Sumber : Rosa dan Shalahuddin (2011:27)
SNIPTEK 2014
ISBN: 978-602-72850-5-7
Seminar Nasional Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer Nusa Mandiri
Metode ini memberikan pendekatan- pendekatan sistematis dan berurutan bagi pengembangan sistem informasi. Berikut adalah gambar pengembangan sistem perangkat lunak dengan metode waterfall.
PT. Cipta Niaga Semesta merupakan perusahaan yang bergerak dibidang distributor persediaan barang makanan. Kegiatan pemrosesan persediaan barang menjadi sesuatu yang sangat penting untuk kemajuan perusahaan tersebut. Hampir di setiap harinya, kegiatan pencatatan persediaan barang ini dilakukan. Namun dalam kegiatan pemrosesan masih ditemukan banyak permasalahan yang timbul. Karena pengelolaan data persediaan barang tersebut selama ini masih menggunakan sistem manual, yaitu berupa pencatatan faktur, surat jalan dan proses pembayarannya. Dalam proses tersebut sering terjadi masalah seperti hilangnya faktur, karena banyaknya tumpukan faktur, yang mengakibatkan kredit macet. Dalam kasus seperti ini, apabila kredit-kredit yang telah disalurkan banyak yang macet maka akan menimbulkan kerugian. Kerugian ini dapat menghambat laju perkembangan perusahaan dan mengganggu kegiatan operasional lain.
PENDAHULUAN
The design of the program is the best solution to solve the problems that exist in this company, as well as with a computerized program that can achieve an effective and efficient activities to support activities in this company. Therefore the design of this program is better than a manual system to run more effectively and efficiently as well as data management program Inventory of goods are now more favorable than the previous system Keywords: Design of Information Systems, Management of Inventory
ABSTRAK - PT. Cipta Niaga Semesta require once the existence of an information system to support satisfactory service for consumers. For this reason the author tried to make a thesis about the program processing incoming and outgoing goods which until now has not been computerized. At this time Home Advanced Industrial Toys is a company engaged in manufacturing. PT. Cipta Niaga Semesta in the process of data management is still done manually by Ms.Excel, starting from the receipt of goods, checking goods, storage, expenditures associated with the inventory process to preparing reports. Thus allowing the error occurs during the process of recording, made less accurate reports and delays in the search fort herequired data.
Kata Kunci: Perancangan Sistem Informasi, Pengelolaan Persediaan Barang
— PT. Cipta Niaga Semesta membutuhkan sekali adanya suatu sistem informasi yang menunjang pelayanan yang memuaskan bagi para konsumen. Untuk itulah penulis mencoba membuat Skripsi mengenai program pengolahan Persediaan Barang yang sampai saat ini belum terkomputerisasi. Pada saat ini PT. Cipta Niaga Semesta adalah perusahaan yang bergerak di bidang manufaktur. PT. Cipta Niaga Semesta dalam mengenai proses pengelolaan data masih dilakukan secara manual dengan Ms.Excel, mulai dari proses penerimaan barang, pengecekkan barang, penyimpanan, pengeluaran barang yang berhubungan dengan proses persediaan hingga pembuatan laporan. Sehingga memungkinkan pada saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Perancangan program adalah solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan- permasalahan yang ada pada perusahaan ini, serta dengan program yang sudah terkomputerisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada perusahaan ini. Dengan perancangan program ini lebih baik dari sistem yang manual agar berjalan lebih efektif dan efisien serta program pengelolaan data Persediaan Barang yang sekarang lebih kondusif dibandingkan dengan sistem terdahulu.
ABSTRAK
Program Studi Sistem Informasi STMIK Nusamandiri Sukabumi Jl. Veteran IINo. 20A Sukabumi nusamandiri.ac.id
Rusda Wajhillah
Jl. Kramat Raya No.18 Jakarta zuraidahevasiti@yahoo.co.id
Program Studi Sistem Informasi STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Eva Zuraidah
Program Studi Sistem Informasi STMIK Nusamandiri Sukabumi Jl. Veteran IINo. 20A Sukabumi
Fitriany Suci
BAHAN DAN METODE
INF-135 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT.
ISBN: 978-602-72850-5-7 SNIPTEK 2014 Sumber : Rosa dan Shalahuddin (2011:27)
Menurut Jogiyanto (2005:1) Sistem adalah Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu.
4. Penghubung Sistem Media yang menghubungkan sistem dengan subsistem lain. Penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem lain. Bentuk keluaran dari suatu subsistem akan menjadi masukan untuk subsistem lain melalui penghubung tersebut.
3. Lingkungan Luar Bentuk apapun yang diluar ruang lingkup atau batasan sistem yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar sistem ini dapat bersifat menguntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut.
2. Batasan Sistem Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan. Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup dari sistem tersebut.
1. Komponen sistem Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen sistem dapat berupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari sistem.
Suatu sistem mempunyai karakterisitik atau sifat-sifat tertentu yang membedakan antara satu sistem dan sistem yang lainnya. Karakteristik sistem menurut Sutabri (2005:11), adalah:
Karakteristik Sistem
Pengertian Sistem
Penjelasan dari tahap-tahap waterfall model adalah sebagai berikut:
5. Pendukung (support) atau pemeliharaan (maintenance) Tidak menutup kemungkinan sebuah perangkat lunak mengalami perubahan ketika sudah dikirimkan ke user. Perubahan bisa terjadi karena adanya kesalahan yang muncul dan tidak terdeteksi saat pengujian atau perangkat lunak harus beradaptasi dengan lingkungan baru.
(error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan.
4. Pengujian (Testing) Pengujian focus pada perangkat lunak secara dari segi logik dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan
3. Pembuatan Kode Program Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program computer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain.
2. Design Desain perangkat lunak adalah proses multilangkah yang focus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka, dan prosedur pengodean. Tahap ini mentranslasi kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis kebutuhan ke representasi desain agar dapat diimplementasikan menjadi program pada tahap selanjutnya. Desain perangkat lunak yang dihasilkan pada tahap ini juga perlu didokumentasikan.
1. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk menspesifikasikan kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami perangkat lunak seperti apa yang dibutuhkan oleh user. Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak pada tahap ini perlu untuk di dokumentasikan.
5. Masukan Sistem Energi yang dimasukkan kedalam sistem disebut masukan sistem yang dapat berupa
SNIPTEK 2014
ISBN: 978-602-72850-5-7
8. Suatu sistem mempunyai tujuan dan sasaran yang pasti dan bersifat deterministik. Jika suatu sistem tidak memiliki sasaran, maka operasi sistem tidak ada gunanya. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuan yang telah direncanakan.
6. Keluaran Sistem Hasil energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna. Keluaran ini merupakan masukan bagi subsistem yang lain.
7. Pengolahan Suatu sistem dapat mempunyai suatu proses yang akan merubah masukan menjadi keluaran.
Misalnya sistem akuntansi yang akan mengolah data transaksi menjadi laporan-laporan keuangan dan laporan-laporan lain yang dibutuhkan oleh pihak manajemen.
HASIL DAN PEMBAHASAN
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa karakteristik sistem adalah suatu sistem yang mempunyai beberapa sifat yang saling berhubungan satu sama lain untuk mencapai suatu tujuan yang direncanakan.
UML (Unifield Modelling Language)
Menurut Fowler (2005:1) menjelaskan bahwa : Unified Modeling Language (UML) adalah Keluarga notasi grafis yang didukung oleh model- model tunggal, yang membantu pendeskripsian dan desain sistem perangkat lunak, khususnya sistem yang dibangun menggunakan pemrograman berorientasi objek (OOP).
Seminar Nasional Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer Nusa Mandiri
Menurut artik el TIK (2015:1) “Intranet adalah jaringan komputer dalam sebuah perusahaan yang menggunakan teknologi internet”. Pada dasarnya lingkungan internet sama seperti internet, tetapi lebih bersifat privat bagi perusahaan bersangkutan. Dalam hal ini, pengakses informasi yang berkaitan dengan sistem basis data juga dilakukan melalui browser seperti internet explorer dan mozilla firefox.
Proses Bisnis Sistem
Rumah Industri Maju Toys yang bergerak dalam bidang manufaktur. dalam kegiataan persediaan barangnya, diawali ketika bagian penjualan menyerahkan PO kepada bagian gudang, bagian gudang mengecek barang di stok barang. Jika barang ada dalam stok maka bagian gudang menyerahkan barang yang dipesan dan bukti pengeluaran barang, yang selanjutnya barang diterima oleh bagian penjualan dan bukti pengeluaran barang ditandatangani dan diserahkan kembali kepada bagian gudang. Jika barang tidak ada stok maka bagian gudang membuatkan quote yang selanjutnya diserahkan kepada bagian produksi. Bagian produksi akan memberikan barang jadi dan kartu stok kepada bagian gudang, bagian gudang menerima barang dan kartu stok dan selanjutnya diinputkan distok barang. Jika stok sudah ada maka bagian gudang menyerahkan barang yang dipesan dan bukti pengeluaran barang, yang selanjutnya barang diterima oleh bagian penjualan dan bukti pengeluaran barang ditandatangani dan diserahkan kembali kepada bagian gudang. Setelah menerima bukti pengeluaran barang yang ditandatangani, bagian gudang .1barang masuk dan laporan stok barang yang selanjutnya laporan diberikan kepada direktur.
Sistem Informasi Pengolahan Barang Masuk Dan Keluar Pada PT. Cipta Niaga Semesta Sukabumi ini membawa perbaikan untuk melengkapi sistem dan meningkatkan pendapatan, sehingga pada Sistem Informasi Pengolahan Barang Masuk Dan Pada PT.
Cipta Niaga Semesta Sukabumi Berbasis Intranet dapat menunjang proses penyajian informasi yang tepat, cepat dan akurat.
Sumber dari Prosedur Persediaan Barang (2014) Gambar 1 Activity Diagram Prosedur Persediaan
Barang
INF-137 pemeliharaan (maintenance input) dan sinyal (signal input).
Pengertian Intranet
ISBN: 978-602-72850-5-7 SNIPTEK 2014
g) passw ord: (1111 1958)
d, lalu klik tombol OK userID:
(ivit) passw ord: (koson
g) Sistem akan menola k akses login dan menam pilkan pesan “masuk kan passwo rd!”
Sesua i harap an valid
3 Hanya mengisi data passwor d dan mengoso ngkan data userID, lalu klik tombol OK userID:
(koson
Sistem akan menola k akses login dan menam pilkan pesan “masuk kan user
ID!” Sesua i harap an valid
ID!” Sesua i harap an valid
4 Menginp ut data userID (benar) dan Menginp ut data passwor d (salah), lalu klik tombol OK userID:
(ivit) passw ord: (kece)
Sistem akan menola k akses login dan menam pilkan pesan “User
ID dan Passwo rd salah! Coba
Sesua i harap an valid
2 Hanya mengisi data user ID dan mengoso ngkan data passwor
User Interface User Interface merupakan mekanisme komunikasi
antara pengguna dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi Dibawah ini merupakan user interface pada persediaan Tampilan Halaman Login
Hasil Peng ujian
Gambar 2 Tampilan Halaman Login Tampilan Halaman Laporan
Form Login Admin
Tabel 1 Hasil Pengujian Black Box Testing Form Login Admin
N o Skenario Pengujia n
Test Case
Hasil yang diharap kan
Kesim pulan N o
g) passw ord: (koson
Skenario Pengujia n
Test Case
Hasil yang diharap kan
Hasil Peng ujian
Kesim pulan
1 Mengoso ngkan semua isian data login pada login admin, lalu klik tombol OK userID:
(koson
g) Sistem akan menola k akses login dan menam pilkan pesan “masuk kan user
SNIPTEK 2014
ISBN: 978-602-72850-5-7
INF-139 N o
Form Input Data Barang Keluar (Penjualan)
Test Case
Hasil yang diharap kan
Hasil Pengu jian
Kesimp ulan masuk, lalu klik tombol tambah dan menam pilkan pesan “Jumlah Kosong! Isi Jumlah
”
3 Mengoso ngkan nama barang pada form transaksi input data barang masuk, lalu klik tombol tambah
Nam a Bara ng: (koso ng)
Sistem akan menolak akses transaks i input data barang masuk dan menam pilkan pesan “Nama Barang Kosong! Isi Nama Barang
” Sesua i harap an
Valid
Tabel 3. Hasil Pengujian Black Box Testing Form Barang Keluar N o
Valid N o
Skenario Pengujia n
Test Case
Hasil yang diharap kan
Hasil Peng ujian
Kesim pulan
1 Memasu kan inputan jumlah bukan angka pada form transaksi input data barang keluar, lalu klik tombol tambah
Jumla
h: (A) Sistem akan menola k akses transak si input data barang keluar dan menam pilkan pesan “Harus Diisi Angka
!” Sesua i harap an
Valid
Skenario Pengujia n
Sesua i harap an
Skenario Pengujia n
Tabel 2. Hasil Pengujian Black Box Testing Form Barang Masuk N o
Test Case
Hasil yang diharap kan
Hasil Peng ujian
Kesim pulan Lagi !”
5 Menginp ut data userID dan data passwor d yang benar, lalu klik tombol OK userID:
(ivit) passw ord: (1111 1958)
Sistem Meneri ma akses login dan kemudi an langsun g menam pilkan Form Menu Utama
Sesua i harap an
Valid
Form Input Data Barang Masuk (Pembelian)
Skenario Pengujia n
Seminar Nasional Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer Nusa Mandiri
Test Case
Hasil yang diharap kan
Hasil Pengu jian
Kesimp ulan
1 Memasu kan inputan jumlah bukan angka pada form input data barang masuk, lalu klik tombol tambah
Juml ah: (A)
Sistem akan menolak akses transaks i input data barang masuk dan menam pilkan pesan “Harus Diisi Angka
!” Sesua i harap an
Valid
2 Mengoso ngkan jumlah pada form transaksi input data barang
Juml ah: (koso ng)
Sistem akan menolak akses transaks i input data barang masuk
ISBN: 978-602-72850-5-7 SNIPTEK 2014
g: (koson
Test Case
Hasil yang diharap kan
Hasil Peng ujian
Kesim pulan Isi Jumlah
”
5 Mengoso ngkan nama barang pada form transaksi input data barang keluar, lalu klik tombol tambah
Nama Baran
g) Sistem akan menola k akses transak si input data barang keluar dan menam pilkan pesan “Nama Barang Kosong! Isi Nama Barang
Valid N o
” Sesua i harap an
Valid
KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan pada PT. Cipta Niaga Semesta serta mempelajari permasalahan yang dihadapi dan juga solusi pemecahan, maka dapat diambil beberapa kesimpulan yang dapat dirinci seperti di bawah ini: 1.
Dengan menggunakan sistem komputerisasi meningkatkan kinerja perusahaan sehingga berbagai kesalahan dan masalah yang sebelumnya sering terjadi dapat di atasi.
2. Dalam sistem komputerisasi dapat mempermudah pekerjaan serta dalam pengolahan data persediaan barang.
3. Sistem komputerisasi dapat meningkatkan pelayanan dan penyajian informasi kepada konsumen dengan terpenuhinya kebutuhan konsumen dalam hal pelayanan permintaan persediaan barang.
Skenario Pengujia n
N o Skenario Pengujia n
Test Case
Valid
Hasil yang diharap kan
Hasil Peng ujian
Kesim pulan
2 Mengoso ngkan nama konsume n pada form transaksi input data barang keluar, lalu klik tombol simpan data
Nama Konsu men: (koson
g) Sistem akan menola k akses transak si input data barang keluar dan menam pilkan pesan “Nama Konsum en Kosong! Isi Nama Konsum en
” Sesua i harap an
3 Mengoso ngkan no order pada form transaksi input data barang keluar, lalu klik tombol simpan data
g) Sistem akan menola k akses transak si input data barang keluar dan menam pilkan pesan “Jumlah Kosong!
No Order: (koson
g) Sistem akan menola k akses transak si input data barang keluar dan menam pilkan pesan “No Order Kosong! Isi No Order
” Sesua i harap an
Valid
4 Mengoso ngkan jumlah pada form transaksi input data barang keluar, lalu klik tombol tambah
Jumla
h: (koson
Sesua i harap an
SNIPTEK 2014
ISBN: 978-602-72850-5-7
mempermudah user dalam menggunakan aplikasi dan dapat menangani database yang benar dengan kecepatan tinggi.
Dreamweaver 8 dan Database PHPMyAdmin,
5. Aplikasi berbasis intranet dengan koneksi local
area network agar bagian penjualan dapat
Sugiarti, Yuni. 2013. Analisis dan Perancangan UML (Unified Modeling Language) Genarated VB.6.
INF-141 4. Aplikasi komputer yang dipakai adalah
(tanggal akses 3 Januari 2015).
Wibowo. 2014.
Pengendalian Internal Untuk Persediaan Barang Dagang Pada PT. Laris Manis Utama Cabang Manado. Manado: Jurnal Jurnal EMBAVol.1 No.3 : 20-29.
Yogyakarta: Graha Ilmu. Tamodia, Widya. 2013. Evaluasi Penerapan Sistem
Informasi Persediaan Barang (studi Kasus : Universitas Stikubank Semarang). Semarang: Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XI, No. 2 : 124-133.
memesan barang langsung kepada bagian gudang.
Yogyakarta: Andi Munawaroh, Siti. 2006. Perancangan Sistem
Seminar Nasional Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer Nusa Mandiri
Yogyakarta : Andi. HM. Jogiyanto. 2005. Analisis & Desain Sistem
Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur dan Berorientasi objek). Bandung: Modula. Fowler, Martin. 2005. UML Distilled edisi 3 Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Objek Standar.
3 Januari 2015) Rossa dan Shalahuddin M. 2011. Modul
REFERENSI Artikel TIK. 2015. (tanggal akses
Informasi Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: Andi Marlinda, Linda. 2004. Sistem Basis Data.