S PSIPS 1001803 Abstract

PENERAPAN STRATEGI ACTIVE LEARNNG DENGAN PERMAINAN
INDEX CARD MATCH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR
DALAM PEMBELAJARAN IPS
(Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII C SMP Negeri 40 Bandung)
ABSTRAK
Penelitian ini dilatarbelakangi dari adanya permasalahan di dalam kelas VII C,
yaitu kurangnya hasil belajar siswa dalam mata pelajaran IPS. Hal tersebut
dimungkinkan karena penerapan strategi atau metode yang diterapkan kurang
sesuai dengan pelaksanaan pembelajaran. Sehingga banyak siswa yang terlihat
pasif. Ketidak aktifan siswa ini mengakibatkan pada perolehan hasil belajar yang
kurang maksimal, oleh karena itu harus segera dicari solusi dari permasalahan
tersebut. Penerapan strategi active learning dengan permaian index card match
dapat menjadi alternatif untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam
pembeljaran IPS. Karena pada hakikatnya belajar yang baik adalah belajar dengan
cara “melakukan”. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode penelitian
tindakan kelas dengan model Kemmis and Taggart. Penelitian ini dilakukan di
SMP Negeri 40 Bandung, sedangkan subjek penelitian ini adalah siswa kelas VII
C berjumlah 38 orang yang terdiri dari 22 siswa laki-laki dan 16 siswa
perempuan. Pada siklus 1, dari hasil penelitian mengenai peningkatan hasil belajar
siswa mendapatkan perolehan hasil yang kurang. Dinama 0% siswa memperoleh
hasil belajar di bawah KKM yaitu 2,66 atau B- dengan kategori C (Cukup) dan K

(kurang). Pada siklus 2 terjadi peningkatan yang signifikan, siswa mendapatkan
perolehan nilai dengan kategori SB (Sangat Baik) B (baik) dan C (Cukup). Pada
siklus 3, perubahan terus semakin baik terlihat dengan perolehan rata-rata nilai
dengan kategori SB (Sangat Baik) dan Baik (B) dengan skala presentase sebesar
100% siswa mampu mencapai nilai KKM. Kemudian pada siklus 4 ditemukan
titik jenuh, dimana nilai siswa stabil dan konsisten dengan rata-rata A dan B atau
diatas KKM yaitu B-. Aspek hasil belajar yang harus dicapai oleh siswa terdiri
dari aspek pengetahuan, sikap dan keterampilan yang masing-masing aspek terdiri
dari 4 indikator. Berdasarkan indikator dari aspek hasil belajar yang terlihat sering
muncul yaitu, siswa mampu mengingat materi pembelajaran dengan menemukan
pasangan kartu indeks dan memberikan alasan/jawaban serta contoh-contoh
mengenai materi yang terkait dalam pasangan kartu indeks. Siswa mampu
memperhatikan siswa lain yang sedang menjelaskan, mampu berperilaku jujur,
bekerjasama dengan baik dengan pasangannya dan dapat menyelesaikan
permainan index card match dengan tepat waktu. Siswa secara aktif keluar dari
tempat duduknya untuk menemukan pasangan kartu indeks, siswa mampu
mempresentasikan pasangan kartu indeks di depan kelas sehingga menimbulkan
diskusi tanya jawab pada saat proses pembelajaran berlangsung. Dengan
demikian, hasil penelitian ini efektif digunakan dalam pembelajaran IPS dan
mencapai tujuan penelitian yang diharapkan.


Singgih Permana, 2014
Penerapan Strategi Active Learning Dengan Permainan Index Card Match Untuk
Meningkatkan Hasil Belajar Dalam Pembelajaran IPS
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Kata Kunci: active learning dengan permainan index card match, hasil belajar.
Implementation of Active Learning Strategy
through Index Card Match to enhance Learning Outcome
in Social Studies Learning
(Classroom Action Research in VII C Class SMP Negeri 40 Bandung)
ABSTRACT
This research was grounded by problems in class, particularly in VII C, which
was the learning outcome of students in Social Studies lessons is under the score
limits. It was probably caused by implementation of strategies or methods were
irrelevant with the learning performance, thus many students were involved
passively. The passiveness of students affected to the learning outcome under the
limits. Hence, to solve the problems, implementation of active learning strategy is
one of the alternative ways to enhance the students learning outcomes, the reason
is that the nature of learning is learning through “doing”. In this research,

researcher uses classroom action research methods with Kemmis and Taggart
model. This research was done in SMP Negeri 40 Bandung, whereas the
participant is VII C students class, whose the total of students are 38 people,
consists of 22 boy students and 16 girl students. In the first cycle, the students got
the less score, the details were that 0% students got learning outcome under the
score limits, 2.66 or the categories were C (Standard) and K (Under the limits). In
the second cycle, there was a significantly raising from students, they got score
with the categories are SB (Very Good), B (Good), and C (Standard). In the third
cycle, the changing was better, it could be seen by the average of scores were
categorized in SB (Very Good) and B (Good), the percentage was 100% students
could reach the score limits. Then, in the fourth cylce, it was found that saturation
point that students scire was stable and consistent with the average was A and B
or up the limits, which was B-. Learning outcome aspects had to be reached by
students were including cognitive, affective and psikomotor, and each of the
aspects had 4 indicators. Regarding to indicators of learning outcome aspects
which always appeared was students could remember the lessons by finding the
matched card index and gave the reason/answer and also the example about the
related material in index card. Students could attend another students who were
explaining, could do honestly, do cooperately with their partners and could finish
index card match games in time. Students actively went out from their seat and

found their matched card, students could present the matched index card in front
of class, thus it made a discussion in learning activities. Therefore, the result of
this research was effective to be used in learning Social Studies and to reach the
objective of the research.
Key Words : Active Learning through Index Card Match Games, Learning
Outcome
Singgih Permana, 2014
Penerapan Strategi Active Learning Dengan Permainan Index Card Match Untuk
Meningkatkan Hasil Belajar Dalam Pembelajaran IPS
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu