Sistem Jual-Beli Mobil Dalam Bentuk Cash And Credit Berbasis Web
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Perkembangan teknologi yang semakin pesat saat ini dapat mengubah gaya hidup
masyarakat, termasuk dalam hal perdagangan atau bisnis. Teknologi informasi
saat ini sudah menjadi bagian utama dalam kegiatan bisnis dunia. Dengan berbasis
teknologi informasi nilai bisnis diyakini akan semakin meningkat, oleh karena itu
mutlak diperlukan pengembangan bisnis yang berbasis teknologi informasi. Bisnis
secara atau berbasis teknologi informasi dapat melengkapi atau bahkan dapat
menggantikan metode bisnis secara manual atau offline. Terlebih dalam penjualan
produk, metode offline hanya akan efektif jika masih dalam lingkup satu area
geografis dalam arti kata pembeli dan penjual bertemu langsung dan mengadakan
transaksi di tempat.
Sedangkan dalam rangka meningkatkan nilai bisnis, meraih lebih banyak
customer ,
para pelaku bisnis tentu akan menambah area pemasaran produknya.
Dan itu tentu sulit dilakukan jika hanya mengedepankan metode offline saja.
Dengan berbasis teknologi informasi informasi kendala – kendala tersebut dapat
diatasi. Secara khusus yaitu dengan perdagangan berbasis teknologi informasi /
online atau yang lebih populer disebut e-commerce. Melalui e-commerce kendala
– kendala perdagangan secara offline dapat teratasi, tidak hanya kendala dalam
aspek area geografis, dimana pembeli dari tempat / kota yang jauh dapat terlayani
dengan baik karena customer tidak harus jauh jauh datang ke tempat penjual,
Universitas Sumatera Utara
2
transaksi cukup dilakukan di depan komputer yang terhubung ke jaringan internet,
memilih barang yang akan dibeli, membayar secara online dan barang dikirim ke
customer , dalam hal ini tidak hanya customer yang berada luar
area saja yang
terbantu tapi juga customer yang masih berada di satu area.
Melalui website e-commerce penjual dapat menampilkan produk – produk
terbarunya, menampilkan informasi menarik berupa promo, diskon atau info dari
produsen produk. Dengan ini customer dapat menghemat waktunya untuk
mengetahui apa saja hal terbaru yang ingin diketahui, cukup dengan mengunjungi
website yang dapat dilakukan dimana saja customer dapat mengetahui hal yang
diinginkannya, tidak harus mendatangi toko penjual. Melalui fitur – fitur yang ada
pada website e- commerce interaksi hubungan antara penjual dan customer dapat
terus terjaga dan terjalin secara continue. Dengan memperhatikan fitur website,
tampilan
website
terjaminnya
yang
menarik
dan
interaktif
dengan
customer
serta
keamanan dan kemudahan dalam pembayaran secara online dan
proses ketepatan pengiriman barang yang dapat menjadi masalah dalam hal ecommerce, tujuan perusahaan melalui e-commerce akan tercapai dengan baik. Hal
itu dapat meningkatkan mutu layanan untuk customer yang secara tidak langsung
juga merupakan upaya dalam meningkatkan mutu nilai dari bisnis.
Oleh karena itu, penulis selaku web developer menawarkan solusi dari
kendala
–
kendala tersebut melalui pengembangan “SISTEM JUAL-BELI
MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB”. Sistem
yang merujuk pada e-commerce, merupakan website dimana pelanggan dapat
terpenuhi segala kebutuhannya terkait jual-beli yang cepat, tepat dan aman.
Universitas Sumatera Utara
3
Website
yang penulis rancang dapat memenuhi semua aspek untuk mengatasi
kendala – kendala tersebut. Dan mulai dari proses perancangan website, pelatihan
administrator hingga hasil akhir dapat dipertanggung jawabkan dengan baik. Dan
tentunya dapat menjadi aspek atau faktor penting untuk membantu tujuan dari
perusahaan serta meningkatkan nilai kualitas dan image dari perusahaan.
1.2
Perumusan Masalah
Berdasarkan
latar
belakang
masalah
diatas,
maka
dapat
dirumuskan
permasalahannya adalah bagaimana merancang bangun “SISTEM JUAL-BELI
MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB”.
1.3
Batasan Masalah
Dalam membuat aplikasi ini ada beberapa batasan masalah yang ditemukan,
diantaranya:
a. Pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman PHP.
b. Pengolahan data yang dilakukan meliputi data admin, user (penjual dan
pembeli).
c. Untuk penambahan data user hanya bisa dilakukan oleh admin.
1.4
Maksud dan Tujuan
Maksud dari pembuatan sistem ini adalah :
a. Untuk dapat melakukan aktivitas penjualan/perdagangan tanpa harus
bertatap muka antara penjual dan pembeli dengan kemudahan yang ada.
Universitas Sumatera Utara
4
b.
Untuk dapat mengaplikasikan ilmu yang telah didapat
dari perkuliahan
dan praktikum, sehingga nantinya dapat menambah keterampilan dan
pengalaman penulis dalam membuat suatu program website.
Tujuan dari pembuatan sistem ini adalah :
a.
Membantu
dalam menyebarkan
dan
menyediakan informasi tentang
penjualan secara online bagi user /pengguna yang membutuhkan.
b.
Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Diploma III Ilmu
Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sumatera Utara.
1.5
Manfaat Penelitian
Pembuatan sistem ini untuk memberikan manfaat nyata dalam hal berikut ini :
a. Memberikan informasi dan kemudahan dalam jual-beli secara online
sehingga memudahkan penjual atau pembeli.
1.6
Metodologi Penelitian
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menggunakan metode-metode
berikut:
a. Pengumpulan Data
Pengumpulan data sebagai referensi penulisan dan pengembangan sistem.
b. Perancangan
Universitas Sumatera Utara
5
Tahapan selanjutnya adalah mempersiapkan halaman- halaman yang
dibutuhkan dalam website untuk melengkapi sistem tersebut.
c. Uji Coba dan Implementasi
Setelah sistem dikembangkan, saatnya sitem diuji coba dengan hasil yang
baik yang nantinya akan dihasilkan masukan-masukan untuk
pengembangan selanjutnya.
1.7
Sistematika Penulisan
Sistematika yang digunakan dalam penulisan ini disusun dalam lima bab meliputi
:
Bab I pendahuluan, pada bab ini diberikan gambaran umun tentang
laporan yang berisi :
a.
Latar Belakang Masalah
b.
Perumusan Masalah
c.
Batasan Masalah
d.
Maksud dan Tujuan
e.
Manfaat Penelitian
f.
Metodologi Penelitian
g.
Sistematika Penulisan
Bab II landasan teori, memuat tinjauan pustaka yang digunakan sebagai
referensi pembuatan website e-commerce berbasis PHP dan MySQL.
Bab III desain dan perancangan, memuat tentang desain sistem dan datadata yang diperlukan dalam perancangan sistem seperti Context Diagram, Data
Flow Diagram (DFD), ERD, perancangan database, serta perancangan antar
Universitas Sumatera Utara
6
muka sistem / aplikasi.
Bab
IV implementasi dan analisis, pada implementasi memuat hasil
analisis dan perancangan sistem yang antara lain ditampilkan dalam bentuk Tabel,
gambar, dan penjelasan dari masing-masing bagian. Pada evaluasi memuat
kekurangan dan kelebihan sistem.
Bab V penutup, kesimpulan hasil penelitian dan pembahasan beserta saran
yang
ditujukan
untuk
penyempurnaan dan pengembangan sistem di masa
mendatang.
Universitas Sumatera Utara
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Perkembangan teknologi yang semakin pesat saat ini dapat mengubah gaya hidup
masyarakat, termasuk dalam hal perdagangan atau bisnis. Teknologi informasi
saat ini sudah menjadi bagian utama dalam kegiatan bisnis dunia. Dengan berbasis
teknologi informasi nilai bisnis diyakini akan semakin meningkat, oleh karena itu
mutlak diperlukan pengembangan bisnis yang berbasis teknologi informasi. Bisnis
secara atau berbasis teknologi informasi dapat melengkapi atau bahkan dapat
menggantikan metode bisnis secara manual atau offline. Terlebih dalam penjualan
produk, metode offline hanya akan efektif jika masih dalam lingkup satu area
geografis dalam arti kata pembeli dan penjual bertemu langsung dan mengadakan
transaksi di tempat.
Sedangkan dalam rangka meningkatkan nilai bisnis, meraih lebih banyak
customer ,
para pelaku bisnis tentu akan menambah area pemasaran produknya.
Dan itu tentu sulit dilakukan jika hanya mengedepankan metode offline saja.
Dengan berbasis teknologi informasi informasi kendala – kendala tersebut dapat
diatasi. Secara khusus yaitu dengan perdagangan berbasis teknologi informasi /
online atau yang lebih populer disebut e-commerce. Melalui e-commerce kendala
– kendala perdagangan secara offline dapat teratasi, tidak hanya kendala dalam
aspek area geografis, dimana pembeli dari tempat / kota yang jauh dapat terlayani
dengan baik karena customer tidak harus jauh jauh datang ke tempat penjual,
Universitas Sumatera Utara
2
transaksi cukup dilakukan di depan komputer yang terhubung ke jaringan internet,
memilih barang yang akan dibeli, membayar secara online dan barang dikirim ke
customer , dalam hal ini tidak hanya customer yang berada luar
area saja yang
terbantu tapi juga customer yang masih berada di satu area.
Melalui website e-commerce penjual dapat menampilkan produk – produk
terbarunya, menampilkan informasi menarik berupa promo, diskon atau info dari
produsen produk. Dengan ini customer dapat menghemat waktunya untuk
mengetahui apa saja hal terbaru yang ingin diketahui, cukup dengan mengunjungi
website yang dapat dilakukan dimana saja customer dapat mengetahui hal yang
diinginkannya, tidak harus mendatangi toko penjual. Melalui fitur – fitur yang ada
pada website e- commerce interaksi hubungan antara penjual dan customer dapat
terus terjaga dan terjalin secara continue. Dengan memperhatikan fitur website,
tampilan
website
terjaminnya
yang
menarik
dan
interaktif
dengan
customer
serta
keamanan dan kemudahan dalam pembayaran secara online dan
proses ketepatan pengiriman barang yang dapat menjadi masalah dalam hal ecommerce, tujuan perusahaan melalui e-commerce akan tercapai dengan baik. Hal
itu dapat meningkatkan mutu layanan untuk customer yang secara tidak langsung
juga merupakan upaya dalam meningkatkan mutu nilai dari bisnis.
Oleh karena itu, penulis selaku web developer menawarkan solusi dari
kendala
–
kendala tersebut melalui pengembangan “SISTEM JUAL-BELI
MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB”. Sistem
yang merujuk pada e-commerce, merupakan website dimana pelanggan dapat
terpenuhi segala kebutuhannya terkait jual-beli yang cepat, tepat dan aman.
Universitas Sumatera Utara
3
Website
yang penulis rancang dapat memenuhi semua aspek untuk mengatasi
kendala – kendala tersebut. Dan mulai dari proses perancangan website, pelatihan
administrator hingga hasil akhir dapat dipertanggung jawabkan dengan baik. Dan
tentunya dapat menjadi aspek atau faktor penting untuk membantu tujuan dari
perusahaan serta meningkatkan nilai kualitas dan image dari perusahaan.
1.2
Perumusan Masalah
Berdasarkan
latar
belakang
masalah
diatas,
maka
dapat
dirumuskan
permasalahannya adalah bagaimana merancang bangun “SISTEM JUAL-BELI
MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB”.
1.3
Batasan Masalah
Dalam membuat aplikasi ini ada beberapa batasan masalah yang ditemukan,
diantaranya:
a. Pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman PHP.
b. Pengolahan data yang dilakukan meliputi data admin, user (penjual dan
pembeli).
c. Untuk penambahan data user hanya bisa dilakukan oleh admin.
1.4
Maksud dan Tujuan
Maksud dari pembuatan sistem ini adalah :
a. Untuk dapat melakukan aktivitas penjualan/perdagangan tanpa harus
bertatap muka antara penjual dan pembeli dengan kemudahan yang ada.
Universitas Sumatera Utara
4
b.
Untuk dapat mengaplikasikan ilmu yang telah didapat
dari perkuliahan
dan praktikum, sehingga nantinya dapat menambah keterampilan dan
pengalaman penulis dalam membuat suatu program website.
Tujuan dari pembuatan sistem ini adalah :
a.
Membantu
dalam menyebarkan
dan
menyediakan informasi tentang
penjualan secara online bagi user /pengguna yang membutuhkan.
b.
Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Diploma III Ilmu
Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sumatera Utara.
1.5
Manfaat Penelitian
Pembuatan sistem ini untuk memberikan manfaat nyata dalam hal berikut ini :
a. Memberikan informasi dan kemudahan dalam jual-beli secara online
sehingga memudahkan penjual atau pembeli.
1.6
Metodologi Penelitian
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menggunakan metode-metode
berikut:
a. Pengumpulan Data
Pengumpulan data sebagai referensi penulisan dan pengembangan sistem.
b. Perancangan
Universitas Sumatera Utara
5
Tahapan selanjutnya adalah mempersiapkan halaman- halaman yang
dibutuhkan dalam website untuk melengkapi sistem tersebut.
c. Uji Coba dan Implementasi
Setelah sistem dikembangkan, saatnya sitem diuji coba dengan hasil yang
baik yang nantinya akan dihasilkan masukan-masukan untuk
pengembangan selanjutnya.
1.7
Sistematika Penulisan
Sistematika yang digunakan dalam penulisan ini disusun dalam lima bab meliputi
:
Bab I pendahuluan, pada bab ini diberikan gambaran umun tentang
laporan yang berisi :
a.
Latar Belakang Masalah
b.
Perumusan Masalah
c.
Batasan Masalah
d.
Maksud dan Tujuan
e.
Manfaat Penelitian
f.
Metodologi Penelitian
g.
Sistematika Penulisan
Bab II landasan teori, memuat tinjauan pustaka yang digunakan sebagai
referensi pembuatan website e-commerce berbasis PHP dan MySQL.
Bab III desain dan perancangan, memuat tentang desain sistem dan datadata yang diperlukan dalam perancangan sistem seperti Context Diagram, Data
Flow Diagram (DFD), ERD, perancangan database, serta perancangan antar
Universitas Sumatera Utara
6
muka sistem / aplikasi.
Bab
IV implementasi dan analisis, pada implementasi memuat hasil
analisis dan perancangan sistem yang antara lain ditampilkan dalam bentuk Tabel,
gambar, dan penjelasan dari masing-masing bagian. Pada evaluasi memuat
kekurangan dan kelebihan sistem.
Bab V penutup, kesimpulan hasil penelitian dan pembahasan beserta saran
yang
ditujukan
untuk
penyempurnaan dan pengembangan sistem di masa
mendatang.
Universitas Sumatera Utara