MOTIVASI MAHASISWA BERMAIN MULTIPLAYER GAME DI METEORA

MOTIVASI MAHASISWA BERMAIN MULTIPLAYER GAMEDI METEORA
Oleh: SYAMSUL ALFAN (99810380)
Psychology
Dibuat: 2007-01-24 , dengan 3 file(s).

Keywords: Motivasi, Bermain Multiplayer Game, Mahasiswa
Bermain Multiplayer game merupakan tindakan atau kesibukan suka rela yang dilakukan dalam
batas, tempat dan waktu, berdasarkan aturan-aturan yang mengikat tetapi diakui secara suka rela
dengan tujuan yang ada dalam dirinya, disertai dengan perasaan tegang, senang. Permainan
Multiplayer game menggunakan seperangkat komputer, secara teknis permainan multiplayer bisa
melalui dua komputer yang saling berhubungan atau komputer yang saling terkoneksi, dengan
menggunakan Monitor, Keyboard, CPU, Joystick sebagai media utama (paling sederhana), atau
melalui hubungan jaringan komputer, yang lebih dikenal dengan Local Area Network, artinya
satu komputer induk terhubung dengan beberapa komputer lainnya yang disebut terminal,
keduanya ini sifatnya lokal dan terbatas pada satu lokasi saja.
Penelitian ini termasuk penelitian deskripsif kuantitatif, yang dilakukan dirental game Meteora
dengan sampel 50 orang mahasiswa yang bermain multiplayer game dengan cara Accidental
Sampling. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan
kuisioner atau angket. Pengambilan data dilakukan tanggal (1 sampai 26) maret 2006. data yang
masuk dianalisa dengan metode analisa frekuensi distribusi tunggal.
Dari hasil penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti dapat diambil kesimpulan yaitu sebagai

berikut: Pada umumnya mahasiswa yang bermain multiplayer game hanya sekedar mencari
hiburan untuk melupakan kenyataan yang tidak menggembirakan dari pada mencari permainan
yang mengandung unsur mesin. Hal lain yang diketahui peneliti bermain multiplayer game lebih
merupakan tindakan atau kesibukan suka rela yang dilakukan dalam batas, tempat dan waktu,
berdasarkan aturan-aturan yang mengikat tetapi diakui secara suka rela dengan tujuan yang ada
dalam dirinya, disertai dengan perasaan tegang, senang dengan pengertian bahwa bermain
merupakan sesuatu “yang lain” dari kehidupan biasa.

Abstract

Multiplayer game play is a voluntary act or activity carried out within the limit, place and time,
based on binding rules but acknowledged voluntarily with the aim of which is within him,
accompanied by a feeling tense, happy. Multiplayer game uses a computer game, technically a
multiplayer game can get through two interconnected computers or computers connected to each
other, using the Monitor, Keyboard, CPU, joystick as the main media (the simplest), or via a
computer network connection, better known with Local Area Network, which means that one
host computer to connect with several other computers, called terminals, both of which are local
in nature and confined to one location.
This study included deskripsif quantitative research, conducted with a sample dirental game
Meteora 50 students who play multiplayer games with how Accidental Sampling. Data collection

techniques used in this study using a questionnaire or a questionnaire. Data were collected on (1
to 26) March 2006. incoming data were analyzed with the method of frequency analysis of a
single distribution.

From the research that has been done by the researcher can conclude as follows: In general,
students who play multiplayer games only just looking for entertainment to forget the fact that is
not encouraging from the search engine game that contains elements. Another thing that is
known to play multiplayer games researcher is more of a voluntary act or activity carried out
within the limit, place and time, based on binding rules but acknowledged a voluntary basis with
the aim of which is within him, accompanied by a feeling of tense, unhappy with the
understanding that play is something "other" than ordinary life.