Instrumen studi pendahuluan Instrumen validasi ahli

Muwaddatul Husna Arifda, 2016 PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN SISWA SMK MENGGUNAKAN MULTIMED IA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME PETUALANGAN D AN MOD EL PROBLEM SOLVING Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu b. Populasi Penelitian Populasi menurut Sugiyono 2012:117-118 adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas: obyeksubyek yang mempuyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa SMKN 05 Bandung pada kelas X. c. Sampel Penelitian Menurut Sugiyono 2012:118 sampel adalah bagian dari jumlah dan karakter yang dimiliki oleh poulasi tersebut. Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas X sepuluh tepatnya siswa kelas X TKJ 2 yang sedang mengambil mata pelajaran sistem operasi. Sampel diambil satu kelas, dalam kelas tersebut berjumlah 30 orang siswa. d. Teknik Sampling Teknik sampling adalah merupakan teknik pengambilan sampel. Teknik yang digunakan dalam pengambilan sampel pada penelitian ini adalah menggunakan Sampling P urpose. Cara pengambilan sample ini disebut juga dengan pengambilan sample yang bertujuan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat pemahaman siswa dalam mata pelajaran sistem operasi. Tetntunya sampel yang diambil adalah kelas yang belum mempelajari materi yang akan di teliti.

3.3. Instrumen Penelitian

Instrument penelitian menurut Sugiyono adalah suatu alat yang digunakan mengukur fenomena alam maupun social yang diamati. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan beberapa instrument sebagai berikut.

3.3.1. Instrumen studi pendahuluan

Wawancara digunakan sebagai teknik pengumpulan data apabila peneliti ingin melakukan studi pendahuluan untuk menemukan Muwaddatul Husna Arifda, 2016 PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN SISWA SMK MENGGUNAKAN MULTIMED IA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME PETUALANGAN D AN MOD EL PROBLEM SOLVING Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu permasalahan yang harus diteliti dan juga apabila peneliti ingin mengetahui hal-hal dari responden yang lebih mendalam dan jumlah respondennya sedikit atau kecil. Sugiyono 2012:194. Wawancara dilaksanakan sebelum memulai penelitian untuk mengetahui masalah atau kendala yang sedang dialami oleh guru dalam proses pembelajaran. Adapun kisi-kisi wawancara dapat dilihat pada halaman lampiran

3.3.2. Instrumen validasi ahli

Instrumen selanjutnya adalah instrumen validasi oleh ahli untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan multimedia pembelajaran dan materi yang telah dibuat. Instrumen ini akan diberikan kepada ahli media dan ahli materi yang bersangkutan. Pada instrumen ini menggunakan skala pengukuran rating scale yang akan memberikan data berupa angka dan kemudian ditafsirkan dalam pengertian kualitatif. Sehingga hasil dari instrumen ini akan menghasilkan tiga kesimpulan apakah multimedia atau materi layak digunakan, layak setelah melakukkan perbaikan dan tidak layak. Instrumen penilaian multimedia pembelajaran menggunakan teknik Learning Object Review Instrumeent LORI versi 1.5. Penilaian multimedia pembelajaran ini dikembangkan oleh Nesbit, Belfer dan Leacock yang meliputi beberapa aspek yaitu 1. Aspek kualitas isimateri Content Quality, 2. Aspek pembelajaran Learning Goal Alignment, 3. Umpan balik dan adaptasi F eedback and Adaptation, 4. Motivasi Motivation, 5. Tampilan desain P resentationn Desain, 6. Kemudahan dalam menggunakan Interaction Usability, 7. Kemudahan mengakses Accessibility, 8. Kemudahan dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media lain Reusability, 9. Memenuhi standar Standards Compliance Muwaddatul Husna Arifda, 2016 PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN SISWA SMK MENGGUNAKAN MULTIMED IA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME PETUALANGAN D AN MOD EL PROBLEM SOLVING Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Adapun petunjuk instrument penilaian multimedia pembelajaran menggunakan teknik Learning Object Review Instrumeent LORI versi 1.5. dapat dilihat pada halaman lampiran.

3.3.3. Instrument penilaian multimedia oleh siswa