Modul Membuat game 073.KK16

€ G a m e b e ra sa l d a ri b a ha sa ing g ris ya ng

b e ra rti p e rm a ina n . Da la m se tia p g a m e
te rd a p a t p e ra tura n ya ng b e rb e d a - b e d a
untuk m e m ula i p e rm a ina nnya
y se hing
gga
m e m b ua t je nis g a m e se m a kin b e rva ria si .
Ka re na sa la h sa tu fung si g a m e se b a g a i
p e ng hila
hil ng stre
t ss a ta
t u ra sa je
j nuh
h m a ka
k
ha m p ir se tia p o ra ng se na ng b e rm a in g a m e
b a ik a na k ke c il , re m a ja m a up un d e w a sa ,
m ung kin ha nya b e rb e d a d a ri je nis g a m e
ya ng d im a inka nnya sa ja .


€ Di b a w a h ini m e rup a ka n se b a g ia n d e finisi d a n p e ng e rtia n
€
€
€
€
€
€
€

d a ri g a m e m e nurut b e b e ra p a a hli :
# JO HN C BEC K & MITC HELL WADE
G a m e a d a la h p e na rik p e rha tia n ya ng te la h te rb ukti
G a m e a d a la h ling kung a n p e la tiha n ya ng b a ik b a g i d unia
nya ta
t d a la
l m o rg a nisa
i sii ya ng m e nuntut
t t p e m e c a ha
h n
m a sa la h se c a ra ko la b o ra si

# IVAN C . SIBERO
G a m e m e rup a ka n a p lika si ya ng p a ling b a nya k
d ig una ka n d a n d inikm a ti p a ra p e ng g una m e d ia
e le ktro nik sa a t ini.
# FAUZI A
G a m e m e rup a ka n sua tu b e ntuk hib ura n ya ng se ring ka li
d ija d ika n se b a g a i p e nye g a r p ikira n d a ri ra sa p e na t ya ng
d ise
i babk
ka n o le
l h a ktivita
kti it s d a n rutinita
ti it s kita
kit

€ # SAMUEL HENRY

€

€

€
€

G a m e m e rup a ka n b a g ia n ta k te rp isa hka n d a ri ke se ha ria n
a na k, se d a ng ka n se b a g ia n o ra ng tua m e nud ing g a m e
se b a g a i p e nye b a b nila i a na k turun, a na k ta k m a m p u
ya ng
g d ila kuka n
b e rso sia lisa si, d a n tind a ka n ke ke ra sa n y
a na k
# ANDIK SUSILO
G a m e a d a la h sa la h sa tu c a nd u ya ng susa h d ihila ng ka n,
b a hka n a d a ya ng m e ng a ta ka n b a hw a c a nd u g a m e
o nline se ta ra d e ng a n na rko b a
# JO HN NAISBITT
G a m e m e rup a ka n siste m p a rtisip a to ris d ina m is ka re na
g a m e m e m iliki ting ka t p e nc e rita a n ya ng tid a k d im iliki film
# ALBERT EINSTEIN
G a m e a d a la h b e ntuk inve stig a si p a ling ting g i
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO

G a m e m e rup a ka n sa la h sa tu ke b utuha n ya ng m e nja d i
m a sa la h b e sa r b a g i p e ng g una ko m p ute r, ka re na untuk
d a p a t m e m a inka n g a m e d e ng a n nya m a n, se m ua
ko m p o ne n ko m p ute rnya ha rus m e m iliki kua lita s ya ng b a ik,
ik
te ruta m a VG A c a rd -nya

€ Ke sim p ula n d a ri se m ua d e finisi d i a ta s

b a hw a G AME m e rup
p a ka n sua tu a la t y
ya ng
g
sa ng a t b e rp e ng a ruh b a g i ke hid up a n d a n
p e rke m b a ng a n te khno lo g i ya ng a d a .
G a m e m e rup a ka n se b a g ia n ya n g tid a k
te rp isa hka n b a g i ke hiid up a n se o ra ng a na k
khususnya
y , m e rup
p a ka n ha l y

ya ng
g dapat
m e nye b a b ka n ke c a nd ua n ke p a d a o ra ng
ya ng m e m a inka nnya , se rta d a p a t m e nja d i
a la t re fhre shfing p e ng hila ng p e na t d a ri
se g a la rutinita s ke se ha ria n ya ng te la h kita
la lui.

€ Vid e o g a m e b e ra w a l d a ri

p e ng e m b a ng a n ta b ung sina r ka to d a
ya ng te rd a p a t d a la m siste m p e luru
p e rta
t ha
h na n p a d a a khir
khi P
Pe ra ng D
Dunia
i II
II.

Pro g ra m -p ro g ra m ini ke m ud ia n
d ia d a p ta si ke d a la m b e ntuk p e rm a ina n
se d e rha na .

€ Sim ula to r rud a l C a tho d e Ra y Tub e

De vic e Am use m e nt
Pa d a 1947 Tho m a s To live r G o ld sm ith Jr
d a n Estle Ra y Ma nn m e nc ip ta ka n
p e rm a ina n sim ula to r rud a l C a tho d e Ra y
Tub e De vic e Am use m e nt. Pe rm a ina n ini
te rinsp
p ira si d a ri ke c a ng
g g iha n ra d a r
Pe ra ng Dunia II. Inila h g a m e e le ktro nik
p e rta m a ya ng te rc a ta t d a la m se ja ra h.
h

€ Ra lp h Ba e r ke m ud ia n te rc a ta t se b a g a i


“ b a p a k g a m e d unia ” .Po
Po p ula rita s vid e o
g a m e kia n m e na nja k ke tika p e ng usa ha
N la
No
l n Bushne
B h ll m e nd
d e sa iin m e sin
i g a me
ko in ( a rc a de ) p e rta m a d i d unia
b e rna m a c o mp ute r sp a c e –d i Ind o ne sia
p o p ula r d e ng a n se b uta n Ding -Do ng .

€ G e ne ra si

p e rta m a
ko nso l p e rm a ina n vid e o
b e rla ng sung d a ri ta hun 1972, d e ng a n rilis d a ri
Ma g na vo x O d ysse y, hing g a 1977, ke tika “ p o ng ” style p ro d use n ko nso l m e ning g a lka n p a sa r se c a ra
m a ssa l ka re na p e ng e na la n d a n ke b e rha sila n

m ikro p ro se so r b e rb a sis ko nso l.

€ Da la m se ja ra h ko m p ute r d a n vid e o g a m e ,

g e ne ra si ke d ua (b
( ia sa d ise b ut se b a g a i
a w a l e ra 8 b it a ta u kura ng le b ih 4 b it e ra )
d im ula i p a d a ta hun 1976 d e ng a n m e rilis
Fa irc hild C ha nne l F d a n Ra d o fin 1292
Ad va nc e d Pro g ra m m a b le Vid e o siste m . Di
e ra g e ne ra si ke d ua ini ya
y ng
g m e nja
j di
p rim a d o na ko nso l g a m e a d a la h ko nso l
g a m e ATARI. Be b e ra p a c o nto h ko nso l
g a m e p a d a g e ne ra si ke d ua d a p a t d iliha t
d isa m p ing . Da ri ki-ka a d a la h Fa irc hild
C ha nne l F,Ata ri 2600, Ma g na vo x O d ysse
y

y
ve r. 2 , Ata ri 5200.

ko nso l g a m e ATARI

€ G e ne ra si ke tig a d im ula i p a d a ta hun 1983 d e ng a n

d ip a sa rka nnya Je p a ng Fa m ily C o m p ute r ta u le b ih
d ike na l d e ng a n na m a FAMIC O M(ke m ud ia n d ike na l
se b a g a i Ninte nd o Ente rta inm e nt Syste m d i se luruh
d unia ). Wa la up un ko nso l g e ne ra si se b e lum nya jug a
m e ng g una ka n 8-b
8 b it p ro c e sso r,
r p a d a a khir g e ne ra si
inila h ko nso l rum a h ya ng p e rta m a ka li d ib e ri la b e l
o le h m e re ka “ b it” . Ini jug a m a suk ke m o d e se b a g a i
siste m 16-b
16 b it se p e rti Me g a Drive / G e ne sis d ip a sa rka n
untuk m e m b e d a ka n a nta ra g e ne ra si ko nso l. Di
Am e rika Se rika t, g e ne ra si ini d i g a m e ini te ruta m a

d id o m ina si o le h NES / Fa m ic o m . Di e ra ini p ula la h
te rja d i p e ra ng ko nso l g a m e ya ng p e rta m a a nta ra
p e rusa ha a n ko nso l Ninte nd o d e ng a n SEG A.

€ G e ne ra si ke e m p a t a ta u b ia sa d ise b ut d e ng a n e ra 16

b it,p a d a g e ne ra si ini NES m e nd a p a t sa m b uta n ha ng a t d i
se luruh d unia , d a n se b ua h p e rusa ha a n b e rna m a Se g a
m e nc o b a m e nya ing i Ninte nd o . Pa d a ta hun 1988, Se g a
m e rilis ko nso l ne xt-g e ne ra tio n m e re ka , Se g a Me g a Drive
(ya ng jug a d ike na l d e ng a n Se g a G e ne sis).
sis) Ko nso l ini
m e nya jika n g a m b a r ya ng le b ih ta ja m d a n a nim a si ya ng
le b ih ha lus d ib a nd ing NES. Ko nso l ini c ukup b e rha sil m e m b e ri
te ka na n,
n te ta p i NES te ta p b e rta ha n d e ng a n a ng ka
p e njua la n ting g i. Dua ta hun b e rse la ng , p a d a 1990, Ninte nd o
ke m b a li m e ng g e b ra k d e ng a n ko nso l ne xt-g e n m e re ka , SNES
(S e r Ninte
(Sup

Ni t nd
d o Ente
E t rta
t inm
i
e ntt Syste
S t m ).
) Se
S la
l m a 4 tta hun,
h
Ninte nd o d a n Se g a m e nja d i b e b uyuta n, m e skip un a d a
b e b e ra p a p ro d use n se p e rti SNK d e ng a n Ne o G e o -nya , NEC
d e ng a n Turb o G ra fx-16 d a n Phillip s C D-i, ta p i ke d ua ko nso l
m e re ka b e g itu ha nd a l d a n p o p ule r.

€ G e ne ra si

ke lim a a ta u d ise b ut jug a
d e ng a n e ra ko nso l 32 b it.
it d im a na ko nso l
g a me
ya ng p a ling p o p ule r p a d a
g e ne ra sii ini
i i a d a lla h So
S ny Pla
Pl ysta
t tio
ti n .

€ G e ne ra si ke e na m ini d ita nd a i d e ng a n

m unc ulnya
y ko nso l-ko nso l g a m e ne xt
g e ne ra tio n d a ri m a sing -m a sing p e rusa ha a n
se p e rti SO NY, SEG A,Ninte nd o se rta
m unc ulnya sa tu la g i ko nso l g a m e b a ru
ya ng d ilunc urka n o le h Mic ro so ft ya ng d ib e ri
na m a Xb o x. Pe ra ng
g ko nso l g a m e ini
a khirnya m e ng a kib a tka n ja tuhnya
p e rusa ha a n ko nso l SEG A ya ng tid a k d a p a t
la g i m e ne ruska n ko nso l ne xt
g e ne ra tio n(Dre a m c a st) m e re ka d a n le b ih
m e m ilih untuk b e rko nse ntra si d ib id a ng
g
p e m b ua ta n g a m e ko nso l.

€ Dika re na ka n se m a kin c a ng g ihnya te kno lo g i d i

b id a ng te kno lo g i m a ka ke m ud ia n 3
p e rusa ha
h an k
ko nso l te
t rb
b e sa r(So
(S ny, Ni
Ninte
t nd
do,
d a n Mic ro so ft) m e ng e lua rka n ke m b a li ko nso l
ne xt
xt-g
g e ne ra tio n m e re ka ke lua ra n te rb a ru. So ny
m e ng e lua rka n ko nso l ne xt-g e n ya ng d ib e ri
na m a PS3(Pla ysta tio n 3), la lu Ninte nd o d e ng a n
Ninte nd o Wii ke m ud ia n Mic ro so ft d e ng a n Xb o x
360. Pa d a g e ne ra si ini se m a kin d ike m b a ng ka n
siste m p e rm a ina n o nline a ta u p e rm a ina n ya ng
m e lib a tka
tk n b a nya k p e m a in
i ya ng te
t rhub
h b ung
d e ng a n ko nso l m e re ka d a n se m a kin
d iting
g g a lka nnya
y p e rm a ina n sing
g le p la ye
y r.

€
€
€
€
€
€
€
€
€
€
€

1958: Ahli Fisika m e m b ua t vid e o g a m e p e rta m a ya ng m e nye rup a i
p e rm a ina n te nis m e ja .
1961: Ste ve Russe l,, sisw a MIT m e m b ua t g a m e ko m p ute r inte ra ktif
p e rta m a b e rjud ul Sp a c e w a r.
1966: Ra lp Ba e r m e nc ip ta ka n g a m e inte ra ktif m e ng g una ka n te le visi.
1971: No la n Bushne ll d a n Te d Da b ne y m e m b ua t ve rsi a rc a d e
Sp a c e w a r,
r ya itu C o m p ute r Sp a c e .
1972: Bushne ll d a n Da b ne y m e nd irika n Ata ri. G a m e p e rta m a Ata ri
a d a la h Po ng .
1975: G a m e ko m p ute r p e rta m a d irilis, ya itu G unfig ht.
1976: C o le c o m e rilis ko nso l vid e o g a m e p e rta m a ya ng d ise b ut Te lsta r.
1977: Ata ri m e ng e na lka n vid e o g a m e b e rb a sis ka rtrid ya ng d ike na l
d e ng a n na m a Ata ri 2600.
1978: Ata ri m e m p e rke na lka n tra c kb a ll d a la m g a m e Fo o tb a ll.
ll
1978: Mid w a y m e rilis Sp a c e Inva d e rs ya ng m e rup a ka n g a m e a rc a d e
p e rta m a ya ng m e na m p ilka n sko r te rting g i.
1979: Ata ri m e nc o b a m e ng e m b a ng ka n ko nso l b e rho lo g ra m b e rna m a
C o sm o s. Na
N m un ko
k nso l te
t rse b utt tid a k p e rna h d irilis.
i ili

€
€
€
€
€
€
€
€
€
€
€
€

1979 Aste ro id m e rup a ka n g a m e p e rta m a ya ng d a p a t m e m a sukka n 3
ka ra kte r huruf p e m ilik sko r te rting g i untuk d isim p a n d i d a la m m e sin.
1980: Ac tivisio n m e nja
j d i ve nd o r vid e o g a m e .
1980: 300.000 unit Pa c -Ma n d irilis o le h Na m c o .
1981: Arnie Ka tz d a n Bil Kunke l m e ne rb itka n m a ja la h g a m e p e rta m a
b e rna m a Ele c tro nic G a m e s.
1982: Ata ri m e ng e lua rka n Ata ri 5200 untuk b e rsa ing d e ng a n C o le c o .
1983: Ninte nd o m a suk ke p a sa r Je p a ng .
1985: G a m e Te tris d ike m b a ng ka n o le h p ro g ra m e r Rusia , Ale x Pa jitno v.
1986: Ninte nd o NES d irilis d i Am e rika Se rika t.
t
1986: Se g a m e m p e rke na lka n Se g a Ma ste r Syste m (SMS) untuk b e rsa ing
d e ng a n NES.
1986: Ata ri m e m ro d uksi Ata ri 7800.
1989:
989 Ninte
i t nd
d o m e m a sa rka
k n p ro d uk
kh
ha nd
d he
h ld G a m e Bo y.
1991: Ninte nd o m e ng e lua rka n Sup e r NES d i Am e rika Se rika t.

€
€
€
€
€
€
€
€
€
€

€

1993: Ata ri m e rilis Ja g ua r, ko nso l 64 b it p e rta m a d i p a sa ra n.
1994: Se g a Sa turn d a n So ny Pla ysta tio n m e m ula i d e b utnya d i
Je p a ng .
1995: So ny m e m a sa rka n Pla ySta tio n d i Am e rika Se rika t.
1995: Ninte nd o m e rilis Ninte nd o 64 d i Je p a ng .
1996: De m a m Virtua l Pe t Ta m a g o tc hi m e la nd a Je p a ng d a n
Am e rika Se rika t.
1997: Pla ySta tio n m e nja d i g a m e ko nso l te rp o p ule r.
1998: Se
1998
S g a m e m p e rke
k na lka
lk n Dre
D a m c a stt d i J
Je p a ng . Ko
K nso l ini
i i
b e ke rja p a d a Mic ro so ft Wind o w s C E.
2000: So ny Pla ySta tio n 2 d irilis d i Am e rika Se rika t d a n m e nja d i
fe no m e na b a ru.
2000: G a m e The Sim s d irilis d a n m e nja d i g a m e te rp o p ule r.
2001: Mic ro so ft m e m p e rke na lka n Xb o x d e ng
g a n b uilt-in ha rd rive d a n
p o rt e the rne t. Ninte nd o m e m p e rke na lka n G a m e C ub e d a n
G a m e Bo y Ad va nc e .
2004: So ny
y m e m ro d uksi PSP,, ko nso l p o rta b e l b e re so lusi ting
g g i.

€ 2004: Mic ro so ft m e nc ip ta ka n Xb o x 360 untuk b e rsa ing

d e ng a n So ny.

€ 2006: Ninte nd o m e m a sa rka n Wii, ko nso l g a m e re vo lusio ne r.

€ 2006: So ny m e ng e lua rka n Pla ySta tio n 3, ko nso l ya ng c a ng g ih

na m un m a ha l.l

€ 2007: Ninte nd o m e rilis Sup e r Ma rio G a la xy untuk Wii.

€ 2008: G ra nd The ft Auto 4 m e m e c a hka n re ko r p e njua
j la n

te rting g i d a la m m ing g u p e rta m a se te la h rilis.

€ 2008: Wii Fit d ip a sa rka n a g a r p a ra p e ng g una m e ra sa ka n

m a nfa a t o la hra g a d a la m ko nso l.l

€ 2009: Ninte nd o Wii Sp o rts m e nja d i b e st se lle r vid e o g a m e .

€ RPG (Ro le Pla ying G a m e )

RPG a d a la h sa la h sa tu g a m e yg
m e ng a nd ung unsur e xp e rie nc e a ta u
le ve ling d a la m g a m e p la y nya . Bia sa nya
d a la
l m g a m e ini
i i kita
kit m e m iliki ke
k b e b a sa n
untuk m e nje la ja h d unia g a m e te rse b ut,
d a n ka d a ng ka la d a la m b e b e ra p a g a m e ,
kita d a p a t m e ne ntuka n e nd ing d a ri g a m e
te rse b ut
RPG te
t rb
b a g i 2 : Ac
A tio
ti n RPG & Turn Ba
B se d
RPG (Me nung g u g ilira n kita untuk b e rja la n
se p e rti Mo no p o ly)

RPG A
Ac tio
ti n | M
Ma ss Eff
Effe c t

Turn Ba se d RPG | The La st Re m na nt

€ FPS (First Pe rso n Sho o ting )

FPS a d a la h g a m e yg te m b a k m e ne m b a k
yg m e m iliki c iri uta m a nya a d a la h
p e ng g una a n sud ut p a nd a ng o ra ng
p e rta m a yg m e m b ua t kita d ib e la ka ng
se nja ta .

€ Third Pe rso n Sho o te r

TPS a d a la h g a m e yg m irip d e ng a n FPS
ya itu m e m iliki g a m e p la y te m b a k
m e ne m b a k ha nya sa ja sud ut p a nd a ng
yg d ig
g una ka n d a la m g a m e ini
a d a la h o ra ng ke tig a .
TPS | Lo st Pla ne t

€ Stra te g y

STRATEG Y a d a la h g e nre g a m e yg
m e m iliki g a m e p la y untuk m e ng
g a tur
sua tu unit a ta u p a suka n untuk
m e nye
y ra ng
g m a rka s m usuh d a la m
ra ng ka m e m e na ng ka n p e rm a ina n.
b ia sa nya d i d a la m g a m e Stra te g y, kita
d ituntut untuk m e nc a ri g o ld untuk
m e m b ia ya i p a suka n kita .
G a m e s Stra te g y d ib a g i 2 :

1.

p a da g a me ini, kita da p a t
me ng e nda
d lik
lika n p a suka
k n se c a ra
la ng sung , da ri me nc a ri sumb e r da ya ,
hing g a me ng ha nc urka n musuh. Se mua
p e rte mp ura n ini da p a t kita sa ksika n
se c a ra la ng sung .

Re a l Tim e Stra te g y (RTS) | Wa rc ra ft 3

2.

siste m nya se p e rti Turn Ba se d RPG ,
t ta
te
t p i di
disini
i i se lla iin me ng e nda
d lik
lika n
c ha ra c te r uta ma , kita me ng e nda lika n
p a suka n da n ko ta kita untuk
me me na ng ka n p e rta rung a n. b ia sa nya
kita me ma inka n g a me nya di a ta s p e ta .

Turn Ba se d Stra te g y (TBS) | C iviliza tio n

€ Spo rts

Sp o rts Ad a la h g e nre b e rte m a
p e rm a ina n o la hra g a . Siste m p e rm a ina n
a ka n b e rb e d a -b e d a te rg a ntung je nis
o la hra g a ya
y ng
g m e nja
j d i te m a g a m e
te rse b ut

Sp o rts | PES 2014

€ Sim ula tio n
Simula si Ad a la h g e nre ya ng m e m e nting ka n
re a lism e . Se g a la fa kto r p a d a g a m e ini sa ng a t
d ip e rha tika n a g a r se m irip d id unia nya ta . Se g a la
nila i, m a te ria l, re fe re nsi, d a n fa kto r la innya a d a la h
b e rd a sa rka n d unia nya ta . C a ra m e m a inka nnya
jug a b e rb e d a , ka re na b ia sa nya ko ntro l ya ng
d im iliki c ukup rum it.
it G e nre sim ula si m e lip uti g a m e
ra c ing , flig ht, sa m p a i m ilite r

€ Tyc o o n

Tyc o o n a d a la h g a m e yg m e nja d ika n
kita se b a g a i se o ra ng
g b ussine sm a n
ya ng a ka n m e ng e m b a ng ka n se sua tu
Pro p e rty
y untuk d ike m b a ng
g ka n hing
gga
la ku d i p a sa ra n

The m e Ho sp ita l

€ Ra c ing

Ra c ing G a m e a d a la h g a m e se je nis
ra c ing
g yg
g m e m ung
g kinka n kita untuk
m e ng e nd a lika n se b ua h ke nd a ra a n
untuk m e m e na ng
g ka n se b ua h b a la p a n.

Ne e d fo r Sp e e d Und e rg ro und

€ Ac tio n Adve nture

Ac tio n Adve nture a d a la h g a m e b e rup a
p e tua la ng
g a n sa la h se o ra ng
g ka ra kte r yg
g
p e nuh d e ng a n p e nuh a ksi yg a ka n te rus
a d a hing
g g a g a m e te rse b ut ta m a t.
(Bia sa nya Ac tio n d im a suka n ka te g o ri
RPG )

€ Arc a de

Arc a de g a m e a d a la h g e nre g a m e ya ng
tid a k te rfo kus p a d a c e rita , m e la inka n
ha nya d im a inka n "just fo r fun" a ta u untuk
ke jja r-m e ng
g e ja
j r p o int / hig
g hsc o re

€ Fig hting G a m e

Fig hting a d a la h g e nre g a m e b e rta rung .
Se p e rti d a la m a rc a d e , p e m a in d a p a t
m e ng e lua rka n jurus-jurus a m p uh d a la m
p e rta rung
g a nnya
y . G e nre fig
g hting
g
b ia sa nya o ne o n o ne d a la m se b ua h
a re na ya ng se m p it.

Mo rta l C o m b a t

€ Arg um e nte d Re a lity / AR

Te kno lo g i ya ng m e ng g a b ung ka n b e nd a
m a ya d ua d a n tig
g a d im e nsi ke d a la m
ling kung a n nya ta tig a d im e nsi la lu
m e m p ro y
ye ksika n b e nd a m a y
ya d a la m
w a ktu nya ta

http :/ / w w w .yo yo g a m e s.c o m / g a m e m a ke r

G a m e Ma ke r

Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat sebuah game
komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan.
Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga
mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.

Terdapat beberapa entitas (resource) yang diperlukan untuk membentuk sebuahgame dalam
Game maker yang akan dijelaskan masing masing,
yaitu:
1.

Sp rite s

2.

So und s

3.

Ba c kg ro und s

4.

Pa ths

5.

Sc rip ts

6.

Fo nts

7.

Tim e Line s

8.

O b je c ts

9
9.

Ro o m s

10.

G a m e Info rm a tio n

11.

G a m e O p tio ns

1. Sprite
Sprite adalah representasi visual dari semua benda dalam game. Sprite dapat terdiridari satu
gambar saja atau lebih dari satu gambar sehingga terlihat seperti gerakan animasi.

2. Sounds
Beberapa game menyertakan efek suara dan musik sebagai background game.

3. Background
Jenis ketiga dari sumber daya dasar sebuah game adalah gambar latar belakang.Gambar latar
belakang biasanya berupa gambar dengan ukuran besar yang digunakansebagai latar belakang
(atau foregrounds) untuk ruangan (game world) di manapermainan berlangsung.

4. Path
Paths seperti lintasan yang dapat diikuti oleh obyek game. Dengan paths kita menentukan
bagaimana obyek harus bergerak. Contoh: gerakan patroli, atau gerakan menyerang dari obyek
musuh. Paths terdiri dari poin-point kontrol yang terhubung dengan garis lurus.

5. Script
Script dalam Game Maker berisi beberapa baris kode program. Dalam Game Maker terdapat dua
cara membuat program, yaitu dengan cara drag-and-drop, dan cara membuat script program.
Script merupakan koleksi dari fungsi-fungsi statement program yang dapat kita jalankan dari
berbagai obyek, atau berbagai script kode.

6. Font
Font digunakan untuk menambahkan font yang akan disertakan ke dalam Game. Ini biasanya
dipakai jika menggunakan fungsi text drawing pada Game Maker.

8. Object
Objek adalah entitas terpenting dalam Game Maker. Ini merupakan obyek hidup yang bertindak
dalam permainan. Sebuah objek diberikan perilaku melalui pendefinisian kejadian yang harus
direaksi oleh game, dan bagaimana seharusnya bereaksi. Sebuah objek biasanya diwakili oleh
sprite di layar komputer.Kejadian yang dapat direaksi oleh obyek misalnya kejadian input
(keyboard, joystick, mouse), peristiwa tabrakan (tabrakan dengan objek lain), alarm kejadian
(timer) dan beberapa jenis kejadian lainnya.

9. Room
Room merupakan entitas terakhir dalam Game Maker. Room dapat juga dipandang sebagai
tempat untuk obyek bertindak. Untuk beberapa permainan, room juga dapat disebut dengan
tingkat/level, atau layar.

Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan.
Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga
mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.

Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan.
Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga
mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.