Sistem Aplikasi Point of Sales untuk Toko Baju Kalimas.
vi
Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK
Toko Baju Kalimas merupakan salah satu toko berlokasi di jalan Otista yang bergerak di bidang busana. Toko ini menjual beraneka ragam busana ber-merk yang tidak kalah jauh dari toko busana lain yang berada di butik atau mall. Busana yang dijual seperti baju,celana,sendal,sepatu,dan lain-lain. Penulis melakukan penelitian berdasarkan proses bisnis yang sudah berjalan pada toko baju Kalimas. Toko baju Kalimas masih melakukan semua proses secara manual. Dimulai dari proses pencatatan pembelian, pembelian barang, proses transaksi penjualan, dan pencatatan penjualan per hari.Penelitian diharapkan dapat membantu sistem informasi pada toko baju Kalimas. Sistem yang pada awalnya dilakukan secara manual akan diotomatisasikan melalui aplikasi berbasis desktop. Melalui aplikasi ini, pemilik toko akan dibantu dalam proses pencatatan laporan penjualan dan pembelian sehingga pemilik dapat dengan mudah memantau proses bisnis toko baju Kalimas. Diharapkan dengan aplikasi ini, pemilik toko dapat dimudahkan dalam menjalani bisnis sehari-hari dan pemantauan stok barang yang tersedia pada tokonnya.
(2)
vii
Universitas Kristen Maranatha ABSTRACT
Kalimas Fashion Store are one of store which located on Otista Street who operated in Fashion Section. This store sells variate fashion which not lose from the other fashion store which located in boutique or mall. Fashion selled is shirts, pants, slippers, shoes, and many more. Writer do a research based on business process which is applied in Kalimas fashion Store. Kalimas Fashion Store still do all of the process manually. Start from invoices,purchasing, sales transaction process, and daily sales report. Research hoped can help information system on kalimas fashion store. System which initially manually done will have an automization from desktop based application. With this application, store owner will be helped on purchasing and sales report so owner can easily track Kalimas fashion store business process. hoped with this application, store owner can easily do daily business and tracking of inventory which is enabled on his store.
(3)
viii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... i
PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii
PRAKATA ... iv
ABSTRAK ... vi
ABSTRACT ... vii
DAFTAR ISI ... viii
DAFTAR GAMBAR ... xii
DAFTAR LAMPIRAN ... xv
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xvi
DAFTAR SINGKATAN ... xviii
BAB 1. PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ... 1
1.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Tujuan Pembahasan... 2
1.4 Ruang Lingkup Kajian... 2
1.5 Sumber Data ... 4
1.6 Sistematika Penyajian ... 4
BAB 2. KAJIAN TEORI ... 5
2.1 Sistem Informasi ... 5
2.2 Proses Bisnis ... 5
2.3 Penjualan ... 5
2.4 Pembelian ... 6
2.5 Inventory ... 6
2.6 Point of Sales ... 6
2.7 Desktop ... 7
2.8 Java ... 7
2.9 Business Process Modeling Notation ... 7
2.10 Entity Relationship Diagram ... 9
(4)
ix
Universitas Kristen Maranatha
2.11.1 Use Case Diagram ... 10
2.12 MySQL ... 11
2.13 Black Box Testing ... 11
BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 13
3.1 Profil Perusahaan ... 13
3.2 Proses Bisnis ... 13
3.3 BPMN ... 14
3.3.1 BPMN Penjualan ... 14
3.3.2 BPMN Pembelian ... 15
3.4 UML ... 16
3.4.1 Use Case ... 16
3.5 Entity Relationship Diagram ... 21
3.6 ERD to Table ... 22
3.7 Class Diagram ... 26
3.7.1 Class Diagram Package entity ... 26
3.8 Activity Diagram ... 32
3.8.1 Activity Diagram Login ... 32
3.8.2 Activity Diagram Tambah Pemasok ... 33
3.8.3 Activity Diagram Ubah Pemasok ... 34
3.8.4 Activity Diagram Reset Input Pemasok ... 35
3.8.5 Activity Diagram Tambah Pengguna ... 36
3.8.6 Activity Diagram Ubah Pengguna... 37
3.8.7 Activity Diagram Reset Input Pengguna ... 38
3.8.8 Activity Diagram Tambah Barang ... 39
3.8.9 Activity Diagram Ubah Barang ... 40
3.8.10 Activity Diagram Reset Input Barang ... 41
3.8.11 Activity Diagram Pembelian ... 42
3.8.12 Activity Diagram Transaksi Pembelian ... 45
3.8.13 Activity Diagram Tambah Promo ... 47
3.8.14 Activity Diagram Ubah Promo ... 47
3.8.15 Activity Diagram Transaksi Penjualan ... 48
(5)
x
Universitas Kristen Maranatha
3.8.17 Activity Diagram Laporan Pembelian per Pemasok ... 51
3.8.18 Activity Diagram Laporan Pembelian per Tanggal ... 52
3.8.19 Activity Diagram Laporan Penjualan per Barang ... 53
3.8.20 Activity Diagram Laporan Penjualan per Hari ... 54
3.8.21 Activity Diagram Laporan Penjualan per Tanggal ... 55
3.9 User Interface Design ... 56
3.9.1 User Interface Design untuk Owner ... 56
3.9.2 User Interface Design untuk Kasir ... 66
3.9.3 User Interface Design untuk Karyawan ... 68
BAB 4. Hasil Penelitian ... 70
4.1 Form Login ... 70
4.2 Form Menu Utama Owner ... 70
4.3 Form Master Data ... 71
4.4 Form Menu Transaksi ... 72
4.5 Form Pembelian ... 73
4.6 Form Transaksi Pembelian ... 76
4.7 Form Promo ... 79
4.8 Form Transaksi Penjualan ... 80
4.9 Form Laporan ... 81
4.10 Form Cari Barang ... 82
4.11 Form Menu Utama Kasir ... 83
BAB 5. Pembahasan dan Uji Coba Hasil Penelitian ... 85
5.1 Pengujian Form Login ... 85
5.2 Pengujian Form Master Data tab Pemasok ... 86
5.3 Pengujian Form Master Data tab Pegawai ... 89
5.4 Pengujian Form Master Data tab Barang ... 92
5.5 Pengujian Form Pembelian ... 96
5.6 Pengujian Form Dialog Penambahan Barang Pada Form Pembelian 99 5.7 Pengujian Form Transaksi Pembelian ... 104
5.8 Pengujian Form Dialog Penambahan Pembelian Pada Form Transaksi Pembelian ... 107
(6)
xi
Universitas Kristen Maranatha
5.9 Pengujian Form Promo ... 107
5.10 Pengujian Form Transaksi Penjualan ... 110
BAB 6. Simpulan dan Saran ... 113
6.1 Simpulan ... 113
6.2 Saran ... 113
(7)
xii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Contoh Nota Penjualan ... 1
Gambar 2.1 Contoh Penggunaan BPMN ... 9
Gambar 2.2 Contoh penggunaan ERD ... 10
Gambar 2.3 Contoh Penggunaan Use Case Diagram ... 11
Gambar 3.1 BPMN Penjualan ... 15
Gambar 3.2 BPMN pembelian ... 16
Gambar 3.3 Use Case Sistem Informasi Toko Baju Kalimas ... 17
Gambar 3.4 Use Case kelola pembelian ... 18
Gambar 3.5 Use Case kelola penjualan ... 18
Gambar 3.6 Use Case kelola karyawan ... 19
Gambar 3.7 Use Case kelola transaksi ... 20
Gambar 3.8 Use Case lihat laporan ... 21
Gambar 3.9 Rancangan database aplikasi untuk toko baju Kalimas ... 22
Gambar 3.10 Class Diagram package entity ... 26
Gambar 3.11 Class Diagram BarangJadi ... 27
Gambar 3.12 Class Diagram Detail Pembayaran ... 27
Gambar 3.13 Class Diagram Detail Pembelian ... 28
Gambar 3.14 Class Diagram Detail Penjualan ... 28
Gambar 3.15 Class Diagram Pemasok ... 29
Gambar 3.16 Class Diagram Pembayaran ... 29
Gambar 3.17 Class Diagram Pembelian ... 30
Gambar 3.18 Class Diagram Penjualan ... 30
Gambar 3.19 Class Diagram Pengguna ... 31
Gambar 3.20 Class Diagram Promo ... 31
Gambar 3.21 Activity Diagram Login ... 33
Gambar 3.22 Activity Diagram Tambah Pemasok ... 34
Gambar 3.23 Activity Diagram Ubah Pemasok ... 35
Gambar 3.24 Activity Diagram Reset Input Pemasok ... 36
Gambar 3.25 Activity Diagram Tambah Pengguna ... 37
(8)
xiii
Universitas Kristen Maranatha
Gambar 3.27 Activity Diagram Reset Input Pengguna ... 39
Gambar 3.28 Activity Diagram Tambah barang ... 40
Gambar 3.29 Activity Diagram Ubah Barang ... 41
Gambar 3.30 Activity Diagram Reset Input Barang ... 42
Gambar 3.31 Activity Diagram Pembelian ... 44
Gambar 3.32 Activity Diagram Transaksi Pembelian ... 46
Gambar 3.33 Activity Diagram Tambah Promo... 47
Gambar 3.34 Activity Diagram Ubah Promo ... 48
Gambar 3.35 Activity Diagram Transaksi Penjualan ... 50
Gambar 3.36 Activity Diagram Laporan Pembelian per Barang ... 51
Gambar 3.37 Activity Diagram Laporan Pembelian per Pemasok ... 52
Gambar 3.38 Activity Diagram Laporan Pembelian per Tanggal ... 53
Gambar 3.39 Activity Diagram Laporan Penjualan per Barang ... 54
Gambar 3.40 Activity Diagram Laporan Penjualan per Hari ... 55
Gambar 3.41 Activity Diagram Laporan Penjualan per Tanggal ... 56
Gambar 3.42 login ... 57
Gambar 3.43 Menu Utama ... 58
Gambar 3.44 Master Data Pegawai ... 59
Gambar 3.45 Master Data Pemasok ... 60
Gambar 3.46 Master Data Barang ... 61
Gambar 3.47 Cari Barang ... 62
Gambar 3.48 Pembelian ... 63
Gambar 3.49 Laporan Penjualan ... 64
Gambar 3.50 Laporan Pembelian ... 64
Gambar 3.51 Transaksi Penjualan ... 65
Gambar 3.52 Menu Utama ... 66
Gambar 3.53 Transaksi Penjualan ... 67
Gambar 3.54 Cari Barang ... 68
Gambar 3.55 Cari Barang ... 69
Gambar 4.1 Form Login ... 70
Gambar 4.2 Form Menu Utama Owner ... 71
(9)
xiv
Universitas Kristen Maranatha
Gambar 4.4 Form Menu Transaksi ... 73
Gambar 4.5 Form dialog Data Barang ... 74
Gambar 4.6 Form Pembelian ... 75
Gambar 4.7 Form Dialog Pembelian ... 77
Gambar 4.8 Form Transaksi Pembelian ... 78
Gambar 4.9 Form Promo ... 79
Gambar 4.10 Form Transaksi Penjualan ... 81
Gambar 4.11 Form Laporan ... 82
Gambar 4.12 Form Cari Barang ... 83
Gambar 4.13 Form Menu Utama Kasir ... 84
(10)
xv
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR LAMPIRAN
(11)
xvi
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR NOTASI/ LAMBANG
Jenis Notasi/Lambang Nama Arti
BPMN Task Aktifitas sederhana
ketika suatu
pekerjaan dilakukan
BPMN None Start Event Tidak memerlukan
kondisi khusus untuk memulai proses
BPMN Message Start
Event
Proses dimulai ketika pesan diterima
BPMN Gateway Simbol yang
digunakan untuk menyatukan atau memisahkan jalur
BPMN Sequence flow Melambangkan alur
dan urutan dari aktifitas, gateway,
dan peristiwa
BPMN Message flow Menunjukkan alur
pesan di antara dua entitas atau proses
BPMN None end event Menunjukkan sebuah
alur berakhir tanpa hasil yang terdefinisi.
BPMN Terminate end
event
Sebuah proses atau aktifitas berhenti, tidak peduli masih ada proses yang tertunda atau tidak
(12)
xvii
Universitas Kristen Maranatha
BPMN Message
intermediate event
Menunjukkan sebuah pesan dapat dikirim atau diterima.
(13)
xviii
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR SINGKATAN
BPMN Business Process Modeling Notation ERD Entity Relationship Diagram
UML Unified Modeling Language JDK Java Development Kit
(14)
1
Universitas Kristen Maranatha
BAB 1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Toko Kalimas adalah salah satu toko yang bergerak di bidang busana dan terletak di jalan Otista No.517, Bandung. Toko baju ini menjual berbagai macam jenis pakaian untuk segala usia dengan beraneka ragam model. Pakaian yang dijual, dibeli langsung dari pemasok dan ditata dengan rapi di dalam toko.
Namun dalam proses bisnisnya, Toko baju Kalimas masih menggunakan sistem manual. Pencatatan pembelian produk disimpan pada sebuah buku yang datanya dapat hilang dan sulit dilihat kembali bila di waktu kedepan ingin dilihat kembali. Pengecekan barang yang dicari dilakukan secara manual yang cukup memakan waktu. Dalam transaksi penjualan, toko baju Kalimas menggunakan mesin analog yang hanya dapat mengkalkulasi total harga barang dan mencetak nota penjualan serta bila ada promo pada hari tertentu, kasir menginput lagi potongan harga yang ada pada produk tertentu. Nota penjualan tersebut tidak diberikan kepada pembeli dan disimpan untuk dicatat ke dalam pembukuan. Nota penjualan dapat dilihat pada Gambar 1.1.
(15)
2
Universitas Kristen Maranatha Dengan permasalahan di atas, maka akan dibuat sebuah aplikasi
Point of Sales berbasis desktop untuk membantu Toko baju Kalimas. Diharapkan dengan aplikasi ini, toko Kalimas dapat lebih mudah melakukan pengelolaan pembelian, proses transaksi penjualan, pengelolaan penjualan, pengelolaan data barang pada inventory dan pengelolaan promo berupa potongan harga untuk produk tertentu.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang penulis simpulkan,maka rumusan masalah yang ada,antara lain:
1. Bagaimana sistem point of sales dapat melakukan penjualan dan pembelian?
2. Bagaimana sistem point of sales dapat mengelola promo untuk barang yang dijual?
3. Bagaimana sistem point of sales dapat menampilkan laporan pembelian dan penjualan?
1.3 Tujuan Pembahasan
Berdasarkan rumusan masalah,maka tujuan pembuatan sistem adalah:
1. Membuat sistem aplikasi point of sales yang dapat menambah dan mengubah data pada penjualan dan pembelian.
2. Membuat sistem point of sales yang dapat menambah promo berupa potongan harga pada barang tertentu.
3. Membuat sistem point of sales yang dapat menampilkan laporan penjualan dan pembelian.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Untuk pembuatan aplikasi desktop ini akan menggunakan Net Beans versi 8.0 dengan bahasa pemrograman JAVA. Untuk basis data akan dibuat dengan MySQL phpMyAdmin.
(16)
3
Universitas Kristen Maranatha Perangkat keras
o Processor Intel Dual-Core o RAM 2 gigabyte
o 1 GB ruang harddisk yang kosong
o Video card yang beresolusi minimal 1366 x 768 o Monitor
o Alat input: mouse,keyboard Perangkat lunak
o Windows 7 o MySQL o JDK 7.21 o NetBeans 8.1 Batasan Aplikasi
o Aplikasi berbasis desktop
o Aplikasi ini khusus dibuat sesuai dengan sistem informasi pada Toko Baju Kalimas sehingga aplikasi ini hanya dapat digunakan untuk Toko Baju Kalimas
o Tidak ada retur pada sistem ini
o Sistem memiliki 3 user yaitu:Owner, kasir, dan karyawan o Owner dapat melakukan:
Mengelola penjualan Mengelola pembelian Mengelola data barang Mencetak laporan o Kasir dapat melakukan:
Proses transaksi penjualan Pencetakan nota penjualan Pencarian ketersediaan barang o Karyawan dapat melakukan:
(17)
4
Universitas Kristen Maranatha
1.5 Sumber Data
Sumber data primer yang dibutuhkan diambil dari wawancara dengan pemilik Toko baju Kalimas.Sedangkan sumber data sekunder diambil dari:
1. Buku atau jurnal yang bersangkutan dengan topik dalam penyusunan laporan dan aplikasi.
2. Pencarian informasi dari internet.
1.6 Sistematika Penyajian
Sistematika penyajian dari penyusunan laporan ini adalah sebagai berikut:
BAB 1 PENDAHULUAN
Membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, batasan masalah,sumber data dan Sistematika Penyajian dari laporan ini.
BAB 2 KAJIAN TEORI
Bab ini membahas teori-teori yang digunakan dalam penyelesaian proyek tugas akhir.
BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas secara lengkap mengenai pemodelan,alur aplikasi,sistem kerja,perancangan desain dan detail dari setiap sistem dan fitur.
BAB 4 HASIL PENELITIAN
Bab ini membahas panduan penggunaan aplikasi,mulai dari instalasi sampai penggunaan.
BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN
Bab ini membahas pengujian dan analisa terhadap fungsi-fungsi dan metode dari hasil pengerjaan tugas akhir.
BAB 6 KESIMPULAN
(18)
113
Universitas Kristen Maranatha
BAB 6. Simpulan dan Saran
Paada bab ini akan dibahas mengenai kesimpulan dan saran yang penulis telah dapatkan setelah menyelesaikan penelitian mengenai Sistem Apliasi Point of Sales Toko Baju Kalimas. Kesimpulan dan saran yang didapatkan, yaitu :
6.1 Simpulan
Dari hasil penelitian dan pembahasan mengenai Sistem Aplikasi Point of Sales Toko Baju Kalimas, dapat diambil kesimpulan :
1. Sistem aplikasi dapat mengelola data pembelian seperti pemesanan barang dan penerimaan barang serta detail pembelian dan pembayaran
2. Sistem aplikasi dapat melakukan dan mencatat transaksi penjualan
3. Sistem aplikasi dapat mengelola data barang
4. Sistem aplikasi dapat menampilkan laporan penjualan dan pembelian yang sudah dilakukan
6.2 Saran
Saran untuk pengembangan aplikasi ini untuk lebih lanjut, antara lain : 1. Sistem dapat menggunakan fitur barcode untuk memudahkan
proses penjualan.
2. Perlu ditambahkan pencatatan pembukuan atau akuntansi bila Toko Baju Kalimas mengalami perubahan sistem dalam pembukuannya.
(19)
114
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
[1] M. H. Tanjung and H. Prabowo, Sistem Informasi Manajemen Sumber Daya Manusia, Bogor: PT Grasindo, 2006.
[2] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Sistem Informasi Manajemen Mengelola Perusahaan Digital, Jakarta: Salemba Empat, 2007.
[3] F. Rangkuti, Strategi Promosi yang Kreatif & Analisis Kasus Integrated Marketing Communication, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2009. [4] D. M. Suparmoko, Ekonomi SMA kelas XII, Jakarta: Yudhistira, 2007. [5] Y. M. Siagian, Aplikasi Supply Chain Management dalam dunia bisnis,
Jakarta: PT Grasindo.
[6] Hendry, Membangun Aplikasi Point of Sales dengan VB 6.0,MySQL,dan PHP, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[7] M. S. Cara Praktis Mengoptimalkan Netbook, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[8] Y. Supardi, Semua Bisa Menjadi Programmer Java Basic Programming, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[9] P. Briol, BPMN the Business Process Modeling Notation Pocket Handbook, 2008.
[10] H. A. Fatta, Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing dan Organisasi Modern, Yogyakarta: ANDI, 2007.
[11] M. Aziz, Object Oriented Programming dengan PHP 5, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2006.
[12] M. Huda and B. K. , Membuat Aplikasi Database dengan Java,MySQL,dan NetBeans, Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
[13] B. Agarwal, S. Tayal and M. Gupta, Software Engineering and Testing, Canada: Jones and Bartlett, 2010.
(1)
1
Universitas Kristen Maranatha
BAB 1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Toko Kalimas adalah salah satu toko yang bergerak di bidang busana dan terletak di jalan Otista No.517, Bandung. Toko baju ini menjual berbagai macam jenis pakaian untuk segala usia dengan beraneka ragam model. Pakaian yang dijual, dibeli langsung dari pemasok dan ditata dengan rapi di dalam toko.
Namun dalam proses bisnisnya, Toko baju Kalimas masih menggunakan sistem manual. Pencatatan pembelian produk disimpan pada sebuah buku yang datanya dapat hilang dan sulit dilihat kembali bila di waktu kedepan ingin dilihat kembali. Pengecekan barang yang dicari dilakukan secara manual yang cukup memakan waktu. Dalam transaksi penjualan, toko baju Kalimas menggunakan mesin analog yang hanya dapat mengkalkulasi total harga barang dan mencetak nota penjualan serta bila ada promo pada hari tertentu, kasir menginput lagi potongan harga yang ada pada produk tertentu. Nota penjualan tersebut tidak diberikan kepada pembeli dan disimpan untuk dicatat ke dalam pembukuan. Nota penjualan dapat dilihat pada Gambar 1.1.
(2)
Universitas Kristen Maranatha
Dengan permasalahan di atas, maka akan dibuat sebuah aplikasi
Point of Sales berbasis desktop untuk membantu Toko baju Kalimas. Diharapkan dengan aplikasi ini, toko Kalimas dapat lebih mudah melakukan pengelolaan pembelian, proses transaksi penjualan, pengelolaan penjualan, pengelolaan data barang pada inventory dan pengelolaan promo berupa potongan harga untuk produk tertentu.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang penulis simpulkan,maka rumusan masalah yang ada,antara lain:
1. Bagaimana sistem point of sales dapat melakukan penjualan dan pembelian?
2. Bagaimana sistem point of sales dapat mengelola promo untuk barang yang dijual?
3. Bagaimana sistem point of sales dapat menampilkan laporan pembelian dan penjualan?
1.3 Tujuan Pembahasan
Berdasarkan rumusan masalah,maka tujuan pembuatan sistem adalah:
1. Membuat sistem aplikasi point of sales yang dapat menambah dan mengubah data pada penjualan dan pembelian.
2. Membuat sistem point of sales yang dapat menambah promo berupa potongan harga pada barang tertentu.
3. Membuat sistem point of sales yang dapat menampilkan laporan penjualan dan pembelian.
1.4 Ruang Lingkup Kajian
Untuk pembuatan aplikasi desktop ini akan menggunakan Net Beans versi 8.0 dengan bahasa pemrograman JAVA. Untuk basis data akan dibuat dengan MySQL phpMyAdmin.
(3)
Universitas Kristen Maranatha
Perangkat keras
o Processor Intel Dual-Core o RAM 2 gigabyte
o 1 GB ruang harddisk yang kosong
o Video card yang beresolusi minimal 1366 x 768 o Monitor
o Alat input: mouse,keyboard Perangkat lunak
o Windows 7 o MySQL o JDK 7.21 o NetBeans 8.1 Batasan Aplikasi
o Aplikasi berbasis desktop
o Aplikasi ini khusus dibuat sesuai dengan sistem informasi pada Toko Baju Kalimas sehingga aplikasi ini hanya dapat digunakan untuk Toko Baju Kalimas
o Tidak ada retur pada sistem ini
o Sistem memiliki 3 user yaitu:Owner, kasir, dan karyawan o Owner dapat melakukan:
Mengelola penjualan Mengelola pembelian Mengelola data barang Mencetak laporan o Kasir dapat melakukan:
Proses transaksi penjualan Pencetakan nota penjualan Pencarian ketersediaan barang o Karyawan dapat melakukan:
(4)
Universitas Kristen Maranatha
1.5 Sumber Data
Sumber data primer yang dibutuhkan diambil dari wawancara dengan pemilik Toko baju Kalimas.Sedangkan sumber data sekunder diambil dari:
1. Buku atau jurnal yang bersangkutan dengan topik dalam penyusunan laporan dan aplikasi.
2. Pencarian informasi dari internet.
1.6 Sistematika Penyajian
Sistematika penyajian dari penyusunan laporan ini adalah sebagai berikut:
BAB 1 PENDAHULUAN
Membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, batasan masalah,sumber data dan Sistematika Penyajian dari laporan ini.
BAB 2 KAJIAN TEORI
Bab ini membahas teori-teori yang digunakan dalam penyelesaian proyek tugas akhir.
BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas secara lengkap mengenai pemodelan,alur aplikasi,sistem kerja,perancangan desain dan detail dari setiap sistem dan fitur.
BAB 4 HASIL PENELITIAN
Bab ini membahas panduan penggunaan aplikasi,mulai dari instalasi sampai penggunaan.
BAB 5 PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN
Bab ini membahas pengujian dan analisa terhadap fungsi-fungsi dan metode dari hasil pengerjaan tugas akhir.
BAB 6 KESIMPULAN
(5)
Universitas Kristen Maranatha
BAB 6. Simpulan dan Saran
Paada bab ini akan dibahas mengenai kesimpulan dan saran yang penulis telah dapatkan setelah menyelesaikan penelitian mengenai Sistem Apliasi Point of Sales Toko Baju Kalimas. Kesimpulan dan saran yang didapatkan, yaitu :
6.1 Simpulan
Dari hasil penelitian dan pembahasan mengenai Sistem Aplikasi Point of Sales Toko Baju Kalimas, dapat diambil kesimpulan :
1. Sistem aplikasi dapat mengelola data pembelian seperti pemesanan barang dan penerimaan barang serta detail pembelian dan pembayaran
2. Sistem aplikasi dapat melakukan dan mencatat transaksi penjualan
3. Sistem aplikasi dapat mengelola data barang
4. Sistem aplikasi dapat menampilkan laporan penjualan dan pembelian yang sudah dilakukan
6.2 Saran
Saran untuk pengembangan aplikasi ini untuk lebih lanjut, antara lain : 1. Sistem dapat menggunakan fitur barcode untuk memudahkan
proses penjualan.
2. Perlu ditambahkan pencatatan pembukuan atau akuntansi bila Toko Baju Kalimas mengalami perubahan sistem dalam pembukuannya.
(6)
114
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
[1] M. H. Tanjung and H. Prabowo, Sistem Informasi Manajemen Sumber Daya Manusia, Bogor: PT Grasindo, 2006.
[2] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Sistem Informasi Manajemen Mengelola Perusahaan Digital, Jakarta: Salemba Empat, 2007.
[3] F. Rangkuti, Strategi Promosi yang Kreatif & Analisis Kasus Integrated Marketing Communication, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2009. [4] D. M. Suparmoko, Ekonomi SMA kelas XII, Jakarta: Yudhistira, 2007. [5] Y. M. Siagian, Aplikasi Supply Chain Management dalam dunia bisnis,
Jakarta: PT Grasindo.
[6] Hendry, Membangun Aplikasi Point of Sales dengan VB 6.0,MySQL,dan PHP, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[7] M. S. Cara Praktis Mengoptimalkan Netbook, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[8] Y. Supardi, Semua Bisa Menjadi Programmer Java Basic Programming, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010.
[9] P. Briol, BPMN the Business Process Modeling Notation Pocket Handbook, 2008.
[10] H. A. Fatta, Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing dan Organisasi Modern, Yogyakarta: ANDI, 2007.
[11] M. Aziz, Object Oriented Programming dengan PHP 5, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2006.
[12] M. Huda and B. K. , Membuat Aplikasi Database dengan Java,MySQL,dan NetBeans, Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
[13] B. Agarwal, S. Tayal and M. Gupta, Software Engineering and Testing, Canada: Jones and Bartlett, 2010.