466
1.4. Simpul dasar makrame
Untuk dapat membuat aneka ragam kerajinan tekstil dengan teknik makrame, terlebih dahulu Anda harus menguasai simpul dasar dalam
kerajinan makrame. Meskipun makrame itu nampaknya rumit, namun sebenarnya hanya
terdiri dari dua simpul dasar yaitu: simpul pipih dan simpul kordon.
Simpul pipih
Untuk membuat simpul pipih, Anda bisa menggunakan tiga tali atau lebih, dengan panjang tali tergantung dari kebutuhan.
Tali dibedakan antara A, B, C, dan D
Tali B dan C adalah tali pasangan, A dan C adalah tali garapan.
Tali A ditarik melewati atas B dan C, kemudian dimasukkan di bawah D. Tali D dimasukkan lewat
bawah C dan B kemudian ditarik ke luar antara A dan B di atas A.
Gb.15. 2 Simpul pipih
467
Simpul kordon
Simpul kordon merupakan sebuah simpul sederhana yang melingkari tali kedua.
Letakkan tali A di bawah tali B.
Tali A lewat atas B dan dari atas kembali ke bawah lewat di antara kedua tali, maka
terbentuklah simpul pertama.
Buatlah simpul kedua seperti langkah pertama.
Tariklah A ke arah atas sampai kedua simpul rapat.
Gb.15. 3 Simpul kordon
468
1.5. Simpul pengembangan makrame
Simpul dasar dan pengembangan teknik makrame dibuat tidak mengikat dan membatasi dalam penciptaan. Tetapi justru dengan adanya contoh-
contoh itu dapat memotivasi daya cipta dalam membuat variasi simpul. Dari kedua simpul itu, dapat dikembangkan menjadi berbagai variasi
simpul atau simpul pengembangan.
Simpul jangkar
A, B adalah tali garapan diletakkan pada bentangan tali atau stik kayu mendatar secara tegak lurus.
Lipatan tali A, B ditekuk ke bawah lalu ditarik.
Ujung tali A, B dimasukkan ke lubang lipatan.
Kedua ujung tali A, B tariklah ke arah bawah agar rapat dan kencang.
469
Simpul pipih ganda
Simpul pipih ganda dapat menggunakan tiga tali atau lebih dengan panjang yang sesuai dengan kebutuhan.
Misalnya, dalam pembuatan simpul pipih ganda Anda menggunakan empat tali. Tali dibedakan
antara A, B, C, dan D.
Tali A ditarik melalui atas B dan C dan dimasukkan di bawah D.
Tali D dimasukkan lewat bawah B dan C terus ditarik keluar antara A dan B di atas A.
Untuk membuat simpul pipih ganda, Anda akan lakukan seperti langkah sebelumnya ke arah
panjang tali taruhan B dan C.