Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta SILABUS MBK ISO b
                                                                                Silabus MBK
SILABUS
Fakultas
Program Studi
Mata Kuliah dan Kode
Jumlah sks
Semester
Mata Kuliah Prasyarat & Kode
Dosen
: Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
: Pendidikan Fisika
: PFI 211 Media Berbasis Komputer
: Teori 1 sks, Praktik 1 sks
: VII
: --: Suharyanto, M.Pd.
I. Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini memberikan pengenalan konsep-konsep dasar media pembelajaran, dasar-dasar pembuatan objek
dan animasi, serta pengembangan media untuk pembelajaran Fisika berbasis komputer. Topik yang dibahas meliputi:
Media dan pengalaman belajar, Macam-macam media, Pembuatan media dengan Power Point, Pembuatan objek 3D
dan animasi dengan 3DS Max, Pembuatan media dengan Authorware, Pembuatan Media dengan Macromedia Flash,
dan Editing Movie dengan Adobe Premiere.
II. Kompetensi Matakuliah
Mahasiswa memiliki kemampuan dan keterampilan untuk mengembangkan media pembelajaran Fisika berbasis
komputer menggunakan perangkat lunak yang tepat sesuai dengan kebutuhan dan fasilitas yang tersedia.
1
Silabus MBK
III. Rencana Kegiatan
Tatap
Muka
ke
1
2, 3
4,5,6
7
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
Strategi
Perkuliahan
 Mengidentifikasi berbagai
terminologi media
pembelajaran
 Memilih tingkat pengalaman
belajar yang tepat sebagai
pertimbangan
pengembangan media
 Mengembangkan media
pembelajaran menggunakan
perangkat lunak presentasi
Power Point
Media dan Pengalaman Belajar
 Terminologi media
pembelajaran
 Media dan proses komunikasi
 Kerucut pengalaman Edgard
Dale
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
Pembuatan media dengan Power
Point
 Menyusun presentasi baru
 Animasi teks dan gambar
 Efek khusus dan pengaturan
tampilan
 Menyisipkan suara, musik, dan
movie
Pembuatan objek 3D dan animasi
dengan 3DS Max
 Pembuatan objek geometri dan
objek shape
 Menggabung dan memodifikasi
objek
 Dasar-dasar animasi
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.3: 204 –
277
B.2: 001 –
009
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.5: 017 –
197
B.2: 010 –
026
 Membuat objek dan animasi
menggunakan perangkat
lunak 3DS Max
Sumber
Bahan/Refer
ensi
A.6: 001 –
030
UJIAN TENGAH SEMESTER
2
Silabus MBK
Tatap
Muka
ke
8, 9,
10
Kompetensi Dasar
 Mengembangkan media
pembelajaran menggunakan
perangkat lunak
Macromedia Authorware
11,
12,
13,
14
 Terampil membuat objek
dan animasi flash
 Mengembangkan media
pembelajaran dengan
sistem menu
15
 Melakukan editing movie
clip sederhana
16
Materi Pokok
Pembuatan media dengan
Authorware
 Presentasi sederhana
 Presentasi kompleks dengan
frame
 Macam-macam kuis
Pembuatan Media dengan
Macromedia Flash
 Objek flash
 Dasar Animasi flash
 Tombol animasi
 Action Script
 Model media pembelajaran
sederhana
Editing Movie dengan Adobe
Premiere
 Mengatur proyek setting
 Mengimpor klip da
memasukkan ke time line
 Memotong clip
 Menambah transisi
 Menambah judul (title)
 Menambah transparansi
Strategi
Perkuliahan
Sumber
Bahan/Refere
nsi
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.2: 025 – 156
B.2: 027 – 037
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.4: 001 –
2009
B.2: 038 – 047
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
B.2: 48 – 51
UJIAN AKHIR SEMESTER
3
Silabus MBK
IV. REFERENSI/SUMBER BAHAN
A. Wajib:
A.1. Didik Wijaya dan Hutasoit, AP. 2003. Tip dan Trik Macromedia Flash dengan Action Script. Jakarta: Elex
Media Komputindo.
A.2. Heribertus Satya Adi S. 2003. Macromedia Authorware 6. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
A.3. Kurweni Ukar. 2001. Microsoft Office. Jakarta: Elex Media Komputindo.
A.4. Lukmanul Hakim dan Siti Mutmainah. 2003. Teknik Jitu Menguasai Flash MX. Jakarta: Elex Media
Komputindo
A.5. Yudistira dan Bayu Adjie. 2007. 3D Studio Max. Jakarta: Elex Media Komputindo.
A.6. Suharyanto. 2007. Media Pembelajaran Sains. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
B. Anjuran
B.1. Handi Chandra. 2004. 3ds Max untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.
B.2. Suharyanto. 2006. Panduan Praktikum Media Berbasis Komputer. Yogyakarta: Lab Fisika Komputasi FMIPA
UNY.
B.3. Suryanto Tabrani. 2004. Membuat Special Effect dengan 3D Studio Max. Jakarta: Elex Media Komputindo.
V. PENILAIAN
No
1
Komponen
Kehadiran dan partisipasi kuliah
Bobot (%)
10
4
Silabus MBK
2
Presentasi dan diskusi
10
3
Tugas-tugas
30
4
Ujian Tengah Semester
25
5
Ujian Akhir Semester
25
Jumlah
100%
VI. Strategi Perkuliahan
Tatap Muka
Non Tatap Muka
Kuliah tatap muka
Tugas mandiri
Diskusi
Tugas kelompok
Praktik
Yogyakarta, 1 September 2008
Mengetahui
Ketua Jurusan Pendidikan Fisika
Dosen Pengampu
Drs. Juli Astono, M.Si.
Drs. Suharyanto, M.Pd.
NIP.
NIP. 130 531 335
5
                                            
                SILABUS
Fakultas
Program Studi
Mata Kuliah dan Kode
Jumlah sks
Semester
Mata Kuliah Prasyarat & Kode
Dosen
: Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
: Pendidikan Fisika
: PFI 211 Media Berbasis Komputer
: Teori 1 sks, Praktik 1 sks
: VII
: --: Suharyanto, M.Pd.
I. Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah ini memberikan pengenalan konsep-konsep dasar media pembelajaran, dasar-dasar pembuatan objek
dan animasi, serta pengembangan media untuk pembelajaran Fisika berbasis komputer. Topik yang dibahas meliputi:
Media dan pengalaman belajar, Macam-macam media, Pembuatan media dengan Power Point, Pembuatan objek 3D
dan animasi dengan 3DS Max, Pembuatan media dengan Authorware, Pembuatan Media dengan Macromedia Flash,
dan Editing Movie dengan Adobe Premiere.
II. Kompetensi Matakuliah
Mahasiswa memiliki kemampuan dan keterampilan untuk mengembangkan media pembelajaran Fisika berbasis
komputer menggunakan perangkat lunak yang tepat sesuai dengan kebutuhan dan fasilitas yang tersedia.
1
Silabus MBK
III. Rencana Kegiatan
Tatap
Muka
ke
1
2, 3
4,5,6
7
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
Strategi
Perkuliahan
 Mengidentifikasi berbagai
terminologi media
pembelajaran
 Memilih tingkat pengalaman
belajar yang tepat sebagai
pertimbangan
pengembangan media
 Mengembangkan media
pembelajaran menggunakan
perangkat lunak presentasi
Power Point
Media dan Pengalaman Belajar
 Terminologi media
pembelajaran
 Media dan proses komunikasi
 Kerucut pengalaman Edgard
Dale
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
Pembuatan media dengan Power
Point
 Menyusun presentasi baru
 Animasi teks dan gambar
 Efek khusus dan pengaturan
tampilan
 Menyisipkan suara, musik, dan
movie
Pembuatan objek 3D dan animasi
dengan 3DS Max
 Pembuatan objek geometri dan
objek shape
 Menggabung dan memodifikasi
objek
 Dasar-dasar animasi
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.3: 204 –
277
B.2: 001 –
009
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.5: 017 –
197
B.2: 010 –
026
 Membuat objek dan animasi
menggunakan perangkat
lunak 3DS Max
Sumber
Bahan/Refer
ensi
A.6: 001 –
030
UJIAN TENGAH SEMESTER
2
Silabus MBK
Tatap
Muka
ke
8, 9,
10
Kompetensi Dasar
 Mengembangkan media
pembelajaran menggunakan
perangkat lunak
Macromedia Authorware
11,
12,
13,
14
 Terampil membuat objek
dan animasi flash
 Mengembangkan media
pembelajaran dengan
sistem menu
15
 Melakukan editing movie
clip sederhana
16
Materi Pokok
Pembuatan media dengan
Authorware
 Presentasi sederhana
 Presentasi kompleks dengan
frame
 Macam-macam kuis
Pembuatan Media dengan
Macromedia Flash
 Objek flash
 Dasar Animasi flash
 Tombol animasi
 Action Script
 Model media pembelajaran
sederhana
Editing Movie dengan Adobe
Premiere
 Mengatur proyek setting
 Mengimpor klip da
memasukkan ke time line
 Memotong clip
 Menambah transisi
 Menambah judul (title)
 Menambah transparansi
Strategi
Perkuliahan
Sumber
Bahan/Refere
nsi
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.2: 025 – 156
B.2: 027 – 037
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
A.4: 001 –
2009
B.2: 038 – 047
 Tatap muka
 Diskusi
 Praktik
B.2: 48 – 51
UJIAN AKHIR SEMESTER
3
Silabus MBK
IV. REFERENSI/SUMBER BAHAN
A. Wajib:
A.1. Didik Wijaya dan Hutasoit, AP. 2003. Tip dan Trik Macromedia Flash dengan Action Script. Jakarta: Elex
Media Komputindo.
A.2. Heribertus Satya Adi S. 2003. Macromedia Authorware 6. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.
A.3. Kurweni Ukar. 2001. Microsoft Office. Jakarta: Elex Media Komputindo.
A.4. Lukmanul Hakim dan Siti Mutmainah. 2003. Teknik Jitu Menguasai Flash MX. Jakarta: Elex Media
Komputindo
A.5. Yudistira dan Bayu Adjie. 2007. 3D Studio Max. Jakarta: Elex Media Komputindo.
A.6. Suharyanto. 2007. Media Pembelajaran Sains. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
B. Anjuran
B.1. Handi Chandra. 2004. 3ds Max untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.
B.2. Suharyanto. 2006. Panduan Praktikum Media Berbasis Komputer. Yogyakarta: Lab Fisika Komputasi FMIPA
UNY.
B.3. Suryanto Tabrani. 2004. Membuat Special Effect dengan 3D Studio Max. Jakarta: Elex Media Komputindo.
V. PENILAIAN
No
1
Komponen
Kehadiran dan partisipasi kuliah
Bobot (%)
10
4
Silabus MBK
2
Presentasi dan diskusi
10
3
Tugas-tugas
30
4
Ujian Tengah Semester
25
5
Ujian Akhir Semester
25
Jumlah
100%
VI. Strategi Perkuliahan
Tatap Muka
Non Tatap Muka
Kuliah tatap muka
Tugas mandiri
Diskusi
Tugas kelompok
Praktik
Yogyakarta, 1 September 2008
Mengetahui
Ketua Jurusan Pendidikan Fisika
Dosen Pengampu
Drs. Juli Astono, M.Si.
Drs. Suharyanto, M.Pd.
NIP.
NIP. 130 531 335
5
