Perancangan Dan Pembuatan Perangkat Lunak Klasifikasi Tekstur Dengan Neural Network - ITS Repository

•.'

. r" ~·J -· •

..-~
- - -- - - - - - -

·-·-- ··

--·

·-·

----

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
PERANGKAT LUNAK
KLASIFIKASI TEKSTUR DENGAN
NEURAL NETWORK

12-CIFI

tm~-

o/f

fJ - I
_:_----19'91

p LK

OLEH :

.

1 .,. '

KA AN

TgL Teril=-._
Terima Dari


IRFAN EffEND

No.Agenda Prp.

NRP. 2690100022

JURUSAN TEKNtK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER
SURABAYA

1997

I
i

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
PERANGKAT LUNAK
KLASIFIKASI TEKSTUR DENGAN
NEURAL NETWORK

TUGAS AKHIR
Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan
Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik tnformatika
Pada
Jurusan Teknik lnformatika
Fakultas Teknologi lndustri
lnstitut Teknologi Sepuluh Nopember
Surabaya

Mengetahui I Menyetujui
Dosen Pembimbing

L
lr. HANDAYANI TJANDRASA, Msc.,PhD.
NIP. 130532048

SURABAYA
MARET, 1997

ABSTRAKSI


Dalam tugas akhir ini akan dijelaskan penggunaan jaringan sara
buatan (Artificial Neural Network) untuk aplikasi klasifikasi tekstur. Dala
bidang citra digital banyak aplikasi seperti analisa suatu gambar
pemetaan suatu daerah serta pengenalan pola dari suatu gamba
memerlukan data tekstur untuk mengenali bentuk karakteristik dari gamba
tersebut. Dari hasil analisa karakteristik tekstur pada gambar tersebu
dapat dilakukan proses selanjutnya untuk berbagai keperluan. Dala
kasus sederhana dapat kita lihat pada proses citra digital untuk melakuka
proses segmentasi dan klasifikasi terhadap objek-objek yang terdapa
pada suatu daerah atau gambar.
Metode jaringan saraf yang digunakan untuk menyelesaika
persoalan klasifikasi tekstur adalah Fungsi Energi Hopfield, yan
merupakan suatu algoritma yang terdapat dalam jaringan saraf Hopfield
Metode ini akan melakukan proses klasifikasi setiap piksel ke dalam objek
objek tertentu dalam beberapa iterasi serta melakukan perhitungan untu
menentukan saat kapan iterasi dinyatakan berhenti. Sebelum dilakuka
proses klasifikasi terlebih dahulu dilakukan proses pemodelan tekstu
untuk menganalisa karakteristik tekstur dari citra input.
Input dari sistem perangkat lunak ini berupa citra tekstur.

tekstur tersebut kemudian dimodelkan dengan menggunakan metod
Markov Random Field (MRF). Dari pemodelan citra tekstur tersebut aka
didapatkan parameter-parameter citra, dimana parameter-parameter
nantinya akan digunakan sebagai parameter dalam jaringan saraf.
Algoritma yang digunakan untuk proses klasifikasi setiap piksel k
dalam kelas-kelas tertentu yaitu dengan cara Deterministic Re/axatio
yang diimplementasikan ke dalam fungsi energi Hopfield. Prose
klasifikasi akan dilakukan terhadap setiap piksel dari citra dalam beberap
kali iterasi sampai dicapai sistem jaringan yang konvergen. Penentua
kondisi konvergen disini yaitu apabila nilai energi pada setiap stage tida
bertambah atau tidak mengalami perubahan.

111

KATAPENGANTAR

Segala puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa,
hanya berkat rahmat dan pertolonganNya akhimya penulis dapat meJnye:teS