EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 DAN MICROSOFT POWERPOINT PADA POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN DITINJAU DARI MINAT BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 5 SRAGEN.

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN
MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 DAN MICROSOFT
POWERPOINT PADA POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG
LINGKARAN DITINJAU DARI MINAT BELAJAR SISWA
KELAS VIII SMP NEGERI 5 SRAGEN

SKRIPSI
Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1
Pendidikan Matematika

Disusun Oleh :
FEBRYANA HANDITASERRA
A 410 050 099

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2009

BAB I
PENDAHULUAN


A.

Latar Belakang Masalah
Pendidikan dapat mencerminkan kecerdasan serta harkat dan martabat suatu
bangsa. Pendidikan pada dasarnya merupakan suatu upaya untuk memberikan
pengetahuan, wawasan, ketrampilan dan keahlian tertentu kepada individu-individu
guna mengembangkan bakat serta kepribadian mereka. Dengan pendidikan manusia
berusaha mengembangkan dirinya sehingga mampu menghadapi setiap perubahan
yang terjadi akibat adanya kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi. Pendidikan
dalam perkembangannya memperhatikan aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik.
Pendidikan dapat diselenggarakan melalui dua jalur yaitu pendidikan sekolah dan
pendidikan luar sekolah.
Dalam dunia pendidikan dan pengajaran tidak dapat lepas dari proses belajar
mengajar. Proses belajar mengajar merupakan inti dari proses pendidikan secara
keseluruhan. Kualitas belajar mengajar akan dapat mempengaruhi mutu pendidikan.
Dalam meningkatkan kualitas belajar mengajar ditentukan oleh guru dan siswa itu
sendiri sebagai subjek atau pelaku dalam proses belajar mengajar. Pentingnya kualitas
belajar mengajar membawa konsekuensi kepada guru untuk meningkatkan peranan
dan kompetensinya karena proses belajar mengajar dan hasil belajar siswa sebagian

besar ditentukan oleh guru sebagai fasilitatornya.
Pendidik atau guru sebagai pengajar dituntut untuk mampu menyampaikan
materi dengan baik dan mampu mengaktifkan proses belajar mengajar. Proses belajar

mengajar merupakan proses dua arah yang tidak dapat dipisahkan. Dalam proses
tersebut, guru menyampaikan suatu materi yang disesuaikan dengan tujuan
pembelajaran dengan maksud membelajarkan siswa. Dalam suatu proses belajar
mengajar terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi keberhasilan proses
pembelajaran. Faktor-faktor yang dimaksud antara lain minat siswa, media
pembelajaran, pendekatan dalam mengajar, metode dalam mengajar dan sebagainya.
Proses belajar mengajar di sekolah sering dihadapkan pada masalah jumlah
waktu belajar yang relatif sedikit apabila dibandingkan dengan materi pelajaran yang
sangat banyak. Materi matematika merupakan materi yang memiliki cakupan yang
cukup luas. Oleh karena itu, perlu menggunakan suatu media pembelajaran yang
dapat membimbing siswa untuk dapat belajar lebih giat lagi.
Seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat telah melahirkan
komputer, yaitu seperangkat alat canggih yang dapat digunakan sesuai dengan
kebutuhan manusia. Dengan menggunakan komputer dapat dijalankan beberapa
program untuk membuat media pembelajaran antara lain macromedia flash 8 dan
microsoft powerpoint. Macromedia flash 8 memiliki fitur yang menyediakan

keperluan untuk membuat animasi dan menyajikan animasi yang dinamis dan
komunikatif. Microsoft powerpoint merupakan seperangkat program yang diciptakan
secara profesional untuk presentasi dan menampilkan slide. Dengan macromedia
flash 8 dan microsoft powerpoint dapat ditampilkan suatu animasi yang dapat
menarik minat siswa dalam mengikuti proses kegiatan belajar mengajar. Selain itu
diharapkan dengan program ini dapat mempermudah pemahaman siswa tentang
konsep dari suatu pokok bahasan materi.

Minat setiap siswa untuk menerima materi yang diberikan oleh guru berbedabeda, selain itu setiap siswa juga memiliki karakteristik yang berbeda. Dengan
perbedaan ini guru harus peka untuk dapat mengarahkan siswanya sesuai dengan
kemampuan, minat dan bakat yang dimiliki oleh siswa sehingga potensi yang ada
dalam diri siswa dapat dikembangkan secara optimal. Apabila potensi dalam diri
siswa berkembang dengan baik maka kemampuan siswa akan berkembang pula tidak
terkecuali kemampuan pemahaman siswa. Selain itu, seorang guru dalam menerapkan
media pembelajaran, hendaknya dapat menggunakan media dan metode yang
menarik, efektif dan interaktif.
Dari uraian di atas dapat dikatakan bahwa mengajar bukan suatu kegiatan
yang tanpa tujuan dan oleh sebab itu harus dilakukan dengan memperhatikan prinsipprinsip tertentu terutama agar tujuan mengajar itu dapat dicapai. Mengingat
pentingnya pembelajaran matematika maka peneliti mendapat dorongan untuk
melakukan penelitian guna mengetahui pengaruh pembelajaran matematika dengan

menggunakan macromedia flash 8 dan microsoft powerpoint pada pokok bahasan
garis singgung lingkaran ditinjau dari minat belajar siswa.

B.

Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka dapat diidentifikasi masalahmasalah sebagai berikut :
1) Masih rendahnya kualitas pendidikan di Indonesia termasuk kualitas pendidikan
matematika.

2) Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang sampai saat ini masih
dianggap sulit oleh sebagian besar siswa.
3) Kemampuan setiap siswa dalam menangkap materi yang diberikan oleh guru
berbeda-beda.
4) Adanya program aplikasi komputer yang dapat dijadikan alat untuk membantu
media pembelajaran yaitu macromedia flash 8 dan microsoft powerpoint.
5) Media pembelajaran dan metode pengajaran yang dinamis dan komunikatif dapat
menimbulkan minat siswa untuk belajar matematika.

C.


Pembatasan Masalah
Dalam pembahasan permasalahan, agar dapat lebih mendalam dan tidak terlalu
luas cakupannya, maka diperlukan adanya batasan masalah. Adapun pembatasan
masalah dalam penelitian ini adalah :
1. Media pembelajaran yang digunakan dalam penelitian ini dibatasi pada kelas
eksperimen dengan menggunakan macromedia flash 8 dan microsoft powerpoint
digunakan pada kelas kontrol.
2. Minat belajar siswa pada penelitian ini dibatasi pada hal-hal yang berkaitan
dengan perasaan, konsentrasi, dan kemauan siswa belajar matematika yang diukur
melalui angket.
3. Prestasi belajar dalam penelitian ini dibatasi pada hasil belajar yang dicapai oleh
siswa kelas VIII SMP Negeri5 Sragen setelah mengikuti pembelajaran
matematika pokok bahasan garis singgung lingkaran, yakni hasil tes yang
dilakukan pada akhir penelitian untuk kelas eksperimen maupun kelas kontrol.

D.

Perumusan Masalah
Adapun masalah yang diteliti dapat dirumuskan sebagai berikut :

1. Apakah ada pengaruh pembelajaran menggunakan macromedia flash 8 dan
pembelajaran menggunakan media powerpoint terhadap prestasi belajar
matematika siswa?
2.

Apakah terdapat pengaruh minat belajar siswa terhadap prestasi belajar
matematika siswa?

3. Apakah terdapat interaksi antara penggunaan media pembelajaran dan minat
belajar terhadap prestasi belajar matematika siswa?

E.

Tujuan Penelitian
Dari perumusan masalah di atas, maka tujuan yang akan dicapai dari penelitian ini
adalah :
1. Untuk mengetahui perbedaan pengaruh antara pembelajaran menggunakan
macromedia flash 8 dan pembelajaran menggunakan media powerpoint terhadap
prestasi belajar matematika.
2. Untuk mengetahui perbedaan pengaruh antara siswa dengan minat kategori tinggi,

sedang dan rendah terhadap penggunaan media pembelajaran tersebut.
3. Untuk mengetahui interaksi pengaruh antara penggunaan media pembelajaran
dengan minat belajar siswa terhadap prestasi belajar matematika.

F.

Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan bermanfaat untuk :

1. Sebagai bahan masukan kepada guru dan calon guru tentang alternatif media
mengajar yang berteknologi tinggi dalam menyampaikan materi matematika
sehingga akan membantu dalam pencapaian hasil belajar yang memuaskan.
2. Meningkatkan kualitas pendidikan khususnya dalam proses belajar mengajar
matematika.
3. Bagi penulis, dapat menambah wawasan dan pandangan di lingkungan
pendidikan.

Dokumen yang terkait

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DENGAN Eksperimentasi Pembelajaran Matematika Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi dengan Menggunakan Macromedia Flash Profesional 8 pada Pokok Bahasan Garis dan Su

0 2 15

PENDAHULUAN Eksperimentasi Pembelajaran Matematika Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi dengan Menggunakan Macromedia Flash Profesional 8 pada Pokok Bahasan Garis dan Sudut Ditinjau dari Motivasi Belajar Siswa Kelas VII SMP Muhammadiyah 4 Sambi.

0 1 8

NASKAH PUBLIKASI Eksperimentasi Pembelajaran Matematika Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi dengan Menggunakan Macromedia Flash Profesional 8 pada Pokok Bahasan Garis dan Sudut Ditinjau dari Motivasi Belajar Siswa Kelas VII SMP Muhammadiyah 4 Sam

0 2 13

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI METODE TEAM QUIZ DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN PADA SISWA SMP MUHAMMADIYAH 10 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2009/2010.

0 6 10

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) DENGAN PEMANFAATAN SOFTWARE MACROMEDIA FLASH 8 DITINJAU DARI AKTIVITAS BELAJAR SISWA SMP KELAS VII PADA POKOK BAHASAN GARIS DAN SUDUT.

0 0 9

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANKOOPERATIF TIPE STAD EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN KOOPE RATIF TIPE STAD (STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION)PADA SUB POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN DITINJAU DARI GAYA BELAJAR

0 0 15

PENDAHULUAN EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN KOOPE RATIF TIPE STAD (STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION)PADA SUB POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN DITINJAU DARI GAYA BELAJAR SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA.

0 0 7

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MODELKOOPERATIF PENDEKATAN STRUKTURAL TIPE “THINKPAIR- SHARE” PADA MATERI GARIS SINGGUNG LINGKARAN DITINJAU DARI MINAT BELAJARMATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI I MASARANTAHUN AJARAN 2011/2012.

0 0 18

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING PADA POKOK BAHASAN PECAHAN DITINJAU DARI MINAT BELAJAR SISWA.

0 1 19

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK PADA POKOK BAHASAN GARIS SINGGUNG LINGKARAN UNTUK SMP KELAS VIII

0 0 15