23 herman dwi surjono Pengembangan web pemb BTKP 2011
3/16/11
Pengembangan Web
Pembelajaran
Herman Dwi Surjono, Ph.D.
hermansurjono@staff.uny.ac.id
http://blog.uny.ac.id/hermansurjono
http://herman.elearning-jogja.org
http://www.facebook.com/hermands
DIKLAT PEMBUATAN MATERI WEB DI BTKP DIY
1
16 Maret 2011
Berbagai Istilah
Web Pembelajaran
Pembelajaran berbasis web
WBI (Web Based Instruction)
E-learning
Website untuk pembelajaran
Blog (Web blog) untuk pembelajaran
2
1
3/16/11
Pengertian
Elearning adalah pembelajaran yang
memanfaatkan dukungan teknologi
informasi (internet).
Melalui elearning materi pembelajaran
dapat diakses dari mana saja dan kapan
saja.
Istilah elearning populer semenjak
teknologi internet memasyarakat.
3
Implementasi
Implementasi e-learning sangat bervariasi
mulai dari yang sederhana hingga yang
terpadu
Flexible dan distributed
Asynchronous (any time, any place),
synchronous (real time, any place),
blended/hybrid (campuran)
Trend e-learning saat ini sering
diimplementasikan dengan paradigma
pembelajaran on-line terpadu dengan
menggunakan LMS.
2
3/16/11
Academic,
administrative
&
student
services
Assessment
On-line
Content
Infrastructure,
Ethical
of
Physical
Learning
learner,
and
development
considerations
off-line
layout
and
evaluation
hardware
teaching
resources
and
and
navigation
in
and
of
maintenance
e-learning
issues
learning
software
& support
environment
E-learning
Interface
Design
Ethical
Pedagogical
Management
Evolusi E‐learning
Pengembangan
Jaringan/Infrastruktur
Teknologi
E-learning
Pengembangan Konten/Isi
3
3/16/11
Proses Pengembangan
1. Analisis
2. Desain
3. Pembuatan
4. Evaluasi
5. Implementasi
Kebutuhan
Siswa
DesainSistem
instruksional GBIPM
Sumberdaya
Diagram
alir (flowchart)
Storyboard
Prototipe komponen multimedia
Programming/authoring/integrating
Ongoing evaluation
Alpha testing
Beta testing
Distribusi
Learner
assesment
Sosialisasi
7
Proses Pengembangan:
1. Analisis
1. Analisis
Kebutuhan
Siswa
Sistem
Sumberdaya
8
4
3/16/11
Proses Pengembangan:
2. Desain
2. Desain
Desain instruksional GBIPM
Diagram alir (flowchart)
Storyboard
9
Proses Pengembangan:
3. Pembuatan
3. Pembuatan
Prototipe komponen multimedia
Programming/authoring/integrating
10
5
3/16/11
Proses Pengembangan:
4. Evaluasi
4. Evaluasi
Ongoing evaluation
Alpha testing
Beta testing
Learner assesment
11
Proses Pengembangan:
5. Implementasi
5. Implementasi
Distribusi
Sosialisasi
12
6
3/16/11
Perlu Diingat Beberapa Tips
Prinsip web design
Konsistensi layout, navigasi, teks, background
Indikator halaman (identitas, progress, header)
Teks: ringkas/padat, bullets, font jelas, warna
kontras, garis bawah hanya untuk links
Gambar: relevan, caption dekat, resolusi dan
ukuran proposional
Audio/video/animasi: meaningful, relevant,
simple, short segments
Modifikasi presentasi dari buku atau format lain
Perlu Diingat Beberapa Tips
Active Learning
self assessment
refleksi
self-directed learning
problem-based learning
interaksi
umpanbalik
7
3/16/11
Perlu Diingat Beberapa Tips
Pemanfaatan Multimedia, Hyperlinks, dan
Online Communication dengan tepat
Multimedia merujuk pada penggunaan
berbagai format media secara simultan
seperti teks, gambar, suara, animasi, video
Hyperlinks menghubungkan satu file/lokasi ke
file/lokasi yang lain
Online Comunications: forum diskusi, ruang
chat, email, video conference
Kesimpulan
Mengajar melalui web tidak sekedar
menaruh file dari buku ke web atau
sekedar membuat web dengan berbagai
ilustrasi yang colorful.
Proses pengembangan: analisis, desain,
pembuatan, evaluasi, implementasi
Web pembelajaran perlu dibuat dengan
memperhatikan instruksional design dan
web design serta mengakomodasi active
learning.
8
Pengembangan Web
Pembelajaran
Herman Dwi Surjono, Ph.D.
hermansurjono@staff.uny.ac.id
http://blog.uny.ac.id/hermansurjono
http://herman.elearning-jogja.org
http://www.facebook.com/hermands
DIKLAT PEMBUATAN MATERI WEB DI BTKP DIY
1
16 Maret 2011
Berbagai Istilah
Web Pembelajaran
Pembelajaran berbasis web
WBI (Web Based Instruction)
E-learning
Website untuk pembelajaran
Blog (Web blog) untuk pembelajaran
2
1
3/16/11
Pengertian
Elearning adalah pembelajaran yang
memanfaatkan dukungan teknologi
informasi (internet).
Melalui elearning materi pembelajaran
dapat diakses dari mana saja dan kapan
saja.
Istilah elearning populer semenjak
teknologi internet memasyarakat.
3
Implementasi
Implementasi e-learning sangat bervariasi
mulai dari yang sederhana hingga yang
terpadu
Flexible dan distributed
Asynchronous (any time, any place),
synchronous (real time, any place),
blended/hybrid (campuran)
Trend e-learning saat ini sering
diimplementasikan dengan paradigma
pembelajaran on-line terpadu dengan
menggunakan LMS.
2
3/16/11
Academic,
administrative
&
student
services
Assessment
On-line
Content
Infrastructure,
Ethical
of
Physical
Learning
learner,
and
development
considerations
off-line
layout
and
evaluation
hardware
teaching
resources
and
and
navigation
in
and
of
maintenance
e-learning
issues
learning
software
& support
environment
E-learning
Interface
Design
Ethical
Pedagogical
Management
Evolusi E‐learning
Pengembangan
Jaringan/Infrastruktur
Teknologi
E-learning
Pengembangan Konten/Isi
3
3/16/11
Proses Pengembangan
1. Analisis
2. Desain
3. Pembuatan
4. Evaluasi
5. Implementasi
Kebutuhan
Siswa
DesainSistem
instruksional GBIPM
Sumberdaya
Diagram
alir (flowchart)
Storyboard
Prototipe komponen multimedia
Programming/authoring/integrating
Ongoing evaluation
Alpha testing
Beta testing
Distribusi
Learner
assesment
Sosialisasi
7
Proses Pengembangan:
1. Analisis
1. Analisis
Kebutuhan
Siswa
Sistem
Sumberdaya
8
4
3/16/11
Proses Pengembangan:
2. Desain
2. Desain
Desain instruksional GBIPM
Diagram alir (flowchart)
Storyboard
9
Proses Pengembangan:
3. Pembuatan
3. Pembuatan
Prototipe komponen multimedia
Programming/authoring/integrating
10
5
3/16/11
Proses Pengembangan:
4. Evaluasi
4. Evaluasi
Ongoing evaluation
Alpha testing
Beta testing
Learner assesment
11
Proses Pengembangan:
5. Implementasi
5. Implementasi
Distribusi
Sosialisasi
12
6
3/16/11
Perlu Diingat Beberapa Tips
Prinsip web design
Konsistensi layout, navigasi, teks, background
Indikator halaman (identitas, progress, header)
Teks: ringkas/padat, bullets, font jelas, warna
kontras, garis bawah hanya untuk links
Gambar: relevan, caption dekat, resolusi dan
ukuran proposional
Audio/video/animasi: meaningful, relevant,
simple, short segments
Modifikasi presentasi dari buku atau format lain
Perlu Diingat Beberapa Tips
Active Learning
self assessment
refleksi
self-directed learning
problem-based learning
interaksi
umpanbalik
7
3/16/11
Perlu Diingat Beberapa Tips
Pemanfaatan Multimedia, Hyperlinks, dan
Online Communication dengan tepat
Multimedia merujuk pada penggunaan
berbagai format media secara simultan
seperti teks, gambar, suara, animasi, video
Hyperlinks menghubungkan satu file/lokasi ke
file/lokasi yang lain
Online Comunications: forum diskusi, ruang
chat, email, video conference
Kesimpulan
Mengajar melalui web tidak sekedar
menaruh file dari buku ke web atau
sekedar membuat web dengan berbagai
ilustrasi yang colorful.
Proses pengembangan: analisis, desain,
pembuatan, evaluasi, implementasi
Web pembelajaran perlu dibuat dengan
memperhatikan instruksional design dan
web design serta mengakomodasi active
learning.
8