APLIKASI TES BUTA WARNA MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID - repository perpustakaan

  

“APLIKASI TES BUTA WARNA MENGGUNAKAN METODE

  

ISHIHARA BERBASIS ANDROID”

“SKRIPSI”

  

Diajukan sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana

Teknik/Komputer

MUAJIBAH YUNIATI

1203040015

  

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

AGUSTUS, 2016

  HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS Saya yang bertandatangan di bawah ini.

  Nama : Muajibah Yuniati Nim : 1203040015 Program Studi : Informatika Fakultas : Teknik Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

  Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya dan semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan benar serta bukan hasil penjiplakan dari karya orang lain. Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti ada unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggungjawabkan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

  Purwokerto, 08 Agustus 2016 Yang membuat Pernyataan

  MUAJIBAH YUNIATI

HALAMAN PERSEMBAHAN

  Dengan segala puja dan puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat, hidayah serta inayahNya, maka kupersembahkan Laporan Tugas Akhir ini untuk :

  1. Kedua orang tua saya Ibu Maunah dan Bapak Rozikin serta Kakak- kakak saya Nur khayatulloh, Fasiha , Iis dewantara yang tidak pernah bosan memberikan motivasi, doa, nasehat-nasehat dan dukungan hingga sampai sekarang , semoga kalian selalu diberi kesehatan dan kebahagian dunia akhirat aamiin.

  2. Imam Pramudhita yang selalu sabar menjadi pendengar setia keluh kesah saya, selalu memberikan dukungan,dan waktunya untuk selalu menyemangati saya dalam mengerjakan Laporan Tugas Akhir ini.

  3. Teman-teman HAM-HAM (Putri Fitrilia A, Rizky Bakhtiar Isnaini, Dian Listika , Yutistia Mei I, Olga Putri P, Titis Purnawasari , Ajeng Chaeri N, Ahmad Yatiman) yang sudah seperti keluarga saya sendiri , teman seperjuangan Teknik Informatika 2012 khususnya Sahabat-sahabat KLASIKAyang tidak bisa disebutkan satu persatu. Terima kasih untuk 4 tahun ini.

HALAMAN MOTTO

  “ Rahasia kebahagian terbesar adalah dengan menikmati segala hal yang menakjubkan didunia ini, tanpa pernah melupakan tetes air mata ketika kau memperjuangkannya “

KATA PENGANTAR

  Semoga rahman dan rahim Allah SWT senantiasa terlimpahkan sehingga kita senantiasa mendapat hidayah dan bimbingan-Nya. Atas berkat rahmat dan karunia Allah SWT, saya akhirnya dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul Aplikasi Tes Buta Warna menggunakan metode ishihara. Tak pernah ku lupakan rasa terima kasih ku kepada kedua orang tuaku dan keluarga besar saya yang selalu mendukung, memberikan nasihat dan yang selalu mendoakanku, kepada teman seperjuanganku khususnya teman - teman kelas dan satu kontrakan KLASIKA yang saling memberikan motivasi tiada henti dalam mengerjakan tugas akhir dan tak lupa juga kepada dosen pembimbing Bapak Tito Pinandita,S.Si.,M.Kom yang senantiasa sabar dan memberikan petunjuk sehingga saya dapat menyelesaikan Tugas akhir ini.

  Dosen

  • – dosen Teknik Informatika UMP yang juga membimbing dan memberikan ilmunya dalam perkuliahan. Juga kepada petugas dan kepada Dokter Syarif Djati selaku pemilik Klinik Spesialis Mata yang telah mengizinkan dan membantu saya dalam pelaksanaan Tugas Akhir ini.

  Purwokerto,08 Agustus 2016 Muajibah Yuniati

  DAFTAR ISI

  HALAMAN JUDUL. ..........................................................................................i HALAMAN PENGESAHAN .............................................................................ii HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS ................................................iv HALAMAN PERSEMBAHAN .........................................................................v HALAMAN MOTTO .........................................................................................vi KATA PENGANTAR ........................................................................................vii DAFTAR ISI ......................................................................................................viii DAFTAR GAMBAR ..........................................................................................x DAFTAR TABEL ...............................................................................................xi DAFTAR LAMPIRAN .......................................................................................xi

  INTISARI ............................................................................................................xii

  ABSTRACT ..........................................................................................................xiii

  BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................1 A. LATAR BELAKANG ..............................................................................1 B. PERUMUSAN MASALAH .....................................................................2 C. BATASAN MASALAH ..........................................................................2 BAB II KAJIAN PUSTAKA ..............................................................................3 A. Aplikasi ...................................................................................................3 B. Buta Warna ...............................................................................................3 C. Metode Ishihara ........................................................................................5 D. Android .....................................................................................................9 E. Eclipse .....................................................................................................9 BAB III TUJUAN DAN MANFAAT ................................................................12 A. TUJUAN ..................................................................................................12 B. MANFAAT ..............................................................................................12 BAB IV METODE PENELITIAN .....................................................................13 A. JENIS PENELITIAN ...............................................................................13

  B. WAKTU,TEMPAT DAN ALAT .............................................................13

  C. PENGUMPULAN DATA DAN SUMBER PENDUKUNG ...................14

  D. PERANCANGAN SISTEM .....................................................................14

  1. Pengumpulan Data Eksternal .............................................................15

  2. Perancangan Desain Sistem ................................................................15

  a. Use Case Diagram ......................................................................15

  b. Flowchart ....................................................................................16

  c. Rancangan Antarmuka Halaman utama ......................................17

  d. Rancangan Antarmuka Halaman Artikel ....................................18

  e. Rancangan Antarmuka Halaman Simulasi ..................................19

  f. Rancangan Antarmuka Halaman Cara Penggunaan ....................20

  g. Rancangan Antarmuka Halaman Tentang Aplikasi ....................21

  h. Rancangan Antarmuka Halaman Gambar ...................................22 i. Rancangan Antarmuka Tombol Keluar .......................................23

  3. Penulisan Source code ........................................................................24

  a. Halaman Utama ............................................................................24

  b. Halaman Artikel ..........................................................................24

  c. Halaman Simulasi dan Halaman Hasil .........................................24

  d. Halaman Cara Penggunaan ..........................................................24

  e. Halaman Tentang Aplikasi ...........................................................25

  f. Halaman Gambar ..........................................................................25

  g. Tombol Keluar .............................................................................25

  4. Pengujian sistem .................................................................................25

  BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN ..............................................................27 BAB VI PENUTUP ............................................................................................37 A. KESIMPULAN ........................................................................................37 B. SARAN ....................................................................................................37 DAFTAR PUSTAKA .........................................................................................38 LAMPIRAN ........................................................................................................39

  

DAFTAR GAMBAR

  Gambar 1. Contoh Tes Buta Warna Dengan Metode Ishihara ........................... 6 Gambar 2. Model Sekuensial Linear Untuk Aplikasi tes buta warna. ..............15 Gambar 3. Use Case Diagram .............................................................................16 Gambar 4. Flowchart Aplikasi Tes Buta Warna ...............................................17 Gambar 5. Rancangan Antarmuka Halaman Utama .........................................17 Gambar 6. Rancangan Antarmuka Halaman Artikel .......................................18 Gambar 7. Rancangan Antarmuka Halaman Simulasi .......................................20 Gambar 8. Rancangan Antarmuka Halaman Hasil .............................................20 Gambar 9. Rancangan Antarmuka Halaman Cara Penggunaan.........................20 Gambar 10. Rancangan Antarmuka Halaman Tentang Aplikasi .......................21 Gambar 11. Rancangan Antarmuka Halaman Gambar .......................................22 Gambar 12. Rancangan Antarmuka Tombol Keluar...........................................23 Gambar 13. Tampilan Halaman Utama ..............................................................27 Gambar 14. Tampilan Halaman Artikel ..............................................................28 Gambar 15. Halaman Simulasi ..........................................................................29 Gambar 16. Halaman Hasil Buta warna total......................................................30 Gambar 17. Halaman Hasil Buta warna parsial ..................................................31 Gambar 18. Halaman Hasil Normal ....................................................................32 Gambar 19. Halaman Cara Penggunaan ............................................................. 33 Gambar 20. Halaman Tentang Aplikasi .............................................................. 34 Gambar 21. Halaman Gambar............................................................................. 35 Gambar 22. Tombol Keluar ................................................................................36

  

DAFTAR TABEL

  Tabel 1 Pengambilan Kesimpulan Tes Buta Warna ...........................................8 Tabel 2 Pengujian Sistem ....................................................................................26

  DAFTAR LAMPIRAN

  Lampiran 1 Hasil Wawancara 1 ..........................................................................39 Lampiran 2 Hasil Wawancara 2 ..........................................................................40 Lampiran 3 Halaman Utama ...............................................................................41 Lampiran 3.1 DashboardActivity.java ................................................................41 Lampiran 3.2 Fragment_layout.xml ....................................................................45 Lampiran 4 Halaman Artikel ..............................................................................46 Lampiran 5 Halaman Simulasi dan Halaman Hasil ............................................48 Lampiran5.1 Source code simulasi_layout.xml .................................................48 Lampiran 5.2 SimulasiActivity.Java ..................................................................50 Lampiran 6 Halaman Cara Penggunaan ..............................................................65 Lampiran 7 Halaman Tentang Aplikasi ..............................................................66 Lampiran 8 Halaman Gambar .............................................................................67 Lampiran 9 TombolKeluar ..................................................................................70 Lampiran 10 Database.java .................................................................................72 Lampiran 11 Gambar plate ishihara ....................................................................78

  INTISARI

  Istilah buta warna atau colour blind sebetulnya salah pengertian dan menyesatkan, karena seorang penderita buta warna tidak buta terhadap seluruh warna. Akan lebih tepat bila disebut gejala defisiensi daya melihat warna tertentu saja atau

  colour vision deficiency .Tujuan dari penelitian ini adalah membangun Aplikasi tes

  buta warna membantu masyarakat umum dalam pengujian awal buta warna yang dideritanya, membedakan warna, dan menguji seberapa jauh matanya terkena buta warna.Aplikasi tes buta warna ini dibangun menggunakan bahasa Java for dengan IDE Eclipse 4.4 . Metode yang dipakai dalam pembuatan

  android

  Aplikasi ini menggunakan metode Ishihara dan Model Sekuensial Linear sebagai perancangan sistemnya.Tes Metode Ishihara adalah tes yang digunakan untuk mendeteksi gangguan persepsi warna, berupa tabel warna khusus berupa lembaran

  pseudoisokromatik (plate) yang disusun oleh titik dengan kepadatan warna

  berbeda yang dapat dilihat dengan mata normal, tapi tidak bisa dilihat oleh mata yang mengalami defisiensi sebagian warna.Dan aplikasi ini dibuat hanya untuk pengguna yang ingin mengetahui apakah ia mengalami buta warna atau tidak dengan melakukan pemeriksaan sejak dini.

  Kata kunci : Java, Android, Buta Warna, Ishihara

  

ABSTRACT

Terminologhy about colour blind is wrong, because the people have Colour Blind problem didn’t blank to all of the color. It is will be true if we mention it color vision deficiency . The goal from this research are developing colour blind aplication to help civil people from first diagnosis of colour blind, difference of colour, and to know how their eyes conditions have a colour blind. This aplications using java language for android with IDE Eclipse 4.4. the methode to make this aplications using ishihara method and sekuensial linear type as a planner of system. Ishihara test method are test in use to detect

disturbances of perception colour, there are special colour table in the form of

pseudoisokromatik sheet ( plate) composed by yhe point with density different of colour and we can see that colour use normal eyes. Bu t that colour can’t see if their eyes have most of the color of difisiensi. And this aplication to make just for user if they will know that they have colour blind or not by doing since early.

  Keyword : Java, Android, Colour blind, Ishihara