Perancangan kemeja Komunitas phoenix pada CV. fadilah Sejahtera

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG KERJA PRAKTEK.

Kerja praktek adalah salah satu persyaratan akademik yang harus dipenuhi oleh setiap mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM), selama menjalani masa studinya mahasiswa dituntut untuk melaksanakan kerja praktek di lapangan langsung. Kerja praktek merupakan tugas akademik yang diwajibkan kepada mahasiswa untuk mempelajari sistem nyata dunia kerja sesungguhnya dengan cara melakukan magang kerja disuatu perusahaan atau institusi pada bagian atau divisi tertentu dalam kurun waktu yang telah ditentukan.

Dalam menjalani kerja praktek tentu saja harus ditanamkan sikap profesionalisme yang tinggi karena ini merupakan tempat untuk mencari pengalaman yang merupakan bekal didunia kerja nyata, dari sikap profesionalisme itulah yang membawa ketertarikan untuk melakukan kerja praktek pada bidang usaha penyablonan kaos. Sudah bukan rahasia lagi bahwa Bandung merupakan salah satu pusat mode dan gaya hidup di Indonesia. Bila berbicara mode tentu saja Bandung tidak dapat dipisahkan dari Factory Outlet (FO) dan disto, semakin menjamurnya permintaan pasar akan kebutuhan fesyen membuat pertumbuhan distro-distro di Bandung semakin marak, secara tidak langsung fenomena ini menciptakan sebuah peluang usaha baru dibidang kreatif, permintaan


(2)

akan sumber daya manusia yang kreatif pun akhirnya meningkat untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan tersebut. Disinilah peranan seorang desainer grafis diperlukan sebagai salah satu sumber daya untuk memenuhi kebutuhan industri kreatif yang berkembang pesat.

1.2 TUJUAN KERJA PRAKTEK.

Adapun tujuan dari kerja praktek adalah :

- Dengan melakukan kerja praktek diharapakan dapat menerapkan dan memahami hal-hal teknis dibidang pekerjaan desain Komunikasi Visual pada suatu perusahaan / instansi / lembaga berdasarkan ilmu yang telah didapat dibangku perkuliahan.

- Dengan melakukan kerja praktek diharapkan mendapat gambaran umum mengenai iklim dunia kerja dan mampu mempersiapkan diri ketika mahasiswa telah lulus dan masuk ke dunia kerja.

- Dapat mengetahui proses pembuatan sebuah produk mulai dari konsep sampai dengan tahap produksi, serta memperoleh gambaran nyata tentang proses produksi yang sesungguhnya dari sebuah desain pakaian.

- Memahami etika sosialisasi yang baik dalam tim kerja perusahaan, serta menjadikan kerja praktek sebagai tempat untuk menyalurkan keterampilan dan mengembangkan kreatifitas dalam berkarya, serta mampu menanamkan sikap loyal kepada perusahaan dengan disiplin dan sikap profesional yang tinggi.


(3)

1.3 WAKTU DAN TEMPAT KERJA PRAKTEK.

Praktikan mengajukan permohonan kerja praktek ke CV.Fadhilah Sejahtera untuk bisa diterima sebagai mahasiswa kerja praktek. Setelah proses wawancara dan menunjukan portofolio, pihak CV.Fadhilah Sejahtera menyetujui dan memperkenankan untuk melaksanakan kerja praktek dibagian Clothing Designer dibawah arahan Cecep Hendra sebagai pembimbing kerja praktek. Waktu dan tempat pelaksanaan kerja praktek diperusahaan CV.Fadhilah Sejahtera secara umum terhitung dari bulan Maret sampai dengan Mei tahun 2011.

1.3.1 Waktu Kerja Praktek.

Waktu pelaksanaan kerja praktek dimulai dari tanggal 15 Maret 2011 sampai dengan tanggal 2 Mei 2011. Dengan hari dan jam masuk kerja praktek disesuaikan dengan jadwal perkuliahan. Waktu masuk kerja praktek dipergunakan sebagai proses asistensi kepada pembimbing di perusahaan dan pengerjaan sebagian tugas-tugas yang diberikan. Tugas yang diberikan sebagian dikerjakan diluar jam kerja (dirumah).

1.3.2 Tempat Kerja Praktek.

Pelaksanaan kerja praktek berlokasi di CV.Fadhilah Sejahtera, Jalan Astana Anyar No.14 Bandung Telp. 022-93877992.


(4)

1.4 SKEMA KERJA PRAKTEK.

Kerja Praktek

Pengarahan Koordinator Kerja Praktek

Pengajuan Kerja Praktek Kepada Perusahaan

Pembuatan Surat Pengantar Universitas Survey Lokasi

Perusahaan Pencarian

Perusahaan

Panggilan Kerja Praktek Dari Perusahaan Penukaran Surat Diterima

Kerja Praktek Diperusahaan Dengan Absensi MK.Kerja Praktek

Melaksanakan Kerja Praktek Disesuaikan Dengan Jadwal

Perkuliahan

Selesai Kerja Praktek, Mendapatkan Surat Telah Selesai

Melakukan Kerja Praktek

Penyusunan Dan Bimbingan Laporan Kerja Praktek

Pengumpulan Laporan Kerja Praktek

Diterima Tidak Diterima


(5)

BAB II

TINJAUAN UMUM CV.FADILAH SEJAHTERA

2.1 SEJARAH SINGKAT CV.FADILAH SEJAHTERA

CV.Fadilah Sejahtera merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang industri konveksi, perusahaan ini adalah anak dari perusahaan PT.AHRS (Asep Hendro Racing Sport) yang didirikan oleh Asep Hendro. Asep Hendro sendiri adalah seorang pembalap nasional yang cukup terkenal pada tahun 1980 hingga 1990-an. Mengawali usahanya dengan pembuatan jaket khusus motor yang dipasarkan kepada para pedagang dikawasan kebon jeruk III Jakarta. Sedangkan CV.Fadilah Sejahtera dipimpin oleh sepupu dari Asep Hendro yaitu Cecep Hendra.

Cecep Hendra dipercaya untuk menangani CV.Fadilah Sejahtera karena PT.AHRS ingin mengembangkan produksinya kepada pakaian-pakaian yang dapat digunakan sehari-hari dan tidak hanya untuk keperluan balap saja. CV.Fadilah Sejahtera didirikan pada tahun 2008, dan telah menangani berbagai macam proyek untuk keperluan apparel PT.AHRS.

CV. Fadilah Sejahtera saat ini memperkerjakan 8 orang karyawan yang menguasai berbagai keterampilan. Karyawan–karyawan tersebut bekerja pada beberapa bidang meliputi tenaga desainer, tenaga penjahit, dan tenaga penyablonan. Pada beberapa bulan setelah perintisan, Home Industry ini membuat terobosan baru yang tidak hanya memproduksi kaos


(6)

saja, tetapi juga menambah cakupan produknya pada aksesoris-aksesoris motor, stiker dan menerima pesanan jaket-jaket komunitas motor, dan ternyata hal ini mendapat respon yang cukup baik dari para konsumennya.

2.2 PROFIL CV.FADILAH SEJAHTERA. 2.2.1 VISI.

a. Meningkatkan kecepatan dan akurasi pelayanan kepada customer.

b. Meningkatkan skill, integritas budaya kerja internal. c. Menciptakan bisnis baru menjadi tumpuan omset. d. Efisiensi dan efektif di segala bidang.

2.2.2 MISI.

Menjadikan CV.Fadilah Sejahtera sebagai perusahaan yang profesional, profitable dan mampu bersaing.

2.2.3 LOGO.

Gambar berikut merupakan logo dari PT.AHRS, yang merupakan induk dari perusahaan CV.Fadhillah Sejahtera.


(7)

Gambar 2.1 Logo PT.AHRS

Sumber: CV.Fadilah Sejahtera

Elemen dari logo tersebut adalah stilasi huruf A yang merupakan inisial dari pemilik dan pendiri PT.AHRS (PT.Asep Hendro Racing Sport). Sedangkan logo CV.Fadilah Sejahtera yang merupakan anak perusahaannya adalah sebagai berikut

Gambar 2.2 Logo CV.Fadilah Sejahtera

Sumber: CV.Fadilah Sejahtera

Logo tersebut terdiri dari logotype dan logogram, logotype pada CV.Fadilah Sejahtera merupakan nama dari perusahaan yang disusun dan dikomposisikan sedemikian rupa, sehingga menjadi konfigurasi yang mencerminkan identitas perusahaan. Sedangkan logogram yang terkandung dalam logo CV.Fadilah Sejahtera merupakan potongan elemen dari logotype itu sendiri yang bila


(8)

diperhatikan terdapat dua titik yang masing-masing diletakan dibagian atas dan bawah. Titik tersebut mengisyaratkan bahwa CV.Fadilah Sejahtera merupakan perusahaan dibawah naungan PT.AHRS yang merupakan anak perusahaanya.

2.2.4 STRUKTUR ORGANISASI CV.FADILAH SEJAHTERA. Adapun struktur organisasi pada CV.Fadilah Sejahtera adalah sebagai berikut :

Gambar 2.3 Struktur Organisasi CV.Fadilah Sejahtera

Keterangan :

Pada CV.Fadilah Sejahtera, pimpinan perusahaan adalah pemilik perusahaan dan sekaligus pengelola perusahaan, dalam keseharian, pimpinan pemegang kendali penuh terhadap operasional perusahaan, dan membawahi bidang – bidang seperti yang terdapat pada bagan atas.

2.2.5 ALAMAT CV.FADILAH SEJAHTERA. CV.Fadilah Sejahtera

Jln. Astana Anyar No.14 Bandung Tlp. 022-93877992 PIMPINAN BAGIAN PRODUKSI BAGIAN GUDANG BAGIAN PENJUALAN BAGIAN KASIR BAGIAN ADMINISTRASI


(9)

2.3 DESKRIPSI JABATAN DALAM CV.FADILAH SEJAHTERA.

Sesuai dengan struktur organisasi, berikut ini adalah deskripsi jabatan–jabatan yang terdapat pada CV.Fadilah Sejahtera:

a. Bagian Produksi

Bagian ini bertugas memproduksi semua produk atas permintaan langsung dari pimpinan perusahaan, jenis barang apa saja yang harus diproduksi. Bagian ini juga bertanggung jawab atas pembuatan konsep produk dan perancangannya.

b. Bagian Gudang

Bagian gudang bertugas mencatat semua keluar masuk barang, dan memegang kendali penuh terhadap persediaan-persediaan barang serta bertanggung jawab terhadap keberadaan semua barang yang ada di gudang.

c. Bagian Penjualan

Dalam transaksi penjualan tunai bagian ini berfungsi untuk menerima order dari pembeli, mengisi faktur dan menyerahkan faktur tersebut kepada pembeli, selanjutnya setelah pembeli melakukan pembayaran sejumlah harga barang, kemudian bagian ini menyerahkan barang yang telah disiapkan kepada pembeli. d. Bagian Kasir

Bagian ini bertugas untuk melakukan penerimaan pembayaran harga barang dari pembeli, menerbitkan cash register dan menyerahkan kepada pembeli serta menerima faktur penjualan tunai dari pembeli dan disimpan yang nantinya akan diserahkan


(10)

kepada bagian administrasi serta menerbitkan laporan penjualan tunai berupa rekap cash register penjualan tunai.

e. Bagian Administrasi

Bagian ini bertugas melakukan pencatatan penjualan tunai dan menerima kas, serta melakukan pencatatan harga pokok penjualan serta pendokumentasiannya berdasarkan data penjualan. Bukti memorial yang digunakan untuk pembukuan yang mencatat penerimaan kas pada akhir periode tutup buku.

2.4 ASPEK KEGIATAN PERUSAHAAN

Adapun aspek kegiatan perusahaan adalah mendesain, memproduksi dan kemudian menjual barang–barang yang diproduksi sendiri maupun menitipkan produknya kepada toko-toko rekanan CV.Fadilah Sejahtera. Selain memproduksi berdasarkan konsep dan desain yang diciptakan oleh bagian produksi, CV.Fadilah Sejahtera juga menerima desain dan pesanan-pesanan untuk komunitas baik itu seragam, jaket, maupun apparel-apparel komunitas.

Sebagai anak perusahaan yang bernaung dibawah PT.AHRS, CV.Fadilah Sejahtera memiliki kewajiban untuk memenuhi kebutuhan barang-barang yang akan dijual oleh PT.AHRS berdasarkan hal-hal yang telah disepakati dalam kesepakatan bersama. Barang-barang yang menjadi pesanan PT.AHRS diantaranya adalah kaos, celana, kaos kaki, topi, serta aksesoris-aksesoris bertema balap.


(11)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 PERANAN PRAKTIKAN DALAM PERUSAHAAN.

Praktikan ditempatkan pada bagian desain produksi kaos dan kemeja, pada bagian ini praktikan bertanggung jawab untuk membuat sebuah desain kaos atau kemeja berdasarkan arahan dari pimpinan selaku pembimbing kerja praktek atau juga berdasarkan pesanan klien langsung. Tugas yang diberikan pembimbing kerja praktek kepada praktikan adalah perancangan kemeja dengan desain burung phoenix sebagai seragam komunitas.

Phoenix merupakan sebuah komunitas pemuda yang berada di Kota Medan, komunitas ini adalah komunitas kepemudaan yang aktif dibidang keagamaan. Komunitas ini diwakili oleh personilnya yang bernama Erik, pada proyek ini Erik berperan sebagai pemberi proyek yang kemudian disebut klien, dan pembimbing kerja praktek yaitu Cecep Hendra sebagai penggarap proyek. Komunitas ini berencana membuat seragam yang akan dipergunakan pada acara-acara perkumpulan resmi komunitas tersebut. Klien menayakan kesanggupan Cecep Hendra sebagai penggarap proyek, kemudian Cecep Hendra pun menyanggupinya.

Setelah Cecep Hendra menyanggupi untuk menggarap proyek tersebut, maka praktikan dipercaya untuk menggarap konsep dan desain yang kemudian akan diajukan kepada klien, dan pada tahap inilah


(12)

peranan praktikan dimulai sebagai designer. Tugas praktikan membuat desain kemeja berdasarkan pesanan dari klien, mulai dari konsep visual, tipografi, warna, pemilihan bahan, dan teknik produksi. Peraktikan dibimbing oleh pembimbing kerja praktek di CV.Fadilah Sejahtera yaitu Cecep Hendra.

3.2 PEKERJAAN PRAKTIKAN SELAMA KERJA PRAKTEK.

Pekerjaan praktikan selama kerja praktek di CV.Fadilah Sejahtera adalah bertanggung jawab mendesain kemeja Phoenix sebagai seragam komunitas kepemudaan, untuk menyelesaikan tugas ini terlebih dahulu praktikan meminta arahan dan masukan kepada pembimbing kerja praktek yang bertanggung jawab secara umum tentang keberlangsungan proyek.

Cecep Hendra sebagai pembimbing memberikan arahan kepada praktikan agar membuat beberapa alternatif desain kemeja untuk diajukan kepada klien. Setelah mendapatkan arahan maka praktikan mencoba menerjemahkan arahan tersebut kepada bentuk visual yang diharapkan.

Komunitas ini bernama Phoenix, maka praktikan mencoba memvisualkannya kepada bentuk sayap burung yang sedang terkembang, praktikan juga menggunakan elemen tipografi sebagai pendukung dan penegas identitas dari komunitas ini. Setelah mendapatkan ide awal perancangan, praktikan mencoba mengeksekusi ide tersebut dengan menggunakan software-software grafis seperti, Adobe Illustrator CS4, Adobe Photoshop CS4, Dan CorelDraw X4. Setelah desain awal tercipta


(13)

maka diserahkan kepada pembimbing untuk diajukan dan bicarakan kepada klien. Desain yang dibuat merupakan permintaan dari klien, sehingga pada proyek ini konsep yang digunakan sebagian datang dari permintaan klien.

Selain membuat Kemeja komunitas Phoenix, praktikan juga membantu bagian produksi dalam merancang pesanan kaos bertema otomotif dan game.

3.3 METODE KERJA PRAKTIKAN.

Praktikan diberikan tugas oleh pebimbing dengan deadline waktu yang telah ditentukan. Biasanya saat hadir di tempat praktek, praktikan diberi beberapa job desk sekaligus. Karena praktikan melakukan kerja praktek saat kuliah maka pekerjaan tidak hanya dikerjakan di kantor, tetapi dapat dilakukan di rumah, setelah selesai pengerjaan, praktikan melalui proses asistensi oleh pembimbing untuk mengetahui kekurangan desain yang telah dibuat.

3.4 TAHAP PERANCANGAN PROYEK 3.4.1 KONSEP PERANCANGAN.

Setelah proyek diterima praktikan dari pembimbing, praktikan mencoba untuk mencerna tugas yang diberikan dengan sebaik mungkin, berdasarkan arahan dari pembimbing, praktikan mencoba membuat konsep sederhana tentang proyek yang akan dikerjakan.


(14)

Berikut ini ringkasan proyek yang akan dikerjakan : Perusahaan : CV.Fadilah Sejahtera. Pimpinan : Bpk. Cecep Hendra.

Klien : Erik (Phoenix Community).

Proyek : Pembuatan Seragam Komunitas. Desainer : Taufik Susilo

Komunitas Phoenix merupakan komunitas kepemudaan yang berada di Kota Medan, Sumatra Utara. Sebagai komunitas kepemudaan yang aktif dibidang keagamaan serta berdasarkan konsep yang diberikan oleh klien maka dimunculkanlah kesan dinamis, semangat, dan religius. Praktikan mencoba membuat sketsa model kemeja yang sesuai dengan kesan-kesan positif yang disampaikan oleh klien. Berikut ini beberapa sketsa desain kemeja yang diajukan kepada klien :


(15)

Berdasarkan arahan Cecep Hendra selaku pembimbing dan setelah melalui beberapa kali asistensi kepada klien maka di sepakati model kemeja berikut yang akan di produksi:

Gambar 3.3 Desain yang di pilih klien

Setelah konsep model kemeja dapat diterima oleh klien, praktikan mencoba beralih pada konsep elemen yang akan ditampilkan pada desain kemeja tersebut. Karena nama dari komunitas ini adalah Phoenix, maka klien meminta untuk dibuatkan beberapa alternatif desain yang identik dengan burung phoenix. Berikut ini sketsa alternatif yang praktikan buat:


(16)

Gambar 3.4 Alternatif 1 Gambar 3.5 Alternatif 2


(17)

Gambar 3.8 Alternatif 5

Dari kelima alternatif desain tersebut, klien lebih tertarik pada alternatif keempat, desain ini terlihat sangat dinamis dan sangat jelas mencirikan burung phoenix, oleh karena itu alternatif ini dipilih untuk menjadi elemen utama dalam desain kemeja untuk seragam komunitas Phoenix. Kesan dinamis dapat dilihat dari goresan-goresan garis yang tidak kaku dan tidak berbidang-bidang, melainkan terdiri dari kurva-kurva lengkung yang fleksibel.

Tahap selanjutnya adalah pemilihan tipografi yang juga menjadi elemen penting dalam sebuah desain. Untuk mempertegas

kesan dinamis dan tidak kaku maka dipilihlah font ”BaubleSSK”. Jenis font ini adalah jenis font yang diminta oleh klien.


(18)

3.4.2 TEKNIS PERANCANGAN. a. TRACING

Dalam teknis awal perancangan, praktikan mencoba untuk men-trace atau membuat ulang sketsa manual yang telah dibuat sebelumnya kedalam bentuk digital menggunakan software CorelDraw X4.

Gambar 3.9 Proses Tracing Kemeja


(19)

Setelah tracing model kemeja selesai, selanjutnya adalah men-tracing elemen gambar yang menjadi image dibagian belakang kemeja. Penambahan elemen tipografi juga dilakukan pada proses ini.

Gambar 3.11Tracing Sketsa

b. LAYOUTING

Tahap selanjutnya adalah menyatukan elemen visual dengan model kemeja yang akan diproduksi. Sesuai dengan konsep yang telah diterangkan diawal, maka elemen visual berupa stilasi gambar burung phoenix diletakan dibagian punggung atau bagian belakang kemeja. Setelah disatukan maka tampilan dari desain kemeja tersebut adalah sebagai berikut:


(20)

Gambar 3.12 Hasil Layout

c. FINISHING

Inilah tahap terakhir sebelum sebuah desain diproduksi, pada tahap ini semua hal tentang masalah teknis harus sudah diketahui dan ditentukan, mulai dari bahan yang akan digunakan, jumlah produksi, kualitas produk, dan lain sebagainya.

Sebelum diproduksi desain yang telah fix dan telah disetujui oleh pimpinan diajukan sekali lagi kepada klien, hal ini mencegah kesalahpahaman dan komplain dari pihak klien bila terjadi hal-hal diluar dugaan. Agar layak untuk diajukan kepada klien tentu saja harus dikemas agar menarik dan terlihat elegan. Berikut ini hasil finishing yang praktikan buat:


(21)

Gambar 3.13 Hasil Akhir

Gambar 3.14Finishing Dengan Project Form

Seluruh gambar pada bab ini merupakan dokumentasi pribadi praktikan. Demikian proyek yang telah praktikan kerjakan. Pada tahap ini tanggung jawab sebagai designer pada bagian produksi telah dilaksanakan.


(22)

BAB IV

KESIMPULAN

Praktikan sangat bersyukur telah mendapat kesempatan untuk bisa melaksanakan kerja praktek di CV.Fadilah Sejahtera yang bergerak dibidang industri kreatif, selama menjalani masa-masa kerja praktek, praktikan mencoba untuk bersikap profesional dan disiplin hingga dapat menyusun laporan kerja praktek ini.

Inovasi, kreatifitas dan tekanan dalam bekerja, membuat praktikan sadar akan pentingnya kedisiplinan dalam menyelesaikan sebuah tugas sesuai batas waktu yang diberikan, Proses yang maksimal serta hasil yang baik merupakan penilaian terpenting dalam melaksanakan tugas yang diarahkan oleh pimpinan.

Kerja praktek di CV.Fadilah Sejahtera memberikan praktikan banyak pengalaman berharga tentang industri kreatif dibidang fesyen dan gaya hidup. Dari bidang fesyen, praktikan banyak berlajar tentang bagaimana menciptakan sebuah desain kaos atau kemeja, memilih bahan, menentukan harga, berkomunikasi dengan atasan, serta memahami keinginan dan kebutuhan klien. Pada tahap ini praktikan sangat merasakan manfaatnya sebagai bekal untuk terjun didunia kerja yang sesungguhnya.

Adapun hal-hal yang praktikan pelajari selama melaksanakan tugas yaitu bagaimana seharusnya membuat sebuah desain berdasarkan konsep yang baik dan menyatu dengan tema yang diijadikan acuan


(23)

sehingga membentuk keseluruhan yang tidak hanya estetis tapi juga dapat menyampaikan pesan yang dimaksud. Praktikan berkesempatan untuk membuat beberapa desain. sehingga mengetahui proses bagaimana mengolah sebuah ide atau konsep yang kemudian menjadi karya desain.

Dengan mengikuti mata kuliah kerja praktek ini, penulis memahami bahwa dunia kerja bisa menjadi salah satu wujud nyata dalam pengaplikasian ilmu-ilmu atau teori yang telah didapat di bangku kuliah. Selama bekerja, penulis sangat menikmati proses pengerjaan tugas yang diberikan oleh pembimbing kerja praktek. Hal ini dikerenakan pemberian masukan tata cara mendesain kaos dan kemeja secara tahap demi tahap oleh pembimbing kerja praktek, hubungan sosial yang baik serta keramahan karyawan dan karyawati selama melaksanakan kerja praktek juga sangat mendukung aktifitas praktikan sehingga penulis tidak merasa terlalu terbebani oleh tugas yang harus dikerjakan.


(24)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN KEMEJA KOMUNITAS

PHOENIX PADA CV.FADILAH SEJAHTERA

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Taufik Susilo 51905104

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

Taufan Hidayatullah, M.Ds.

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(25)

(26)

DAFTAR PUSTAKA

Buku

- Rustan, Surianto. (2010). Layout, Dasar Dan Penerapannya. Jakarta: PT.Gramedia Pustaka Utama.

- Sarwono, J & Lubis, H. (2007). Metode Riset Untuk Desain Komunikasi Visual, Yogyakarta: Penerbit Andi.

- Sonneman, M.R. (1997). Mahir Berbahasa Visual. Bandung: Penerbit Kaifa

- Supriyono, Rakhmat. (2010). Desain Komunikasi Visual, Teori Dan Aplikasi. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Laporan Ilmiah Akademik

- Agustian, S.R. (2003). Laporan Kerja Praktek Di Biad (Bikasoga Advertising). Laporan Kerja Praktek-Jurusan Desain Komunikasi Visual. Universitas Komputer Indonesia. Bandung.

- Rusmayadi, F. (2010). Perancangan Bumper Gorowok Persib Di PT.Esa Visual Padjadjaran Tivi. Laporan Kerja Praktek-Jurusan Desain Komunikasi Visual. Universitas Komputer Indonesia. Bandung.


(27)

DA

DATA PRIBADI

Nama : Taufik S

Tempat, tanggal lahir : Wonog

Jenis Kelamin : Laki-lak

Status : Belum M

Agama : Islam

Alamat : Kp.Raw

Kota Ta

No. HP : 083890

Email : funkyde

PENDIDIKAN FORMAL

1. 1994-1999

2. 1999-2002

3. 2002-2005

4. 2005- Sekarang

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

fik Susilo

nogiri, 23 Oktober 1987 laki

um Menikah

Rawa Bokor Rt.03/002 No.93 Kec.Benda-Kel.Ben a Tangerang - Banten

890389515

kydeath@gmail.com

: Madrasah Ibtidaiyah YAMPI (Yayasan Pendid : Madrasah Tsanawiah Subulussalam, Tangera : Madrasah Aliah Subululssalam, Tangerang B : S1 Desain Komunikasi Visual Universitas Kom

Benda 15125

ndidikan Islam) Jakarta gerang, Banten

Banten


(28)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena berkat rahmat dan karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan penyusunan laporan kerja praktek ini. Kerja praktek ini penulis laksanakan selama satu bulan di CV.Fadilah Sejahtera dengan judul “Perancangan Kemeja Komunitas Phoenix Pada CV.Fadilah Sejahtera” yang akan diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah kerja praktek.

Kerja praktek ini merupakan salah satu syarat yang harus diikuti oleh setiap mahasiswa/i Fakultas Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia. Kerja praktek ini merupakan suatu kesempatan yang baik dan sangat berharga bagi penulis karena menambah pengalaman dari segi praktek, teori, serta pengalaman berbagai macam ilmu yang ada disuatu perusahaan. Selain itu penulis dapat menambah wawasan dalam memahami interaksi hubungan kerja dengan profesi lain atau pun dengan masyarakat luas pada umumnya.

Dalam penyusunan laporan ini, dengan segala kerendahan hati, penulis mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Allah SWT yang memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga dapat menyelesaikan laporan Kerja Praktek ini.

2. Kedua orang tua tercinta yang selalu mendo’akan dan memberikan dukungan selama ini.


(29)

laporan kerja praktek.

4. Wantoro, S,Ds selaku koordinator kerja praktek.

5. Cecep Hendra sebagi pimpinan CV.Fadilah Sejahtera yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan kerja praktek.

6. Seluruh karyawan CV.Fadilah Sejahtera, terima kasih atas dukungan dan kerja samanya.

Akhir kata, dengan segala keterbatasan dan kerendahan hati, penulis menyadari masih terdapat kekurangan dalam penyusunan laporan ini. Oleh karena itu penulis mengharapkan adanya saran dan kritik agar dapat menyempurnakan laporan ini menjadi lebih baik, sehingga Laporan Kerja Praktek ini bermanfaat bagi penulis maupun pembaca.

Bandung, Juni 2011


(30)

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ... i

DAFTAR ISI ... iii

DAFTAR GAMBAR ... v

BAB I. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek ... 1

1.2 Tujuan Kerja Praktek ... 2

1.3 Waktu Dan Tempat Kerja Praktek ... 3

1.3.1 Waktu Kerja Praktek ... 3

1.3.2 Tempat Kerja Praktek ... 3

1.4 Skema Kerja Praktek ... 4

BAB II. TINJAUAN UMUM CV.FADILAH SEJAHTERA ... 5

2.1 Sejarah Singkat CV.Fadilah Sejahtera ... 5

2.2 Profil CV. Fadilah Sejahtera ... 6

2.2.1 Visi ... 6

2.2.2 Misi ... 6

2.2.3 Logo ... 6

2.2.4 Struktur Organisasi CV. Fadilah Sejahtera ... 8

2.2.5 Alamat CV.Fadilah Sejahtera ... 8

2.3 Deskripsi Jabatan Dalam CV. Fadilah Sejahtera ... 9

2.4 Aspek Kegiatan Perusahaan ... 10

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK ... 11

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ... 11

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 12

3.3 Metode Kerja Praktikan ... 13

3.4 Tahap Perancangan Proyek ... 13


(31)

3.4.2 Teknis Perancangan ... 18 BAB IV. KESIMPULAN ... 22

DAFTAR PUSTAKA ... 24 LAMPIRAN


(32)

DAFTAR GAMBAR

BAB I. PENDAHULUAN

Gambar 1.1 Skema Pelaksanaan Kerja Praktek ... 4

BAB II. TINJAUAN UMUM CV.FADILAH SEJAHTERA Gambar 2.1 Logo PT.AHRS ... 7

Gambar 2.2 Logo CV.Fadilah Sejahtera ... 7

Gambar 2.3 Struktur Organisasi CV.Fadilah Sejahtera ... 8

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK Gambar 3.1 Desain 1 ... 14

Gambar 3.2 Desain 2 ... 14

Gambar 3.3 Desain Yang Dipilih Klien ... 15

Gambar 3.4 Alternatif 1 ... 16

Gambar 3.5 Alternatif 2 ... 16

Gambar 3.6 Alternatif 3 ... 16

Gambar 3.7 Alternatif 4 ... 16

Gambar 3.8 Alternatif 5 ... 17

Gambar 3.9 Proses Tracing Kemeja ... 18

Gambar 3.10 Hasil Tracing Kemeja ... 18

Gambar 3.11Tracing Sketsa ... 19

Gambar 3.12 Hasil Layout ... 20

Gambar 3.13 Hasil Akhir ... 21


(1)

DA

DATA PRIBADI

Nama : Taufik S Tempat, tanggal lahir : Wonog Jenis Kelamin : Laki-lak Status : Belum M Agama : Islam Alamat : Kp.Raw

Kota Ta No. HP : 083890 Email : funkyde

PENDIDIKAN FORMAL

1. 1994-1999

2. 1999-2002 3. 2002-2005 4. 2005- Sekarang

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

fik Susilo

nogiri, 23 Oktober 1987 laki

um Menikah

Rawa Bokor Rt.03/002 No.93 Kec.Benda-Kel.Ben a Tangerang - Banten

890389515

kydeath@gmail.com

: Madrasah Ibtidaiyah YAMPI (Yayasan Pendid : Madrasah Tsanawiah Subulussalam, Tangera : Madrasah Aliah Subululssalam, Tangerang B : S1 Desain Komunikasi Visual Universitas Kom

Benda 15125

ndidikan Islam) Jakarta gerang, Banten

Banten


(2)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena berkat rahmat dan karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan penyusunan laporan kerja praktek ini. Kerja praktek ini penulis laksanakan selama satu bulan di CV.Fadilah Sejahtera dengan judul “Perancangan Kemeja

Komunitas Phoenix Pada CV.Fadilah Sejahtera” yang akan diajukan

untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah kerja praktek.

Kerja praktek ini merupakan salah satu syarat yang harus diikuti oleh setiap mahasiswa/i Fakultas Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia. Kerja praktek ini merupakan suatu kesempatan yang baik dan sangat berharga bagi penulis karena menambah pengalaman dari segi praktek, teori, serta pengalaman berbagai macam ilmu yang ada disuatu perusahaan. Selain itu penulis dapat menambah wawasan dalam memahami interaksi hubungan kerja dengan profesi lain atau pun dengan masyarakat luas pada umumnya.

Dalam penyusunan laporan ini, dengan segala kerendahan hati, penulis mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Allah SWT yang memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga dapat menyelesaikan laporan Kerja Praktek ini.

2. Kedua orang tua tercinta yang selalu mendo’akan dan memberikan dukungan selama ini.


(3)

ii

laporan kerja praktek.

4. Wantoro, S,Ds selaku koordinator kerja praktek.

5. Cecep Hendra sebagi pimpinan CV.Fadilah Sejahtera yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan kerja praktek.

6. Seluruh karyawan CV.Fadilah Sejahtera, terima kasih atas dukungan dan kerja samanya.

Akhir kata, dengan segala keterbatasan dan kerendahan hati, penulis menyadari masih terdapat kekurangan dalam penyusunan laporan ini. Oleh karena itu penulis mengharapkan adanya saran dan kritik agar dapat menyempurnakan laporan ini menjadi lebih baik, sehingga Laporan Kerja Praktek ini bermanfaat bagi penulis maupun pembaca.

Bandung, Juni 2011


(4)

iii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ... i

DAFTAR ISI ... iii

DAFTAR GAMBAR ... v

BAB I. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek ... 1

1.2 Tujuan Kerja Praktek ... 2

1.3 Waktu Dan Tempat Kerja Praktek ... 3

1.3.1 Waktu Kerja Praktek ... 3

1.3.2 Tempat Kerja Praktek ... 3

1.4 Skema Kerja Praktek ... 4

BAB II. TINJAUAN UMUM CV.FADILAH SEJAHTERA ... 5

2.1 Sejarah Singkat CV.Fadilah Sejahtera ... 5

2.2 Profil CV. Fadilah Sejahtera ... 6

2.2.1 Visi ... 6

2.2.2 Misi ... 6

2.2.3 Logo ... 6

2.2.4 Struktur Organisasi CV. Fadilah Sejahtera ... 8

2.2.5 Alamat CV.Fadilah Sejahtera ... 8

2.3 Deskripsi Jabatan Dalam CV. Fadilah Sejahtera ... 9

2.4 Aspek Kegiatan Perusahaan ... 10

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK ... 11

3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ... 11

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 12

3.3 Metode Kerja Praktikan ... 13

3.4 Tahap Perancangan Proyek ... 13


(5)

iv

3.4.2 Teknis Perancangan ... 18

BAB IV. KESIMPULAN ... 22

DAFTAR PUSTAKA ... 24


(6)

v

DAFTAR GAMBAR

BAB I. PENDAHULUAN

Gambar 1.1 Skema Pelaksanaan Kerja Praktek ... 4

BAB II. TINJAUAN UMUM CV.FADILAH SEJAHTERA Gambar 2.1 Logo PT.AHRS ... 7

Gambar 2.2 Logo CV.Fadilah Sejahtera ... 7

Gambar 2.3 Struktur Organisasi CV.Fadilah Sejahtera ... 8

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK Gambar 3.1 Desain 1 ... 14

Gambar 3.2 Desain 2 ... 14

Gambar 3.3 Desain Yang Dipilih Klien ... 15

Gambar 3.4 Alternatif 1 ... 16

Gambar 3.5 Alternatif 2 ... 16

Gambar 3.6 Alternatif 3 ... 16

Gambar 3.7 Alternatif 4 ... 16

Gambar 3.8 Alternatif 5 ... 17

Gambar 3.9 Proses Tracing Kemeja ... 18

Gambar 3.10 Hasil Tracing Kemeja ... 18

Gambar 3.11Tracing Sketsa ... 19

Gambar 3.12 Hasil Layout ... 20

Gambar 3.13 Hasil Akhir ... 21