Perancangan Aplikasi Online Penjualan Aksesoris Motor Sport Autospeed Berbasis Web

BAB 1
PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah
penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet
atau jaringan komputer. Seluruh komponen yang ada dalam perdagangan
diaplikasikan ke dalam e-commerce seperti customer service, layanan produk,
cara pembayaran dan cara promosi. Perkembangan internet yang semakin maju
merupakan salah satu faktor pendorong berkembangnya e-commerce. Internet
merupakan salah satu jaringan global yang menghubungkan jaringan komputer
diseluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi
antar satu perusahaan dengan konsumen.

Konsumen harus datang sendiri ke lokasi dan pembayaran dilakukan secara
tunai. Hal ini tentu menyulitkan para calon konsumen dari dalam dan luar kota,
dikarenakan harus mengeluarkan biaya untuk membeli aksesoris motor yang tidak
dijumpai di daerah sekitarnya. Sehingga calon konsumen membutuhkan layanan

pembelian dan pembayaran secara online dan transfer melalui rekening.

Perkembangan teknologi memberikan banyak manfaat dalam memenuhi
kebutuhan manusia. Pemanfaatan teknologi ini dapat membantu mempermudah

Universitas Sumatera Utara

2

pekerjaan dan kebutuhan manusia sahari-hari. Untuk itu penulis mencoba
membuat suatu penjualan aplikasi online berbabis web agar mempermudah orang
dalam melakukan transaksi jual beli.

Penggunaan e-commerce merupakan merupakan salah satu kebutuhan bagi sebuah
usaha atau perusahaan agar dapat

bersaing secara lokal maupun global.

AUTOSPEED merupakan distributor dan toko yang menjual


berbagai jenis

produk aksesori motor sport yang saat ini sedang marak penggunaannya di
Indonesia. Mengunakan website e-commerce sebagai salah satu media
penjualan dan promosi, maka akan memperluas daerah pemasaran produk dan
memudahkan pembeli untuk memilih dan memesan produk tersebut sehingga
dapat meningkatkan omzet penjualan toko tersebut. Berdasarkan uraian latar
belakang diatas penulis tertarik dan bermasksud untuk menyusun Tugas Akhir ini
dengan

tema “PERANCANGAN

APLIKASI

ONLINE

PENJUALAN

AKSESORIS MOTOR AUTOSPEED BERBASIS WEB”


1.2 Rumusan Masalah

Sesuai dengan latar belakang di atas dapat di rumuskan menjadi beberapa masalah
sebagai berikut :
1. Bagaimana membuat e-commerce agar mempermudah orang dalam
mencari sparepart dan aksesori sepeda motor
2. Bagaimana cara membuat situs web yang mudah digunakan dan tidak
merumitkan pembeli dalam proses transaksi

Universitas Sumatera Utara

3

3. Bagaimana situs ini dapat terus dikembangkan sesuai perkembangan
jaman.

1.3 Batasan Masalah

Dalam membuat aplikasi ini ada beberapa batasan masalah yang ditemukan,
diantaranya:

a.

Aplikasi ini menggunakan web php dan mysql.

b. Aplikasi ini terdiri akun pengguna, produk yang di tawarkan serta
keranjang belanja.
c.

Data yang dikelola pada website diantaranya data produk (harga produk,
stok, detail produk, gambar produk), data kategori, data konsumen, data
user, data penjualan, data pembayaran, data pengiriman.

d. Media komunikasi yang digunakan diantaranya elektronik mail (email),
line, bbm yang tertera pada halaman website
e.

Sistem

pembayaran


barang

dilakukan

dengan

transfer

antar

rekening secara manual yang kemudian di validasi oleh admin setelah
pembeli mengkonfirmasi pembayaran.

Universitas Sumatera Utara

4

1.4 Tujuan

Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah merancang suatu aplikasi web yang

dapat membantu para pengguna motor sport agar lebih mudah mencari barang,
sparepart motor, aksesoris motor, helm, spion, lampu, serta barang lainnya. Agar
motor sport yang anda pakai akan semakin cantik dan tetap safety riding selama
diperjalanan..

1.5 Manfaat

Manfaat

dari

pembuatan

website e-commerce AUTOSPEED,

antara lain

dapat membantu mempromosikan produk, sebagai salah satu media penjualan
produk aksesoris motor . Membantu para rider diluar sana yang mempermudah
mereka dalam mencari aksesoris motor yang sukar ditemukan di daerah

sekitarnya. Serta membuat para pengguna motor untuk safety riding agar
terhindar dari kecalakaan lalulintas. Hal ini secara tidak langsung dapat
meningkatkan omzet penjualan dan pemesanan produk pada website ini serta
menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan pemesanan secara langsung
datang ke sebuah toko

Universitas Sumatera Utara

5

1.6 Metodologi Penelitian

Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian
dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir
ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis
lakukan adalah sebagai berikut:
1. Studi literatur dengan memepelajari buku-buku dan artikel yang
berhubungan dengan pemograman web di perpustakaan dan internet untuk
mendapatkan bahan teoritis untuk membangun aplikasi yang dinamis,
efektif dan efisien.

2. Pengumpulan data, pada tahap ini penulis mengumpulkan semua data
produk aksesoris motor seperti: handle rem, lampu, knalpot motor, helm,
shockbreaker, dan lain-lain.
3. Tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalampelaksanaan proyek
pembuatan aplikasi
4. Perancangan aplikasi dilakukan dengan cara mendefinisikan kebutuhan
pengguna lalu dilakukan perancangan aplikasi. Perancangan ini berkaitan
dengan berkaitan arsitektur aplikasi, layanan- layanan yang tersedia, dan
bagaimana aplikasi digunakan dari sisi pengguna.
5. Implementasi yaitu dengan membangun aplikasi sesuai dengan rancangan
yang telah dimodelkan.
Pengujian dilakukan terhadap aplikasi yang telah dibangun. Hal ini untuk
mengetahui apakah sistem yang dibuat sudah dapat beroperasi dengan baik
ataupun masih membutuhkan perbaikan lebih lanjut

Universitas Sumatera Utara

6

1.7 Sistematika Penulisan


Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1 : PENDAHULUAN
Penulis menguraikan Latar Belakang, Rumusan Masalah, Batasan Masalah,
Maksud Dan Tujuan Penelitian, Manfaat Penelitian, Metode Penelitian dan
Sistematika Penulisan.

BAB 2 : LANDASAN TEORI
Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang berhubungan
dengan aplikasi web dinamis yang ingin dibangun penulis yaitu
sejarah singkat Electronic commerce ,internet, pengenalan PHP, Xampp,
Sublime, Css, teori flowchart dan algoritma.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan sistem
yang dirancang yang meliputi perancangan layout, perancangan database,
gambaran aplikasi web yang akan dibuat serta bagaimana algoritma
aplikasi tersebut saat dijalankan.


BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Dalam bab ini penulis menyajikan tentang pengertian implementasi
sistem, tujuan implementasi sistem serta spesifikasi aplikasi.

Universitas Sumatera Utara

7

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan dan saran.

Universitas Sumatera Utara