Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website Swalayan Ada Baru Delivery Order Berbasis Web T0 562013048 BAB II

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 PenelitianTerdahulu
Alya,Fraedow (2013) Rancang Bangun Aplikasi Barter Barang
Antik Online. Teknologi komunikasi dan informasi berkembang dengan

pesat dan memberikan pengaruh besar bagi kehidupan manusia.
Perdagangan barang dapat dilakukan lewat internet sehingga proses
transaksi tidak dibatasi lagi oleh jarak. Barter yang merupakan sistem
perekonomian kuno, dapat dijadikan alternatif dalam proses ECommerce. Pada penelitian ini dikembangkan suatu sistem barter barang

antik online. Untuk meningkatkan kepercayaan pengguna, pada sistem
dilengkapi dengan fitur social-networking. Hasil pengujian menunjukkan
proses barter dapat dilakukan secara online tanpa perlu melibatkan
proses pembayaran, dan pengguna sistem merasa aman untuk bertukar
barang, karena dapat berinteraksi secara real-time dengan pengguna
yang lain.
Berdasarkan beberapa penelitian diatas, maka penulis mengambil
topik yang berbeda dengan penelitian-penelitian terdahulu. Judul dari
topik tersebut adalah Pengembangan Website Swalayan Ada Baru

Delivery Order Berbasis Dekstop.
Berdasarkan beberapa penelitian diatas, maka penulis mengambil topik
yang berbeda dengan penelitian-penelitian terdahulu. Judul dari topik
tersebut adalah Pengembangan Website Swalayan Ada Baru Delivery
Order Berbasis Dekstop.

7

8

2.2 Landasan Teori
2.2.1 Internet
Internet (interconnected-networking) ialah suatu infrastruktur
jaringan yang terhubung dengan banyak perangkat komputer
di dunia, sehingga memungkinkan untuk menyediakan
aplikasi

terdistribusi

dan


komunikasi

data.

(Moh.Sulhan:2007, Bunafit Nugroho:2004).
2.2.2 Aplikasi Web
Aplikasi

Web

adalah

program

HTTP(HyperTextTransferProtocol)

yang

menggunakan


sebagai

protokol

komunikasi dan menyampaikan informasi berbasis Web
kepada pemakai dalam bentuk HTML (HyperText Markup
Language).Aplikasi Web dibagi menjadi dua macam:





Web statis, dan
Web dinamis.

Web statis dibentuk dengan menggunakan HTML saja.
Kekurangan aplikasi seperti ini terletak pada keharusan
untuk memelihara program secara terus-menerus untuk
mengikuti setiap perubahan yang terjadi. Kelemahan ini

diatasi

oleh

model

aplikasi

Web

dinamis

(Abdul

Kadir:2005).
2.2.3 Basis Data
Basis data (database) suatu bentuk pengolahan data yang
ditujukan agar pengaksesan terhadap data dapat dilakukan
dengan mudah. Sistem yang ditujukan untuk menangani
database biasa disebut DBMS (Database Management

System). Dengan menggunakan DBMS, pemakai dapat

melakukan hal-hal seperti berikut dengan mudah:

9





Menambah data,



Mengubah data,



Menghapus data,


Menampilkan data dengan kriteria tertentu

(Abdul Kadir:2005.)
2.2.4 HTML (Hypertext mark up language).
HTML (Hypertext mark up language) adalah standar dipakai
pada halaman web. Berdasarkan standar inilah browser bisa
memahami isi suatu dokumentasi yang berasal dari web server.
HTML bekerja dengan menggunakan HTTP ( Hypertext Transfer
Protocol) yaitu protokol komunikasi yang memungkinkan web
server berkomunikasi dengan web browser.
Diciptakan oleh IBM tahun 1980 ide pertama kal elemenelemen yang menandakan bagian suatu dokumen judul alamat
dan dokumen. Lalu dinamai GML( Generalized Markup
Language). Kemudian berkembang HTML versi 1.0-HTML

versi 5.0 berfungsi untuk memformat file dokumen teks biasa
untuk bisa ditampilkan pada web browser sesuai keinginan.
Hal yang di pelajari dalam HTML:






Hypertext



Taxt formating



Table frames



Tangs dan elements



Lists, hyperlink images


Cascanding style sheet

Karakteristik :

10

a. Karena platform dapat digunakan pada bagian jenis mesin
komputer yang berbeda, jadi bersifat fleksibel karena ditulis
cukup dengan menggunakan editor karakter ASCII.
b. Dapat disisipi gambar baik (animasi) termasuk menggunakan
gambar untuk dijadikan hyperlink. Gambar disini untuk
merujuk pada suatu halaman web, dimana setiap titik-titik
yang sudah didefinisikan berupa rectangul (kotak). Polugon
(kurva tak beraturan) atau lingkar digunakan untuk “jump”
kehalaman lain atau link kehalaman diluar web yang
bersangkutan.
c. Dapat disisipi aniasi berupa Java Applet atau file-file animasi
dari machromedia Flash.
d. Dapat digabungkan dengan javascript VBScript, Active
Server pages,Parl,Tlc,PHP.

e. Tidak

memerlukan

complier

karena

bukan

bahasa

pemrograman. Cara menjalankannya dengan menggunakan
browser.
f. Menghasilkan halaman statis, untuk memperoleh halaman
yang dinamus harus menggunakan bahasa pemrograman
seperti Javascript VB Script dan animasi seperti Flash.
g. Memiliki tag-tag yang banyak begitu susah dipelajari untuk
yang asih awam.
h. Tidak dapat menghasilkan halaman yang interaktif disini

maksudnya client dapa berinteraksi dengan server. Untuk
keperluan itu, HTML harus disisipi bahasa pemrograman
yang dapat mengenalihal tersebut. (Abdul Kadir:2005).
2.2.5 Bahasa Pemrograman Web

11

Bahasa pemrograman web diambil dari dua suku kata yaitu
pemrograman dan web. Pemrograman diartikan proses, atau
memori long-term dari aplikasi web database. Definisi web
database adalah sistem pengolahan dan penyimpanan data
yang dapat diakses oleh bahasa pemrograman tertentu.
informasi web didistribusikan melalui pendekatan hyperlink,
yang memungkinkan suatu teks, gambar, ataupun onjek yang
lain dapat menjadi acuan untuk membuka halaman halaman
web yang lain
Contoh bahasa pemrograman :
a.

HTML


b.

PHP

c.

ASP

d.

XML

e.

Javascript

f.

CSS.

(Moh.Sulhan:2007, Abdul,Kadir:2005)
2.2.6 Aplikasi Multimedia
Multimedia berasal dari dua kata yaitu multi dan media. multi
berarti

banyak

dan

media

bisa

diartikan

alat

untuk

menyampaikan atau membuat sesuatu, perantaraan, alat
pengantar, suatu bentuk komunikasi seperti surat kabar,
majalah, atau televisi.
Apabila dikaitkan dengan pemrosrsan komputer, media
dianggap sebagai alay yang menampilkan teks, gambar, suara,
grafik, musik dan sebagainya.

12

Sistem multimedia yyang dimaksud di sini adalah suatu
teknologin yang menggabungkan berbagai sumber media.
Berikut comtoh aplikasinya :
a. Corel draw
b. Photoshop
(Ariyus,Dony: 2009)
2.2.7 Pemesanan Online
Pandangan elektronik (bahasa Inggris : electronic commerce
atau e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan,
pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti
internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. Ecommerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, penukaran

data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan
sistem pengumpulan data otomatis.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-commerce ini
sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang
berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana
secara elektronik, SCM (supply chain management), pemasaran
elektronik (e-marketing), atau pemasaran online (online
marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction
processing), pertukaran

data

elektronik (electronic

data

interchange /EDI), dll.
E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana

cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekadar perniagaan
tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan

13

nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan
www,

e-commerce

juga

memerlukan

teknologi basis

data atau pangkalan data (databases), surat elektronik (e-mail),
dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya
sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang
ini. (Seybold, Pat,2001), (Chaudhury, Abijit & Jean-Pierre
Kuilboer 2002).