Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Navigasi Objek Wisata di Kota Salatiga Berbasis Teknologi Android
Perancangan dan Implementasi
Aplikasi Navigasi Objek Wisata di Kota Salatiga
Berbasis Teknologi Android
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Peneliti :
Army Basten M (672007272)
M. A. Ineke. Pakereng, M.Kom.
Yos Richard Beeh, ST., M.Cs.
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
Mei 2012
Perancangan dan Implementasi
Aplikasi Navigasi Objek Wisata di Kota Salatiga
Berbasis Teknologi Android
1)
Army Basten M, 2) M. A. Ineke Pakereng, 3) Yos Richard Beeh
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1) armybasten@gmail.com, 2) inekep200472@yahoo.com,
3)
yos.fti.uksw@gmail.com
Abstract
Salatiga City have many attractions which are located far from the city
center and major roads, and road terrain is very difficult for attraction of tourists
who wish to visit. In this research, will built navigation application for Salatiga
attractions based Android technologies. This system is capable of processing
KML data as a static map be a navigation path. Navigation applications will be
implemented in Android smartphone to help travelers find the location and route
to the tourist attractions in Salatiga city.
Keywords: Attractions, navigation, Android, KML.
Abstrak
Kota Salatiga memiliki berbagai objek wisata di mana lokasinya berada
jauh dari pusat Kota dan jalan-jalan utama, serta medan jalan menuju objek wisata
sangat menyulitkan wisatawan yang ingin berkunjung. Pada penelitian ini, akan
dibangun aplikasi navigasi Objek wisata di Kota Salatiga berbasis teknologi
Android. sistem ini mampu memproses data KML sebagai peta statis, menjadi
jalur Navigasi. Aplikasi Navigasi akan di implementasikan pada smartphone
Android untuk membantu wisatawan menemukan lokasi dan jalur perjalanan ke
tempat-tempat wisata di Kota Salatiga.
Kata Kunci : Objek wisata, navigasi, Android, KML.
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
1
2
3
Aplikasi Navigasi Objek Wisata di Kota Salatiga
Berbasis Teknologi Android
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Peneliti :
Army Basten M (672007272)
M. A. Ineke. Pakereng, M.Kom.
Yos Richard Beeh, ST., M.Cs.
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
Mei 2012
Perancangan dan Implementasi
Aplikasi Navigasi Objek Wisata di Kota Salatiga
Berbasis Teknologi Android
1)
Army Basten M, 2) M. A. Ineke Pakereng, 3) Yos Richard Beeh
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1) armybasten@gmail.com, 2) inekep200472@yahoo.com,
3)
yos.fti.uksw@gmail.com
Abstract
Salatiga City have many attractions which are located far from the city
center and major roads, and road terrain is very difficult for attraction of tourists
who wish to visit. In this research, will built navigation application for Salatiga
attractions based Android technologies. This system is capable of processing
KML data as a static map be a navigation path. Navigation applications will be
implemented in Android smartphone to help travelers find the location and route
to the tourist attractions in Salatiga city.
Keywords: Attractions, navigation, Android, KML.
Abstrak
Kota Salatiga memiliki berbagai objek wisata di mana lokasinya berada
jauh dari pusat Kota dan jalan-jalan utama, serta medan jalan menuju objek wisata
sangat menyulitkan wisatawan yang ingin berkunjung. Pada penelitian ini, akan
dibangun aplikasi navigasi Objek wisata di Kota Salatiga berbasis teknologi
Android. sistem ini mampu memproses data KML sebagai peta statis, menjadi
jalur Navigasi. Aplikasi Navigasi akan di implementasikan pada smartphone
Android untuk membantu wisatawan menemukan lokasi dan jalur perjalanan ke
tempat-tempat wisata di Kota Salatiga.
Kata Kunci : Objek wisata, navigasi, Android, KML.
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
1
2
3