gunadarma 20102140 ssm filkom
PENGHITUNG MUNDUR SEMBILAN DETIK
AGUN GANJAR PURIYANTO, MISSA LAMSANI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : elektronika
Abstraksi :
Pada zaman sekarang ini perkembangan teknologi semakin maju. Kemajuan
yang semakin pesat ini membuat manusia hidup dengan serba instant dan jauh
lebih efisien. Contohnya saja barang elektronik, untuk manusia pada saat ini
mungkin sudah tidak asing lagi dengan peralatan elektronik berbasis digital.
Dengan teknologi digital ini manusia lebih mudah dalam melakukan
pekerjaannya. Penghitung Mundur Sembilan Detik ini merupakan suatu alat
yang dapat digunakan dalam melakukan suatu perhitungan mundur yang dimulai
dengan munculnya angka sembilan sampai dengan nol pada seven-segment dan
diikuti bunyi buzzer. Untuk mengaktifkannya diperlukan tegangan sebesar 6
volt. Aplikasi dari alat Penghitung Mundur Sembilan Detik ini bisa dipakai
untuk menghitung batas waktu dalam suatu permainan kapan harus berakhir.
Dengan aplikasi tersebut seseorang dapat lebih mudah dalam melakukan
pekerjaan yang mungkin amat memerlukan ketepatan waktu.
AGUN GANJAR PURIYANTO, MISSA LAMSANI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : elektronika
Abstraksi :
Pada zaman sekarang ini perkembangan teknologi semakin maju. Kemajuan
yang semakin pesat ini membuat manusia hidup dengan serba instant dan jauh
lebih efisien. Contohnya saja barang elektronik, untuk manusia pada saat ini
mungkin sudah tidak asing lagi dengan peralatan elektronik berbasis digital.
Dengan teknologi digital ini manusia lebih mudah dalam melakukan
pekerjaannya. Penghitung Mundur Sembilan Detik ini merupakan suatu alat
yang dapat digunakan dalam melakukan suatu perhitungan mundur yang dimulai
dengan munculnya angka sembilan sampai dengan nol pada seven-segment dan
diikuti bunyi buzzer. Untuk mengaktifkannya diperlukan tegangan sebesar 6
volt. Aplikasi dari alat Penghitung Mundur Sembilan Detik ini bisa dipakai
untuk menghitung batas waktu dalam suatu permainan kapan harus berakhir.
Dengan aplikasi tersebut seseorang dapat lebih mudah dalam melakukan
pekerjaan yang mungkin amat memerlukan ketepatan waktu.