Membuat Foto Menjadi Relief Emas

Membuat Foto Menjadi Relief Emas,
Perak, atau Tembaga – Photoshop Tutorial
Jun 28, 2011 by vioncee Under FUN, Tips & Trik - 2 Comments

Ketika melihat benda-benda bersejarah, khususnya relief, kita kan tertarik bagaimana relief
itu terbentuk atau dibentuk. Jika ingin membuatnya sendiri, tentu dibutuhkan ketelatenan dan
beberapa peralatan tambahan berupa palu, paku, atau benda tajam lainnya. Namun pada
kesempatan kali ini, saya akan memberikan tutorial membuat relief dari peralatan yang
berbeda, yaitu : Mouse dan Adobe Photoshop !
Pertama-tama silahkan buka foto yang ingin Anda jadikan relief. Foto ini boleh apa saja,
namun kali ini saya membuatnya dari foto seekor kupu-kupu.

Berikutnya, buka “Channel” yang berada di sebelah “Layer” seperti gambar di bawah ini :

Buatlah Channel baru dengan memilih “Create new channel” yang berada di pojok bawah
(sebelah Trash). Akan muncul “Alpha 1″ yang masih blank.

Copy gambar yang berada pada background dengan ctrl + C, kemudian paste ke “Alpha 1″
yang masih blank tersebut sehingga berisikan gambar kupu-kupu yang sama namun hitamputih seperti gambar di bawah ini.

Setelah itu, kembali ke “Layer” untuk segera membuat relief karena kita sudah sampai

mendekati langkah akhir. Buatlah layer baru dengan warna kuning yang diblok menggunakan
paint Bucket seperti gambar di bawah ini. Anda juga bisa menggantinya dengan warna lain
seperti abu-abu, cokelat, biru dan lain-lain bergantung material yang diinginkan untuk relief.

Pada layer yang berwarna kuning tersebut kita akan membuat relienya. Caranya masuk ke
Filter–> Render –> Lighting effects

Akan muncul tampilan sebagai berikut. Untuk membuat reliefnya akan ada beberapa opsi
yang bisa Anda atur misalkan tipe cahaya (Light type) dan menentukan araj serta kekuatan
cahayanya. Karena banyaknya opsi disini, saya tidak akan membahasnya satu per satu karena
hasilnya akan berbeda bergantung foto yang Anda gunakan. Anda hanya perlu bereksperimen
hingga menemukan settingan yang paling Anda rasa tepat. Jangan lupa untuk mengganti
“Texture Channel” ke “Alpha 1″. Hal ini harus dilakukan agar cahaya mempunyai patokan.

Nah, sekarang relief yang Anda buat sudah selesai. Selamat bereksperimen dan terima kasih
telah menyimak tutorial singkat dari saya.

Jika ada yang perlu ditanyakan mengenai tutorial ini, anda bisa bertanya melalui komentar di
bawah ini. Sedapat mungkin kami akan membantu menyelesaikan maslaah yang anda hadapi.
Perkaya wawasan anda dengan mempraktekkan semua ilmu yang didapat di FastNCheap!