BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam jaringan komputer yang semakin berkembang pesat dewasa ini dibutuhkan sistem jaringan yang dapat mengirim dan menerima informasi baik
pesan message, packet data maupun packet suara dengan cepat, dapat dilakukan secara full duplex. Jaringan komputer merupakan suatu jaringan yang terdiri atas
beberapa perangkat seperti komputer, hub, switch, server, router, dan lain sebagainya yang didesain dengan tujuan untuk dapat melakukan pertukaran
informasi. Pihak yang meminta atau menerima layanan disebut client dan pihak yang memberikan layanan disebut server.
Pada jaringan komputer terdapat tiga koneksi yaitu koneksi point to point, point to multipoint dan multipoint to point. Koneksi point to point merupakan
koneksi dimana satu komputer asal source mengirimkan informasi satu komputer tujuan destination tanpa adanya koneksi lain ke komputer tujuan
destination. Koneksi point to multipoint merupakan koneksi dimana satu komputer asal source mengirimkan informasi ke beberapa komputer tujuan
destination dalam waktu yang bersamaan. Dan koneksi multipoint to point merupakan koneksi dimana beberapa komputer asal source mengirimkan
informasi ke satu komputer tujuan destination dalam waktu yang bersamaan. Contoh koneksi point to multipoint yang ditemui di kehidupan sehari-hari
yaitu pesan broadcast, dan contoh konesi multipoint to point dapat ditemui pada proses penge-print-an dimana beberapa komputer ingin menge-print pada sebuah
printer. Kualitas jaringan komputer yang terbaik yaitu apabila informasi yang dikirimkan dari komputer asal source diterima pada komputer tujuan
destination dengan waktu yang relatif cepat. Oleh karena itu, penulis tertarik untuk meneliti tentang jaringan komputer dalam skala kecil. Dengan demikian,
maka penulis mengangkat j udul tugas akhir “ANALISIS KINERJA JARINGAN
LOCAL AREA NETWORK MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER”.
Universitas Sumatera Utara
Jaringan Local Area Network merupakan suatu jaringan yang mencakup wilayah yang tidak terlalu luas dan dalam satu area yang sama. Contoh nyata
seperti jaringan komputer di dalam kampus.
1.2 Rumusan Masalah