Warna padat terdiri dari satu warna dasar

  

Spesifikasi:

Ukuran: 14x21 cm

  48 hlm (full color) Tebal:

  

Harga: Rp 19.800

Terbit pertama: Juni 2004

Sinopsis singkat:

  

Buku ini ditujukan untuk mereka yang sudah mengetahui teknik dasar Macromedia Flash MX dan ingin

  Teknik Mewarnai

  Warna memegang peranan yang sangat penting dalam menggambar kartun. Pewarnaan yang menarik akan membuat gambar menjadi lebih hidup meskipun itu adalah objek yang sederhana. Berikut ini kita akan belajar beberapa teknik pewarnaan di Macromedia Flash.

  Warna Solid

  Lihat gambar di bawah ini banyak sekali menggunakan warna-warna terang gelap

  Warna padat terdiri dari

  pada warna dasarnya sehingga objek begitu

  satu warna dasar hidup dan mempunyai bobot kedalaman.

  Warna Solid (padat) yang terdiri dari satu warna dasar seperti merah, hijau, biru. Bisa dilihat pada gambar berikut ini.

  Warna Solid: Warna Solid: Warna Solid: Warna Solid: Warna Solid: Hanya satu warna saja seperti merah, hijau, dan biru.

  Warna Terang Gelap Aplik Aplik Aplik Aplik Aplikasi asi W asi asi asi W W Warna W arna arna arna arna T TTer TT erang Gelap: er er er ang Gelap: ang Gelap: ang Gelap: ang Gelap: Pada film-film kartun yang ada di televisi untuk memberi

  Beberapa variasi warna interaksi pada objek terhadap lingkungan yang diambil dari warna dasar sekeliling.

  Istilah terang gelap digunakan penulis un- Warna-warna terang gelap ini ditim- tuk memudahkan pemahaman pembaca bulkan oleh cahaya yang menyinari suatu terhadap fungsi dari variasi warna-warna objek. Ada bagian dari objek yang banyak dasar yang akan dijelaskan berikut ini. atau sedikit atau tidak sama sekali terkena cahaya sehingga menimbulkan efek tiga di-

  warna dasar mensi.

  Inilah yang mendasari kita untuk membuat efek terang gelap dari warna- warna dasar agar objek dua dimensi terke- san menjadi objek tiga dimensi dalam versi kartun.

  Pada Flash sudah tersedia beberapa alat dan fasilitas yang dapat kita gunakan

  W Warna W W W arna T arna arna arna TTer TT erang Gelap: er er er ang Gelap: ang Gelap: ang Gelap: ang Gelap: Variasi dari warna-warna

  untuk menemukan warna-warna terang

  dasar (merah, hijau, biru) ke kiri (bertambah terang), ke kanan (bertambah gelap). gelap dengan mudah dan cepat. MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER Warna Bayangan: Warna Bayangan: Warna Bayangan: Warna Bayangan: Warna Bayangan: Memberikan refleksi sehingga ada kesan interaksi terhadap lingkungan sekitar.

PANEL COLOR MIXER

  Bentuk Dasar Pantulan: Bentuk Dasar Pantulan: Bentuk Dasar Pantulan: Bentuk Dasar Pantulan: Bentuk Dasar Pantulan: Gunakan pen tool untuk membuatnya.

  Buka Panel Color Mixer dengan menekan tombol Shift+F9 atau ada di menu Win-

  dows > Design Panel > Color Mixer.

EYE DROPPER TOOL

  P PP PPanel C anel C anel C anel C anel Color Mix olor Mix olor Mix olor Mix olor Mixer er er er er: : : : : Terdiri dari jutaan warna dari variasi warna-warna dasar.

  Kita melihat ada jutaan warna dasar di kotak tengah, klik salah satunya dan ke- mudian geser slider (gambar bulatan me- rah) ke atas dan ke bawah untuk memilih warna terang dan gelap.

  Buka Panel Color Swatces dengan mene- kan tombol Ctrl+F9 atau ada di menu

  Windows > Design Panel > Color Swatches.

  Panel ini lebih sederhana dibanding dengan Panel Color Mixer. Flash menyedi- akan warna-warna variasi standar yang bisa dipilih dan digunakan. Memang jika Anda tidak puas dengan warna tersebut, pilihan yang lebih banyak ada pada Panel Color Mixer.

  Eye Dropper Tool (I) terdapat pada toolbar yang berguna untuk mengambil warna apa pun di layar. Tool ini paling sangat mem- bantu untuk mengetahui warna terang dan gelap secara mudah dan cepat.

  Untuk memberi bentuk dasar refleksi pada objek, Anda bisa gunakan pen tool. Jangan lupa untuk memisahkan warna solid dan warna bayangannya dalam layer terpisah.

PANEL COLOR SWATCHES

  Alternatif lain menggambar bentuk dasar pantulan bisa menggunakan pencil

  tool atau line tool.

  Kemudian gunakan arrow tool untuk memperbaiki pantulan. Anda juga bisa mencoba alternatif lain seperti mengguna- kan subselection tool.

  EE E EEyyyyye Dr e Dr e Dr e Dr e Dropper opper opper opper opper T TT TTool: ool: ool: ool: ool: Pilih warna apa saja di stage untuk digunakan pada area yang sudah Anda seleksi sebelumnya.

  Menggunakan eye dropper tool adalah cara tercepat dan termudah karena pilihan warna biasanya lebih pasti. Warna juga me- megang peranan sangat penting dalam

  Memperbaiki bentuk dasar pantulan: Memperbaiki bentuk dasar pantulan: Memperbaiki bentuk dasar pantulan: Memperbaiki bentuk dasar pantulan: Memperbaiki bentuk dasar pantulan: Serahkan pada arrow tool untuk melakukannya.

  menentukan sifat suatu objek. Oleh kare- na itu setiap detail seperti warna garis, isi, dan pantulan harus sesuai sehingga akan enak dilihat.

  Mungkin jika dianalogikan pada kehi- dupan nyata mirip seperti cara seorang ar- tis atau wanita berpakaian. Dari warna rambut, baju, celana, sepatu dan dompet selalu disesuaikan sehingga akan terlihat menarik apabila mereka menghadiri suatu pesta. Pengetahuan tentang warna terse- but biasanya mereka dapatkan dari cara

  V V V ariasi Pan ariasi P ariasi P ariasi P an an antulan: an tulan: tulan: tulan: tulan: Tambahkan gambar pantulan

lain untuk melengkapi interaksi suatu objek melihat atau mencontoh orang lain. Mung-

terhadap lingkungannya.

  V Variasi P

  kin juga kita bisa minta konsultasi dari seo- rang ahli warna. Bisa juga kita bereksperi- Perhatikan warna stroke (garis) pan- men sendiri dalam hal menentukan warna. tulan sehingga bisa menyatu dengan warna

  Tentunya setiap orang mempunyai

  fill (isi). Seleksi garis yang ingin Anda ubah,

  pandangan yang berbeda tentang warna, kemudian klik kotak Stroke Color pada tetapi bagi seorang seniman, mereka tidak toolbar. Lalu arahkan ke stage, maka peduli asalkan mereka dapat berekspresi simbol kursor akan berubah menjadi eye bebas. Namun lain halnya dengan pemula,

  dropper tool. Ini menandakan bahwa Anda

  mereka perlu adanya pengakuan dari orang boleh memilih warna apa saja di stage un- lain sehingga cara paling baik bagi mereka tuk digunakan pada warna garis yang seka- adalah dengan melihat dan mencontoh MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER

  Seperti yang terlihat pada gambar ada

  Warna Gradasi

  dua objek, yaitu bulat dengan gradasi jenis

  Memberi jutaan warna

  radial dan objek kedua adalah kotak de-

  pada suatu objek ngan gradasi jenis linear.

  Alternatif lain dalam memberi dimensi Kita gunakan dua layer untuk kedua pada objek adalah dengan menggunakan objek tersebut. Pada layer pertama untuk warna gradasi. Coba Anda buat gambar- gambar bulat dengan warna gradasi jenis gambar berikut ini dalam memberi warna radial transparan di pinggirnya sehingga gradasi pada objek bulat. Ada jenis gradasi objek kotak yang dibelakangnya akan terli- radial dan linear dengan daerah terang hat pada bagian pinggir objek bulat terse- gelap yang berbeda. but.

  Inilah konfigurasi warna gradasi di panel color mixer untuk objek berbentuk bulat yang memiliki tiga titik warna, yaitu putih, biru muda, dan putih (dengan Al- pha: 0% agar latar belakang dapat terlihat).

  Warna Gradasi: Warna Gradasi: Warna Gradasi: Warna Gradasi: Warna Gradasi: Ada jenis gradasi linear dan radial dengan pengaturan daerah terang dan gelap yang berbeda.

  Membuat Warna Gradasi

  Anda bisa mengurangi dan menambah ti- tik-titik pada warna gradasi, mengubah warnanya dan membuatnya menjadi tran- sparansi di bagian pinggirnya sehingga latar belakang apa pun akan terlihat.

  Tugas kita sekarang adalah membuat warna gradasi seperti gambar berikut ini.

  Konfigurasi Gradasi Radial: Konfigurasi Gradasi Radial: Konfigurasi Gradasi Radial: Konfigurasi Gradasi Radial: Konfigurasi Gradasi Radial: Ada tiga titik warna dan pada titik terakhirnya diatur dengan transparan (Alpha=0%).

  Sesuai dengan namanya radial, me- mang jenis ini sangat cocok digunakan un- tuk objek-objek yang mendekati bulat ka- rena bentuk gradasinya melingkar (radial) jika Anda lihat pada gambar di Panel Color Mixer.

  Layer kedua adalah latar belakang un- tuk gambar kotak dengan warna gradasi je-

  Warna Gradasi: Warna Gradasi: Warna Gradasi: Warna Gradasi: Warna Gradasi: Ada jenis gradasi linear dan

  nis linear. Memiliki tiga titik warna, yaitu

  radial dengan pengaturan daerah terang dan gelap yang berbeda.

  Mengatur Daerah Terang Gelap dengan Fill Transform Tool

  Pada warna solid, daerah terang gelap ini dibuat oleh oleh pen tool seperti yang kita pelajari sebelumnya. Lain halnya dengan daerah terang gelap pada warna gradasi, se- lain bisa dibuat, daerah ini diatur oleh fill transform tool.

  Kita akan melanjutkan dengan me- warnai kepala karakter Mang Komang ini yang sudah dimulai pada pembahasan menggambar sebelumnya. Oleh karena Mang Komang berasal dari Indonesia, maka warna kulitnya adalah kuning langsat. Buat warna gradasi untuk warna kulitnya yang mempunyai dua titik, yaitu putih dan merah terang. Harusnya pemba- ca mungkin mengira warna kuning terang,

  Konfigurasi Gradasi Linear: Ada tiga titik warna untuk objek kotak.

  Begitu juga dengan gradasi jenis linear sangat cocok digunakan untuk objek- objek yang menyerupai kotak karena ben- tuk gradasinya mendatar (linear) seperti Anda lihat pada gambar di Panel Color Mixer di atas.

  Ada lebih dari puluhan juta warna di komputer, oleh karena itu kita mengguna- kan angka hexadesimal untuk memberi akurasi pada warna merah terang ini de- ngan memberinya nilai hexa, yaitu #FFCCCC yang dapat diisi pada kotak Hex seperti telihat pada gambar. Sebelumnya klik titik warna yang paling kanan sebelum mengisi nomor hexa tersebut. menjadi terang sekali. Oleh karena itu dipilihlah warna merah terang. Anggap saja warna ini adalah warna kuning langsat. Di dunia kartun, kita harus kreatif dalam me- nentukan warna agar tidak terlalu terpaku pada dunia nyata, asalkan warna tersebut sesuai dan dapat dinikmati oleh mata manusia.

  Kotak Hex: Kotak Hex: Kotak Hex: Kotak Hex: Kotak Hex: Menentukan warna dengan tepat menggunakan angka desimal.

  Setelah kita menentukan warna kulit- nya, isi kepala Mang Komang dengan war- na kulit yang telah dibuat. Kemudian de- ngan menggunakan fill transform tool (F) (jika ada seleksi, hilangkan terlebih dahu- lu), klik daerah gradasi untuk mengatur te- rang gelapnya cahaya.

  Anda bisa menggeser, memperbesar, MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER FFFFFill ill ill ill ill T TTrrrrransf TT ansf ansf ansform ansf orm T orm orm orm TT TTool: ool: ool: ool: ool: Untuk mengatur daerah Menyimpan Warna Gradasi: Menyimpan Warna Gradasi: Menyimpan Warna Gradasi: Menyimpan Warna Gradasi: Menyimpan Warna Gradasi: Klik pada kanan terang gelap pada warna gradasi. atas menu Panel Color Mixer dan pilih Add Swatch.

  lap ini dengan tiga simbol di sekitar ling- karan fill transform tool tersebut. Titik pu- sat fill transform tool digunakan untuk menggeser gradasi. Anda bisa mencoba sendiri untuk memahami lebih jelas cara kerja tool ini. Jika sering bermain dengan warna gradasi, tool ini paling sering di- gunakan.

  Menyimpan Warna Gradasi

  Jika telah menemukan warna yang bagus untuk kulit, misalnya, dan Anda ingin

  Panel Swatces: Panel Swatces: Panel Swatces: Panel Swatces: Panel Swatces: Warna gradasi hasil buatan

  menjadikannya standar bagi semua karak-

  Anda tersimpan di sini dan sewaktu-waktu bisa

  ter yang akan digambar, maka warna terse- digunakan tanpa harus membuatnya lagi. but perlu disimpan agar dapat digunakan

  Warna gradasi mempengaruhi ukuran sewaktu-waktu tanpa harus membuat u- file karena memiliki jutaan warna. Juga lang lagi. memberatkan kinerja dari prosesor kom-

  Klik simbol yang ada di atas kanan puter yang spesifikasinya tidak terlalu ting- panel Color Mixer dan pilih Add Swatch. gi sehingga animasi yang terlihat akan

  Kemudian warna gradasi akan ditambah ke patah-patah. Oleh karena itu kalau diguna- panel Color Swatches untuk movie ini. kan untuk media web atau cd, perlu diper-

  Jadi sewaktu-waktu jika memerlukan timbangkan juga hal-hal demikian. Uji warna gradasi kulit, Anda tinggal buka coba dulu movie Flash Anda di berbagai

  panel color swatches dan menggunakannya komputer sebelum didistribusikan. Situs Iloveegg.com: Situs Iloveegg.com: Situs Iloveegg.com: Situs Iloveegg.com: Situs Iloveegg.com: Contoh-contoh kartun yang sangat sederhana ini menggambarkan sosok

karakter telur dengan permainan warna-warna gradasi yang cerah. Ini memberi kesan ceria, dinamik,

dan energik sehingga emosi pengunjung terpengaruh oleh warna-warna tersebut.

  Warna Gelas Salah satu aplikasi dari penggunaan warna gradasi

  Pada saat penulis membuka browser inter- net, tiba-tiba muncul pop-up menu seperti gambar di bawah ini yang mengiklankan sebuah situs. Memang ide datang tanpa di- duga, penulis melihat bahwa gambar terse- but sangatlah sederhana hanya dengan per- mainan warna gradasi yang menarik se- hingga membuat karakter smiley tersebut lucu dan bening. Karena warna yang be- ning seperti gelas inilah maka penulis me- nyebutnya warna gelas dan mencoba un- tuk menirukan warna tersebut seperti yang akan ditunjukkan pada pembahasan beri- kut ini.

  Kemampuan menganalisa sangat di- perlukan di sini untuk mengira-ira atau mengakali bagaimana membuat karakter smiley tersebut. Perhatikan batas terang gelapnya untuk memberikan panduan ke- pada Anda menggambar garis outline atau

  K K K K Kar ar ar ar arakter Smile akter Smile akter Smile akter Smile akter Smileyyyyy::::: Tanpa sengaja penulis menemukan karakter ini saat membuka sebuah situs internet yang tiba-tiba memunculkan sebuah iklan pop-up dengan gambar seperti ini. MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER

  bentuk dasarnya. Jangan berpikir tentang bagaimana mereka membuatnya atau di- buat menggunakan apa, tetapi coba beru- saha mengakali dengan pengetahuan yang Anda miliki sekarang untuk meniru gam- bar tersebut dengan menggunakan Flash. Banyak jalan menuju Roma, jadi gunakan cara Anda sendiri untuk meniru tanpa ter- paku pada gambar atau warna yang harus mirip dengan karakter smiley tersebut.

  Terlihat jelas bahwa bentuk-bentuk yang digunakan pada karakter smiley terse- but adalah bulat. Kemudian penulis meng- analisa daerah terang gelap dalam karakter smiley tersebut untuk menemukan bulatan-bulatan dasar pembentuk karak- ter smiley. Kemudian penulis mengawali dengan tiga bentuk bulatan dasar. Lihat

  Langk Langk Langk Langk Langkah pembua ah pembua ah pembua ah pembua ah pembuatan k tan k tan k tan k tan kar ar ar ar arakter smile akter smile akter smile akter smile akter smileyyyyy::::: Dari bentuk dasar bulat luar, bulat dalam, bulat pantulan dahi, pipi dan dagu, pantulan pipi dan dagu serta mata.

  pada gambar langkah pembuatan karakter smiley.

  Langkah pertama adalah menggambar tiga bulatan dasar tersebut, yaitu bulat luar, bulat dalam, dan bulat pantulan di dahi. Setelah itu kita memberi warna solid dan gradasi pada masing-masing bulatan terse- but.

  Kode warna solid pada bulat luar adalah #FF9900 atau orange. Dan konfigurasi pada warna gradasi bulat dalam adalah dari kiri ke kanan titik 1 (#FBFAA8), titik 2 (#F6DB65), titik 3 (#EFAE08, Alpha 0%).

  Lingkaran pada bulat dalam lebih kecil daripada bulat luar. Kemudian penulis mengatur dengan dengan menggunakan

  fill transform tool daerah terang gelap se-

  hingga menjadi seperti yang terlihat pada gambar. Dilanjutkan dengan konfigurasi ternet atau buku, karena pada saat meng- warna gradasi pada bulat pantulan dahi gunakan fill transform tool inilah perasaan adalah dari kiri ke kanan titik 1 (#FFFFFF), atau gaya setiap orang berperan. Saat titik 2 (#FFFFFF, Alpha 0%). Setelah diberi menggeser, memperbesar, dan memperke- warna, penulis kembali menggunakan fill cil daerah terang gelap, kemudian mem-

  

transform tool untuk mengatur daerah te- perbaiki warna, menambah, atau mengu-

  rang gelap seperti yang terlihat pada gam- rangi titik gradasi untuk menambah kein- bar. dahannya. Semua perasaan tersebut tidak bisa dijelaskan di dalam buku manapun karena tidak mungkin mengungkapkan perasaan seseorang terhadap keindahan dalam mengapresiasi sebuah warna. Oleh karena itu pembaca harus terus berlatih agar menemukan gayanya masing-masing

  

Konfigurasi Warna: Konfigurasi Warna: sehingga dapat berekspresi secara bebas ter-

Konfigurasi Warna: Konfigurasi Warna: Konfigurasi Warna: Bulat Luar dan Bulat Dalam.

  hadap warna. Bisa dimulai dari membuat Wajar saja jika ada pembaca yang sete- karakter smiley sampai semirip mungkin lah mengikuti langkah di atas masih kurang seperti yang terdapat dalam buku ini begitu puas dengan hasilnya karena hasil dengan cara Anda sendiri tentunya. pewarnaan atau gambar tersebut tidak se- Bulat pantulan dahi juga mengguna- perti apa yang terlihat dalam buku ini. kan konfigurasi yang dengan warna dalam,

  Penulis dulu juga sering mengalami hanya daerah terang gelapnya yang berlain- hal-hal demikian saat mengikuti langkah- an. Penggambaran bagian karakter smiley langkah dari tutorial yang didapat dari in- lainnya juga menggunakan cara yang sama.

  

Bulat Pantulan Dahi: Bulat Pantulan Dahi: Bulat Pantulan Dahi: Bulat Pantulan Dahi: Bulat Pantulan Dahi: Modifikasi dengan fill transform tool untuk mengatur daerah terang gelap sangat berpengaruh dalam memberi kesan gelas pada karakter smiley. Walaupun kita menggunakan konfigurasi warna gradasi yang sama. MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER

  Jika semua sudah dilakukan, seleksi ob- jek tersebut dan jadikan symbol (tekan

  F8). Klik symbol dan pilih Color > Ad- vanced pada property inspector.

  Warna-warna gradasi jika terlalu banyak digunakan dapat menambah ukuran file dan memperlambat jalannya suatu anima- si (seperti patah-patah) jika prosesor kom- puter tidak mencukupi. Kita dapat mem- perkecil ukuran file dengan menggunakan symbol.

  Pilih Warna Standar

  Pilih warna gradasi hitam putih jenis radial yang sudah disediakan pada panel color

  swatches dan gunakan pada objek yang ada di stage.

  Jadikan Warna Instance

  Gunakan fill transform tool untuk mem- perbaiki warna gradasi agar terlihat lebih halus. Perbaiki juga warna stroke atau garis sehingga terlihat menyatu.

  Warna Instance Menghemat ukuran file dengan memanfaatkan symbol P PP PPanel S anel S anel S anel S anel Sw w w w wa aa aatches: tches: tches: tches: tches: Mengambil warna standar.

  Memberi Warna Gradasi Standar: Memberi Warna Gradasi Standar: Memberi Warna Gradasi Standar: Memberi Warna Gradasi Standar: Memberi Warna Gradasi Standar: Memang masih terlihat kasar jika kita langsung memberi- kan warna gradasi standar.

  FFFFFill ill ill ill ill T TT TTrrrrransf ansf ansf ansf ansform orm orm orm orm T

  TT TTool: ool: ool: ool: ool: Memperbaiki dan memper- halus warna gradasi sehingga kelihatan lembut.

  Modifikasi Instance: Modifikasi Instance: Modifikasi Instance: Modifikasi Instance: Modifikasi Instance: Pilih Advanced untuk memberi variasi pada warna gradasi. Untuk mengingatkan saja bahwa, se- wah ini. Yang pasti hal ini akan mua symbol yang diletakkan di stage oto- mengurangi ukuran file. matis berubah nama menjadi instance. Cara mewarnai seperti ini biasanya di- Oleh karena itu jika penulis menyebut in- gunakan untuk mencari warna yang cocok stance, itu adalah semua symbol yang ada untuk mendampingi warna-warna yang di stage. telah kita gunakan sebelumnya. Hal ini ka- rena terkadang mereka yang tidak ahli dalam hal memilih warna, dapat menggu- nakan cara ini sebagai cara untuk bereks- perimen dalam menemukan warna yang sesuai dengan bagian-bagian lainnya dalam sebuah karakter. Misalkan warna baju apa yang sesuai dengan warna kulit atau warna celana apa yang sesuai dengan warna baju.

  Penggunaan symbol banyak sekali menghemat waktu pengerjaan selain me- ngurangi ukuran file. Anda bisa menggu- nakan symbol berkali-kali dengan berbagai macam variasi tanpa harus menggambar u- lang atau berlama-lama mencari warna. Semuanya dengan mudah dan cepat dise- diakan oleh Flash. Penggeseran slider dari

  Color Advanced: Color Advanced: Color Advanced: Color Advanced: Color Advanced: Memberi berbagai variasi warna terhadap instance.

  atas ke bawah merangsang kreativitas kita untuk terus mencoba berbagai warna dan Lalu isi dengan konfigurasi nilai warna langsung melihat hasilnya di stage. R: 200,G: 65, dan B: 27 untuk membuat Dan pada tahap animasi, ada teknik warna kulit. khusus (motion tweening) yang mensya-

  Jika karakter Anda terdiri dari berbagai ratkan bahwa objek tersebut haruslah beru- suku bangsa yang mempunyai warna kulit pa symbol. Di sinilah warna instance dapat berbagai warna, Anda bisa memanfaatkan dimanfaatkan untuk hal tersebut. Misal- warna instance untuk membuat dan men- kan warna kepala bisa berubah-ubah terke- cari warna variasinya seperti gambar di ba- na sorot lampu berwarna.

  Variasi Warna Instance: Variasi Warna Instance:

Variasi Warna Instance: Variasi Warna Instance: Variasi Warna Instance: Dari satu instance dengan warna gradasi hitam putih, kita dapat mencipta- kan berbagai variasi warna-warna lain. MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER MENGGAMBAR dan ANIMASI KARAKTER

  Buka panel Color Mixer dan pilih jenis Bit- map. Otomatis akan muncul kotak dialog Import to Library sehingga Anda bisa memilih file gambar untuk digunakan da- lam pewarnaan.

  Selanjutnya Anda bisa menggunakan

  paint bucket tool untuk memberi warna

  pada objek.. Warna bitmap yang dipakai untuk memberi tekstur pada objek bisa di- perbaiki dengan menggunakan fill trans- form tool.

  Warna Bitmap Memperkaya objek dengan tekstur

  Gaps pada Kurva Masalah pada saat memberi warna

  Panel Color Mixer: Panel Color Mixer: Panel Color Mixer: Panel Color Mixer: Panel Color Mixer: Membuat warna tekstur dengan jenis bitmap.

  Mimilih Gambar Bitmap: Mimilih Gambar Bitmap: Mimilih Gambar Bitmap: Mimilih Gambar Bitmap: Mimilih Gambar Bitmap: Pilih gambar bitmap dari file-file koleksi gambar di komputer Anda.

  FFFFFill ill ill ill ill T TT TTrrrrransf ansf ansf ansf ansform orm orm orm orm T TT TTool: ool: ool: ool: ool: Memperbaiki tekstur warna bitmap selain berfungsi untuk memperbaiki warna gradasi.

  Masalah Gaps: Masalah Gaps: Masalah Gaps: Masalah Gaps: Masalah Gaps: Kadang kita tertipu tidak melihat suatu gaps jika nilai ketebalan garisnya besar.

  Pada paint bucket tool (K) terdapat pilihan

  Gaps. Seperti yang kita ketahui jika Anda

  ingin mewarnai dengan paint bucket tool, maka suatu objek tersebut haruslah meru- pakan kurva tertutup. Namun ada bebera- pa kasus yang perlu diperhatikan seperti berikut ini. Anda lihat pada gambar, kurva yang Setelah mengetahui berbagai alternatif memiliki gaps atau lubang ini memiliki ni- cara pemberian warna, berikut ini adalah lai ketebalan garis (stroke height) sama de- warna untuk keseluruhan karakter yang ngan 1. Gaps terlihat sangat jelas. Kemudi- bisa Anda jadikan patokan. Atau mungkin an kurva yang sama jika diberi nilai kete- Anda mempunyai pilihan warna yang lain. balan garis sama dengan 7, maka gaps yang Sering-seringlah melihat ide-ide pe- tadinya kelihatan jelas kini sudah tidak ada warnaan dari film kartun yang Anda ton- lagi. ton atau komik yang Anda baca supaya pe-

  Jadi apabila menggunakan paint buc- ngetahuan kita akan kombinasi warna bisa

  

ket tool dengan pilihan Don’t Close Gaps, meluas dan tidak kaku akan warna-warna

  dapat dipastikan Anda akan gagal mem- tertentu saja. Di sinilah kuncinya agar beri warna. Kecuali Anda memilih Close suatu objek sesederhana apa pun jika

  

Medium Gaps. Oleh karena itu kita jangan kombinasi warnanya menarik, maka objek

tertipu oleh ketebalan garis yang membuat tersebut akan juga kelihatan menarik.

  seolah-olah itu adalah kurva tertutup. Ka- Berbagai tools dan teknik yang disedia- dang penulis harus mengubah nilai stroke- kan oleh Flash sudah lebih dari cukup jika nya menjadi 0.25 (nilai terkecil) untuk me- didukung oleh kreativitas Anda dalam hal ngecek apakah ada gaps di sekeliling kurva. mengolah gambar.

  Untuk mewarnai kepala, Anda bisa

  Karakter Keseluruhan

  menggunakan paint bucket tool dengan teknik warna gradasi dan untuk mewarnai

  Memberi warna pada

  baju Anda bisa menggunakan brush tool

  bagian-bagian karakter kita (B) dengan ukuran (brush size) yang berva-

  K

  riasi untuk membuat bintik-bintik yang

  O ada di baju tersebut.

  Kemudian gunakan layer jika diperlu-

  G M

  kan seperti memberi garis-garis pada cela-

  N A

  na. Ini adalah pewarnaan bertingkat, jadi

  A N selain memberi warna pada celana, ada

  tekstur garis pada layer yang berbeda. De-

  M G

  mikian juga halnya dengan bintik-bintik

  O pada baju.

  M K

  Agar lebih peka terhadap warna, lihat-

  A

  lah pada diri sendiri dan lingkungan terde-

  G N

  kat Anda terlebih dahulu. Perhatikanlah war- na pakaian Anda, warna ruang tidur, warna

  N G

  ruang kantor dan sebagainya yang setiap

  A

  hari Anda lihat. Kemudian coba analisa

  M

  apakah terlihat menarik? Bagaimana supa- ya warnanya menarik? Ini akan berpenga-

  Mang Komang Berwarna: Mang Komang Berwarna: Mang Komang Berwarna: Mang Komang Berwarna: Mang Komang Berwarna: Panduan gambar

karakter yang sudah diberi warna ruh saat memilih warna di layar komputer.