hanya dapat menyimpan data jika komputer
nyala vs Dapat menyimpan data jika
komputer mati
• Peralatan Input (Input Device)
– Keyboard
Intangible-Software
Software
Software atau perangkat lunak
adalah program-program komputer
yang berfungsi untuk menjalankan
suatu pekerjaan dan program tersebut
ditulis dengan bahasa khusus yang
dimengerti komputer.
Jenis-jenis Software
1. Sistem operasi
Sistem operasi adalah software yang berfungsi
mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang
pada komputer sehinga dapat saling
berinteraksi. Tanpa sistem operasi, komputer
tidak dapat berfungsi sama sekali. Contoh: DOS,
Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Mac OS, dll.
2. Program Utility
Program utility adalah software yang berfungsi
untuk mengisi kekurangan dari sistem operasi.
Contoh: Norton utility, Scandisk, PC Tools, dll.
Jenis-jenis Software (2)
3. Program apllikasi
Program aplikasi adalah program yang hanya
melakukan pekerjaan tertentu. Biasanya
program aplikasi dibuat oleh seorang
programmer sesuai permintaan dan kebutuhan
seseorang atau lembaga atau perusahaan untuk
keperluan intern.
Contohnya: Program billing, Database, SIA-SAT,
dll.
Jenis-jenis Software (3)
4. Program paket
Program paket adalah program yang disusun
sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh
banyak orang untuk berbagai kepentingan.
Contoh: Microsoft Ofce, Adobe Photoshop,
Macromedia Studio, Open Ofce, dll.
5. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah software khusus
yang digunakan untuk membuat program
komputer, seperti sistem operasi, program paket,
program aplikasi, dll
Language Programming
• Low Level Language Bahasa pemrograman ini
sangat sulit dimengerti karena instruksinya
menggunakan bahasa mesin.
• Middle Level Language Bahasa pemrograman
tingkat menengah ini instruksinya sudah
mendekati bahasa sehari-hari, tapi masih sulit
untuk dimengerti. Contoh: Assembler, ForTran.
• High Level Language Bahasa pemrograman
tingkat tinggi menggunakan bahasa sehari-hari
sehingga mudah dimengerti. Contoh: BASIC,
Pascal, C, dll.
Sifat-sifat Software
• Freeware (Dapat digunakan secara
bebas)
• Shareware (Bebas digunakan dalam
jangka waktu tertentu, dan jika mau
dilanjutkan harus membayar (Demo /
Trial)).
• Commercialware (Harus membayar)
Konsep Jaringan dan
Komunikasi
54
• Online
Didefinisikan sebagai hubungan suatu
komputer pada himpunan beberapa
komputer
yang terinterkoneksi dalam jaringan.
• Jaringan (Network)
Himpunan dari banyak komputer yang
mana terminal
display, printer dan perangkat lainnya
dihubungkan
dengan perangkat lain secara fisik atau
wireless.
55
• Jaringan Komputer (Computer Networking)
– Internet:
Koneksi jaringan komputer dengan jutaan
jaringan komputer yang lain diseluruh dunia
dengan tujuan perubahan data dan
komunikasi menggunakan aturan komunikasi
yang spesifik.
– Manusia dari awal membutuhkan komunikasi
dengan manusia lainnya sebagai upaya
pemenuhan kebutuhannya, seperti :
• Membuat gambar pada dinding gua.
• Membuat signal dari api/asap
• Alexander Graham Bell: Membuat telepon
sederhana
56
• Jenis koneksi komputer dalam jaringan
1.Koneksi fisik
2.Koneksi nir kabel (wireless)
57
1. Koneksi fisik
• Secara fisik komputer akan terhubung satu dan
lainnya.
– Menggunakan kabel atau kabel optik
– Koneksi ini umumnya disebut sebagai network
links.
• Tiga jenis koneksi fisik :
– Unshield Twisted pair (kabel UTP)
– Coaxial cable (kabel coax)
– Fiber-optic cable (kabel fiber optik)
• Unshield Twisted pair (kabel UTP)
– Tersusun atas dua serabut kabel
– Perusahaan telepon menggunakan kabel
type ini untuk menghubungkan satu
pelanggan telepon dan pelanggan lainnya.
59
• Kabel Coaxial
Kabel coaxial berisi kawat tembaga keral
(kaku) sebagai intinya, dimana sekelilingnya
dilapisi dengan bahan penyekat. Pelapis ini
dilapisi lagi dengan konduktor silindris yang
bentuknya seperti anyaman. Kemudian
konduktor sebelah luar ditutup dengan
pelindung plastik yang aman.
Ada 2 tipe kabel koaksial :
Thick (thicknet) cable
Thin (thinnet) cable
60
• Kabel Fiber optik
– Cahaya adalah GEM
– Data dapat ditransmisikan melalui
gelombang ini dalam kabel tersebut.
– Setiap kabel dapat mengirimkan ratusan
sambungan telepon atau komunikasi
komputer.
61
2.
Koneksi Wireless
– Hubungan dibuat menggunakan energi
elektromagnetik yang dapat berfungsi
sebagaimana kabel.
– Tiga jenis komunikasi wireless yang
umun digunakan dalam jaringan :
• Infrared (infra merah)
• Radio frequency (frekuensi radio)
• Microwave (gelombang mikro)
62
• Infrared (Infra merah)
– Umumnya digunakan dalam remote control pada TV.
– Menggunakan frekuensi inframerah atau radiasi
elektromagnetik yang dapat berfungsi sebagaimana
cahaya tampak.
– Harus berada dalam satu garis dengan
perangkatnya.
– Digunakan untuk koneksi keyboards, mice,
dan printer
63
• Gelombang Mikro
– Umumnya digunakan
untuk komunikasi pada
lokasi dengan jarak yang
sangat jauh.
– Harus berada dalam satu
garis dengan sumber
gelombang
– Komunikasi satelit
menggunakan gelombang
mikro.
64
• Dua bagian interkoneksi komputer
dalam jaringan
– Perangkat keras dibutuhkan untuk
koneksi komputer pada jaringan.
– Software dibutuhkan untuk kontrol
hardware
65
Kategori Jaringan berdasarkan
ukurannya
– DAN (Desk Area Network)
– LAN (Local Area Network)
– MAN (Metropolitan Area Network)
– WAN (Wide Area Network)
66
• DAN (Desk Area Network)
– Membuat semua komponen dalam desktop
komputer tersedia untuk beberapa komputer dalam
jaringan.
• CPU – Sumberdaya komputer yang tidak digunakan dapat
digunakan oleh komputer lainnya yang terhubung ke
jaringan
• Hard Disk – Perangkat penyimpanan yang dapat diakses
oleh beberapa komputer dalam jaringan.
• Video Display - Messages peringatan dikirimkan ke display
komputer.
• Beberapa perangkat terkoneksi pada komputer dibutuhkan
oleh beberapa perangkat lainnya dalam jaringan.
67
• LAN (Local Area Network)
– Himpunan node dengan area kecil.
– Node dihubungkan dalam topologi
jaringan bus, ring, star, tree, atau
koneksi semua perangkat..
– Keuntungan LAN:
• Sharing sumberdaya perangkat keras,
perangkat lunak dan data.
• Distribusi informasi secara simultan.
• Komunikasi lebih efisien dari person –
person.
68
• MAN (Metropolitan Area Network)
– Koneksi antara beberapa local area
network.
– Jarak beberapa mile.
• WAN (Wide Area Network)
– Koneksi sejumlah komputer dalam jaringan
komputer termasuk LAN.
– Koneksi melalui beberapa jenis konfigurasi jaringan
69
Jarak ( meter )
Type Jaringan
1
Personal Area Network ( PAN )
10 - 100
Local Area Network ( LAN )
1000 - 10000
Metropolitan Area Network ( MAN )
100000 - 1000000
Wide Area Network ( WAN )
> 1000000
Internet
70
• Jenis node penting dalam jaringan
Hub
Suatu perangkat yang mengulangi atau menyebarkan
berkas data dengan metode broadcasts pada jaringan
pada node individu dalam bentuk pc
Switch Suatu perangkat yang menerima paket data dari koneksi
input, melakukan sortir dan melakukan pengiriman kembali
melalui jaringan yang ada pada pengalamatan tujuan.
Bridge Hubungan antara dua jaringan yang memiliki aturan
komunikasi identik
Gateway
Interkoneksi antara dua jaringan yang berbeda yang
memiliki aturan komunikasi yang berbeda.
Router Suatu node yang mengirim paket ke jaringan pada satu
dari beberapa kemungkinan yang ada untuk alamat
tujuan.
71