Peralatan Utama Gambar 2.3.4.4 detail menu

2.3.2 334

a. Flowchart Penelitian Proses ini dibagi dalam beberapa tahapan untuk mempermudah melakukan penelitian seperti pada gambar dibawah ini :

2.3.3 Perancangan Aplikasi

Perancangan tampilan ini akan ditampilkan rancangan interface dari awal eksekusi program hingga menampilkan hasil output yang dicari. Adapun rancangan pada aplikasi ini adalah sebagai berikut : a.Rancangan tampilan awal Gambar 2.3.3.1 Rancangan Tampilan awal. Ket gambar 2.3.3.1 yaitu : 1. List category makanan Bagian ini merupakan menu atau pilihan untuk memilih jenis makanan. 2. Tombol pencarian Untuk mengeksekusi pilihan dari jenis dari list makanan. 3. Hasil Pencarian Tampilan dari eksekusi tombol makanan 4. Tombol offline Tombol untuk menuju aplikasi JajanJogja.com yang dapat dibuka tanpa jaringan internet 5.Tombol online Gambar 2.3.2.1 Flowchart Penelitian. tidak List category makanan Tombol pencarian Hasil pencarian Tombol offline Mulai Pencarian Referensi Pencarian Data Perancangan Program Pembuatan Program Penulisan Laporan Penyempurnaan Program Pengujian Berhasil Selesai analisis Tampilan gggprogr ya Tombol online Tombol untuk menuju aplikasi JajanJogja.com yang dapat dibuka dengan jaringan internet b. Rancangan tampilan menu utama Gambar 2.3.3.2 Rancangan Tampilan menu utama. Ket gambar 2.3.3.2 yaitu : 1. Tombol Menu Makanan Tombol makanan untuk memilih jenis makanan 2. Tombol Tentang Untuk menampilkan informasi empunya web. 3. Keluar Untuk menutup program. c. Rancangan tampilan menu makanan Gambar 2.3.3.3 Rancangan Tampilan menu makanan. Ket gambar 2.3.3.3 yaitu : 1. Tombol Makanan Tombol makanan untuk memilih jenis detail makanan c.Rancangan tampilan detail menu makanan Gambar 2.3.3.4 Rancangan Tampilan detail menu makanan. Cover Keluar Tentang Menu Makanan Cover Makanan 1 Makanan 2 dst Cover Detail makanan 1 Detail makanan 1 dst Ket gambar 2.3.3.4 yaitu : 1.Tombol makanan Tombol detail makanan untuk melihat pilihan jenis detail makanan d. Rancangan tampilan informasi makanan Gambar 2.3.3.5 Rancangan Tampilan informasi makanan. Ket gambar 2.3.3.5 yaitu : 1.Information Untuk melihat informasi makanan 2.Tombol lokasi Tombol lokasi untuk melihat informasi peta lokasi warung makanan e.Rancangan tampilan informasi Gambar 2.3.3.6 Rancangan Tampilan gambar lokasi Ket gambar 2.3.3.6 yaitu : 1.informasi gambar Untuk menampilkam gambar peta lokasi warung makanan. f. Rancangan tampilan web launcher Gambar 2.3.3.7 Rancangan Tampilan web launcher Ket gambar 2.3.3.7 yaitu : 1.informasi gambar Untuk menampilkam informasi melalui online dengan web launcher. g.Rancangan tampilan informasi tentang Gambar 2.3.3.8 Rancangan Tampilan informasi tentang Cover Information Lokasi Informasi Gambar Lokasi Web Launcher Informasi tentang Ket gambar 2.3.3.8 yaitu : 1.informasi gambar Untuk menampilkan informasi tentang penulis dan penggagas JajanJogja.com

2.3.4 Implementasi program

Aplikasi JajanJogja ini dijalankan melalui sebuah emulator ataupun smartphone, yaitu tampilannya sebagai berikut a. Gambar 2.3.4.1 Tampilan awal Tampilan ketika pertama kali dijalankan. b. Gambar 2.3.4.2 menu utama Tampilan halaman ini terdapat beberapa tombol. c. Gambar 2.3.4.3 menu makanan Pada tampilan halaman ini terdapat beberapa tombol jenis makanan yaitu untuk menuju detail dari kategori makanan d.

d. Gambar 2.3.4.4 detail menu

makanan Pada tampilan halaman ini terdapat beberapa tombol jenis detail makanan yaiyu untuk menuju informasi dari makanan.

e. Gambar 2.3.4.5 informasi makanan

Tampilan halaman ini terdapat informasi dari makanan dan adanya tombol lokasi. f. Gambar 2.3.4.6 informasi lokasi warung Halaman ini terdapat gambar informasi geografis dari warung makanan.

g. Gambar 2.3.4.7 informasi tentang

Halaman ini terdapat informasi tentang pembuat JajanJogja.com.

h. Gambar2.3.4.8 web launcheronline

Pada tampilan halaman ini terdapat informasi tentang JajanJogja.com yang hannya dapat diakses secara online.

3. KESIMPULAN

Dari data pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan sebagai berikut: a. Aplikasi JajanJogja Berbasis Android ini dapat dijalankan di berbagai ukuran layar smartphone. b. Aplikasi JajanJogja Berbasis Android ini telah di uji coba penulis dan dapat berjalan pada Os Gingerbread san Jelly bean. c. Aplikasi JajanJogja Berbasis Android dapat berjalan diberbagai spesifikasi smartphone yang berbeda.

4. DAFTAR PUSTAKA

Adrisijanti,Inajati.,2007,Kota Yogyakarta Sebagai Kawasan Pusaka Budaya Potensi Dan Permasalahannya, Disajikan dalam Diskusi Sejarah”Kota dan Perubahan Sosial Dalam Perspektif Sejarah”, diselenggarakan oleh Balai Pelestarian Sejarah dan Nilai Tradisional Yogyakarta, 11-12 April 2007. Arliani, Tunik Wusri.,2009, Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Investasi Di Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta, Jurnal Riset Daerah, vol.VIII,no 1, pp:1060-1073 Bernas Jogja, 2010, Tingkatkan Sinergitas Kota Pendidikan Siap Dipulihkan. Jumat Kliwon 3 Desember 2010,hal.5. Ferinata, Andri., Nugraha, Asep. Setiawan, Herman., Perancangan dan Implementasi Aplikasi Mobile Bandung Guidance Berbasis Teknologi Location Based Service Menggunakan Platfrom Blackberry, Politeknik Telkom Kushwaha, Vineet., Muneendram Ojha,2011, Location Based Services using Android Mobile Operating System, International Journal of Artificial Intelligence and Knowladge Discovery, vol 1, no 1, pp 17-20 Massengil, Darrel., 2010, Google Maps and SASGRAPH, SAS Global Forum, vol 9, no 025-2010, ppl- 18. Munawar,Ahmad.,2006, Public Transport Reform in Indonesia, A Case Study in the City of Yogyakarta, Internasional Journal of Human and Social Scinces 1:3,ppl-18. Mustika., 2013, Sistem Informasi Pariwasata Kabupaten Malang Berbasis Android, Universitas Brawijaya Pemerintah Kota Yogyakarta, Peraturan Daerah Kota Yogyakarta Nomor 1 Tahun 2007 Tetang Rencana Pembangunan Jangka Panjang Daerah RPJPD Kota Yogyakarta Tahun 2005-2025. Sugiyanto, Gito.,Malkhamah,Siti.,Munawar, Ahmad and Sutomo,Heru., 2011, Modeling The Effect of Congestion Pricing On Mode Choice in Yogyakarta, Indonesia, Internasional Journal of Engineering and Technology