Membangun Sistem Informasi Objek Wisata di Kabupaten Belitung Berbasis Mobile Android

DAFTAR PUSTAKA

  Abdul Kadir, 2003, Konsep dan Tuntunan Praktis Basis Data, Andi, Yogyakarta Abdul Kadir, 2003, Pengenalan Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta.

  Al-Bahra bin Ladjamudin. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta : Graha Ilmu.

  Andri Kristanto, 2003, Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya, Penerbit :Gava Media, Jakarta

  Cangara, Hafied. 2005. Pengantar Ilmu Komunikasi. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada

Jogiyanto Hartono, H.M., 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Andi Publisher.

  Yogyakarta. Sedarmayanti. (2001). Sumber Daya Manusia dan Produktivitas Kerja. Mandar Maju, Bandung.

  

Jogiyanto Hartono, H.M., 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Andi Publisher.

  Yogyakarta.

  

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

ABSTRAK. .................................................................................................................. i

ABSTRACT. ............................................................................................................... ii

KATA PENGANTAR. .............................................................................................. iv

DAFTAR ISI .............................................................................................................. vi

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xii

DAFTAR TABEL ................................................................................................... xvi

DAFTAR SIMBOL. ............................................................................................... xvii

  

BAB I.PENDAHULUAN. .......................................................................................... 1

  1.1. Latar Belakang...................................................................................... 1

  1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah. ..................................................... 5 1.2.1.

  Identifikasi Masalah.................................................................. 5 1.2.2. Rumusan Masalah. .................................................................... 6

  1.3. Maksud danTujuan. .............................................................................. 6 1.3.1.

  Maksud Penelitian. ................................................................... 6 1.3.2. Tujuan Penelitian. ..................................................................... 6

  1.4. Kegunaan Penelitian. ............................................................................ 7 1.4.1.

  Kegunaan Praktis. ..................................................................... 7 1.4.2. Kegunaan Akademis. ................................................................ 8

  1.5. Batasan Masalah. .................................................................................. 8

  1.6. Lokasidan Waktu Penelitian. ................................................................ 9 1.6.1.

  Lokasi Penelitian. ..................................................................... 9 1.6.2. Waktu Penelitian. ...................................................................... 9

  

BAB II. LANDASAN TEORI. ............................................................................... 12

  2.1.Sistem. ................................................................................................... 12 2.1.1.

  Karakteristik Sistem. ................................................................. 12 2.1.2. Klasifikasi Sistem. .................................................................... 15

  2.2.Data. ...................................................................................................... 15

  2.3.Informasi. .............................................................................................. 16 2.3.1.

  Cirri-ciri Informasi. ................................................................... 17 2.3.2. Kulaitas Informasi. .................................................................... 18

  2.4.Sistem Informasi. .................................................................................. 19 2.4.1.

  Klasifikasi Sistem Informasi. .................................................... 19

  2.5.Geografi. ............................................................................................... 20

  2.6.Peta. ....................................................................................................... 20

  2.7.Google Maps. ........................................................................................ 21

  2.8.Kajian Pustaka. ..................................................................................... 24

  

BAB III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN. ............................................... 25

  3.1.Sekilas Tentang Kabupaten Belitung. ................................................ 25 3.1.1.

  Letak Geografis. ................................................................... 25 3.1.2. Iklim. .................................................................................... 23 3.1.3. Topografi. ............................................................................. 26 3.1.4. Wilayah Administrasi. .......................................................... 26 3.1.5. Fasilitas Transfortasi. ........................................................... 26 3.1.6. Populasi Agama dan Kebudayaan. ....................................... 27 3.1.7. Visi dan Misi. ....................................................................... 27

  3.1.7.1.Visi. .......................................................................... 28

  3.1.7.2.Misi. .......................................................................... 28 3.1.8. Objek Wisata Alam. ............................................................. 28

  3.1.8.1.Wisata Bahari. .......................................................... 28

  3.1.8.2.Wisata Alam. ............................................................ 37

  3.1.8.3.Wisata Budaya. ......................................................... 42

  3.1.8.4.Wisata Kuliner. ......................................................... 49

  3.1.8.5.Wisata Kebun. .......................................................... 51 3.1.9. Struktur Organisasi. .............................................................. 54 3.1.10.

  Deskripsi Tugas. ................................................................... 54 3.1.10.1.

  Tugas Pokok. .......................................................... 55 3.1.10.2. Fungsi. .................................................................... 55

  3.2.Metode Penelitian. .............................................................................. 55

  3.2.1. Desain Penelitian. ................................................................... 55 3.2.2.

  Jenis dan Metode Pengumpulan Data. .................................... 56

  3.2.2.1.Sumber Data Primer (Wawancara, Observasi). ........ 56

  3.2.2.2.Sumber Data Skunder (Dokumen). .......................... 57 3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem..................... 58

  3.2.3.1.Metode Pendekatan Sistem. ...................................... 58

  3.2.3.2.Metode Pengembangan Sistem. ................................ 58

  3.2.3.3.Alat Bantu Analisis dan Perancangan. ..................... 61 3.2.4. Pengujian Software. ................................................................ 62

  3.2.4.1. Pengujian Black Box. .............................................. 63

  3.3. Analisis Sistem Yang Berjalan. ......................................................... 62 3.3.1.

  Pemodelan Sistem yang Sedang Berjalan............................... 65

  3.3.1.1. Aktor. ....................................................................... 65 3.3.2. Use Case Diagram. ................................................................. 66

  3.3.2.1. Sekenario Use Case Diagram. ................................. 66 3.3.3. Activity Diagram. ................................................................... 69 3.3.4. Evaluasi Sistem yang Sedang Berjalan................................... 69

  

BAB IV. HASIL DAN PEMBAHASAN. ............................................................... 70

  4.1 Perancangan Sistem. ........................................................................... 70 4.1.1.

  Tujuan Perancangan Sistem. ................................................... 70 4.1.2. Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan. ............................. 70 4.1.3. Perancangan Prosedur yang Diusulkan. ................................... 71

  4.1.3.1. Use Case Diagram. .................................................. 71

  4.1.3.2. Use Case Scenario. .................................................. 71

  4.1.3.3. Activity Diagram. .................................................... 76

  4.1.3.4. Squence Diagram. .................................................... 82

  4.1.3.5. Deployment Diagram. ............................................. 85 4.1.4. Pemodelan Data. ..................................................................... 86

  4.1.4.1. Class Diagram. ........................................................ 86 4.2. Perancangan Antarmuka. .................................................................... 87 4.2.1.

  Struktur Menu. ........................................................................ 87 4.2.2. Perancangan Input. ................................................................. 88 4.2.3. Perancangan Output. ............................................................... 90 4.3. Implementasi. ..................................................................................... 92 4.3.1.

  Batasan Implemntasi. .............................................................. 92 4.3.2. Implementasi Perangkat Lunak. ............................................. 92 4.3.3. Implementasi Perangkat Keras. .............................................. 93 4.3.4. Imolemntasi Basis Data. ......................................................... 93 4.3.5. Implemntasi Antar Muka. ....................................................... 97 4.3.6. Implementasi Instalasi Program. .......................................... 103 4.3.7. Penggunaan Program. ........................................................... 105 4.4. Pengujian. ......................................................................................... 105 4.4.1.

  Rencana Pengujian................................................................ 105 4.4.2. Kasus dan Hasil Pengujian. .................................................. 105

  4.4.3. Kesimpulan Hasil Pengujian................................................. 108

  

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN. ............................................................... 109

5.1. Kesimpulan. ...................................................................................... 109 5.2. Saran. ................................................................................................ 109

DAFTAR PUSTAKA. ............................................................................................ 111

LAMPIRAN ............................................................................................................ 112

  

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI OBJEK WISATA DI

KABUPATEN BELITUNG BERBASIS MOBILE ANDROID

SKRIPSI

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat dalam kelulusan

Program Strata 1 (S1) Program Studi Sistem Informasi

  

Fakultas Teknik & Ilmu Komputer

Martha Sunarya

10510112

  

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

2014

  

KATA PENGANTAR

Assalamu‟alaikumWr. Wb.

  Puji dan syukur bagi Allah SWT, Tuhan yang menguasai segala kekuasaan dan pemiliki segala ilmu. Dengan sifat Maha Pengasih dan Penyayang-Nya memberikan keuasaan, ilmu kepada siapa yang dikehendaki-Nya. Atas Kehendak- Nya jualah Alhamdulillahirabbil„alamin penulis dapa menyelesaikan Skripsi ini.

  Skripsi dengan judul “Membangun Sistem Informasi Objek Wisata Di

  

Kabupaten Belitung Berbasis Mobile Android ” disusun guna memenuhi syarat

  kelulusan untuk Program Studi Sistem Informasi Strata-1. Penyusunan Skripsi ini, tidak sedikit bimbingan dan bantuan dari semua pihak, maka dengan rasa tulus penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah memberikan dorongan dan semangat baik berupa material maupun spiritual.

  1. Allah SWT, yang telah memberikan pertolongan dan kemudahan sehingga penulis dapat menyelesaikan penelitian ini.

  2. Dr. Ir. Eddy SuryantoSoegoto, M.Sc selaku Rektor Universitas Komputer Indonesia.

  3. Prof. Dr. Denny Kurniadie, M. Scselaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

  4. Citra Noviyasari S.Si.,M.T Selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia.

  5. Julian Chandra Wibawa S.Kom., M.Kom., selaku Dosen Wali, yang telah memberikan arahan, memberikan ijin, serta banyak membantu selama masa perkuliahan ini.

  6. Syahrul Mauluddin, S.Kom, M.Kom selaku dosen pembimbing yang telah banyak memberikan motivasi, pengarahan dan masukan-masukan berharga kepada penulis sehingga dapat diselesaikannya laporan skripsi ini dengan tepat waktu dan hasil yang optimal.

  7. Ibunda dan Ayahanda tercinta yang tanpa batas memberikan kasih saying serta doa kepada penulis. “Ya Allah, ampunilah dosaku dan dosa kedua orang

  tuaku, dan cintai mereka, sebagai mana mereka telah mendidikku sewaktu aku masih kecil”.

  8. Seluruh staf Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Belitung.

  9. Untuk teman-teman yang telah membantu penulis khususnya Dita Rizky Anglina, Muhriza Wahyudi, Habibah Kurnia Dewi, Muchamad Dandy T, Selly Rachmawati.

  10. Semua pihak yang telah membantu penulis yang tidak dapatdisebutkan satu- persatu terimakasih atas dorongan, do’a, serta motivasi yang sangat berharga bagi penulis.

  Akhir kata penulis sampaikan bahwa ilmu yang bermanfaat akan menjadi penolong kita di akhirat. Meski jauh dari kesempurnaan, mudah-mudahan Skripsi yang penulis susun ini dapat memberikan manfaat bagi diri penulis pada khususnya dan para pembaca pada umumnya. Amin yaarobbala’lamin.

  Wassalamu‟alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

  Bandung, Juli 2014 Penulis

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi saat ini semakin pesat terutama kemajuan teknologi

  smartphone.Keberadaan smartphone atau ponsel pintar sangatlah membantu para pengguna untuk mendapatkan informasi dan memenuhi berbagai kebutuhannya lebih cepat dan tepat.Sehingga semakin banyak yang menggunakan smartphone untuk mendukung beberapa pekerjaan yang membutuhkan komputer yang dapat digantikan dengan menggunakan smartphone. Misalnya, kegiatan browsing internet, mencari lokasi tertentu yang membutuhkan koneksi internet, dan beberapa kegiatan lain yang biasa dilakukan menggunakan komputer. Saat ini, terdapat sekitar ratusan juta pengguna mobile phone di dunia, jumlah tersebut akan terus bertambah setiap harinya. Hal ini diakibatkan karena fungsi dari mobile phone yang dapat digunakan dimana saja dan kapan saja. Dibandingkan dengan komputer PC/Laptop, penggunaan media mobile phone lebih praktis karena dengan ukuran yang kecil dan mudah dibawa akan memberikan kemudahan bagi pengguna untuk mencari suatu informasi yang di inginkan dengan cepat dan mudah.

  Seiring berkembangnya kemajuan teknologi smartphone, saat ini sistem operasi yang digunakan pada smartphone semakin berkembang, beberapa diantaranya yaitu Android, Microsoft Window Mobile, Palm, RIM BlackBerry,dan Symbian.

  Para pengembang sistem operasi ini berusahan memberikan yang terbaik untuk para pengguna sehingga dapat memenuhi kebutuhan para pengguna. Salah satunya yaitu sistem operasi Android, sistem operasi ini merupakan sistem operasi terbaru dan open source dikembangkan oleh Open Handset Alliance yang terdiri dari pengembang software,hardware dan provider seperti Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan NVIDIA. Sistem operasi Android mempunyai beberapa kelebihan dibandingkan dengan sistem operasi lainnya, yaitu aplikasi yang berbasis sistem operasi Android merupakan aplikasi open source, multitasking, mendapatkan fitur-fitur layanan dari Google, kemudahan dalam pengembangan dan pembuatan aplikasi berbasis sistem operasi Android karena tersedianya dokumentasi. Oleh karena itu, system operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini.

  Google Map adalah salah satu aplikasi dari google yang berbasis

  

Geographic Information System untuk mencari suatu lokasi yang ada di bumi.Dengan

  menggunakan Google Map kita dapat menemukan informasi lokasi suatu tempat hanya dengan memasukan keyword pada menu pencarian.

  Menurut Bernhardsen .“SIG sebagai sistem komputer yang digunakan untuk memanipulasi data geografi. Sistem ini diimplementasikan dengan perangkat keras dan perangkat lunak komputer yang berfungsi untuk akusisi dan verifikasi data, kompilasi data, penyimpanan data, perubahan dan pembaharuan data, manajemen dan pertukaran data, manipulasi data, pemanggilan dan presentasi data serta analisa data”Hal ini tentu saja memudahkan seseorang untuk mencari informasi lokasi suatu tempat tanpa harus mengalami kesulitan yang berarti.Tentu saja penggunaan Google

  Map memerlukan akses internet dan media PC/Laptop, hal ini mengakibatkan tidak setiap orang mampu mendapatkan informasi dari Google Map dikarenakan tidak adanya akses internet meskipun terdapat media PC/Laptop. Meskipun pencarian informasi suatu lokasi dengan Google Map melalui media PC/Laptop dirasa mudah, namun akan lebih mudah dan praktis bila penggunaan pencarian informasi suatu lokasi menggunakan media mobile phone.

  Dengan banyaknya kebutuhan yang harus dipenuhi untuk mendapatkan informasi suatu lokasi dengan menggunakan Google Map seperti harus adanya akses internet, media PC/laptop. Meskipun akses internet kini mudah didapatkan tetapi bila dikaitkan dengan penggunaan aplikasi Google Map tetap saja seseorang akan menggunakan media PC/Laptop yang hanya bisa digunakan di tempat-tempat tertentu. Penggunaan aplikasi berbasis Geographic Information System dengan menggunakan media mobile phone dirasa lebih baik untuk melakukan pencarian informasi suatu lokasi, hal ini akan lebih memudahkan seseorang untuk mendapatkan informasi karena praktis dan mudah dibawa.

  Kemajuan teknologi saat ini dapat diterapkan diberbagai bidang, salah satu diantaranya yaitu bidang pariwisata. Para wisatawan baik itu wisatawan lokal maupun mancanegara akan membutuhkan informasi lokasi wisata yang akan ditujunya. Untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan, pengguna dapat mencarinya dengan cara mengakses internet. Karena informasi mengenai lokasi wisata saat ini sudah tersedia di berbagai website, baik website milik pribadi, organisasi, ataupun pemerintahan.

  Namun, untuk informasi lokasi wisata ini masih tersebar di berbagai website sehingga dapat memakan waktu cukup lama selain itu belum tentu informasi yang di sajikan tersebut lengkap.

  Sektor pariwisata di Kabupaten Belitung mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan menjadi industri pariwisata, ini cukup beralasan, karena obyek wisata yang ada cukup beragam dan mempunyai ciri khusus dan nilai lebih. dan masih belum banyaknya wisatawan luar yang mengetauhi tentang objek wisata yang ada dikabupaten Belitung. Menyadari arti penting dari perkembangan sektor kepariwisataan daerah maka peranan dari berbagai pihak terkait sangatlah menentukan serta untuk meningkatkan pelayanan kepada wisatawan yang ingin berkunjung dan mendapatkan informasi tentang pariwisata Belitung.

  Kabupaten Belitung, Provinsi Bangka-Belitung merupakan salah satu daerah di Indonesia yang memliki sector pariwisata dan kebudayaan yang baik. Berbagai jenis wisata seperti wisata pantai, wisata alam, budaya, maupun wisata sejarah terdapat di daerah tersebut. Akan tetapi dalam penyebaran informasi seputar pariwisata masih bersifat manual dan belum terdapat banyak website yang membahas tentang kabupaten Belitung dan informasi yang lengkap hanya terdapat di website DISBUDPAR, dan itu hanya sebatas informasi, tidak ada komponen pendukung untuk membantu wisatawan dalam berwisata di Belitung.

  Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi smartphone merupakan salah satu solusi permasalahan ini. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu aplikasi berbasis mobile yang dapat memberikan informasi mengenai objek wisata yang meliputi nama objek wisata, lokasi objek wisata dalam peta, alamat, nomor telepon, deskripsi singkat, dan fasilitas yang tersedia. Sehingga diharapkan pengguna bisa mendapatkan informasi yang dibutuhkan dengan cepat dan realtime. Aplikasi berbasis mobile yang akan diterapkan pada sistem operasi berbasis Android, yang mana sistem operasi ini sedang mengalami perkembangan yang cukup pesat. Sehingga banyak pengguna yang dapat menggunakan aplikasi ini pada smartphone yang berbasiskan sistem operasi Android.

  Maka dari itu, penulis termotivasi untuk merancang dan membangun suatu aplikasi map pada mobile phone bersistem operasi Android dengan bentuk aplikasi yang menyajikan informasi suatu lokasi dengan menampilkan gambar dan data lokasi tersebut dilengkapi dengan menu-menu yang memudahkan pengguna untuk menggunakannya, hal ini bertujuan agar pengguna akan lebih mudah untuk mendapatkan informasi dimana saja dan kapan saja tanpa harus mengalami kesulitan.

  Oleh karena itu penulis mengambil judul “Membangun Sistem Informasi

  Objek Wisata Di Kabupaten Belitung Berbasis Mobile Android”

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah 1.2.1. Identifikasi Masalah

  Sesuai dengan latar belakang masalah yang diatas, maka disimpulkan beberapa masalah yang ada, diantaranya adalah :

  1. Belum banyak wisatawan yang mengetahui tentang objek wisata di Kabupaten Belitung.

  2. Para wisatawan masih mengalami kesulitan dalam memperoleh informasi

  tentang objek wisata di Kabupaten Belitung, baik itu informasi tentang rute atau penginapan.

3. Kebutuhan akan informasi wisata tidak dipungkiri bahwa sangat dibutuhkan

  bagi wisatawan lokal maupun luar negeri dalam pencarian rute terdekat maupun lokasi strategis objek wisata.

1.2.2. Rumusan Masalah

  Berdasarkan latar belakang di atas dapat dirumuskan masalah yaitu: 1.

   Bagaimana kerja sistem objek wisata yang saat ini berjalan di Kabupaten Belitung.

  2. Bagaimana perancangan aplikasi objek wisata berbasis mobile android di kabupaten Belitung.

  3. Bagaimanacara implementasi aplikasi bagi pengguna (user).

  4. Bagaimana respon pengguna (user) tentang aplikasi objek wisata berbasis mobile android.

1.3. Maksud dan Tujuan

  Maksud dan tujuanya adalah sebagai berikut : 1.3.1.

   Maksud Penelitian

  Membantu Wisatawan dalam berwisata di kabupaten Belitung agar memudahkan wisatawan dalam mencari tempat-tempat wisata yang berada di Kabupaten Belitung, serta mencari tempat kuliner yang ada di Kabupaten Belitung dan mencari hal-hal lainya yang berhubungan langsung dengan wisata yang ada di Kabupaten Belitung.

1.3.2. Tujuan Penelitian 1.

   Mencari data kebutuhan pengguna(user) dalam membangun aplikasi.

  2. Membuat aplikasi berbasis mobile yang mampu memberikan informasi

  informasi objek wisata yang ada di Kabupaten Belitung, yang meliputi nama objek wisata, lokasi objek wisata dalam peta, alamat, nomor telepon, deskripsi singkat, dan fasilitas yang tersedia serta memberikan informasi rumah makan yang meliputi nama rumah makan alamat, lokasi rumah makan dalam peta, dan nomor telepon.

  3. untuk memberikan informasi tempat-tempat wisata yang ada di Kabupaten Belitung kepada wisatawan atau pengguna (user).

  4. Untuk mengetahui respon pengguna (user) terhadap aplikasi.

1.4. Kegunaan Penelitian

  Dalam bagian ini kegunaan penelitian dibagi menjadi dua, yaitu Kegunaan Praktis dan Kegunaan Akademis.

1.4.1. Kegunaan Praktis 1.

  Bagi user yang bersangkutan, dengan adanya sistem informasi Pariwisata untuk panduan berwisata diharapkan dapat menyajikan informasi yang akurat, tepat waktu dan relevan.

  2. Memberikan gambaran profil Kabupaten Belitung agar bisa lebih dikenal oleh masyarakat dan wisatawan.

  3. Bisa memberikan pelayanan kepada masyarakat khususnya kepada wisatawan lokal maupun wisatawan luar negeri.

  4. Mempermudah dalam mengakses informasi wisata oleh pihak Pengguna(User) sendiri.

  5. Sebagai pusat acuan untuk mencari informasi wilayah wisata yang akan mempermudah dalam hal pencarian informasiwisata yang nantinya akan menghasilkan informasi yang cepat dan akurat.

6. Bagi Dinas Pariwisata, khususnya dibidang pariwisata dapat menambah wawasan ilmu dan dapat dipergunakan untuk keperluan dibidang pariwisata.

1.4.2. Kegunaan Akademis 1.

  Bagi pengembangan ilmu pada Prodi Sistem Informasi, khusunya di bidang Sistem Informasi, dapat memperluas khasanah system informasi akademik.

  2. Bagi peneliti lain, dapat menjadi referensi dalam perancangan atau pengembangan sistem informasi Pariwisata.

  3. Bagi penulis, dapat menambah wawasan ilmu pengetahuan mengenai sistem informasi Pariwisata serta mengimplementasikan ilmu yang telah didapat.

1.5. Batasan Masalah

  Penelitian ini menekankan pada pembuatan Sistem Informasi pariwisata Propinsi Bangka Belitung terutama pada Kabupaten Belitung berbasis mobile android, yang mencangkup berbagai hal, sebagai berikut:

  1. Pembuatan peta pariwisata Propinsi Bangka-Belitung terutama Kabupaten Belitung sendiri dengan mengambil data peta dari Google Maps 2. Aplikasi berpusat pada wilayah Kabupaten Belitung maka data diperoleh dari kantor dinas budaya dan pariwisata dan website dinas budaya dan pariwisata kabupaten Belitung.

  3. Visualisasi peta dilengkapi dengan fasilitas zooming (perbesaran gambar).

4. Terdapat fasilitas yang dapat menangani penambahan dan pengurangan pada obyek pemetaan serta pada fasilitas lain yang ada pada aplikasi.

1.6. Lokasi dan waktu Penelitian

  Lokasi dan Waktu pelaksanaan penelitian ini ialah sebagai berikut : 1.6.1.

   Lokasi Penelitian Lokasi penelitian di kabupaten Belitung Provinsi Bangka Belitung.

1.6.2. Waktu Penelitian

  Jadwal penelitian yang dilakukan yaitu selama kurang lebih 4 bulan, terhitung dari bulan Maret 2014 sampai dengan bulan Juni 2014.

  Adapun jadwal penelitian selama penyusunan Skripsi ini adalah:

Tabel 1.1 Jadwal Kegiatan Penelitian

  2014 No Aktivitas Maret April Mei Juni 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

  1 Pengumpulan Data

  2 Survei

  3 Observasi

  4 Wawancara

  5 Analisis Kebutuhan Perancangan

  6 Sistem Pembuatan

  7 Program

  8 Pengujian Program

1.7. Sistematika Penulisan

  Sistematika penulisan yang digunakan dalam tugas akhir ini terbagi menjadi 5 bab, yaitu pendahuluan, landasan teori, objek dan metode penelitian, hasil dan pembahasan, serta penutup.

  BAB I PENDAHULUAN Berisi uraian tentang latar belakang masalah, identifikasi dan perumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, batasan masalah, lokasi dan waktu penelitian, serta sistematika penulisan Skripsi.

  BAB II LANDASAN TEORI Berisi penjelasan singkat konsep–konsep yang mendukung pengembangan sistem, meliputi konsep dasar, model proses perangkat lunak, basisdata dan sistem manajemen basisdata, perangkat lunak pembangun sistem, serta penjelasan mengenai sistem inventori pada pulau Belitung.

  BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN Membahas tentang objek penelitian di pulau Belitung, metode penelitian, pendekatan dan pengembangan sistem yang dipakai, perancangan perangkat lunak, analisis sistem yang sedang berjalan pada perusahaan tersebut.

  BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Membahas setiap tahapan dan proses perancangan perangkat lunak, perancangan prosedur, basisdata, antar muka, arsitektur jaringan dan implementasi pasa sistem yang dibuat serta pengujian terhadap sistem.

  BAB V PENUTUP Berisi kesimpulan yang diambil berkaitan dengan sistem yang dibangun dan saran-saran untuk pengembangan sistem lebih lanjut.

BAB II LANDASAN TEORI

2.1. Sistem

  Dalam buku Analisis dan Desain karangan Jogiyanto, ada dua buah kelompok pendekatan dalam mendefinisikan sistem, yaitu yang menekankan pada prosedurnya dan yang menekankan pada komponen atau elemennya.

  Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur, mendefinisikan sistem sebagai berikut.

  Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu. Jogiyanto H.M (2005 : 1) Sedangkan pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau komponennya, mendefinisikan sistem sebagai berikut.

  Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Jogiyanto H.M (2005 : 2)

2.1.1. Karakteristik Sistem

  Suatu system mempunyai karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu, yaitu komponen-komponen (components), batas system (boundary), lingkungan luar system (environments), penghubung (interface), masukan (input), keluaran (output), pengelolah (process), dan sasaran (objectives) atau tujuan (goal). Jogiyanto H.M (2005 : 3)

  1. Komponen Sistem Suatu system terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang artinya saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Komponen-komponen system atau elemen-elemen system dapat berupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari system. Setiap subsistem mempunyai sifat-sifat dari system untuk menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses system secara keseluruhan.

  2. Batas Sistem Batas system (boundary) merupakan daerah yang membatasi antara suatu system dengan system yang lainya atau dengan lingkungan luarnya. Bats system ini memungkinkan suatu system dipandanag sebagai satu kesatuan. Batas suatu system menunjukan ruang lingkup (scope) dari system tersebut.

  3. Lingkungan Luar Sistem Lingkungan luar system (environment) dari suatu system adalah apapun diluar batas dari system yang mempengaruhi operasi system. Lingkungan luar system dapat bersifat menguntungkan dan merugikan system tersebut. Lingkungan luar yang menguntungkan merupakan energy dari system sehingga harus tetap dijaga dan dipelihara. Sedangkan untuk lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan, jika tidak maka akan menggangu kelangsungan hidup dari system.

  4. Penghubung Sistem

  Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara suatu system dengan subsistem yang lainya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari suatu subsistem dapat berintegrasi dengan susbsistem yang lainya membentuk suatu kesetauan.

  5. Masukan Sistem Masukan (input) adalah energi yang dcmasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan signal (signal input). Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran.

  6. Keluaran Sistem Keluaran (output) adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan.

  Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem yang lain.

  7. Pengolahan Sistem Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran. Suatu sistem produksi akan mengolah masukan berupa bahan baku dan bahan-bahan yang lain menjadi keluaran berupa barang jadi.

  8. Sasaran Sistem Suatu sistem pasti mempunyai tujuan (goal) atau sasaran

  (objective). Sasaran dari sistem sangat menentukan sekali masukan masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuannya.

2.1.2. Klasifikasi Sistem

  Menurut Jogiyanto H.M (2005 : 6) sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandangan, diantaranya adalah sebagai berikut.

  1. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem abstrak (abstract system) dan sistem fisik (physical system).

  2. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem alamiah (natural system) dan sistem buatan manusia (human made system).

  3. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertentu (deterministic system) dan sistem tak tentu (probabilistic system).

  4. Sistem diklasifikasikan sebagai sistem tertutup (closed system) dan sistem terbuka (open system).

2.2. Data

  Data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktifitas, dan transaksi yang tidakmempunyai makna atau tidak berpengaruh langsung kepada pemakai. Data dapat berupa nilai terformat, teks, citra, audio dan video. Kadir (2003 : 29 ). Data yang terformat adalah data dengan suatu format tertentu. Misalnya, data yangmenyatakan tanggal atau jam, atau menyatakan nilai mata uang.Teks adalah sederetan huruf, angka, dan simbol-simbol khususnya ( misalnya “+” dan“$”) yang kombinasinya tidak tergantung pada masing-masing item secara individual Contohteks adalah koran.

1. Citra (image) adalah data dalam bentuk gambar. Citra dapat berupa grafik, foto, hasil rontgen, dan tanda tangan ataupun gambar yang lain.

  2. Audio adalah data dalam bentuk suara. Instrumen musik, suara orang atau suarabinatang, gemercik air, detak jantung merupakan beberapa contoh data audio.

  3. Video menyatakan data dalam bentuk sejumlah gambar yang bergerak dan bisa saja dilengkapi dengan suara. Video dapat digunakan untuk mengabadikan suatu kejadian atau aktivitas.

2.3. Informasi

  Menurut McFadden dalam buku Abdul Kadir yang berjudul Pengenalan Sistem Informasi, informasi adalah data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut (Abdul Kadir , 2003: 31 ), jadi hal yang terpenting untuk membedakan informasi dengan data, informasi itu mempunyai kandungan makna sedangkan data tidak mempunyai makna. Istilah kualitas informasi terkadang juga dipakai untuk menyatakan informasi yang baik. Dari sekian karakteristik yang telah dibahas, kualitas informasi sering kali diukur berdasarkan relevansi, ketepatan waktu dan keakurasian. Kualitas sistem informasi (quality of information) sangat dipengaruhi atau ditentukan oleh tiga hal sebagai berikut.

  1. Relevan (relevancy) Seberapa jauh tingkat relevansi informasi tersebut terhadap kenyataan kejadian masa lalu, kejadian hari ini dan kejadian yang akan datang.

  Informasi yang berkualitas akan mampu menunjukan benang merah relevansi kejadian masa lalu, hari ini dan masa depan sebagai sebuah bentuk aktivitas yang kongkrit dan mampu dilaksanakan dan dibuktikan oleh siapa saja.

  2. Akurat (accuracy) Suatu informasi dikatakan berkualitas jika seluruh kebutuhan informasi tersebut tersampaikan (completensess), seluruh pesan telah benar atau sesuai (correctness), serta pesan yang disampaikan sudah lengkap atau hanya sistem yang diinginkan oleh user (security).

  3. Tepat Waktu (Timelines) Berbagai proses dapat diselesaikan dengan tepat waktu, laporan-laporan yang dibutuhkan dapat disampaikan tepat waktu.

2.3.1. Ciri-ciri Informasi

  Menurut Davis sebagaimana dikutip oleh Abdul kadir dalam bukunya Pengenalan Sistem Informasi Bahwa informasi itu sendiri memiliki cirri-ciri, seperti berikut ;

  1. Benar atau salah, ini dapat berhubungan dengan realitas atau tidak. Bila penerima informasi yang salah mempercayainya, akibatnya sama seperti yang benar.

  2. Baru. Informasi dapat sama sekali baru dan segar bagi penerimanya.

  3. Tambahan. Informasi dapat memperbaharui atau memberikan tambahan baru pada informasi yang telah ada.

  4. Korektif. Informasi data menjadi suatu korektif atas salah satu informasi sebelumnya.

  5. Penegas. Informasi dapat mempertegas informasi yang telah ada. Ini masih berguna karena meningkatkan persepsi penerimanya atas kebenaran informasi tersebut. (Kadir, 2003 : 34) 2.3.2.

   Kualitas Informasi

  Menurut Sedarmayanti dalam bukunya Sumber daya Manusia dan Produktivitas kerja, bahwa “ Kualitas adalah suatu ukuran yang menyatakan seberapa jauh telah dipenuhi berbagai persyaratan, spesifikasi, dan harapan”. (Sedarmayanti, 2001 : 52)

  Sedangkan Informasi menurut Cangara dalam bukunya Pengantar ilmu Komputer adalah “kegiatan untuk mengumpulkan, menyimpan data, fakta dan pesan, opini dan kkomentar, sehingga orang bias mengetahui keadaan yang terjadi diluar dirinya apakah itu dalam lingkungan daerah, nasional atau internasional”. (Cangara, 2005: 57)

  Dari kedua definisi diats peneliti menarik kesimpulan bahwa kualitas informasi adalah suatu ukuran yang menyatakan seberapa jauh telah dipenuhi berbagai persyaratan, spesifikasi, dan harapan dari sebuah kegiatan untuk mengumpulkan, menyimpan data, fakta dan pesan, opini dan komentar, sehingga orang bisa mengetahui keadaan yang terjadi diluar dirinya apakah itu dalam lingkungan daerah, nasional atau internasional.

2.4. Sistem Informasi

  Pengertian system informasi menurut Jogianto dalam bukunya yang berjudul Analisis dan Desain Sistem Informasi adalah “Sistem informasi adalah suatu system di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan”. (2005: 11)

  Menurut Al-Bahra Bin Ladjamudin dalam bukunya yang berjudul Analisis dan Desain Sistem Informasi pengertian system informasi adalah “system informasi adalah suatu system yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam organisasi untuk mencapai tujuan yaitu menyajikan informasi”. (2005: 13)

  Berdasarkan pengertian diatas penulis menyimpulkan system informasi adalah pengolahan transaksi yang dibuat oleh manusia untuk menyajikan informasi.

2.4.1. Klasifikasi Sistem Informasi

  Menurut Andri Kristanto (2003 :5), dalam bukunya “Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasi” sistem dapat diklasifikasikan menjadi beberapa bagian yaitu:

  1. Sistem abstrak dan sistem fisik merupakan sistem yang tidak bisa dilihat secara mata biasa dan biasanya sistem ini berupa pemikiran atau ide-ide.

  2. Sistem alamiah dan sistem buatan merupakan sistem yang terjadi karena pengaruh alam, misalnya sistem rotasi bumi, sistem gravitasi dan sebagainya.

  3. Sistem tertutup dan sistem terbuka merupakan sistem yang tidak berhubungan dengan bagian luar sistem dan biasanya tidak terpengaruhi oleh kondisi diluar sistem.

  2.5. Geografi

  Istilah ini digunakan karena GIS dibangun berdasarkan pada “geografi” atau “spasial”.Object ini mengarah pada spesifikasi lokasi dalam suatu space. Objek bisa berupa fisik,budaya, atau ekonomi alamiah.Penampakan tersebut ditampilkan pada suatu peta untukmemberikan gambaran yang representatif dari spasial suatu objek sesuai dengankenyataannya dibumi. Simbol, warna dan gaya garis digunakan untuk mewakili setiap spaisalyang berbeda pada peta dua dimensi.

  2.6. Peta

  Peta merupakan gambaran wilayah geografis, bagian permukaan bumi yang disajikandalam berbagai cara yang berbeda, mulai dari peta konvensionalyang tercetak hingga petadigital yang tampil di layar komputer. Peta dapat digambarkan denganberbagai gaya, masingmasingmenunjukkan permukaan yang berbeda untuk subjek yang sama untuk menvisualisasikandunia dengan mudah, informatif dan fungsional.Peta berbasis komputer (digital) lebih serba guna dan dinamis karena bias menunjukkan banyak view yang berbeda dengan subjek yang sama. Peta ini jugamemungkinkan perubahan skala, animasi gabungan, gambar, suara, dan bisa terhubung kesumber informasi tambahan melalui internet. Peta digital dapat diupdate ke peta tematik barudan bisa menambahkan detail informasi geografi lainnya. (Denny Carter, Irma Agtrisari,2003).

2.7. Google Maps

  Google Maps adalah sebuah jasa peta globe virtual gratis dan online disediakan olehGoogle dapat ditemukan di http://maps.google.com (Wikipedia.org).

  Ia menawarkan petayang dapat diseret dan gambar satelit untuk seluruh dunia dan baru-baru ini, Bulan, dan jugamenawarkan perencana rute dan pencari letak bisnis di U.S., Kanada, Jepang, Hong Kong,Cina, UK, Irlandia (hanya pusat kota) dan beberapa bagian Eropa. Google Maps masihberada dalam tahap beta.Melalui fitur Google Maps, pengguna internet dapat browsing informasi grafis berikut: 1.

  Satellite Map Pengguna dapat menikmati gambar satelit planet bumi. Pengguna juga dapat menikmatifoto satelit lebih detail lengkap dengan carazooming pada bagian peta yang diinginkan.

Gambar 2.1 Satellite Map

  (Sumber : Google earth) 2. Hasil Pencarian Integrasi Mencari lokasi, bisnis, peta buatan pengguna dan real estate.

  3. Draggable Maps Peta digital mapping yg dragable (bisa digeser) dengan bantuan mouse.

  4. Terrain Maps (Peta Topograpi)

  Terrain Maps menyediakan informasi fitur peta fisik atau peta topograpi yg biasadisediakan buku peta Atlas.

Gambar 2.2 Terrain Map

  (Sumber:Google maps) 5. Earth Map

  menyediakan informasi peta bumi dimana akan tampak bumi

  Earth Map

  secara utuh dan bila di-zoom akan terlihat awan yang menyelimuti bumi beserta pulau dan lautan yang tampak nyata dari ketinggian.

Gambar 2.3 Earth Map

  (Sumber : Google earth)

2.8. Kajian Pustaka

  Penelitian sejenis pernah dilakukan oleh Ayuningtyas Manggiasih dari UniversitasPembangunan Nasional “Veteran” Yogyakarta berjudul Sistem Informasi Geografis WisataKuliner Di Kota Yogyakarta Berbasis Web pada tahun 2009. Pada penelitian tersebut yangdibuat adalah tempat wisata kuliner yang ada di daerah Yogyakarta dan metodepengembangan software yang digunakan adalah metode waterfall.

  Perbedaan penelitian ini dengan penelitian yang sudah ada adalah : 1. Daerah pada penelitian sebelumnya Yogyakarta, sedangkan daerah penelitian ini adalah Kabupaten Belitung.

  2. Objek penelitian sebelumnya hanya tempat wisata kuliner saja. Sedangkan objekpada penelitian ini adalah daerah obyek wisata, hotel, restaurant, kerajinan, yang terdapat di Kabupaten Belitung.

  3. Untuk pembuatan peta dilakukan dengan mengunakan Software ArcView, dan bahasa pemrograman Java, sedangkan pada penelitian ini peta diambil dari Google Maps dengan bahasa pemrograman Google Maps API 3.3. Kelebihan sistem pada penelitian ini adalah :

  • Untuk Google Maps, peta tidak perlu dibuat atau digitasi dahulu karena sudah mengambil data Peta dari Google Maps.
  • Untuk nama jalan dan daerah sudah tertera pada google maps.
  • Bisa langsung menandai/marker letak suatu obyek wisata.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Kesimpulan dari skripsi yang berjudul : “Membangun System Informasi Objek Wisata di kabupaten Belitung berbasis mobile Android ” adalah sebagai

  berikut : 1.

  Menyediakan system yang mampu mengelolah data informasi dengan baik tentang lokasi wisata yang dibutuhkan masyarakat dan wisatawan.

  2. Menyediakan system yang praktis sehingga masyarakat bisa bebas mengakses informasi kapan saja dan dimana saja dan bias menghemat waktu dalam melakukan pencarian informasi rute atau penginapan.

  3. Menyediakan system yang dapat melakukan pencarian informasi dan menyediakan data informasi wisata yang cepat sehingga lebih efektif dan efisien.

5.2. Saran

  Dalam Membangun System Informasi Objek Wisata di kabupaten Belitung berbasis mobile Android ini masih banyak hal yang dapat dikembangkan, maka penulis memberikan saran-saran seperti : 1.