Alan Dennis, Barbara H Wixom, David Tegarden (2005), System Analysis and Design with UML Version 2.0
Analisis dan Perancangan Sistem / BMH3B3 Mata Kuliah/Kode: Analisis dan Perancangan Sistem / BMH3B3 Semester/SKS: 5/3 OTORISASI : Pengembang RPS Ketua Kelompok Keahlian Ka. Prodi Dr. Fetty Poerwita Sary, S.S., M.Pd. -------------------------------------- ------------------------------------- Capaian Pembelajaran:
Pada akhir perkuliahan mahasiswa dapat menjelaskan kegiatan dalam System Development Life Cycle (SDLC), yang meliputi desain sistem yang sedang terjadi serta ide desain perbaikan sistemnya dengan menggunakan Perancangan Berbasis Obyek menggunakan UML dalam Pengembangan Sistem Informasi di Perusahaan. Deskripsi Singkat :
Mata kuliah ini mengajarkan prinsip-prinsip analisis dan perancangan sistem informasi dalam rangkaian SDLC. Beberapa alat bantu (tools) yang digunakan berupa diagram-
diagram UML (untuk pendekatan berbasis obyek). Mata kuliah ini memiliki prasyarat mata kuliah Manajemen Data dimana mahasiswa telah diajarkan untuk menganalisis,
merancang dan membangun Database menggunakan ER-Diagram dan MySQL.Pustaka : Buku Utama
Kenneth E. Kendall, Julie E. Kendall (2014), Systems Analysis and Design, 9th Edition, Prentice Hall Buku Pendukung Howard Podeswa (2010), UML for IT Business Analyst, Second Edition, Cengage Learning th
Edition, McGraw-Hill
Whitten & Bentley (2007) Systems Analysis and Design Methods, 7
Media Pembelajaran : Hardware : PC with internet connections, LCD Projector, Board Marker & White Board Team Teaching : Yudi Priyadi Mata Kuliah Syarat : Manajemen Data/ BMH2E4 Bobot Asesmen Minggu Kemampuan akhir Materi Pembelajaran Metode Pembelajaran ke yang diharapkan
Indikator Bentuk
1 Mahasiswa dapat 1.
1. Kemampuan menjelaskan Tanya Jawab Menjelaskan proses Ceramah memahami (C2) proses pengembangan sistem tujuan dan aktivitas kunci Notulen
2. Diskusi pengembangan sistem informasi berdasarkan SDLC dalam tahapan SDLC (SDLC) dan peran 2. untuk pembangunan
Menjelaskan peran analis analis sistem dalam sistem dalam tahapan SDLC sistem informasi proses SDLC 3.
Menjelaskan penentuan user requirement dalam tahapan analisis sistem
2 Mahasiswa dapat 1.
1. Kemampuan Tanya Jawab Menjelaskan pemodelan Ceramah memahami (C2) sistem secara terstruktur
2. menjelaskan pemodelan Notulen 10% Tugas Individu 1:
pemodelan sistem dengan DFD Resume UML sistem untuk analisis dan secara umum dan
2. desain sistem beserta
Menjelaskan pemodelan pemodelan berbasis sistem berbasis objek dengan tools terkait objek dengan UML UML secara khusus
3 Mahasiswa dapat 1.
1. Kemampuan Tugas Menjelaskan kegunaan use Ceramah memahami (C2) case diagam dan use case
2. menjelaskan komponen berkelompok 2% Studi kasus penggunaan diagram scenario dan penggunaan use case
UML (use case diagram dan use case scenario, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram) dalam analisis kebutuhan dan perancangan solusi Sistem Informasi di Perusahaan/organisasi 2.
Menjelaskan komponen dari use case diagram dan use case scenario 3. Memberikan contoh penggunaan use case diagram dan use case scenario
Ceramah 2. Studi Kasus
Tugas berkelompok 2%
Kemampuan menjelaskan komponen dan penggunaan class diagram
Studi Kasus
3. Memberikan contoh penggunaan class diagram
2. Menjelaskan komponen dari class diagram
Menjelaskan kegunaan class diagram
6 1.
Tugas berkelompok 2%
Kemampuan menjelaskan komponen dan penggunaan sequence diagram
3. Memberikan contoh penggunaan sequence diagram 1.
4 1.
2. Menjelaskan komponen dari sequence diagram
Menjelaskan kegunaan sequence diagram
5 1.
Tugas berkelompok 2%
Kemampuan menjelaskan komponen dan penggunaan activity diagram
Studi Kasus
1. Ceramah 2.
3. Memberikan contoh penggunaan activity diagram
2. Menjelaskan komponen dari activity diagram
Menjelaskan kegunaan activity diagram
1. Ceramah 2.
9 Mahasiswa dapat
Menguraikan problem statement dan kebutuhan pengembangan suatu sistem informasi pada sebuah perusahaan/organisasi
7 Mahasiswa dapat
menjelaskan (C2) hal- hal penting dalam perancangan user interface (HCI) dalam Pengembangan Sistem Informasi di Perusahaan 1.
Menjelaskan komponen penting dalam perancangan input 2. Menjelaskan komponen penting dalam perancangan output 3.
Menjelaskan unsur penting dari HCI dalam perancangan sistem informasi
4. Ceramah 5.
Studi Kasus
Kemampuan menjelaskan komponen dan unsur penting HCI dalam perancangan input dan output pada solusi sistem informasi
Tugas berkelompok 2%
8 Ujian Tengah Semester 20 %
Tugas berkelompok 5%
- Kemampuan menggunakan diagram UML dengan tepat dan konsisten
- Kemampuan menjawab pertanyaan
mengaplikasikan pemodelan UML dalam analisis dan perancangan sistem informasi pada suatu kasus di organisasi/ perusahaan
1. Presentasi 2.
Diskusi
10 Menggunakan use case diagram
- Kemampuan menggunakan diagram UML dengan tepat dan konsisten
- Kemampuan menjawab pertanyaan
dan use case scenario untuk menganalis kebutuhan bisnis dan sistem informasi pada studi kasus yang dipilih
1. Presentasi 2.
Diskusi
Tugas berkelompok 5%
- Kemampuan menggunakan diagram UML dengan tepat dan konsisten
- Kemampuan menjawab pertanyaan
- Kemampuan menggunakan diagram UML dengan tepat dan konsisten
- Kemampuan menjawab pertanyaan
13 Merancang antarmuka sesuai
Tugas berkelompok 15%
dan perancangan sistem informasi secara menyeluruh Presentasi
14-15 Mempresentasikan hasil analisis
5%
Tugas berkelompok
Diskusi
Presentasi 2.
analisis kebutuhan bisnis dan sistem informasi pada studi kasus yang dipilih 1.
Tugas berkelompok 5%
Diskusi
1. Presentasi 2.
untuk menganalis dan merancang kebutuhan bisnis dan sistem informasi pada studi kasus yang dipilih
12 Menggunakan class diagram
Tugas berkelompok 5%
Presentasi 2. Diskusi
dan sequence diagram untuk menganalis dan merancang kebutuhan bisnis dan sistem informasi pada studi kasus yang dipilih 1.
11 Menggunakan activity diagram
- Kemampuan menggunakan diagram UML dengan tepat dan konsisten
- Kemampuan menjawab pertanyaan
- Kemampuan menggunakan diagram UML dengan tepat dan konsisten
- Kemampuan menjawab pertanyaan
16 Ujian Akhir Semester
DESKRIPSI TUGAS
Mata Kuliah : Analisis dan Perancangan Sistem Kode Mata Kuliah : BMH3B3 Semester : 5 SKS : 3
Minggu ke - : 2 Tugas ke - : 1 (individu)
Mampu menjelaskan pemodelan análisis dan
1. Tujuan Tugas : perancangan sistem informasi dengan
menggunakan diagram UML
2. Uraian Tugas :
Pemodelan sistem berorientasi objel Analisis dan perancangan sistem berdasarkan
a. : Objek garapan suatu lingkungan industri/perusahaan
Membuat rangkuman pemodelan menggunakan diagram UML dengan spesifikasi minimum sbb: Use case diagram b. Yang harus dikerjakan dan
:
Use case scenario batasan-batasan Activity diagram Sequence diagram Class diagram Tugas dikerjakan secara individu c.
Metode/cara mengerjakan, Tugas dibuat mengikuti aturan
:
DESKRIPSI TUGAS
Mata Kuliah : Analisis dan Perancangan Sistem Kode Mata Kuliah : BMH3B3 Semester : 5 SKS : 3
Minggu ke - : 3 - 7 Tugas ke - : 2 (kelompok)
Mampu melakukan analisis sistem yang terjadi berdasarkan suatu lingkungan, melalui
1. Tujuan Tugas :
pemodelan use case diagram, use case scenario, activity diagram, class diagram, sequence diagram, serta percangan user interface
2. Uraian Tugas :
Pemodelan sistem berorientasi objek Analisis dan desain sistem informasi a.
Objek garapan :
berdasarkan user requirement yang ditentukan Membuat pemodelan sistem dengan spesifikasi b. Yang harus dikerjakan dan minimum sbb:
:
batasan-batasan Balanced untuk setiap diagram Konsisten aturan antar diagram 1.
Tugas dikerjakan secara berkelompok yang topiknya berdasarkan pada suatu kasus yang c.
Metode/cara mengerjakan, dipilih oleh dosen
:
acuan yang digunakan 2.
Tugas dibuat mengikuti aturan balanced and consistent untuk setiap diagram
DESKRIPSI TUGAS
Mata Kuliah : Analisis dan Perancangan Sistem Kode Mata Kuliah : BMH3B3 Semester : 5 SKS : 3
3 Minggu ke - : 9 - 15 Tugas ke - : (kelompok)
Mampu melakukan analisis dan perancangan sistem informasi pada suatu organisasi, melalui
1. Tujuan Tugas : pemodelan Use Case Diagram, UC Scenario, Class
Diagram, activity diagram, sequence diagram serta rancangan user interface
2. Uraian Tugas :
Pemodelan sistem berbasis objek Desain sistem informasi pada suatu
a. Objek garapan : organisasi/perusahaan Membuat pemodelan sistem dengan spesifikasi minimum sbb:
Use Case Diagram, minimum terdiri dari 3 UC
b. Yang harus dikerjakan dan Scenario, sesuai aturan jumlah UC
:
batasan-batasan Activity, sesuai aturan Class, sesuai aturan jumlah Scenario Sequence, sesuai aturan