M1 Dasar Aplikasi Komputer.docx

  PTA 2015/2016

  M1 - Konsep Dasar Aplikasi Rosny Gonydjaja

  

Konsep Dasar Aplikasi Komputer

Sistem Komputer  Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa djamah.

   Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data.  Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.

  Hardware atau Perangkat Keras

  Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

  Perangkat Lunak

  Komputer Merupakan mesin yang memproses fakta atau data menjadi informasi. Dalam proses pemecahan masalah yang dilakukan oleh komputer yang merupakan alat untuk pemecahan masalah atau pemroses data adalahperangkat lunak.

  Pengertian perangkat lunak

  Perangkat Lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh ‘penterjemah’ perintah- perintah perangkat keras.

  Bentuk terkecil dari perangkat lunak

  Operasi aritmatika yaitu :  Penjumlahan ( + )  Pengurangan ( - )  Pembagian ( / )  Perkalian ( x ) Operasi Logika yaitu :  And ( && )  Or ( || )  Lebih besar ( > )  Lebih kecil ( < )  Sama dengan (=)

  Perkembangan pembuatan Software

   Bentuk paling primitif Aljabar Bolean (T/F)  Binary digit( Bit) yaitu 1 (benar/on) dan 0 (salah/off)  Nible (4 bit)  Byte (8 bit)  Word 2(byte)  Double word (32 bit) Kelompok-kelompok bit ini disusun dalam struktur instruksi seperti penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bit ini diubah menjadi kode-kode yang disebut dengan assembler. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.

  Evolusi perangkat lunak

  Evolusi perangkat lunak mengalami beberapa evolusi yaitu :  Era Pioner (1950 - 1960) o Perangkat lunak pada era ini merupakan sambungan kabel ke antar bagian di dalam komputer o Menggunakan kartu berlubang dalam prosespengolahan data o Perangkat lunak satu kesatuan dengan perangkat kerasnya  Era Stabil (1960 – 1980) Multi Tasking, Proses pengolahan data yang dilakukan secara serempak dan tidak hanya satu proses o Multi User, Perangkat lunak bisa digunakan banyak pengguna o Realtime, bisa secara cepat dan langsung o Database, menggunakan Basis data o Munculnya Produk Perangkat Lunak  Era Micro (1980 – 1990) o Perangkat lunak bisa dibedakan antara perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi o Adanya kecerdasan buatan o Perangkat lunak murah  Era Modern (1990- sekarang) o Jaringan komputer o Tingkat kecerdasan semakin meningkat o Perangkat lunak sudah digunakan di berbagai bidang kehidupan o Pemrosesan secara pararel (oleh banyak orang dan disiplin ilmu)

  Klasifikasi Perangkat lunak

  Perangkat lunak ini dibagi menjadi 2 tingkatan:  Perangkat Lunak Aplikasi  Perangkat lunak sistem

  Perangkat lunak sistem dapat dibagi 3 yaitu :  Bahasa Pemograman  Sistem Operasi  Utility Perangkat lunak aplikasi :  Aplikasi office  Aplikasi multimedia  Aplikasi jaringan, dll

  Bahasa Pemograman

  Merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dijalankan komputer. Sejarah bahasa pemrograman :

   Generasi Pertama Menggunakan bahasa mesin dengan suatu rangkaian angka nol dan satu (biner).  Generasi ke-2 Menggunakan bahasa rakitan (assembler).  Generasi ke-3 Menggunakan languange translator, kompiler & interpreter. Contoh : Basic, Pascal, Fortran, C++, Cobol.

   Generasi ke-4 Merupakan bahasa non-prosedural yang memungkinkan seorang programmer menginstruksikan komputer apa yang harus dilakukan daripada bagaimana melakukannya.

  Contoh : Oracle, Informix, Sybase, Acces.

  Sistem Operasi

  Saat pertama kali komputer dihidupkan maka sistem operasi yang pertama kali djalankan. Sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, manajemen penggunaan memori, dan memberikan keluaran ke peralatan yang sesuai.Contoh : DOS, Windows, Unix dll

Gambar 1.1 Sistem Operasi berbasis TeksGambar 1.2 Sistem Operasi berbasis Grafis

  Utility

  Perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu. Fungsi tersebut diataranya memeriksa perangkat keras, memeriksa sistem disket yaang rusak, mengatur ulang isi hardisk dll. Contohnya : Partisi, defrag, anti virus dll.

  Aplikasi komputer dibedakan secara fungsi

  Berdasarkan fungsinya, aplikasi komputer dibedakan menjadi :  Aplikasi Bisnis/Perkantoran Digunakan untuk memproses sejumlah data yang besar yang diperoleh dari payroll, faktur- faktur kosumen dan rekening keuangan, inventaris manajemen yang semuanya dikalkulasi, disimpan, diklasifikasikan, diproses kembali, dilaporkan dan disebarkan pada satuan waktu tertentu. Contoh : aplikasi payroll, aplikasi absensi, dll.

   Aplikasi Pendidikan Aplikasi yang digunakan dalam proses belajar dan mengajar untuk membantu pengajar maupun siswa untuk mengerti materi yang diberikan. Contoh : CAI (C omputer Assisted Instruction), CMI (Computer Managed Instruction ), CAT (Computer Assisted Testing).

   Aplikasi Grafis Program komputer yang digunakan dengan menarik sebuah gambar yang memberikan dimensi baru pada bidang komputer. Contoh : Photoshop, AutoCAD, dll.

   Aplikasi Animasi

  Program komputer yang menuangkan seni gambar suatu obyek hingga menghasilkan rangkaian gerakan atau animasi dengan menambahkan efek-efek tertentu. Contoh : blender, ogre, dll.

   Aplikasi Jaringan Aplikasi komputer yang membutuhkan koneksi suatu jaringan. Contoh : aplikasi bill rental, aplikasi chatt, game, dll.

   Aplikasi Web Aplikasi komputer yang membutuhkan koneksi internet dan memberikan pelayanan WWW (W orld Web Wide) dan HTTP(Hypertext Transfer Protocol). Contoh:browser, game online, dll.

   Aplikasi Khusus Aplikasi yang dibuat khusus untuk kebutuhan tertentu. Contoh : aplikasi pemesanan tiket, aplikasi kasir, dll.

  Aplikasi komputer dibedakan dari cara memperolehnya

  Berdasarkan cara memperolehnya, aplikasi komputer dibagi menjadi :  Aplikasi komersial Disebut juga proprietary software yang dijual secara komersial. Setiap orang yang ingin menggunakan ataupun menginstal aplikasi ini, harus membelinya terlebih dahulu. Jika tidak membayar, berarti melakukan pembajakan aplikasi dan dapat dikenai sanksi hukum karena ada hak cipta.

   Aplikasi domain publik Aplikasi yang tidak disertai hak cipta dan memungkinkan siapa saja melakukan tindakan apa saja terhadap aplikasi tersebut.

   Shareware Perangkat lunak yang membatasi penggunanya dengan mengurangi fitur-fitur tertentu atau membatasi masa penggunaannya selama jangka waktu tertentu.

   Freeware Perangkat lunak bebas yang mengacu pada kebebasan para penggunanya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah dan meningkatkan kinerja perangkat lunak.

   Rentalware Perangkat lunak yang biasa digunakan oleh seseorang atau institusi dengan cara membayar sewa.

   Free software Istilah ini dicanangkan oleh Richard Stallman (pendiri

  Free Software Foundation)untuk menyatakan perangkat lunak yang dilengkapi dengan kode sumber yang memungkinkan siapa saja dapat menggunakan program tersebut dan bahkan ikut mengembangkannya.  Open source Dikemukakan oleh Eric Raymond pada tahun 1998. Pada dasarnya open source sama dengan free software, namun pada open source terdapat hak-hak yang disediakan, seperti hak untuk membuat salinan program dan mendistribusikan salinan tersebut, hak untuk mengakses kode sumber sebagai syarat untuk bisa melakukan pemodifikasian serta hak untuk melakukan pengembangan terhadap program.

  Aplikasi komputer dibedakan berdasarkan environment

   Client-server application Aplikasi yang membutuhkan koneksi jaringan yang bekerja pada banyak komputer dan dapat digunakan lebih dari satu user secara bersamaan. Sebuah contoh dari aplikasi client/server sederhana adalah aplikasi web yang didesain dengan menggunakan pada komputer klien.

  

  Client-server merupakan penyelesaian masalah pada software yang menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu diinstall database, dengan metode client- server database dapat diinstal pada suatu komputer sebagai server dan aplikasinya diinstal pada client.

  User User disini adalah end user yang mengakses client untuk mendapatkan sebuah layanan.

  End user bisa saja seorang manager perusahaan, professional, karyawan di sebuah perusahaan, atau pelanggan.

  Client

  Client dapat berupa sebuah pemproses yang powerful atau dapat juga berupa terminal tua dengan kemampuan proses yang terbatas. Secara mendasar client adalah sebuah PC dengan sistem operasinya sendiri.

  Network dan Transmisi

  Server dan client dapat terkoneksi dengan sebuah media transmisi. Media transmisi ini dapat berupa kabel, wireless, atau fiber. Dengan media ini memungkinkan sebuah perusahaan untuk melakukan enterprice network lebih besar dalam sebuah workgroup atau departemen. Untuk itu dibutuhkan interoperability sebagai contoh operasi dan pertukaran informasi yang heterogen melalui berbagai perangkat software dalam jaringan. Esensinya adalah keterbukaan dalam melakukan pertukaran baik komponen dan software yang berasal dari vendor yang berbeda-beda.

  Servers

  Konektivitas adalah hal yang terpenting namun bukan satu-satunya faktor untuk mendapatkan efisiensi dan efektivitas sharing resource yang dimiliki. Dibutuhkan sebuah perangkat yang memiliki kemampuan mengontrol software, menjalankan program applikasi, dan mengakses database dengan mudah dan cepat. Untuk itulah diperlukan sebuah Server. Sebuah Server harus mendukung spesifikasi yang mendukung resource sharing seperti Network Server Operating System, Multiple User Interface, GUI (Graphic User Interface), dialog oriented cleint – server languange seperti SQL dan database arsitektur.

  Pemrosesan Aplikasi Data digunakan oleh program applikasi yang mana sebagian besarnya berada di server.

   Stand alone application Aplikasi yang hanya berjalan pada satu komputer dan hanya mampu diakses oleh satu orang dalam satu waktu (tidak bisa bersamaan).