Perancangan Media Promosi Home Recording Teargas Lab

  Laporan Pengantar Tugas Akhir PERANCANGAN MEDIA PROMOSI

HOME RECORDING TEARGAS LAB

  DK 26313 / Tugas Akhir Semester II 2013 – 2014 Oleh : Mochamad Ery Sukmawan Karnaen 52111026 Program Studi Desain Grafis FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG 2014

DAFTAR RIWAYAT HIDUP A.

   Biodata

  Nama : M.Ery Sukmawan Karnaen Tempat, Tanggal, Lahir : Bandung, 10 Desember 1993 Agama : Islam Alamat : Jalan Bukit Jarian No.6 Ciumbuleuit, Bandung No Telepon : 085720122209 Email : Merybanna@rocketmail.com Studi : D3 Desain Grafis, UNIKOM B.

   Pendidikan

  1. SDN Yakeswa 1999 - 2005

  2. SMP Lab School 2005 - 2008

  3. SMK Merdeka 2008 - 2011

  4. Universitas Komputer Indonesia 2011 - Sekarang C.

   Organisasi

  SD : Pramuka SMP : Pramuka SMA : Ekstra Kulikuler Futsal

  DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................... i

LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS .................................................... ii

KATA PENGANTAR .......................................................................................... iii

ABSTRAK ............................................................................................................ iv

ABSTRACT ........................................................................................................... v

DAFTAR ISI ......................................................................................................... vi

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ ix

DAFTAR TABEL ................................................................................................ xi

DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xii

  

BAB I PENDAHULUAN......................................................................................1

I.1 Latar Belakang ....................................................................................... 1 I.2 Identifikasi Masalah ................................................................................ 3 I.3 Rumusan Masalah .................................................................................. 3 I.4 Batasan Masalah .................................................................................... 4

  1.5. Tujuan Perancangan ............................................................................... 4

  I.6. Manfaat penelitian ..................................................................................4

  

BAB II Poster Sebagai Media Promosi Home Recording Teargas Lab ....... 5

II.1 Promosi .................................................................................................. 5 II.1.1 Tujuan Promosi ......................................................................... 5 II.1.2 Bentuk- Bentuk Promosi .......................................................... 6 II.2 Poster ..................................................................................................... 7 II.2.1 Definisi Poster ............................................................................. 7 II.2.2 Fungsi Poster ............................................................................... 8 II.2.3 Isi Pesan Poster ............................................................................ 8 II.2.4 Karakter Poster ............................................................................ 8 II.2.5 Syarat Poster ................................................................................ 8 II.2.6 Prinsip Pesan Poster .................................................................... 9 II.2.7 Alur Baca ................................................................................... 10

  II.2.9 Kesatuan/ unite .......................................................................... 11

  II.2.10 Kesan/specific Appeal ............................................................. 11

  II.2.11 Jenis- Jenis Poster .................................................................... 11

  II.3 Rekaman .............................................................................................. 14

  II.3.1 Sejarah Rekaman ...................................................................... 14

  II.3.2 Perkembangan Teknologi Rekaman .......................................... 15

  II.4. Studio Rekaman.................................................................................... 16

  II.4.1 Manfaat dan Peranan Studio Rekaman ..................................... 16

  II.4.2 Jenis-Jenis Studio Rekaman ...................................................... 17

  II.4.2.1 Studio Rekaman Profesional ........................................ 17

  II.4.2.2 Studio Record Label .................................................... 17

  II.4.2.3 Home Recording ........................................................ 18

  II.4.2.3.1 Fungsi dan Peranan Home Recording ............. 19

  II.5 Teargas Lab .......................................................................................... 19

  II.5.1 Konsep Dasar Teargas Lab ....................................................... 20

  II.5.1.1 Multitrack Recording ................................................. 20

  II.5.1.2 Mixing ........................................................................ 21

  II.5.1.3 Mastering ..................................................................... 21

  II.5.2 Perkembangan Teargas Lab ...................................................... 22

  II.5.3 Keunggulan Teargas Lab ........................................................... 23

  II.5.4 Isi Home Recording Teargas Lab ............................................. 23

  II.5.4.1 Peralatan Studio ........................................................... 23

  II.5.4.2 Amplifire ...................................................................... 24

  II.5.4.3 Mikrofon ..................................................................... 24

  II.5.4.4 Komputer, Audio, Studio Monitor ............................... 25

  II.5.4.5 Akustik Ruangan dan Desain ...................................... 25

  II.6 Khalayak Sasaran .................................................................................. 26

  II.7.1 Geografis .................................................................................. 26

  II.7.2 Demografis ................................................................................ 26

  II.7.3 Psikografis ................................................................................. 26

  

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL ................ 27

  III.1.1 Pendekatan Komunikasi ...................................................... 27

  III.1.2 Pendekatan Verbal ................................................................ 27

  III.1.3 Pendekatan Visual ............................................................... 27

  III.1.3 Tujuan Komunikasi ............................................................. 28

  III.2 Strategi Kreatif ................................................................................ 28

  III.2.1 5 Genre Musik ...................................................................... 29

  III.2.2 Ilustrasi ................................................................................ 29

  III.2.1 Font ....................................................................................... 32

  III.2.2 Warna ................................................................................... 32

  III.3 Strategi Media .................................................................................. 33

  III.3.1 Media Utama ....................................................................... 33

  III.3.2 Media Pendukung ................................................................ 34

  III.3.4 Strategi Distribusi ........................................................................... 35

  III.3.5 Konsep Visual ................................................................................ 35

  III.5.1 Format Desain ...................................................................... 35

  III.5.1 Tata Letak ............................................................................ 36

  III.5.2 Tifografi ................................................................................ 37

  III.5.4 Warna .................................................................................... 37

  

BAB IV PERANCANGAN DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI MEDIA .. 39

IV.1 Pra Produksi ...................................................................................... 39 IV.1.1 Sketsa ................................................................................... 39 IV.1.2 Pengolahan Gambar Media Utama...................................... 39 IV.1.3 Pengolahan Gambar Media Pendukung ............................... 40 IV.1.4 Finishing .............................................................................. 41 IV.2 Tehnik Cetak ................................................................................... 41 IV.2.1 Software yang digunakan ..................................................... 41 IV.1.3 Teknis Produksi Media ........................................................ 42 Daftar Pustaka ...................................................................................................... 53 Lampiran .............................................................................................................. 55

DAFTAR PUSTAKA

  Anggakusumah Rahman Iman (2008). Scene Bawah Tanah Tersedia di http://kimun666.wordpress.com/ [5 Mei 2014]

  Citerawati Wira Yetty, 2012 (3 January ) Definisi Promosi Tersedia di [ 9 agustus 2014]

  Hadyan 2013. Perancangan Buku Informasi Tentang Musik Indie Hardcore Di Kota

  Bandung. Bandung : Fakultas Desain Universitas Komputer Indonesia

  (UNIKOM) Maddy KhairulJenis

  • – Jenis Promosi

  Terse9 Agustus 2014] Matb. 2011 (17 Maret). Studio Recording/Studio Rekaman.

  Tersedia di: [21 Mei 2014]

  Meliala Dedy 2012, (10 September ) Definisi Promosi Terseustus 2014]

  Paath Kristian David (2007) . Perancangan Promosi Okta Studio Rekaman Di Kopo

  Bandung. Bandung : Fakultas Desain Universitas Komputer Indonesia

  (UNIKOM) Pratama Arie, 2013 (17 Febuary) Jenis

  • – Jenis Promosi

  Tersedia ustus 2014]

  Safanayong Yongki 2013(19 April) Poster dari masa ke masa Tersedia di Agustus 2014] StudioB90. 2011 (04 April). Sejarah Rekaman Dunia.

  Tersedia di: 21 Mei 2014]

KATA PENGANTAR

  Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT, karena atas ridho dan hidayah-Nya, sehingga laporan tugas akhir ini dapat diselesaikan. Maksud dan tujuan dari penulisan Laporan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi persyaratan kelulusan studi Program Studi Desain Grafis (D3) di Universitas Komputer Indonesia Bandung.

  Penulis merasa bahwa dalam menyusun laporan ini masih menemui beberapa kesulitan dan hambatan, disamping itu juga menyadari bahwa penulisan laporan ini masih jauh dari sempurna dan masih banyak kekurangan-kekurangan lainnya maka dari itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari semua pihak.

  Terima kasih untuk Bapak Dodi Nursaiman M.Ds dengan segala ilmu pengetahuannya, Irsyad Ali selaku pemilik home recording Teargas Lab, Orang tua yang telah membantu moril maupun materi, Ella Anisha yang telah memberi motivasi dan semangat sehingga penulis memiliki kekuatan untuk menyelesaikan tugas akhir ini, dan semua rekan yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu yang telah membantu menyusun laporan ini sehingga penyusunan laporan ini dapat selesai tepat pada waktunya.

  Semoga laporan ini menjadi laporan yang bermanfaat untuk kita semua Bandung Mei 2014

  Penulis

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

  Industri musik pada umumnya terbagi dua dalam pengembangannya, yaitu industri musik indie dan musik mainstream, industri musik mainstream merupakan industri musik yang keseluruhannya dibawah naungan perusahaan rekaman besar baik dari segi pengaturan nada musik, karakter musik, manajemen sampai penjualan, sedangkan industri musik indie merupakan industri dimana sebuah grup atau individu yang memainkan musik bergerak secara mandiri memperkenalkan, mempublikasikan, menjual karyanya dan tidak bergantung pada perusahaan rekaman. Istilah indie berasal dari kata independent, yang artinya bebas, mandiri. Jadi, pada dasarnya musik

  

indie bisa diartikan sebagai musik yang mandiri, lepas dari jalur mainstream, yang

  memegang teguh nilai otentik, experimentalisme, anti komersial, kadang juga merupakan apresiasi terhadap dunia musik yang melawan genre pop culture, dengan kata lain berani tampil beda.

  Menurut Iman Rahman Anggakusumah, yang lebih dikenal dengan nama Kimung, Bandung sering dijadikan barometer perkembangan musik indie karena banyak lahirnya band indie yang bisa sukses skala nasional maupun internasional, banyak karya-karya musik yang spektakuler yang terlahir dari para musisi indie Bandung. Itulah sebabnya, kota kembang disebut sebagai "Bandung Lautan Indie". Alirannya pun beragam, seperti punk, hardcore, death metal, metal, rock, hip-hop, ska, reggae,

  pop, gothic, balada, elektronik, dan pop sunda.

  Seperti yang dikutip Hadyan 2013 Sejak tahun 1997 beragam jenis musik lahir di kota Bandung dengan semangat indie, yang berarti bebas, merdeka atau berdiri sendiri, semuanya hidup melalui sistem rekaman tanpa adanya label besar, karena benturan kepentingan antara pemilik perusahaan rekaman dan idealisme dalam bermusik dari group band itu sendiri. Beberapa dari perusahaan rekaman beranggapan bahwa musik beraliran keras tidak dapat dinikmati masyarakat.

  Dikutip dari David Kristian Paath (2007) Pesatnya perkembangan industri rekaman banyak memberi andil dalam pembangunan untuk menghasilkan produk yang berkualitas memicu terjadinya persaingan yang cukup ketat sehingga dalam hal ini studio rekaman dituntut untuk dapat menghasilkan produk yang berkualitas. Setiap studio rekaman mempunyai strategi tersendiri untuk dapat menghadapi persaingan.

  Selain meningkatkan kualitas agar dapat mempertahankan hidup studio rekaman juga membutuhkan kemampuan promosi untuk memperluas jangkauan pemasaran. Banyak sekali menjamur studio-studio rekaman dari kelas yang kurang baik sampai dengan kelas profesional. Dengan banyaknya studio yang bermunculan tersebut otomatis konsumen sangat diuntungkan karena dengan mudahnya mereka sekarang dapat menemukan sebuah studio rekaman untuk melakukan produksi, tetapi dibalik semua itu apakah mereka dapat memilih dan memilah-milah studio rekaman mana yang pantas untuk diajak bekerja sama. Karena meskipun banyak terdapat studio rekaman, belumlah tentu semuanya merupakan studio rekaman yang mempunyai kualitas yang baik untuk melakukan produksi, saat ini musik telah menjadi komoditas bisnis yang menjanjikan. Dalam perkembangannya bisnis musik sangat ditunjang oleh keberadaan studio rekaman karena saat ini sangat banyak musisi di Indonesia yang memiliki potensi tetapi sayangnya masih banyak dari mereka yang kurang dibekali oleh pengetahuan tentang menghasilkan suara yang baik untuk di rekam.

  Studio rekaman mempunyai peranan yang sangat penting bagi perkembangan musik karena dengan adanya studio rekaman musisi memiliki sarana untuk mengapresiasikan karyanya kepada khalayak dengan bantuan seorang sound engineer yang didukung dengan fasilitas alat yang memadai serta berkualitas. Sound engineer memiliki peranan yang sangat penting karena meskipun sebuah studio rekaman telah memiliki fasilitas yang lengkap dan berkualitas belum tentu studio tersebut dapat menghasilkan produk yang baik apabila tidak ditunjang oleh sumberdaya manusia profesional.

  Salah satu studio rekaman di kota Bandung, yaitu Home Recording Teargas Lab mempunyai fasilitas, kualitas dan pelayanan yang mumpuni, Home Recording

  

Teargas Lab memiliki kelebihan, yang tidak dimiliki oleh studio rekaman lain yang

  sekelas dengannya, karena proses rekaman, mixing dan masteringnya menghasilkan kualitas suara yang lebih maksimal dibandingkan dengan studio rekaman yang sekelas dengannya, sound engineeringnya ditunjang oleh sumber daya profesional dan sudah tidak akan diragukan lagi kemampuannya untuk mengolah musik, terlihat dari hasil rekaman, mixing dan mastering dari banyak band yang pernah di tanganinya.

  1.2 Identifikasi Masalah

  Berdasarkan uraian yang ada di dalam latar belakang masalah di atas, masalah yang dapat diidentifikasi antara lain :

  Teargas Lab merupakan home recording yang berkategori all genre, namun

  • masyarakat kuhususnya pecinta musik di Bandung masih kurang mengenal

  Home Recording Teargas Lab

  Persaingan studio rekaman berkategori all genre di Bandung termasuk pesat - dengan munculnya studio-studio rekaman baru, namun media untuk mempromosikan Home Recording Teargas Lab masih terbatas. Tidak semua studio rekaman di Bandung melayani band yang memainkan - musik beraliran keras.

  Home Recording Teargas Lab ditunjang oleh sumber daya sound engineering -

  yang profesional, tetapi masih banyak band/musisi yang kurang memahami fungsi sound engginering.

  1.3 Rumusan Masalah

  Bandung sebagai salah satu pusat perkembangan musik di Indonesia sehingga membuat persaingan yang sulit bagi industri rekaman untuk berkembang di kota ini.

  

Home Recording Teargas Lab memiliki kelebihan yang tidak dimiliki oleh studio

  rekaman lain yang sekelas dengannya, karena proses rekaman, mixing dan

  

masteringnya menghasilkan kwalitas suara yang lebih maksimal dibandingkan

  dengan studio rekaman yang sekelas dengannya, sumber daya sound engginering yang dimiliki Teargas Lab merupakan sumber daya profesional. Namun kurangnya media yang membahas tentang Home Recording Teargas Lab membuat masyarakat kurang mengenal Home Recording ini. Rumusan masalah adalah bagaimana Home

  

Recording Teargas Lab dapat dikenal masyarakat kota Bandung khususnya

musisi/band beraliran keras sebagai Home Recording yang berkualitas..

  1.4 Batasan Masalah

  Agar permasalahan tidak menyimpang dari rumusan masalah yang ada, maka permasalahan akan dibatasi pada fasilitas, kualitas dan pelayanan Home Recording

  Teargas Lab.

  1.5 Tujuan Perancangan

  Mempromosikan Home Recording Teargas Lab - Memperkenalkan dan memberitahu perkembangan dari Home Recording - Teargas Lab kepada musisi/band, khususnya di kota Bandung.

  Membuat media promosi tentang Home Recording Teargas Lab dengan cara - menonjolkan sisi karakter dari Teargas Lab.

  1.6 Manfaat Penelitian

  Adapun manfaat penelitian yang di ambil ini : Memberikan wawasan pengetahuan tentang studio rekaman. -

  • Memberikan kemudahan untuk mengetahui informasi mengenai studio rekaman khususnya Home recording Teargas Lab di kota Bandung.

BAB IV PERANCANGAN DESAIN DAN TEKNIS MEDIA PROMOSI IV.I Pra Produksi Sebelum memasuki tahap produksi, tahap awal yang harus dilakukan dalam

  pembuatan media promosi ini meliputi :

IV.1.1 Sktesa Tahapan awal dari pembuatan media promosi ini disebut tahap sketsa.

  Tahapan ini dilakukan untuk mencari bentuk awal dari visual yang akan dibuat dalam media. Fungsi tahapan ini adalah untuk mempermudah proses eksekusi media dan juga agar media yang dibuat tidak melenceng dari konsep awal perancangan promosi.

  IV.1.2 Pengolahan Gambar Media Utama

  Setelah tahap pembuatan sketsa, langkah selanjutnya adalah mengeksekusi media yang akan digunakan dalam perancangan media promosi. Media yang dibuat dalam tahap kedua ini berupa media utama dalam hal ini berupa poster. Tahap eksekusi media dilakukan dengan proses digital yang dibuat dengan panduan dari sketsa yang telah ada yang digabung menggunakan visual

  serta menambah elemen-elemen beberapa gambar dan disesuaikan

  fotografi,

  dengan layout yang telah dibuat. Kemudian pengolahan secara keseluruhan tata letak meliputi penempatan visual.

  Gambar IV.1 Pengolahan Gambar Media Utama Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014

  IV.1.3 Pengolahan Gambar Media pendukung

  Tahap ketiga dari proses eksekusi media disebut tahapan perancangan, yaitu merancang media-media yang menjadi pendukung media utama. Termasuk dalam ini adalah tahap pembuatan layout media dan memasukan informasi yang akan disampaikan kepada penerima pesan.

  Gambar IV.2 Pengolahan Gambar Media Pendukung Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014

  Finishing

  IV.I.4 Proses teknis finishing disesuaikan dengan media yang digunakan. Adapun teknis tersebut meliputi teknis cetak offset.

  IV.II Teknis Cetak

  Teknis Cetak yang akan digunakan pada media utama dan media pendukung - ini ini adalah cetak offset, digital printing, dan cetak separasi.

  Cetak Ofset teknik ini banyak digunakan dalam produksi cetak dengan

  • pesanan dalam jumlah banyak, di mana citra/image bertinta di-transfer (atau di- offset terlebih dahulu dari plat ke lembaran karet, lalu ke permukaan yang akan dicetak. Teknis media dibuat berdasarkan pengelompokan tahapan media promosi sebagai berikut.
  • Digital Printing adalah proses pencetakan gambar/citra digital ke permukaan material atau media fisik. Pada umumnya proses inidigunakan untuk pekerjaan pencetakan dengan volume atau jumlah terbatas.
  • Cetak separasi

  Teknik separasi merupakan teknik mencetak gambar desain dengan cara - memisahkan (separasi) warnanya, yaitu dalam warna CMYK (cyan, magenta, yellow, black)

IV.2 Software Yang Digunakan

  Software yang digunakan pada perancanagan promosi ini adalah sebagai berikut : Adobe Photoshop CS 5 -

  • Adobe Ilustrator CS 5 Gambar IV.3 Adobe Photoshop dan Adobe Ilustrator.

  Sumber : Dokumentasi Pribadi

IV.III Teknis Produksi Media

1. Media Utama

  • Poster

  Poster 1 untuk Band Underground Format / Bentuk : Persegi panjang Material : Art Paper 260 gr Ukuran : 29,8 cm X 41,7 cm Teknis produksi : Cetak Offset

  ` Gambar IV.4 Poster Underground

  Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014 Poster 2 untuk band Reggae

  Format / Bentuk : Persegi panjang Material : Art Paper 260 gr Ukuran : 29,8cm x 41,7 cm Teknis produksi : Cetak Offset

  Gambar IV.5 Reggae Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014 Poster 3 untuk band bergenre Rock.

  format / Bentuk : Persegi panjang Material : Art Paper 260 gr Ukuran : 29.8 cm X 41,7 cm Teknis produksi : Cetak Offset

  Gambar IV.6 Rock Sumber : Dokumentasi Pribadi 201 Poster 4 untuk band Jazz

  Format / Bentuk : Persegi panjang Material : Art Paper 260 gr Ukuran : 29,8 cm X 41,7 cm Teknis produksi : Cetak Offset

  Gambar IV.7 Jazz Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014 Poster 5 untuk band Pop

  Format / Bentuk : Persegi panjang Material : Art Paper 260 gr Ukuran : 29,8 cm X 41,7 cm Teknis produksi : Cetak Offset

  Gambar IV.8 Pop Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014

2.Media Pendukung

  Flyer - Media Flyer merupakan media fleksibel karena penyebaranya begitu cepat dan dapat di aplikasikan di berbagai tempat dan kondisi.

  Format / Bentuk : Persegi panjang Material : Art Paper 260 gr Teknis produksi : Digital Printing

  Under Ground ukuran 21cm x 9 cm Reggae ukuran 17cm x 15 cm Pop ukuran 21 cm x 13,5 cm Rock 17,5 cm x 15 cm

  Rock Ukuran 13cm x 15cm Gambar IV.9 Flyer

  Sumber Dokumentasi Pribadi 2014

  • WebBanner pada jejaring sosial facebook.

  Sebuah media promosi digital dalam bentuk gambar dalam ukuran tertentu,Web banner ini nantinya akan diletakan di

  Format / Bentuk : Persegi panjang Material : Digital Teknis produksi : Digital imaging Ukuran : 850 px X 315

  px Gambar IV.10 Banner Facebook

  Sumber Dokumentasi Pribadi 2014

  Teaser video -

Teaser sebagai media promosi yang di online kan ke you tube.

  Material : Video Ukurana : 1080 x 1920 px

  Gambar IV.11 Teaser Video Sumber Dokumentasi Pribadi 2014

  • Pin/Bros

  Media promosi ini sebagai gimmick yang di berikan kepada audience

  .Gunanya sebagai media penarik minat audience dan lebih mengenal Home Recording Teargas Lab.

  Format / Bentuk : Lingkaran Material : Pin Teknis produksi : Digital Printing Ukurana : Diameter 5,5 Cm

  Gambar IV.12 Pin Sumber Dokumentasi Pribadi 2014

  Stiker -

  Stiker dapat dibagikan kepada konsumen secara cuma - cuma yaitu pada saat Melakukan tracking, mixing, dan mastering di Teargas Lab

  Format / Bentuk : Persegi panjang dan lingkaran Material : Stiker cromo Teknis produksi : Digital Printing

  Stiker Reggaee ukuran diameter Stiker Pop ukuran 10 cm x 4,5 cm 7 cm Stiker Jazz ukuran 5,5 cm x 10 cm

  Stiker Underground 10 cm x 8 cm Stiker Rock Ukuran 10 cm x 3,5 cm

  Gambar IV.13 Stiker Sumber Dokumentasi Pribadi 2014

  Cover cd - Media promosi ini sebagai gimik yang di berikan kepada konsumen.

  Gunanya sebagai media penarik minat konsumen dan lebih mengenal Home Recording Teargas Lab.

  Format / Bentuk : Persegi Panjang Material : Art Paper 260 gr Teknis produksi : Digital Printing Ukurana : 28 cm x 18,5 cm

  Gambar IV.12 Cover cd Sumber Dokumentasi Pribadi 2014

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Dalam sebuah strategi perancangan dibutuhkan gagasan yang tepat, untuk penyampaian media promosi yang baik dan sampai dengan sebagai mana mestinya. Untuk menghasilkan karya yang lebih maksimal, dimulai dengan tahapan strategi

  perancangan kemudian mengacu pada konsep visual

  III.1.1 Pendekatan Komunikasi

  Diperlukan suatu program dan media yang bisa mendukung promosi untuk memperkenalkan Home Recording Teargas Lab pada masyarakat. Untuk itu perancangan promosi harus disusun secara tepat, baik materi, cara penyampaian, dan efektif pada target khalayak. Melalui pendekatan secara persuasif yang bertujuan untuk mengajak khalayak untuk melakukan

recording, mixing maupun mastering di Home Recording Teargas Lab.

  III.1.2 Pendekatan Verbal

  Pendekatan verbal yang dilakukan agar pesan atau tujuan dari komunikasi yang ingin disampaikan tepat sasaran maka akan dilakukan perancangan lebih menitik beratkan pada pemakain ilustrasi dan font, sehingga akan lebih mudah dan cepat dipahami oleh masyarakat. Sehingga maksud dan tujuan yang disampaikan dapat dimengerti semua masyarakat.

  III.1.3 Pendekatan Visual

  Tampilan visual yang diperlihatkan mengacu pada kejelasan penyampain informasi yang mempunyai kesan sederhana, tegas, minimalis dan berisi sebagaimana umumnya sebuah poster.

  Pendekatan visual yang akan dilakukan pada promosi ini adalah:

  • Menggunakan font sebagai logo,dan sebagai identitas yang akan digunakan pada media-media promosi sehingga media tersebut memiliki identitas yang jelas.
  • Tipografi yang dipakai disesuaikan dengan konsep sehingga menarik bagi remaja yang merupakan target utama.
  • Ilustrasi dan warna yang cerah dan gelap sehingga dapat menarik perhatian serta membangkitkan semangat para musisi.
  • Berkesan dinamis dan penuh semangat yang mempunyai unsur keterbacaan yang jelas agar dapat tersampaikan.

III.1.4 Tujuan Komunikasi

  Dalam perancangan Media Promosi Home Recording Teargas Lab bertujuan untuk : Memberikan Informasi tentang Home Recording Teargas Lab kepada - masyarakat umum khususnya pecinta musik di Bandung.

  • Membuka wawasan audiens tentang studio rekaman .

III.2 Strategi Kreatif

  Strategi kreatif yang akan digunakan pada promosi ini adalah dengan menggunakan pendekatan persuasif dengan mengangkat tema all genre, dengan menggunakan pendekatan secara emosional diharapkan dapat menimbulkan keingintahuan dan semangat dalam diri khalayak.

  Adapun proses pembuatan perancangan poster ini, adalah sebagai berikut : Informatif -

  Bersifat memberi informasi bersifat menerangkan, penerangan harus bersifat

  edukatif, stimulatif, dan persuasi Awareness -

  Kemampuan untuk mengenali produk atau jasa.

  • Reminding Reminder adalah fitur pesan yang bisa membantu mengingat sesuatu.

  III.2.1 5 Genre Music / 5 Aliran Musik

  5 genre musik ini di rancang untuk memastikan target yang dituju oleh

  

Home Recording Teargas Lab, genre disesuaikan dengan karakter dari

  sasaran yang akan dituju, ke 5 genre musik tersebut adalah Underground, Rock, Jazz, Reggae dan Pop.

  Ke 5 genre musik tersebut dipilih karena ke 5 genre musik tersebut banyak diminati oleh remaja .

  III.2.2 Ilustrasi

  Ilustrasi gambar dari ke 5 jenis genre musik yang di gunakan adalah ilustrasi gambar berupa vector dan foto.

  • Ilustrasi Genre Underground Ilustrasi gambar underground memakai ilustrasi gambar tengkorak dan perangkat rekaman, gambar tengkorak tersebut di gunakan karena gambar tengkorak adalah ciri khas dari kebanyakan band yang bergenre underground, tengkorak juga melambangakan kebrutalan musik genre underground. Gambar perangkat rekaman digunakan untuk menginformasikan bahwa jenis genre musik underground pun dapat melakukan rekaman di Home Recording Teargas Lab.

  Gambar III.1 Ilustrasi Genre Underground Sumber : Dokumentasi Pribadi

  • Ilustrasi Genre Reggae Ilustrasi gambar reggae adalah gambar rambut dreadlock/gimbal dan daun ganja. Gambar rambut gimbal digunakan karena rambut gimbal adalah ciri khas dari genre musik berjenis reggae, rambut gimbal tersebut di populerkan oleh Bob Marley sejak tahun 1970. Meski cenderung identik dengan fashion, secara mendasar arti rambut gimbal sebenarnya adalah bentuk ungkapan semangat, anti kemapanan dan solidaritas. Sedangkan gambar ganja adalah rasa ungkapan kebebasan saat memainkan musik genre Reggae,

  III.2 Ilustrasi genre Reggae Sumber : Dokumentasi Pribadi

  • Ilustrasi genre Jazz Ilustrasi gambar jazz adalah gambar microphone dan saksofon. Gambar

    microphone dan saksofon tersebut memiliki arti klasik, vintage, glamour.

    Selain itu juga saksofon dan microphone adalah ciri khas dari musik jazz .

  III.3 Ilustrasi Genre Jazz Sumber : Dokumnetasi Pribadi 2014

  • Ilustrasi foto Genre Rock Ilustari foto yang di gunakan pada musik bergenre rock adalah foto seseorang yang sedang memainkan alat musik gitar memiliki arti nyawa pada musik rock ada pada seorang guitaris.

  .

  Gambar III.4 Ilustrasi Foto genre Rock Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014

  • Ilustrasi Genre pop

  Ilustrasi yang digunakan adalah vector orang yang sedang memainkan alat musik, dan vector kacamata, gambar vector kacamata di artikan sebagai kacamata dunia, karena musik pop adalah musik yang populer dan modern , gambar vector orang sedang memainkan alat musik memiliki arti modern terlihat dari style fashion yang mereka gunakan.

  Gambar III.5 Ilustrasi Genre Pop Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014

III.2.3 Font

  Font yang di gunakan pada ke 5 genre musik ini adalah :

  • Underground menggunakan font Old School United, Bookman Old Style,

28 Days Latter ke 3 font ini digunakan karena memiliki kesan kasar, kuat, dan tegas.

  • Reggae mengunakan font Hobo Std font ini digunakan karena memiliki kesan tenang sama halnya dengan irama musik reggae yang tenang.
  • Jazz menggunakan font Futura MD BT dan Roman SD font ini digunakan karena mempunyai kesan kllasik, vintage dan glamour.
  • Rock menggunakan font Futura dan Bacon Kingdom, font ini digunakan karena mempunyai kesan tegas dan urakan.
  • Pop menggunakan font Wet Dreamz dan Kg Second Solid, font ini digunakan karena memiliki kesan modern dan stylish.

III.2.4 Warna

  Warna yang di gunakan pada ke 5 genre musik ini adalah :

  • Underground, warna yang digunakan pada genre musik ini di dominasi oleh warna gelap , seperti hitam dan merah marun. Warna tersebut memiliki arti kegelapan, kematian, kemarahan dan perlawanan.
  • Reggae, warna yang di gunakan pada genre musik ini di dominasi oleh warna merah,kuning, dan hijau. Warna merah, kuning, dan hijau adalah warna ciri khas dari jenis musik bergenre Reggae. Merah melambangkan darah para pejuangnya, kuning melambangkan emas sebagai lambang kekayaan, dan hijau sebagai lambang kesuburan. Warna merah kuning dan hijau ini di adopsi dari warna bendera Ethiopia. Tujuannya adalah untuk mempublikasikan bahwa Ethiopia adalah Zion (Tanah Pembebasan) bagi Kaum Rastafarian.
  • Jazz, warna yang digunakan adalah warna warna vintage, dan di dominasi oleh warna coklat dan kuning, warna ini dipilih selain
mewakili vintage, tapi juga mewakili kesan cllasic dan glamour dari genre jazz.

  Rock, warna yang di gunakana di dominasi oleh warna coklat, dari -

  coklat muda hingga coklat tua, warna ini memiliki arti konsistensi musik rock dari dulu hingga sekarang.

  Pop, warna yang di gunakan adalah warna-warni, seperti merah, -

  kuning, merah muda, biru, hijau dan ungu. Warna ini digunakan karena memiliki arti siapapun menyukai musik pop, dan lirik musik pop juga berwarna warni dari kisah sedih, kecewa, bahagia dan gembira.

III.3 Strategi Media

  Strategi media dirancang guna memastikan target audience mendapatkan informasi yang ingin disampaikan mengenai Home Recording Teargas Lab, pemilihan media disesuaikan dengan karater dari sasaran yang akan dituju Pemilihan media berfungsi untuk membatasi media yang akan digunakan dalam perancangan menginformasikan

  

Home Recording Teargas Lab agar tidak terlalu luas dengan pertimbangan

  disesuaikan dengan target yang dituju. Maka pemilihan media yang akan digunakan haruslah efesien dan tepat sasaran. Media dapat dibedakan menjadi dua, yaitu media utama dan media pendukung .

III.3.1 Media Utama Poster

  Poster merupakan media lini atas yang juga merupakan media luar ruang yang informasinya mudah tersampaikan. Poster ini disebarkan di distro-distro, studio rental dan tempat-tempat dimana remaja kota Bandung sering berkumpul

III.3.2 Media Pendukung

  Media pendukung ini bersifat menunjang, melengkapi atau mempertegas media utama agar penyampaiannya mudah di terima oleh masyarakat. Adapun media pendukung tersebut adalah sebagai berikut :

  Flyer 1.

  Media flyer merupakan media fleksibel karena penyebaranya begitu cepat dan dapat di aplikasikan di berbagai tempat dan kondisi .

  2. WebBanner pada jejaring sosial facebook.

  Sebuah media promosi digital dalam bentuk gambar dalam ukuran tertentu,Web banner ini nantinya akan diletakan di dan jejaring sosial lainnya

  3. Teaser video

Teaser sebagai media promosi yang di onlinekan ke you tube.

   Media Gimmick Sebagai media pelengkap yang diberikan secara cuma-cuma, media gimmick tersebut diantaranya adalah

  4. Pin/Bros

  Media promosi ini sebagai gimmick yang di berikan kepada audience

  .Gunanya sebagai media penarik minat audience dan lebih mengenal Home Recording Teargas Lab.

  5 .Stiker Stiker dapat dibagikan kepada konsumen secara cuma - cuma yaitu pada saat melakukan rekaman di Home Recording Teargas Lab.

6. Cover cd

  Media promosi ini sebagai gimik yang di berikan kepada

  konsumen. Gunanya sebagai media penarik minat konsumen dan lebih mengenal Home Recording Teargas Lab.

  III.4 Strategi Distribusi

  Setelah rancangan poster selesai maka tahap selanjutnya yang akan dilakukan adalah penyebaran media. media yang akan disebarkan adalah poster, flyer, stiker, pin

  banner facebook dengan bertujuan untuk menarik perhatian target audiens.

  Untuk memudahkan dalam penyebaran media promosi Home Recording Teargas Lab yang akan disebarkan selama tiga bulan yaitu awal bulan Agustus tahun 2014

  • – akhir bulan Oktober 2014.

  BULAN

  JADWAL Agustus September Oktober Poster Stiker Pin Flyer Web Banner

  III.5 Konsep Visual

  Untuk menghasilkan media atau visual informasi yang baik maka dibutuhkan konsep visual yang matang untuk mengindari kesalahan dalam menyampaikan pesan dari Home Recording Teargas Lab. Konsep visual dalam pembuatan poster ini menggunakan elemen-elemen pengambilan gambar, serta elemen tipografi agar penyampaian media tersampaikan dengan baik dan mudah dimengerti oleh semua orang.

  III.5.1 Format Desain

  Format desain yang dipakai dalam perancangan media Promosi ini akan menggunakan komposisi portrait serta format logo yang disesuaikan pada setiap media-media yang akan digunakan .

  III.5.2 Tata Letak

  Tata letak atau layout yang digunakan pada media promosi ini berupa portrait dengan penyesuaian dari jalur atas ke ke bawah, media layout ini sangat efektif dari tingkat keterbacaan. Unsur-unsur lain yaitu logo ditempatkan pada paling atas.

  Gambar III.6 Layout Sumber : Dokumentasi Pribadi 2014

  III.5.3 Tifografi

  Penggunaan tipografi yang sangat jelas dalam media promosi ini sangat berperan besar terutama dalam tingkat keterbacaan sehingga dapat mempermudah dalam penyerapan pesan promosi. Oleh karena itu jenis huruf yang dipilih dalam promosi ini ialah jenis huruf tingkat keterbacaannya jelas.

  Jenis huruf yang dipilih :

  Gambar III.7 Tipografi Sumber : Dokumentasi Pribadi (2014)

III.5.4 Warna

  Warna memiliki daya tarik yang sangat kuat dan menciptakan makna tersendiri. Warna juga dapat membangkitkan semangat kepada setiap yang melihatnya dengan mempertimbangkan keharmonisan warna-warna yang digunakan, adapun warna-warna yang digunakan dalam perancangan media promosi ini adalah

  Gambar III.8 Warna Sumber : Dokumentasi Pribadi (2014)