sutikno Sistem Pakar BAB I Pendahuluan1
PENDAHULUAN
Ruang Lingkup Artificial Intellegence
(Kecerdasan Tiruan)
Artificial Intellegence
Compute
r Vision
Jaringan
Syaraf
Robotic
Pemrogr
aman
Otomatis
Algoritm
a
Genetic
Sistem
Pakar
Fuzzy
Logic
Playing
Game
Salah Satu bagian dari ilmu
komputer yang membuat agar
komputer
dapat
melakukan
pekerjaan seperti dan sebaik yang
dilakukan oleh manusia
Apa itu Sistem Pakar?
Sistem yang berusaha mengadopsi
pengetahuan
ke komputer,
Orang yang memiliki manusia
pengetahuan,
penilaian, pengalaman dan metode
agar
dapat
khusus, komputer
serta
kemampuan
untuk menyelesaikan
menerapkan bakat ini dalam memberi
masalah
seperti
yang dilakukan oleh
nasehat dan memecahkan
masalah
Pengetahuan
para ahli
Pakar
Sistem Pakar
Konsep Dasar Sistem Pakar
Berisi fakta, ide, hubungan
interaksi suatu domain kecil
dan
Knowledge-base
Fakta
USER
keahlian
Menganalisis
pengetahuan
dan
menarik
kesimpulan
berdasarkan
pengetahuan
Mesin inferensi
Sistem Pakar
Perbandingan kemampuan
seorang pakar dan sistem pakar
Faktor
Seorang pakar
Sistem Pakar
Time Availibility
Hari kerja
Setiap saat
Geografis
Lokal/tertentu
Dimana saja
Keamanan
Tidak tergantikan
Dapat diganti
Perishable/dapat
habis
Ya
Tidak
Performansi
Variable
Konsisten
Kecepatan
Variabel
Konsisten
Biaya
Tinggi
Terjangkau
Keunggulan sistem pakar di banding
seorang pakar
• Sistem pakar dapat di gunakan setiap hari,
seorang pakar tidak
• Sistem pakar dapat di perbanyak, seorang pakar
hanya bekerja pada suatu tempat
• Sistem pakar lebih aman dengan memberikan
hak akses pengguna, seorang pakar ada
kemungkinan mendapat tekanan atau ancaman
• Pengetahuan Sistem pakar tidak akan hilang,
seorang pakar suatu saat akan hilang
• Pemecahan masalah pada sistem pakar tidak di
pengaruhi faktor luar, seorang pakar dapat di
pengaruhi faktor luar (misal: intimidasi, kejiwaan,
ekonomi, perasaan tidak suka)
• Sistem pakar lebih cepat
Yang terlibat dalam lingkungan
sistem pakar
• Pakar
• Knowledge enggineer (perekayasa
sistem)
• Pemakai
Arsitektur sistem pakar
Di gunakan oleh nonpakar
untuk memperoleh
pengetahuan dan nasihat
pakar
Membangun kompoonen
dan memasukkan
pengetahuan kedalam basis
pengetahuan
Berisi pengetahuan untuk
memahami,
merumuskan,
memcahkan masalah
Terjadi dialog antara
Menggambarkan
penelaran
pemakai
dengan
Sistem
sistem
kepada
pemakai
pakr
Akumulasi, transfer, dan
transformasi
pengetahuan keahlian
dari pakar ke program
Mengandung mekanisme pola
pikir dan penalaran yang
digunakan
Untuk
perekaman
oleh pakar
hipotesis
dalam
menelesaikan
dan
keputusansuatu
sementara
masalah
Contoh Aplikasi Sistem
Pakar (1)
• ADVER atau Advertising
Digunakan untuk strategi media periklanan yang sesuai
dengan kondisi internal dan eksternal perusahaan.
• BERT atau Brickwork expERT
Digunakan untuk memeriksa sebuah disain bangunan,
kemudian memberikan beberapa rekomendasi untuk
perbaikan.
• DELTA
Untuk mendiagnosa kerusakan pada mesin-mesin Diesel
Electric Locomotive.
• DENDRAL
Untuk analisis struktur molekul suatu senyawa yang belum
diketahui.
Contoh Aplikasi Sistem
Pakar (2)
• MYCIN
Untuk mendiagnosa infeksi akibat bakteri dan
menyarankan jenis obat dan dosisnya untuk
penyembuhan.
• OPERA
Untuk mendiagnosa dan menangani kerusakan
pada suatu jaringan komputer.
• PROSPECTOR
untuk membantu menemukan lokasi yang
mengandung bahan tambang.
Ruang Lingkup Artificial Intellegence
(Kecerdasan Tiruan)
Artificial Intellegence
Compute
r Vision
Jaringan
Syaraf
Robotic
Pemrogr
aman
Otomatis
Algoritm
a
Genetic
Sistem
Pakar
Fuzzy
Logic
Playing
Game
Salah Satu bagian dari ilmu
komputer yang membuat agar
komputer
dapat
melakukan
pekerjaan seperti dan sebaik yang
dilakukan oleh manusia
Apa itu Sistem Pakar?
Sistem yang berusaha mengadopsi
pengetahuan
ke komputer,
Orang yang memiliki manusia
pengetahuan,
penilaian, pengalaman dan metode
agar
dapat
khusus, komputer
serta
kemampuan
untuk menyelesaikan
menerapkan bakat ini dalam memberi
masalah
seperti
yang dilakukan oleh
nasehat dan memecahkan
masalah
Pengetahuan
para ahli
Pakar
Sistem Pakar
Konsep Dasar Sistem Pakar
Berisi fakta, ide, hubungan
interaksi suatu domain kecil
dan
Knowledge-base
Fakta
USER
keahlian
Menganalisis
pengetahuan
dan
menarik
kesimpulan
berdasarkan
pengetahuan
Mesin inferensi
Sistem Pakar
Perbandingan kemampuan
seorang pakar dan sistem pakar
Faktor
Seorang pakar
Sistem Pakar
Time Availibility
Hari kerja
Setiap saat
Geografis
Lokal/tertentu
Dimana saja
Keamanan
Tidak tergantikan
Dapat diganti
Perishable/dapat
habis
Ya
Tidak
Performansi
Variable
Konsisten
Kecepatan
Variabel
Konsisten
Biaya
Tinggi
Terjangkau
Keunggulan sistem pakar di banding
seorang pakar
• Sistem pakar dapat di gunakan setiap hari,
seorang pakar tidak
• Sistem pakar dapat di perbanyak, seorang pakar
hanya bekerja pada suatu tempat
• Sistem pakar lebih aman dengan memberikan
hak akses pengguna, seorang pakar ada
kemungkinan mendapat tekanan atau ancaman
• Pengetahuan Sistem pakar tidak akan hilang,
seorang pakar suatu saat akan hilang
• Pemecahan masalah pada sistem pakar tidak di
pengaruhi faktor luar, seorang pakar dapat di
pengaruhi faktor luar (misal: intimidasi, kejiwaan,
ekonomi, perasaan tidak suka)
• Sistem pakar lebih cepat
Yang terlibat dalam lingkungan
sistem pakar
• Pakar
• Knowledge enggineer (perekayasa
sistem)
• Pemakai
Arsitektur sistem pakar
Di gunakan oleh nonpakar
untuk memperoleh
pengetahuan dan nasihat
pakar
Membangun kompoonen
dan memasukkan
pengetahuan kedalam basis
pengetahuan
Berisi pengetahuan untuk
memahami,
merumuskan,
memcahkan masalah
Terjadi dialog antara
Menggambarkan
penelaran
pemakai
dengan
Sistem
sistem
kepada
pemakai
pakr
Akumulasi, transfer, dan
transformasi
pengetahuan keahlian
dari pakar ke program
Mengandung mekanisme pola
pikir dan penalaran yang
digunakan
Untuk
perekaman
oleh pakar
hipotesis
dalam
menelesaikan
dan
keputusansuatu
sementara
masalah
Contoh Aplikasi Sistem
Pakar (1)
• ADVER atau Advertising
Digunakan untuk strategi media periklanan yang sesuai
dengan kondisi internal dan eksternal perusahaan.
• BERT atau Brickwork expERT
Digunakan untuk memeriksa sebuah disain bangunan,
kemudian memberikan beberapa rekomendasi untuk
perbaikan.
• DELTA
Untuk mendiagnosa kerusakan pada mesin-mesin Diesel
Electric Locomotive.
• DENDRAL
Untuk analisis struktur molekul suatu senyawa yang belum
diketahui.
Contoh Aplikasi Sistem
Pakar (2)
• MYCIN
Untuk mendiagnosa infeksi akibat bakteri dan
menyarankan jenis obat dan dosisnya untuk
penyembuhan.
• OPERA
Untuk mendiagnosa dan menangani kerusakan
pada suatu jaringan komputer.
• PROSPECTOR
untuk membantu menemukan lokasi yang
mengandung bahan tambang.