1 tki mm c3 kikd xi desain multimedia

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) /
MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (MAK)
BIDANG STUDI KEAHLIAN
: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
PAKET KEAHLIAN
: MM
MATA PELAJARAN
: DESAIN MULTIMEDIA
KELAS
: XI
KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan
agama yang dianutnya
dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas alam
dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya

1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan
yang menciptakan berbagai
sumber energi di alam
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan
sesuai dengan ajaran agama
dalam kehidupan sehari-hari
2. Menghayati
dan
Mengamalkan 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah
perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab,
(memiliki rasa ingin tahu; objektif;
peduli (gotong royong, kerjasama,
jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati;
toleran, damai), santun, responsif dan
bertanggung jawab; terbuka; kritis;
proaktif
dan
menunjukan
sikap
kreatif; inovatif dan peduli

sebagai bagian dari solusi atas
lingkungan) dalam aktivitas sehariberbagai
permasalahan
dalam
hari sebagai wujud implementasi
berinteraksi secara efektif dengan
sikap dalam melakukan percobaan
lingkungan sosial dan alam serta
dan berdiskusi
dalam menempatkan diri sebagai 2.2. Menghargai kerja individu dan
cerminan bangsa dalam pergaulan
kelompok dalam aktivitas seharidunia.
hari sebagai wujud implementasi
melaksanakan percobaan dan
melaporkan hasil percobaan
3. Memahami,
menerapkan,
dan 3.1. Memahami etimologi multimedia
menganalisis pengetahuan faktual, 3.2. Memahami produk-produk
konseptual,

prosedural,
dan
multimedia
metakognitif berdasarkan rasa ingin 3.3. Memahami alir proses produksi
tahunya tentang ilmu pengetahuan,
multimedia
teknologi,
seni,
budaya,
dan 3.4. Memahami gambar sketsa
humaniora
dalam
wawasan 3.5. Memahami ilustrasi
kemanusiaan,
kebangsaan, 3.6. Memahami gambar bentuk
kenegaraan, dan peradaban terkait 3.7. Memahami gambar perspektif
penyebab fenomena dan kejadian 3.8. Memahami teori warna
dalam bidang kerja yang spesifik 3.9. Memahami elemen desain
untuk memecahkan masalah.
3.10. Memahami tata letak obyek

geometris dan nirmana
1

KOMPETENSI INTI
4. Mengolah, menalar, dan menyaji
dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak secara
efektif dan kreatif, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.

4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.

4.8.
4.9.
4.10.

2

KOMPETENSI DASAR
Menyajikan data hasil pengamatan
terhadap berbagai media dalam
kehidupan sehari-hari
Menyajikan contoh-contoh produk
multimedia
Menalar tahapan proses produksi
multimedia
Menyajikan hasil gambar sketsa
Menyajikan contoh-contoh ilustrasi
Menyajikan hasil gambar bentuk
Menyajikan hasil gambar
perspektif
Menyajikan hasil percobaan

percampuran/kombinasi 2 warna,
3 warna sesuai perencanaan
Menyajikan hasil percobaan
penyusunan elemen-elemen
desain dalam sebuah bidang
Menyajikan hasil tata letak objek
geometris dan nirmana