Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus

SKRIPSI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT WISATA KULINER DAN
OLEH-OLEH PADA KOTA KUDUS
(Studi Kasus : Dinas Kebudayaan dan Pariwisata)

Oleh :
CANDRA PRASETYA
2011-51-202

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK
MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
2015

i

SKRIPSI


SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT WISATA KULINER DAN
OLEH-OLEH PADA KOTA KUDUS
(Studi Kasus : Dinas Kebudayaan dan Pariwisata)

Oleh :
CANDRA PRASETYA
2011-51-202

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK
MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
2015

ii

iii


iv

v

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT karena atas Rahmat dan Hidayah-Nya
penulis mampu menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan judul “Sistem
Informasi Geografis Pusat Wisata Kuliner Dan Oleh-oleh Pada Kota Kudus”. Skripsi
ini disusun guna melengkapi salah satu persyaratan untuk memperoleh Gelar
Kesarjanaan Progam Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muria
Kudus. Kiranya dalam penyusunan skripsi ini tidak akan terselesaikan dengan baik
tanpa bantuan dari berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini penulis
mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya, penghargaan yang setinggitingginya dan permohonan maaf atas segala kesalahan yang pernah penulis lakukan
kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyelesaian skripsi ini, terutama
kepada :
1. Bapak Dr.Suparnyo, SH, MS selaku Rektor Universitas Muria Kudus.

2. Bapak Rochmad Winarso, ST, MT, selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas
Muria Kudus.
3. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika
Universitas Muria Kudus.
4. Ibu Rizkysari Mei Maharani, M.Kom, selaku pembimbing Skripsi penulis.
5. Ibu Anastasya Latubessy, S.Kom,M.Cs selaku pembimbing Skripsi penulis.
6. Terima kasih kepada kedua orang tua dan saudaraku.
7. Semua pihak yang telah membantu penyusunan skripsi ini yang tidak bisa penulis
sebutkan satu persatu.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih
terdapat banyak kekurangan, untuk itu penulis mengharap kritik dan saran dari
berbagai pihak untuk sempurnanya sebuah karya tulis. Selain itu penulis juga
berharap semoga karya tulis ini dapat memberikan manfaat bagi semua.
Kudus, 02 Januari 2016

Penulis

vii

Abstract

Restaurants and souvenir center are the company managed by the ownerin the field
of sales on providing food service, beverage and souvenir contained on the site and
other facilities. In general, the tourists or people are not getting information about
where restaurant and central souvenirs. Restaurant location information and
souvenirs center of the Kudus City region is still minus. For realize that is need a
Geographic Information System (GIS) based web using the Google Maps API which
facilitate the search for the location of the restaurant and souvenirs center with the
form of digital maps. In the design and development of applications, the authors use
the prototyping model and source of the data used in the research is Kudus City map
obtained from the Google Maps API and data location of the restaurant and souvenir
center that was obtained from the Department of Culture and Tourism of the Kudus
City.
Keywords: GIS, restaurants and souvenir center, prototyping models.

viii

ABSTRAK

Rumah makan dan pusat oleh-oleh adalah suatu perusahaan yang dikelola
oleh pemiliknya dalam bidang penjualan dengan menyediakan pelayanan makanan,

minuman dan sofenir yang terdapat pada tempat tersebut dan fasilitas lainnya. Pada
umunya para wisatawan atau masyarakat kurang mendapatkan infornmasi mengenai
tempat makan dan pusat oleh-oleh. Informasi lokasi rumah makan dan pusat oleholeh di Wilayah Kota Kudus masih minim. Untuk menyikapi hal tersebut dibutuhkan
suatu Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis web dengan menggunakan Google
Maps API untuk memudahkan dalam pencarian lokasi rumah makan dan pusat oleholeh dengan bentuk peta digital. Dalam perancangan dan pengembangan aplikasi,
penulis menggunakan prototyping model dan sumber data yang digunakan dalam
penelitian skripsi ini yaitu Peta Kota Kudus yang diperoleh dari Google Maps API
dan data lokasi rumah makan dan pusat oleh-oleh yang di peroleh dari Dinas
Kebudayaan dan Pariwisata Kota Kudus.
Kata kunci : SIG, rumah makan dan pusat oleh-oleh, prototyping model.

ix

DAFTAR ISI

Halaman
HALAMAN SAMPUL ....................................................................................

i


HALAMAN JUDUL........................................................................................

ii

PENGESAHAN STATUS SKRIPSI ...............................................................

iii

PERNYATAAN PENULIS .............................................................................

iv

PERSETUJUAN SKRIPSI ..............................................................................

v

PENGESAHAN SKRIPSI ...............................................................................

vi


ABSTRACT .....................................................................................................

vii

ABSTRAK .......................................................................................................

viii

KATA PENGANTAR .....................................................................................

ix

DAFTAR ISI ....................................................................................................

x

DAFTAR TABEL ............................................................................................

xiv


DAFTAR GAMBAR .......................................................................................

xv

DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................

xix

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ............................................................................

1

1.2 Rumusan Masalah .......................................................................

2

1.3 Batasan Masalah .........................................................................

2


1.4 Tujuan Penelitian ........................................................................

3

1.5 Manfaat Penelitian ......................................................................

3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Penelitian Terkait ........................................................................

4

2.2 Landasan Teori ...........................................................................

5

2.2.1 Kuliner Dan Oleh-oleh ......................................................


5

2.2.2 Sistem Informasi Geografis ...............................................

6

2.2.2.1 Sistem ....................................................................

6

2.2.2.2 Informasi ................................................................

6

2.2.2.3 Nilai Informasi .......................................................

6

2.2.2.4 Sistem Informasi ....................................................


6

2.2.2.5 Geografis ...............................................................

7

x

2.2.2.6 Sistem Informasi Geografis ...................................

7

2.2.2.7 Komponen Sistem Informasi Geografis ................

8

2.2.3 Google Maps API ..............................................................

9

2.3 Perancangan Sistem ....................................................................

10

2.3.1 flowchart ...........................................................................

10

2.3.2 Unified Modeling Language (UML) .................................

13

2.3.2.1 Use Case ................................................................

13

2.3.2.2 Class Diagram .......................................................

15

2.3.2.3 Squence Diagram ..................................................

16

2.3.2.4 Activity Diagram....................................................

17

2.4 Tools yang Digunakan ................................................................

18

2.4.1 Sublime Text ......................................................................

18

2.4.2 PHP (Hypertext Preprocessor ) .........................................

19

2.4.3 HTML ................................................................................

19

2.4.4 Database MySQL ..............................................................

19

2.4.5 CSS ....................................................................................

20

2.4.6 JavaScript ..........................................................................

20

2.4.7 Xampp-win32-1.7.1 ...........................................................

21

2.4.8 Rational Rose 2001 ...........................................................

21

2.5 Kerangka Teori / Kerangka Pemikiran .......................................

22

BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Metode Pengembangan Perangkat Lunak ...................................

23

3.1.1 Komunikasi .......................................................................

24

3.1.2 Perencanaan Secara Cepat .................................................

25

3.1.3 Perencanaan Model Secara Cepat .....................................

26

3.1.4 Kontruksi Prototipe ...........................................................

26

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN
4.1 Gambaran Sistem Informasi Wisata Kuliner Dan Pusat Oleh-oleh 27
4.2 Analisa Masalah ..........................................................................

27

4.2.1 Analisa Sistem yang Sedang Berjalan................................

27

4.2.1.1 Pendataan ...............................................................

27

4.2.1.2 Identifikasi Permasalahan .....................................

28

xi

4.2.2 Analisa Sistem yang Diusulkan .........................................

28

4.2.2.1 Rencana Proses ......................................................

28

4.2.2.2 Kendala yang Dihadapi .........................................

29

4.2.2.3 Rekapitulasi ...........................................................

29

4.2.3 Analisa Kebutuhan Sistem .................................................

29

4.2.3.1 Analisa Kebutuhan Hardware ...............................

29

4.2.3.2 Analisa Kebutuhab Software .................................

30

4.2.3.3 Analisa Kebutuhan Brainware ..............................

30

4.3 Perancangan Sistem ....................................................................

30

4.3.1 Flowchart ..........................................................................

30

4.3.2 Analisa Aktor Sistem.........................................................

32

4.3.3 Use Case Bisnis .................................................................

33

4.3.4 Proses Bisnis Sistem ..........................................................

33

4.3.5 Perancangan Pemodelan Sistem ........................................

34

4.3.5.1 Use Case Sistem ....................................................

34

4.3.5.2 Activity Diagram....................................................

40

4.3.5.3 Sequence Diagram.................................................

43

4.4 Analisa Class Diagram................................................................

49

4.4.1 Class Diagram ....................................................................

52

4.5 Perancangan Desain Sistem ........................................................

55

4.5.1 Kebutuhan Pembuatan Sistem ...........................................

55

4.5.2 Perancangan Interface .......................................................

56

4.5.3 Desain Input ......................................................................

57

4.5.4 Desain Output ....................................................................

58

4.5.5 Desain Menu......................................................................

60

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM
5.1 Implementasi Basis Data ............................................................

67

5.2 Implementasi Sistem ...................................................................

70

5.2.1 Antarmuka Sistem (Interface) Pengunjung .......................

70

5.2.2 Pengujian Sistem................................................................

92

BAB VI PENUTUP
6.1 Kesimpulan .................................................................................

xii

96

6.2 Saran ...........................................................................................

97

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................

98

xiii

DAFTAR TABEL

Halaman
Tabel 2.1 Flow Directions Symbols ..............................................................

11

Tabel 2.2 Processing Symbols .......................................................................

11

Tabel 2.3 Input-Output Symbols ....................................................................

12

Tabel 2.4 Simbol Use Case ...........................................................................

14

Tabel 2.5 Simbol Class Diagram ..................................................................

15

Tabel 2.6 Simbol Sequence Diagram ............................................................

17

Tabel 2.7 Simbol Activity Diagram...............................................................

18

Tabel 4.1 Proses Bisnis Sistem .....................................................................

33

Tabel 4.2 Deskripsi Use Case Login .............................................................

35

Tabel 4.3 Deskripsi Use Case Kelola Data Desa ..........................................

35

Tabel 4.4 Deskripsi Use Case Kelola Data Kecamatan ................................

36

Tabel 4.5 Deskripsi Use Case Kelola Data Kabupaten .................................

36

Tabel 4.6 Deskripsi Use Case Kelola Data Kategori ....................................

37

Tabel 4.7 Deskripsi Use Case Kelola Data Tempat ......................................

37

Tabel 4.8 Deskripsi Use Case Akses Informasi ............................................

38

Tabel 4.9 Deskripsi Use Case Daftar Owner ................................................

38

Tabel 4.10 Deskripsi Use Case Kelola Admin................................................

39

Tabel 4.11 Deskripsi Use Case Kelola Data Tempat Wisata ..........................

39

Tabel 4.12 Tabel Administrator ......................................................................

53

Tabel 4.13 Tabel Desa .....................................................................................

53

Tabel 4.14 Tabel Kecamatan ...........................................................................

53

Tabel 4.15 Tabel Kabupaten ...........................................................................

54

Tabel 4.16 Tabel Kategori ...............................................................................

54

Tabel 4.17 Tabel Tempat Lokasi Wisata Kuliner ...........................................

55

Tabel 5.1 Tabel Pengujian Sistem Login.......................................................

92

Tabel 5.2 Tabel Pengujian Sistem Input Data Lokasi ...................................

93

Tabel 5.3 Tabel Pengujian Sistem Input Data Owner ...................................

94

Tabel 5.4 Tabel Pengujian Sistem Input Data Kategori ................................

94

Tabel 5.5 Tabel Pengujian Sistem Input Data Desa ......................................

94

xiv

Tabel 5.6 Tabel Pengujian Sistem Input Data Kecamatan ............................

95

Tabel 5.7 Tabel Pengujian Sistem Input Data Kabupatn ..............................

95

xv

DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1

Kerangka Teori atau Kerangka Pemikiran ...............................

22

Gambar 3.1

Prototype Paradigma ...............................................................

24

Gambar 4.1

Flowchart .................................................................................

30

Gambar 4.2

Use Case Bisnis ........................................................................

33

Gambar 4.3

Use Case SIG Pusat Kuliner dan Oleh-oleh .............................

34

Gambar 4.4

Activity Diagram ......................................................................

40

Gambar 4.5

Activity Diagram Kelola Data Desa .........................................

40

Gambar 4.6

Activity Diagram Kelola Data Kecamatan ...............................

41

Gambar 4.7

Activity Diagram Kelola Data Kabupaten ................................

41

Gambar 4.8

activity Diagram Kelola data Kategori.....................................

42

Gambar 4.9

Activity Diagram Kelola Data Lokasi Wisata Kuliner .............

42

Gambar 4.10 Activity Diagram Akses Informasi ...........................................

43

Gambar 4.11 Sequence Diagram Kelola Data Desa ......................................

44

Gambar 4.12 Sequence Diagram Kelola Data Kecamatan ............................

45

Gambar 4.13 Sequence Diagram Kelola Data Kabupaten .............................

46

Gambar 4.14 Sequence Diagram Kelola Data Kategori ................................

47

Gambar 4.15 Sequence Diagram Kelola Tempat Wisata Kuliner .................

48

Gambar 4.16 Sequence Diagram Akses Informasi ........................................

49

Gambar 4.17 Class Administrator ..................................................................

49

Gambar 4.18 Class Desa ................................................................................

50

Gambar 4.19 Class Kecamatan ......................................................................

50

Gambar 4.20 Class Kabupaten .......................................................................

50

Gambar 4.21 Class Kategori ..........................................................................

51

Gambar 4.22 Class Tempat Lokasi Wisata ....................................................

51

Gambar 4.23 Class Diagram..........................................................................

52

Gambar 4.24 Desain Layout ...........................................................................

56

Gambar 4.25 Struktur Menu Halaman Pengunjung .......................................

56

Gambar 4.26 Struktur Menu Halaman Administrator ....................................

57

Gambar 4.27 Form Input Kategori .................................................................

57

Gambar 4.28 Form Input Data Kabupaten .....................................................

57

xvi

Gambar 4.29 Form Input Data Kecamatan ....................................................

57

Gambar 4.30 Form Input Data Desa ..............................................................

58

Gambar 4.31 Form Input Data Lokasi............................................................

58

Gambar 4.32 Tampilan Output Data Kategori Tempat ..................................

58

Gambar 4.33 Tampilan Output Data Kabupaten ............................................

59

Gambar 4.34 Tampilan Output Data Kecamatan ...........................................

59

Gambar 4.35 Tampilan Output Data Desa .....................................................

59

Gambar 4.36 Tampilan Output Data Lokasi Wisata Kuliner .........................

60

Gambar 4.37 Desain Menu Beranda ..............................................................

60

Gambar 4.38 Desain Menu Login ..................................................................

61

Gambar 4.39 Desain Halaman Utama Admin ................................................

61

Gambar 4.40 Desain Halaman Utama Input Lokasi.......................................

62

Gambar 4.41 Desain Menu Owner .................................................................

62

Gambar 4.42 Desain Halaman Daftar Owner ................................................

63

Gambar 4.43 Desain Halaman Input Kategori ...............................................

63

Gambar 4.44 Desain Halaman Kelola Data Desa ..........................................

64

Gambar 4.45 Desain Halaman Kelola Data Kecamatan ................................

65

Gambar 4.46 Desain Halaman Kelola Data Kabupaten .................................

65

Gambar 4.47 Desain Halaman Login Owner .................................................

66

Gambar 5.48 Desain Halaman Kelola Profil Owner ......................................

66

Gambar 5.1

Struktur tabel Administrator .....................................................

67

Gambar 5.2

Struktur tabel Kabupaten ..........................................................

67

Gambar 5.3

Struktur tabel Kecamatan .........................................................

68

Gambar 5.4

Struktur tabel Desa ...................................................................

68

Gambar 5.5

Struktur tabel Kategori .............................................................

68

Gambar 5.6

Struktur tabel Tempat Lokasi ...................................................

69

Gambar 5.7

Relasi antar tabel ......................................................................

69

Gambar 5.8

Tampilan Awal Website ...........................................................

70

Gambar 5.9

Syntax Tampil Map, Multi Marker dan Infowindow ................

70

Gambar 5.10 Tampil Login ............................................................................

72

Gambar 5.11 Syntax Tampil Map, Multi Marker dan Infowindow ................

72

Gambar 5.12 Tampil Beranda Admin ............................................................

73

xvii

Gambar 5.13 Syntax Tampil Beranda Administrator .....................................

73

Gambar 5.14 Tampil Input Lokasi Wisata .....................................................

74

Gambar 5.15 Syntax Tampil Input Data Lokasi .............................................

75

Gambar 5.16 Tampil Halaman Menu Tambah Anggota ................................

76

Gambar 5.17 Tampil Halaman Kelola Data Pengguna ..................................

76

Gambar 5.18 Syntax Tampil Owner Dan Kelola data Pengguna ...................

77

Gambar 5.19 Tampil Input Kategori Tempat Wisata .....................................

78

Gambar 5.20 Syntax Tampil Input Data Kategori ..........................................

78

Gambar 5.21 Tampil Input Data Kabupaten ..................................................

79

Gambar 5.22 Syntax Tampil Input Data Kabupaten.......................................

80

Gambar 5.23 Tampilan Edit Data Kabupaten ................................................

81

Gambar 5.24 Syntax Tampil Edit Data Kabupaten ........................................

81

Gambar 5.25 Tampilan Input Data Kecamatan ..............................................

82

Gambar 5.26 Syntax Tampil Input Data Keamatan ........................................

82

Gambar 5.27 Tampilan Edit Kecamatan ........................................................

83

Gambar 5.28 Syntax Tampil Edit Data Kecamatan ........................................

83

Gambar 5.29 Tampilan Input Data Desa ........................................................

84

Gambar 5.30 Syntax Tampil Input Data Desa ................................................

84

Gambar 5.31 Tampilan Edit Data Desa..........................................................

86

Gambar 5.32 Syntax Tampil Edit Data Desa ..................................................

86

Gambar 5.33 Tampilan Halaman Owner .......................................................

87

Gambar 5.34 Syntax Tampil Halaman Beranda Owner .................................

87

Gambar 5.35 Tampilan Halaman Input Informasi Wisata Owner .................

89

Gambar 5.36 Syntax Tampil Input Informasi Wisata Owner .........................

89

Gambar 5.37 Tampilan Profil Owner .............................................................

91

Gambar 5.38 Syntax Tampil Profil Owner .....................................................

91

xviii