Perancangan Buku Light Novel "OMEGA".

PERSETUJUAN PEMBIMBING
Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul

PERANCANGAN BUKU LIGHT NOVEL “OMEGA”
Telah Disetujui dan Diterima Oleh Koordinator
Tugas Akhir Untuk Dikonsultasikan
Kepada Pebimbing

Pembimbing I

Pembimbing II

Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum.

Suryo Adhi, S.Sn

(NIP. 195603121987031001)

Mengetahui :

Ketua Program Studi

D3-Desain Komunikasi Visual

HermansyahMuttaqinS.Sn, M.Sn
(NIP. 19711115200604 1 001)

ii

iii

MOTTO

Menggunakan metode yang lebih dasar dan bisa menggunakannya untuk
mencapai hasil yang maksimal, adalah hal yang lebih hebat dan berguna daripada
menggunakan metode yang rumit dan kompleks!
“Rider, Alexander the Great – Fate/zero”

iv

PERSEMBAHAN


Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk:

1. Keluarga tercinta yang selalu mendukung apa yang telah penulis lakukan
selama ini, bekerja keras untuk bisa memenuhi kebutuhan, supaya penulis
menjadi manusia yang lebih baik setiap harinya.

2. Program Studi Diploma III Desain Komunikasi Visual, Fakultas Sastra
dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

v

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala hidayah,
inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini
dapat diselesaikan dengan judul Tugas Akhir ”PERANCANGAN BUKU LIGHT
NOVEL “OMEGA”. Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli
Madya Diploma III program studi D III Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni
Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.


Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar tidak terlepas
dari bantuan semua pihak baik dari lingkungan keluarga, kampus Universitas
Sebelas Maret maupun dari lembaga/perusahaan/perorangan tempat perancangan
ini dilakukan. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala penghargaan pantas
untuk disampaikan kepada yang terhormat :

1. Drs. Ahmad Adib M. Hum., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain UNS.
2. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn. selaku Ketua Program Studi D III Desain
Komunikasi Visual dan sebagai Ketua Sidang Tugas Akhir.
3. Sayid Mataram S.Sn., M.Sn. Selaku Sekertaris Sidang Tugas Akhir
4. Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum., selaku Pembimbing I yang senantiasa
sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep
Tugas Akhir ini.
5. Suryo Adhi, S. Sn., selaku Pembimbing II yang senantiasa sabar dalam
membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir
ini.
6. Jordan Chambers, sebagai penulis light noveldari buku “OMEGA”.
7. Seluruh keluarga besar D III Desain Komunikasi Visual UNStanpa terkecuali
yang tidak dapat disebutkan secara satu persatu.


vi

8. Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada karena kesempurnaan
itu hanyalah milik Allah SWT, maka penulis menyadari bahwa konsep Tugas
Akhir ini jauh dari kesempurnaan dan segala kritik dan saran yang bersifat
membangun sangatlah diharapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini
bermanfaat bagi kita semua, amin.

Surakarta, 09 Mei 2016

Penulis

vii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .........................................................................................

i


HALAMAN PENGESAHAN ...........................................................................

ii

HALAMAN MOTTO ....................................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN........................................................................

v

KATA PENGANTAR ....................................................................................... vi
DAFTAR ISI ...................................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR .........................................................................................

x

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................

1


A. Latar Belakang ........................................................................................

1

B. Rumusan Masalah ...................................................................................

3

C. Tujuan Perancangan ................................................................................

3

BAB II IDENTIFIKASI DATA .......................................................................

4

A. Data Profil ...............................................................................................

4


1. Profil .................................................................................................

4

2. Data Produk ......................................................................................

6

3. Penghargaan yang Diraih .................................................................

7

B. Target Market ..........................................................................................

8

1. Geografis ..........................................................................................

8


2. Demografis .......................................................................................

8

BAB III PROSES PERANCANGAN ..............................................................

9

A. Konsep Kreatif ........................................................................................

9

1. Konsep Perancangan Karya ............................................................. 10
2. Strategi Kreatif Karya ...................................................................... 14
3. Referensi Perancangan ..................................................................... 18
4. Prediksi Biaya .................................................................................. 25

viii

B. Target Khayalak ...................................................................................... 27

1. Geografi ............................................................................................ 27
2. Demografi......................................................................................... 27
3. Psikografi ......................................................................................... 27
C. Visualisasi Karya Perancangan ............................................................... 28
1. Karya Utama .................................................................................... 28
2. Karya Pendukung ............................................................................. 44

BAB IV PENUTUP ........................................................................................... 50

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 51
LAMPIRAN

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 01. Gambar cover light novel “OMEGA” vol. 01-03. ..........................

6


Gambar 02. Gambar cover manga“OMEGA” vol. 01 ........................................

6

Gambar 03. Isi buku light novel berbahasa Jepang
“Sonna Sekkai wa Kowashite Shimmae -Qualidea Code-”................................. 13
Gambar 04. Isi buku light novel berbahasa Inggris
“Suzumiya Haruhi no Yuutsu ” ............................................................................ 13
Gambar 05. Desain konsep tata letak sub judul. ................................................. 15
Gambar 06. Desain konsep tata letak untuk isi cerita. ........................................ 15
Gambar 07. Desain konsep tata letak untuk ilustrasi berwarna. ......................... 16
Gambar 08. Contoh ilustrasi warna dua halaman penuh
Hitsugi no Chaika Vol.01, berisi pengenalan karakter dalam cerita................... 16

Gambar 09. Desain konsep tata letak ilustrasi dalam isi cerita.. ......................... 17
Gambar 10. Sampul depan buku Sword Art Online vol. 01 ................................ 18
Gambar 11. Halaman warna dan pembuka
buku Sword Art Online vol. 01 ........................................................................... 19
Gambar 12. Halaman ilustrasi dan cerita Sword Art Online vol. 01 ................... 20
Gambar 13. Layout halaman cerita Sword Art Online vol. 01 ............................ 20

Gambar 14. Ilustrasi poster Neon Genesis Evangelion vol.12 ............................ 21
Gambar 15. Ilustrasi cover Neon Genesis Evangelion ........................................ 22
Gambar 16. Ilustrasi poster Neon Genesis Evangelion vol.13 ............................ 22
Gambar 17. Ilustrasi artbook Atelier Escha & Logy ........................................... 23
Gambar 18. Ilustrasi light novel Sasami-san@Ganbaranai ............................... 24
Gambar 19. Ilustrasi untuk album Vocaloid ....................................................... 24
Gambar 20. Desain sampul depan buku light novel “OMEGA”. ....................... 29
Gambar 21. Desain sampul dalam buku light novel “OMEGA”. ....................... 29
Gambar 22. Jenis huruf Fontin............................................................................ 30
Gambar 23. Jenis huruf DIN Black.. ................................................................... 31
Gambar 24. Jenis huruf DIN Alternate.. ............................................................. 31

x

Gambar 25. Jenis huruf Book Antiqua.. .............................................................. 31
Gambar 26. Desain ilustrasi berwarna halaman 1............................................... 32
Gambar 27. Desain ilustrasi berwarna halaman 2 dan 3 .. ................................... 33
Gambar 28. Desain ilustrasi berwarna halaman 4............................................... 34
Gambar 29. Desain ilustrasi berwarna halaman 5............................................... 34
Gambar 30. Desain ilustrasi berwarna halaman 6 dan 7 .. ................................... 35
Gambar 31. Desain ilustrasi berwarna halaman 8............................................... 36
Gambar 32. Desain ilustrasi hitam putih nomor 1.. ............................................ 37
Gambar 33. Desain ilustrasi hitam putih nomor 2.. ............................................ 38
Gambar 34. Desain ilustrasi hitam putih nomor 3.. ............................................ 38
Gambar 35. Desain ilustrasi hitam putih nomor 4.. ............................................ 39
Gambar 36. Desain ilustrasi hitam putih nomor 5.. ............................................ 39
Gambar 37. Desain ilustrasi hitam putih nomor 6.. ............................................ 40
Gambar 38. Desain ilustrasi hitam putih nomor 7.. ............................................ 40
Gambar 39. Desain ilustrasi hitam putih nomor 8.. ............................................ 41
Gambar 40. Desain ilustrasi hitam putih nomor 9.. ............................................ 41
Gambar 42. Desain ilustrasi hitam putih nomor 10.. .......................................... 42
Gambar 43. Desain kaos dengan logo buku light novel...................................... 44
Gambar 44. Desain stiker dengan logo buku light novel .. .................................. 45
Gambar 45. Desain ilustrasi poster.. ................................................................... 46
Gambar 46. Desain pembatas buku..................................................................... 47
Gambar 47. Desain x-banner............................................................................... 48
Gambar 48. Desain ilustrasi dakimakura
tokoh utama wanita.. ........................................................................................... 49

xi

DAFTAR TABEL

Tabel 01. Data karya utama. ............................................................................... 25
Tabel 02. Data karya pendukung ........................................................................ 26

xii